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《蘇菲的煉金工房2》傷害計(jì)算公式整理

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2022-04-26 10:52:29
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《蘇菲的煉金工房2》中傷害的數(shù)值由大量的增傷條件計(jì)算得來,想要知道傷害公式的話請看下面“バカメイド”帶來的《蘇菲的煉金工房2》傷害計(jì)算公式整理,希望能夠幫助大家。

本文內(nèi)容基于PS4日版1.04并適用于之后的版本(對(duì)應(yīng)版本:PS4港版/steam版1.04、NS版1.0.4)

本文數(shù)據(jù)通過固定傷害特性/效果測試(固定傷害測試不了的數(shù)據(jù)則通過堆樣本測試)

傷害計(jì)算式

(道具傷害) = [ (威力) + (最小威力) × (期待值加成) ] × (品質(zhì)加成) × (效果加成) × (專屬加成) × (道具傷害加成) × (重?fù)魝映? × (屬性傷害加成) × (屬性耐性加成) × (最終傷害加成)

①本計(jì)算式存在一定程度計(jì)算上的誤差。

②本計(jì)算式不完全適用于所有道具。

(例如「終末的種火」的主效果就不完全適用)。

③未測試具有HP/MP消費(fèi)效果且不足以消費(fèi)時(shí)的傷害負(fù)加成類型與百分比。

威力

游戲中記錄的威力實(shí)際上為最大威力。

(游戲中未記錄「噗尼噗尼彈」的效果“黑色彈丸”的威力,經(jīng)測試為150)。

除了固定傷害的威力之外,其它的威力實(shí)際上為浮動(dòng)值,這也是造成道具傷害波動(dòng)的原因。

(固定傷害顧名思義,即最小威力 = 最大威力)。

「排擊的秤錘」、「原初的種火」、「終末的種火」、「神秘箱」:最小威力 = 最大威力 × 60%

「神遺落的物品」、「天界的大掃除」:最小威力 = 最大威力 × 75%

「噗尼噗尼彈」、「黃昏棱晶」、「神秘搜索者」:最小威力 = 最大威力 × 80%

除此之外的道具:最小威力 = 最大威力 × 70%

期待值加成

諸如“操控未來”、“龍神的逆鱗”、“有點(diǎn)幸運(yùn)?”這樣,在描述為“攻擊時(shí),造成大傷害的概率比平常高XX%”的效果或特性,實(shí)際上并不是提高大傷害的概率而是直接增加傷害。

為此引入期待值的概念,這些效果或特性的描述則理解為“期待值+XX%”。

期待值會(huì)隨著hit數(shù)的增加而增加最高100%(第 n hit的期待值 = 原始期待值 × n)。

期待值加成是根據(jù)最小威力進(jìn)行加成的(期待值加成后威力 = 威力 + 最小威力 × 期待值加成)。

品質(zhì)加成

當(dāng)品質(zhì)≤50時(shí),品質(zhì)加成 = 0

當(dāng)品質(zhì)>50時(shí),品質(zhì)加成 = max{0.25×品質(zhì), 0.3×(品質(zhì)-100)+25, 0.35×(品質(zhì)-250)+65, 0.4×(品質(zhì)-500)+150, 0.45×(品質(zhì)-750)+250}(此公式為A20《露露亞的煉金工房》的品質(zhì)系數(shù)計(jì)算式,經(jīng)過簡單驗(yàn)證后確認(rèn)沒問題)

999品質(zhì)時(shí),品質(zhì)加成為362%,即4.62倍傷害

max{0.25×999, 0.3×(999-100)+25, 0.35×(999-250)+65, 0.4×(999-500)+150, 0.45×(999-750)+250}≈362

效果加成

道具上諸如“終極的破壞力”、“單體風(fēng)暴”、“一次終結(jié)”、“破防爆發(fā)”這樣的特性的作用,均可以理解為“XX條件下,道具效果+XX%”,本質(zhì)上均為同一類特性,因此下文統(tǒng)稱為效果系特性

諸如“破防爆發(fā)”這樣的特性,雖然在圖鑒中描述為“給予破防中目標(biāo)傷害增加XX%”,但是實(shí)際上對(duì)于擊退量這樣的非傷害效果也有效

現(xiàn)版本效果系特性只考慮輸出最大化的最優(yōu)組合為“龍神咆哮”+“神之投擲”+“惡魔閃焰”,效果加成共338%,即4.38倍傷害

①“神之投擲”、“惡魔閃焰”均為效果+100%

②“龍神咆哮”為效果+[30+特性階級(jí)總和^0.7×3]%=[30+(50+60+60)^0.7×3]%≈138%

(“神之投擲”的特性階級(jí)為50,“龍神咆哮”、“惡魔閃焰”的特性階級(jí)為60)

③“惡魔投擲”實(shí)際為效果+80%

④「終末的種火」的主效果受到效果加成有著100%的上限(舊作情況,本作未驗(yàn)證)。

專屬加成

①M(fèi)P加成

「黃昏棱晶」的主效果會(huì)根據(jù)消費(fèi)MP量增加傷害

其中主效果的最上位效果“失控彩虹”為消費(fèi)所有MP,每消費(fèi)1MP,傷害增加1%

此加成僅針對(duì)「黃昏棱晶」的主效果,給「黃昏棱晶」附加諸如“迷你炸彈”這樣的傷害特性并不會(huì)享受到此加成

②時(shí)間卡加成

「星空彗星」的主效果會(huì)根據(jù)場上時(shí)間卡數(shù)量增加傷害

時(shí)間卡數(shù)量上限為敵我雙方各30張

其中主效果的最上位效果“映照出宇宙”為場上每有1張時(shí)間卡,傷害增加20%。

此加成僅針對(duì)「星空彗星」的主效果,給「星空彗星」附加諸如“迷你炸彈”這樣的傷害特性并不會(huì)享受到此加成。

道具傷害加成

描述類似“使用道具給予的傷害增加XX%”的加成即為道具傷害加成。

①包括蘇菲的被動(dòng)技能“奶奶的智慧”、裝備效果的“道具強(qiáng)化+XX%”、「銀河星座」的主效果“閃耀夜空”、「恩典戒指」的效果4“道具符文”、BUFF的“道具傷害強(qiáng)化”。

②“稀世賢王·技”雖然描述為“道具造成的傷害增加10%”,但是實(shí)際卻屬于最終傷害加成。

重?fù)魝映?/p>

增加重?fù)魰r(shí)傷害的加成即為重?fù)艏映?/p>

包括蘇菲的被動(dòng)技能“博學(xué)的知識(shí)”、奧利亞斯的被動(dòng)技能“鷹眼”、AP技能的“重?fù)魝υ黾覺X%”、裝備效果的“重?fù)魪?qiáng)化+XX%”、「破棘」的主效果“深陷之釘”、「獵槍」的主效果“獵人之眼”、「獵鷹瞄準(zhǔn)鏡」的主效果“倍率X倍”、「星空彗星」的效果3“XX的指引”。

重?fù)粲兄?5%的基礎(chǔ)加成,即重?fù)魝映蔀?時(shí)發(fā)生重?fù)舻膫?.25倍

①「終末的種火」的主效果不會(huì)造成重?fù)?/p>

②「終末的種火」附加諸如“迷你炸彈”這樣的傷害特性時(shí)存在假重?fù)舻默F(xiàn)象

屬性傷害加成

增加特定屬性傷害的加成即為屬性加成

包括「蒼藍(lán)星籠」的主效果“籠中蒼穹”、「力量之戟」的主效果“肌力增強(qiáng)”、「長靴」的主效果“做工扎實(shí)”、「寶石跟鞋」的主效果“貴重的寶石”、「改造槍」的主效果“違法改造”、「紅焰龍牙」的主效果“堅(jiān)固的劍身”、特性的“第五元素”、BUFF的“4屬性傷害強(qiáng)化”。

屬性耐性加成

當(dāng)耐性表現(xiàn)為3段弱點(diǎn)時(shí),傷害變?yōu)?倍

當(dāng)耐性表現(xiàn)為2段弱點(diǎn)時(shí),傷害變?yōu)?.5倍

當(dāng)耐性表現(xiàn)為1段弱點(diǎn)時(shí),傷害變?yōu)?.2倍

當(dāng)耐性表現(xiàn)為1段抗性時(shí),傷害變?yōu)?.66倍

當(dāng)耐性表現(xiàn)為2段抗性時(shí),傷害變?yōu)?.33倍

當(dāng)耐性表現(xiàn)為3段抗性時(shí),傷害變?yōu)?

①物理、魔法為主屬性,火、冰、雷、風(fēng)為副屬性

②當(dāng)主屬性和副屬性任意一方為3段抗性時(shí),耐性表現(xiàn)為3段抗性

③當(dāng)主屬性為弱點(diǎn)且副屬性不為弱點(diǎn)時(shí),耐性表現(xiàn)隨主屬性

④當(dāng)主屬性為抗性且副屬性不為抗性時(shí),耐性表現(xiàn)隨主屬性

⑤當(dāng)主屬性和副屬性均為弱點(diǎn)或抗性時(shí),耐性表現(xiàn)隨段數(shù)高的一方

最終傷害加成

既不屬于以上所有加成,也不屬于技能威力加成或技能傷害加成的加成,即為最終傷害加成。

①BOSS加成:BOSS戰(zhàn)時(shí)增加傷害的加成

包括「干勁腰帶」的主效果“英雄的霸氣”

②雙重攻擊傷害加成:增加雙重攻擊時(shí)傷害的加成

包括拉米潔兒的被動(dòng)技能“后援攻擊手”、「交織圍巾」的效果2“XX的心”

③異常狀態(tài)加成

包括DEBUFF的“睡眠”和“承受傷害增加”

④其它

包括普拉芙妲的被動(dòng)技能“完美準(zhǔn)備”、拉米潔兒的被動(dòng)技能“全力鼓舞”、奧利亞斯的被動(dòng)技能“保鏢的直覺”、迪伯爾德的被動(dòng)技能“有條不絮的劍法”、特性的“稀世賢王·技”、「星空彗星」的效果2"XX的威勢"。

《蘇菲的煉金工房2》傷害計(jì)算公式整理

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蘇菲的煉金工房

蘇菲的煉金工房
類型:休閑
安卓:運(yùn)營
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蘇菲的煉金工房全名為“蘇菲的煉金工房:不可思議書的煉金術(shù)士”,玩家能夠 [詳情]

蘇菲的煉金工房全名為“蘇菲的煉金工房:不可思議書的煉金術(shù)士”,玩家能夠在中探尋到煉金術(shù)的真諦所在,感受最為純粹的煉金玩法。 蘇菲的煉金工房是《工作室》系列里頗具特色的一部作品。本作回歸了“煉金術(shù)”的根本,那就是指仔細(xì)聽取物質(zhì)的真實(shí)心聲,實(shí)現(xiàn)物質(zhì)心愿,替它們創(chuàng)造塑型的技術(shù)。 《蘇菲的煉金工房》講述的是主角蘇菲藉由發(fā)揮強(qiáng)大的煉金術(shù)力量,幫助失去大半記憶的普拉芙妲。利用煉金術(shù),不斷將新配方寫入普拉芙妲當(dāng)中,逐漸解開煉金術(shù)的記憶與普拉芙妲的記憶。初出茅廬的煉金術(shù)士蘇菲為了恢復(fù)煉金術(shù)記憶的旅程就此揭開序幕。 本作以最新的“煉金工房”標(biāo)準(zhǔn)為目標(biāo),以全心打造回歸初衷的目的,起用了2位插畫巨匠:noco大師、yuugen大師,并且本作還加入了瞬息萬變的世界表現(xiàn)、以煉金術(shù)為中心發(fā)展的系統(tǒng)等等,至今未曾出現(xiàn)于系列內(nèi)的新、未曾挑戰(zhàn)過的新嘗試,這次都大膽導(dǎo)入內(nèi),新的冒險(xiǎn),在此啟程

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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