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蘇菲的煉金工房2單人艾德維格打法詳解
蘇菲的煉金工房2艾德維格是游戲中的一系列強(qiáng)力BOSS,艾德維格如何單通?下面給大家分享蘇菲的煉金工房2單人艾德維格打法詳解
之前我還說這作的隊列太僵硬了,居然把蘇菲綁在前排不讓換下,那豈不是整活空間少了很多?況且,相比小黃書專屬的棱晶和奶奶專屬的翠嵐,蘇菲沒有強(qiáng)力的專屬攻擊道具,只有一個破防重視型的終火,用道具輸出的話基本鎖死在星空彗星上,但又沒人幫著發(fā)卡,簡直是又菜又僵硬啊
所以我本來是不打算嘗試本作的solo玩法的,直到DLC當(dāng)中……
它出現(xiàn)了!
仔細(xì)一看,效果2是減200WT,效果3是50%自動發(fā)動,難道說……有妙用?
不試試實在是手癢,那就試試吧!
當(dāng)然,難度都是legend
再戰(zhàn)·絕海霸王(無傷)
裝備道具展示
你一定想問了,這裝備tm是個啥啊,龍神之魂有個錘子用,稀世賢王在單人的時候也是被全能之力完爆,這是用來打solo的嗎?
沒辦法,無傷干它太簡單了,用不著專門做裝備。
這個武器和防具都是泛用型的,飾品和護(hù)符則是boss rush開放前做的小黃書的最終裝備,用賢者之石量產(chǎn)出來的。
關(guān)鍵在于這兩種道具,在已經(jīng)確定用彗星來輸出的情況下,選出縫影之楔的思路是:
1、solo想無傷就絕對不能讓對面行動,所以這個道具必須能夠擊退,且擊退量要大
2、要能夠有效削減靈氣層數(shù)
3、要能施加多種不良狀態(tài)以提升彗星威力,能發(fā)卡就更好了
于是這個縫影之楔就應(yīng)運而生了。純白侵蝕用于破靈氣順帶roll點不良狀態(tài)提升彗星威力,惡魔閃焰和龍神咆哮用于強(qiáng)化擊退效果。(血的教訓(xùn):別給這玩意上神投,不然動不了的是你自己不是他)
星空彗星的特性選擇3個最大幅強(qiáng)化威力的即可。也沒上神投,因為怕一下沒扔死它自己就又動不了了。特別注意這里效果4是自動發(fā)動50%不是天降群星(也就是自動發(fā)動75%),這是為了配合糖漿果實作出的調(diào)整,不過打這龍暫時用不著糖漿果實,所以在下一個boss詳述。
開局直接把3次縫影之楔全都丟出去,它就再也沒機(jī)會行動了
第一次彗星丟出去之后它又被縫影之楔的時間卡打了個無情六連,然后吃了一排debuff,慘
再戰(zhàn)·狂野冰雹
裝備道具展示
由于冰豬和雷豬的擊退抗性實在是太離譜了,上面那個大殺四方的縫影之楔在它們這基本看不到效果,所以從這里開始放棄無傷。
這次裝備方面稍微認(rèn)真一點了,武器重做成了銀河星座,選這把是因為效果1提升15%道具威力。另外特性換成了百魔霸王·技提升破靈氣效率,龍神逆鱗提升輸出
瞄準(zhǔn)鏡也重做了,用了br的素材,龍神之魂換刺眼的太陽,都是為了提升面板。防具和護(hù)符同上。
終火,打破常規(guī)也是強(qiáng)化破靈氣效率,閃電投擲減WT是為了防止用完后被冰豬行動太多次
你可能想問,這套裝備已經(jīng)提供了總共75%的縮減道具WT,能不能不帶閃投?答案是不能,被它多動一下都有可能是好幾連動,而你并沒有那么多糖漿果實可以撐下來,所以干脆貼個閃投把WT拉到下限
這個朔月暗霧最初不在我的考慮之列,然而幾次嘗試后發(fā)覺這冰豬實在是太硬,破防以后兩發(fā)彗星都不一定帶得走,這時就必須考慮施加詛咒來提升傷害了。
由于異常狀態(tài)耐性,崩落之霧不一定能成功施加詛咒,所以再貼個終極怨咒雙保險,毛骨悚然可以加深層數(shù)
上面提到的彗星一定要做成自動使用50%,是因為如果做成75%,當(dāng)血量介于50%和75%之間時它會提前自動用掉(說真的在這種場景下這個自動使用效果真就是純搗亂,偏偏還是和主效果綁定在光屬性上不能不做)
并且在道具欄中放到糖漿果實的上方,這樣才能確保血線低于50%時優(yōu)先使用糖漿果實
糖漿果實,主要作用是血線50%以下可以自動使用拉自己。這個是我早前為了主動使用的情況而做的,所以沒有用神投,考慮到自動使用的情況,單體風(fēng)暴應(yīng)換為神投
事實上朔月暗霧效果相當(dāng)?shù)煤?,不但提升了彗星本身的輸出,還讓冰豬的每回合自動回復(fù)buff變成了每回合掉血,等到蘇菲能出手已經(jīng)掉到一發(fā)彗星的斬殺線以內(nèi)了
30w血,本來每回合恢復(fù)3%也就是0.9w,3層詛咒下變成倒扣6%也就是1.8w
再戰(zhàn)·黑鐵雷獸
又換了件衣服(其實此時我才發(fā)現(xiàn)衣服沒上龍神逆鱗,尷尬),其余不變
思路與上面類似,但是請注意,如果看到雷豬的靈氣遇到魔法攻擊會反擊就放棄用終火的話就太可惜了,我們正是要利用它的反擊反過來為我們提供便利
原理也很簡單,反擊之后蘇菲掉血,此時會觸發(fā)糖漿果實的自動使用拉自己從而達(dá)成連動,所以終火實質(zhì)上可以以一次糖漿果實使用次數(shù)為代價連續(xù)用。
盡管終火可以扔個爽,但還是一定要扔一次暗霧來施加詛咒,并且不能扔出去卻未將其破防(否則就輪到雷豬行動了),所以思路是用終火連動削弱其靈氣到暗霧的斬殺線,最后丟出暗霧,這樣就可以防止其在破防之前行動。
另外,雷豬召喚的小怪會援護(hù)防御,所以若有小怪在場,終火是用不出去的,要打靈氣只能使用朔月暗霧。
視頻中扔出兩發(fā)終火后所剩靈氣層數(shù)正好是1,扔出暗霧破防后再用彗星追殺,打出25w+的傷害
然后輪到雷豬行動,它選擇了蓄力,不過什么行動都沒關(guān)系,它4層詛咒在身并且只剩5w血,不管是攻擊還是搖人都沒用了。
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蘇菲的煉金工房
蘇菲的煉金工房全名為“蘇菲的煉金工房:不可思議書的煉金術(shù)士”,玩家能夠在中探尋到煉金術(shù)的真諦所在,感受最為純粹的煉金玩法。 蘇菲的煉金工房是《工作室》系列里頗具特色的一部作品。本作回歸了“煉金術(shù)”的根本,那就是指仔細(xì)聽取物質(zhì)的真實心聲,實現(xiàn)物質(zhì)心愿,替它們創(chuàng)造塑型的技術(shù)。 《蘇菲的煉金工房》講述的是主角蘇菲藉由發(fā)揮強(qiáng)大的煉金術(shù)力量,幫助失去大半記憶的普拉芙妲。利用煉金術(shù),不斷將新配方寫入普拉芙妲當(dāng)中,逐漸解開煉金術(shù)的記憶與普拉芙妲的記憶。初出茅廬的煉金術(shù)士蘇菲為了恢復(fù)煉金術(shù)記憶的旅程就此揭開序幕。 本作以最新的“煉金工房”標(biāo)準(zhǔn)為目標(biāo),以全心打造回歸初衷的目的,起用了2位插畫巨匠:noco大師、yuugen大師,并且本作還加入了瞬息萬變的世界表現(xiàn)、以煉金術(shù)為中心發(fā)展的系統(tǒng)等等,至今未曾出現(xiàn)于系列內(nèi)的新、未曾挑戰(zhàn)過的新嘗試,這次都大膽導(dǎo)入內(nèi),新的冒險,在此啟程
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