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神都夜行錄水系妖靈怎么樣 水系妖靈介紹攻略詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2019-01-09 15:37:00
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大家好,我是官方簽約團(tuán)隊(duì)神都攻堅(jiān)司的flyz,今天給大家?guī)硭笛`的講解。由于水系目前還沒有像其他四系一樣有一位純輸出SSR的妖靈,因此打法和搭配較為多樣,各位看官們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中根據(jù)自身陣容選擇最舒服的打法就好。

(本次測(cè)試非官方數(shù)據(jù),僅代表個(gè)人立場(chǎng),如有不同意見,歡迎留言討論)

一、妖靈講解和傷害計(jì)算

目前水系一共有4個(gè)SSR妖靈和3個(gè)SR妖靈,其中SSR鯤的單次傷害并不高,對(duì)抗boss連續(xù)輸出能力不如河伯,而SR蠃魚和SR夫諸的能力更偏輔助。因此,這里主要選取SSR無支祁、SSR雨師、SSR河伯和SR阿緲進(jìn)行講解。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/sdyxl/'>神都夜行錄</a>》 被忽略的水系霸主?妖市之主畢竟河伯。

對(duì)于傷害計(jì)算,我們可以分為會(huì)心傷害部分和非會(huì)心傷害兩部分部分,在不考慮boss防御的情況下,計(jì)算公式如下:

會(huì)心部分 = 妖靈攻擊 * 技能倍率 * 會(huì)傷倍率 * 屬性克制倍率 * (期望會(huì)心段數(shù)/妖靈技總段數(shù))

非會(huì)心部分 = 妖靈攻擊 * 技能倍率 * 屬性克制倍率 * (非會(huì)心段數(shù)/妖靈技總段數(shù))

在配合阿織時(shí),則需要計(jì)算阿織帶來的星象傷害加成:

星象傷害 = (出戰(zhàn)妖靈攻擊*0.25 + 阿織攻擊*0.16) * 技能段數(shù) * 技能倍率 * 屬性克制倍率

其中,各妖靈的攻擊力的計(jì)算方式為:

妖靈攻擊力 = (妖靈面板攻擊 + 拓印攻擊力) * (1 + 被動(dòng)攻擊力加成 + buff攻擊力加成)

1.1 無支祁

無支祁在對(duì)陣非火系boss的時(shí)候可以作為輔助妖靈來增傷使用,而在對(duì)陣火系boss的時(shí)候其自身也有著非常不錯(cuò)的輸出能力,可以視情況作為主輸出或者半輔助半輸出,同時(shí)官方聲明不久之后會(huì)對(duì)其妖靈技進(jìn)行加強(qiáng),我們也可以期待一下。

《神都夜行錄》 被忽略的水系霸主?妖市之主畢竟河伯。

圖中可以看到,滿級(jí)80的無支祁攻擊力為6000,攜帶滿級(jí)的金絲小棗或者知音難覓拓印可以額外增加600,此外其自身還擁有30%的攻擊力加成。對(duì)陣火系時(shí),除了原有200%的屬性克制倍率,被動(dòng)額外提供了100%,因此最終是300%的屬性克制倍率。5階時(shí)技能倍率為500%。另外,由于技能屬性,無支祁在第二次及后續(xù)出手時(shí)都會(huì)增加自身70%的攻擊力,不過此處為了簡(jiǎn)化說明,我們只考慮第一次出手沒有buff攻擊力加成時(shí)的傷害。

先考慮搭配阿織的情況,為簡(jiǎn)化計(jì)算,不考慮阿織的拓印攜帶。6段技能傷害的無支祁在正常20點(diǎn)會(huì)心值時(shí),期望會(huì)心段數(shù)為0.98段,在攜帶知音難覓的情況下,技能倍率提升至630%,因此此時(shí)無支祁的傷害為:

會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 630% * 200% * 300% * (0.98/6) = 5.3W

非會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 630% * 300% * (5.02/6) = 13.6W

星象傷害 = [(6000+600)*1.3*0.25 + 6800*1.3*0.16] * 6 * 630% * 300% = 40.4W

所以,搭配阿織時(shí)無支祁的總傷害為5.3+13.6+40.4=59.3W

再考慮搭配伯牙的情況,假設(shè)伯牙出手后留給無支祁100點(diǎn)會(huì)心值,此時(shí)無支祁的期望會(huì)心段數(shù)為4.46段,攜帶金絲小棗時(shí)會(huì)傷倍率提升至400%,則無支祁的傷害為:

會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 500% * 400% * 300% * (4.46/6) = 38.3W

非會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 500% * 300% * (1.54/6) = 3.3W

所以,搭配伯牙時(shí)無支祁的總傷害為38.3+3.3=41.6W

1.2 雨師

雨師由于其技能buff可以讓敵人受到70%額外傷害,在對(duì)陣其他系時(shí)同樣可以作為輔助來起到增傷的效果。在對(duì)陣火系時(shí),其純輸出向的被動(dòng)屬性使得雨師可以作為主力輸出使用。

《神都夜行錄》 被忽略的水系霸主?妖市之主畢竟河伯。

可以看到,滿級(jí)雨師的攻擊力為6000,拓印可以額外再增加600,此外其自身同樣有著30%的攻擊力加成。對(duì)陣火系時(shí),加上被動(dòng)提供的100%克制傷害,一共是300%的屬性克制倍率。5階時(shí)技能倍率為500%。此外和無支祁相比,被動(dòng)中多了100%的會(huì)傷倍率,因此雨師的會(huì)傷倍率為300%。

同樣先考慮搭配阿織的情況,5段技能傷害的雨師在正常20點(diǎn)會(huì)心值時(shí),期望會(huì)心段數(shù)為0.82段,在攜帶知音難覓的情況下,技能倍率提升至630%,因此此時(shí)無支祁的傷害為:

會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 630% * 300% * 300% * (0.82/5) = 8.0W

非會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 630% * 300% * (4.18/5) = 13.6W

星象傷害 = [(6000+600)*1.3*0.25 + 6800*1.3*0.16] * 5 * 630% * 300% = 33.6W

所以,搭配阿織時(shí)雨師的總傷害為8.0+13.6+33.6=55.2W

再考慮搭配伯牙的情況,假設(shè)伯牙出手后留給雨師100點(diǎn)會(huì)心值,此時(shí)雨師的期望會(huì)心段數(shù)為3.77段,攜帶金絲小棗時(shí)會(huì)傷倍率提升至500%,則雨師的傷害為:

會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 500% * 500% * 300% * (3.77/5) = 48.5W

非會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 500% * 300% * (1.23/5) = 3.2W

所以,搭配伯牙時(shí)雨師的總傷害為48.5+3.2=51.7W

1.3 河伯

河伯自身的回氣特效可以和鹿蜀搭配從而形成永動(dòng)流的打法,通過疊加鹿蜀技能提供的攻擊力加成,使得河伯除了對(duì)陣火系boss可以作為核心輸出之外,在對(duì)陣非土系boss的時(shí)候也有著不錯(cuò)的傷害。

《神都夜行錄》 被忽略的水系霸主?妖市之主畢竟河伯。

可以看到,滿級(jí)河伯的攻擊力為6000,拓印可以額外再增加600,此外其自身同樣有著30%的攻擊力加成。對(duì)陣火系時(shí),加上被動(dòng)提供的100%克制傷害,一共是300%的屬性克制倍率。5階時(shí)技能倍率為500%。

由于河伯只有4段傷害,同時(shí)其被動(dòng)中提供了100%的會(huì)心利用,因此伯牙所提供的會(huì)心點(diǎn)數(shù)完全可以滿足河伯每段攻擊都出會(huì)心,因此這里我們只考慮搭配伯牙時(shí)河伯的傷害。此時(shí)伯牙的期望會(huì)心段數(shù)為4段,攜帶金絲小棗時(shí)會(huì)傷倍率提升至500%,則河伯的傷害為:

會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 500% * 500% * 300% * (4/4) = 64.3W

非會(huì)傷部分 = 無

所以,搭配伯牙時(shí)河伯的總傷害為64.3W

1.4 阿緲

阿緲作為SR妖靈,在輸出上肯定是無法跟上述SSR妖靈相比的,但是此處也單獨(dú)列出則是由于鎖會(huì)心的技能特效,使得阿緲在對(duì)陣火系boss時(shí)除了自身可以在滿會(huì)心值的情況下打出不錯(cuò)的傷害之外,也能幫助降妖師和變身妖靈打出更高的輸出。

《神都夜行錄》 被忽略的水系霸主?妖市之主畢竟河伯。

可以看到,滿級(jí)阿緲的攻擊力為4463,拓印可以額外再增加600,此外其自身同樣有著30%的攻擊力加成。對(duì)陣火系時(shí),加上被動(dòng)提供的100%克制傷害,一共是300%的屬性克制倍率。5階時(shí)技能倍率為500%。

實(shí)戰(zhàn)中在搭配伯牙的情況下,在第一輪技能釋放過后,伯牙+阿緲的組合基本可以保證全程會(huì)心點(diǎn)數(shù)在100點(diǎn)以上,那么我們考慮3段傷害的阿緲每段都出會(huì)心,在攜帶金絲小棗的情況下,會(huì)傷倍率提升至400%,則此時(shí)阿緲的傷害為:

會(huì)傷部分 = (4463+600)*1.3 * 500% * 400% * 300% * (3/3) = 39.5W

非會(huì)傷部分 = 無

所以,搭配伯牙時(shí)阿緲的總傷害為39.5W

1.5 單次傷害排名

那么我們得到在單次出手的情況下,各水系妖靈的傷害排名如下:

伯牙流河伯>阿織流無支祁>阿織流雨師>伯牙流雨師>>伯牙流無支祁≈伯牙流阿緲

二、實(shí)戰(zhàn)陣容搭配

由于實(shí)戰(zhàn)中可以配置3個(gè)出戰(zhàn)妖靈,而上述水系妖靈中又有著多種不同的技能效果,因此在對(duì)抗火系boss時(shí)可以有著豐富的陣容搭配方式,以下列舉幾種常見陣容以供降妖師大人們參考。陣容沒有絕對(duì)的優(yōu)劣之分,大人們根據(jù)自身妖靈擁有情況和boss情況選擇適用的即可。

“鹿蜀+鹿蜀+河伯”

該陣容對(duì)玩家自身的妖靈要求較高,需要同時(shí)擁有鹿蜀和河伯,并且再通過助戰(zhàn)嫖到另一個(gè)鹿蜀。但是優(yōu)點(diǎn)就是刷本速度快,且不需要任何操作。鹿蜀攜帶拓印均為堪輿羅庚,配合自身的2被動(dòng),可以進(jìn)副本后直接釋放技能。河伯?dāng)y帶在水一方、春和景明或者冰弦泛月拓印,在增加自己初始妖氣的同時(shí),盡可能增加自身的輸出。靈寶可以考慮攜帶天地乾坤(葫蘆)來進(jìn)一步增加河伯的妖氣。這樣進(jìn)場(chǎng)之后鹿蜀1號(hào)和2號(hào)先后釋放技能,河伯通過這段時(shí)間獲得的妖氣再加上葫蘆增加的妖氣,基本也可以集滿妖氣釋放技能。此后每次河伯釋放完技能都可以直接回滿妖氣繼續(xù)釋放,絕大部分boss河伯都可以在3次之內(nèi)完成擊殺。

“伯牙+雨師/無支祁+河伯/雨師”

這套陣容主要通過伯牙提供的會(huì)心點(diǎn)數(shù)給2號(hào)位和3號(hào)位的妖靈增傷,達(dá)到一波技能帶走boss的效果。

2號(hào)位的妖靈可以選擇雨師或者無支祁,二者傷害上雨師比無支祁略高,但給后置位妖靈的增傷效果上無支祁要好于雨師。因?yàn)闊o支祁70%攻擊力加成是直接生效的,雨師的70%增傷效果需要boss血線降低到55%以下才能生效。2號(hào)位妖靈拓印推薦攜帶鶯留枝葉間或金絲小棗。

3號(hào)位的妖靈可以選擇雨師或者河伯,雨師的傷害要略高于河伯。因?yàn)榇藭r(shí)2號(hào)位的妖靈已經(jīng)打出了一定的傷害,3號(hào)位雨師的70%增傷效果可以更快被觸發(fā)(雙雨師buff可疊加),而河伯雖然擁有會(huì)心利用的被動(dòng)可以輕松打出全會(huì)心傷害,但是跟享受到70%增傷效果的雨師相比還是略低一些。3號(hào)位妖靈拓印推薦攜帶金絲小棗。

“阿織+無支祁+無支祁”

該陣容主要使用阿織+無支祁的搭配來完成核心輸出,對(duì)陣容要求同樣較高。拓印攜帶上,推薦阿織攜帶堪輿羅庚,2號(hào)位的無支祁攜帶春和景明或者知音難覓,3號(hào)位的無支祁攜帶知音難覓。在技能釋放上。阿織進(jìn)場(chǎng)后先進(jìn)行第一次出手,等到2號(hào)位無支祁滿氣釋放技能時(shí)可以享受到阿織的這次增傷。然后等到阿織再次集滿妖氣后,完成阿織+3號(hào)位無支祁的技能組合。

白澤+阿織+無支祁”

這套陣容相比上一套陣容要求會(huì)下降一些,只需玩家擁有其中任意2個(gè)妖靈,另外1個(gè)妖靈可以借助助戰(zhàn)獲取。拓印攜帶上,推薦白澤攜帶堪輿羅庚或神之一手,阿織攜帶鶯留枝葉間,無支祁攜帶知音難覓。進(jìn)場(chǎng)后按照順序釋放技能即可,即使第一輪出手不能完成擊殺,白澤的快速回氣能力也可以使得阿織和無支祁更快地釋放第二輪技能完成擊殺。

“伯牙+阿緲+河伯/雨師”

這套陣容相比之下則是平民玩家最容易湊齊的一套,同樣是自身的任意2個(gè)妖靈加上助戰(zhàn)即可。除了陣容中的阿緲是SR妖靈更容易獲取以外,該陣容對(duì)伯牙的階數(shù)也要求不高,1階伯牙也有著不錯(cuò)的效果。

在可以一輪技能將boss擊殺或者打至殘血的情況下伯牙推薦攜帶鶯留枝葉間或云胡不喜,來給后置位的阿緲增傷。阿緲推薦攜帶金絲小棗或者鶯留枝葉間,如果是高階高被動(dòng)的雨師或者河伯,阿緲可以攜帶鶯留拓印給他們?cè)鰝?,其余情況下阿緲攜帶金絲小棗給自身增傷即可。3號(hào)位的雨師或河伯推薦攜帶金絲小棗。如果沒有直接擊殺boss,此時(shí)剩余的會(huì)心值仍然較高,而且阿緲還能使得降妖師的會(huì)心一擊不消耗會(huì)心點(diǎn),也能夠完成殘血boss的收割。

在一輪技能只能消耗boss半血的情況下伯牙推薦攜帶堪輿羅庚,阿緲和3號(hào)位妖靈都推薦攜帶在水一方。這樣可以盡快完成第一輪出手,然后降妖師在高會(huì)心點(diǎn)數(shù)下持續(xù)輸出和獲取妖氣,通過第二輪技能最終完成對(duì)boss的擊殺。

感謝大家的耐心觀看,祝各位降妖師們游戲愉快!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 傾慕 來自于 九游APP 2024-06-26 01:06

    我是真哭,我的白月光游戲,我的第一個(gè)SSR金烏,第一個(gè)五階SSR應(yīng)龍庚辰,第一個(gè)門會(huì)嗚嗚嗚,以后還是玩大熱游戲吧我是真舍不得,刪完以后半夜想起來偷著哭,刪之前和所有妖靈合了影,半夜翻起合照來徹底忍不住了我怎么這么倒霉啊,剛放暑假游戲就要關(guān)服了,雖然料到這一天了但是我還沒做好面對(duì)的準(zhǔn)備啊我受不了了

  • 岸上一只貓 來自于 九游APP 2024-07-28 12:03

    陸陸續(xù)續(xù)玩了好多年了,沒想到最后關(guān)服了

  • 軍團(tuán)為憎惡22 來自于 九游APP 2024-06-19 22:34

    不好玩。但你說你要走了,我到底還是舍不得!

  • 夜晚有星,云朵有雨 來自于 九游APP 2024-06-24 23:47

    可惜了,要關(guān)服了。我挺喜歡這游戲的建模的

  • 半城丶?xì)堅(jiān)?/span> 來自于 九游APP 2020-02-17 04:33

    我可以算這款游戲資深玩家了吧,開服到現(xiàn)在沒棄過,說說這么久了的感受吧。這款游戲好的地方在于他的戰(zhàn)斗可以算別具一格,相比對(duì)別的卡牌游戲來說。就是肝度很強(qiáng),就算你是氪金大佬,你不肝,一樣沒用。你看到的大佬全部都是金錢?時(shí)間堆出來的。普通玩家靠時(shí)間一樣可以體驗(yàn)極好,可以嫖大佬的妖靈。前期通關(guān)什么的還是沒問題的。相對(duì)于我來說,玩了這么久,氪了2000整,跟0氪幾乎沒區(qū)別,想氪金變強(qiáng),5000是起步,所以不氪或者微氪 個(gè)靈契(月卡)的話靠肝后期一樣可以跟那些個(gè)氪金大佬對(duì)話,畢竟這游戲主養(yǎng)成,集卡次要,肝帝是所有門會(huì)都強(qiáng)強(qiáng)要的。換句話說就是你可以靠肝換到你想要的。給想入坑的小伙伴一個(gè)建議,盡量少去抽限定,要抽就主要抽那些流行的輔助一類,輸出妖靈你沒高階還不如輔助來得好。因?yàn)槟憧梢枣未罄械难`做 輸出,輸出不缺的時(shí)候你缺的就會(huì)是輔助。輔助基本一階兩階效果都不會(huì)太差。為什么說限定不抽或者開圖鑒后就不要再繼續(xù)填坑?因?yàn)楹茈y把限定抽滿階,我這么久限定只滿了一個(gè)。劇情妖靈五階不是夢(mèng)。而且全部都很好用。活用效果往往比限定好的多。肝帝五階手到擒來。游戲是好游戲,有一點(diǎn)不好就是現(xiàn)在的活動(dòng)太無腦了。推薦這款游戲很不錯(cuò),一年半的老玩家的游戲體驗(yàn)后感及對(duì)萌新的建議。

  • 樓滿殤 來自于 九游APP 2020-01-20 04:02

    怎么講呢,神都夜行錄,背景設(shè)定是我最喜歡的游戲,沒有之一。劇情簡(jiǎn)直大愛,必須吹爆。剛開始玩的時(shí)候 第一章小漁那個(gè)劇情就讓我無法自拔,陰陽眼的設(shè)定也蠻有意思。妖靈建模帥的一批,每個(gè)妖靈的背景故事,都會(huì)隨著親密度上升而依次解開。山海經(jīng)里的妖靈必須吹爆?。◥鬯浪镒樱瑺T龍,應(yīng)龍還有金烏什么的了)廢話了這么多,說說玩法吧。 第一:是游戲就會(huì)有氪金的問題,不要說什么垃圾游戲太氪金。沒人逼你氪,噴子太多了。 第二:剛開始送的妖靈強(qiáng)度很低,過前期的劇情也不夠用的,完全得靠你用的角色(降妖師)過。建議攢喚靈符,新手應(yīng)該是有默認(rèn)多少抽出ssr的(這個(gè)沒說,但是所有抽卡游戲都這樣)。不建議抽新手池,因?yàn)槔镞叺难`沒強(qiáng)的,很多妖靈要隨劇情才會(huì)放到新手池里邊。多抽活動(dòng)池,或者限定池。 第三:抽出的ssr妖靈已經(jīng)有很多的話,如果出什么限定卡池,千萬不要抽,因?yàn)槟闳陌俪橐苍S啥都抽不出來。還會(huì)獲得一個(gè)稱號(hào)面若涂炭(手動(dòng)滑稽)反正就是,所謂見好就收 第四:前期好用的妖靈是劍圣,雖然是sr,但是養(yǎng)起來挺強(qiáng)的,ssr的弈秋很多人都會(huì)抽到,但是不建議養(yǎng),不好用。主要看你會(huì)抽到什么 第五:后期升級(jí)巨慢,所以打不了劇情,建議多攢團(tuán)子指揮令,然后睡覺掛機(jī)刷材料,睡醒還能升個(gè)兩三級(jí)啥的。 第六:不氪也是可以隨便玩的,稍微肝一下輕松可以玩。

  • 鑒油師 來自于 九游APP 2018-09-26 13:35

    我覺得現(xiàn)在有一批無腦噴的人 體驗(yàn)0.1小時(shí)看見別人噴就跟著噴 其實(shí)他自己都沒好好了解過 我是個(gè)對(duì)游戲非常挑剔的人,這次神都可以說非常適合我們養(yǎng)老一族 沒有亂七八糟的pk 有的只是收集妖靈 跟個(gè)養(yǎng)成游戲一樣 不去比吃比穿總會(huì)有SSR 最重要的是這畫面 嘖嘖 最高畫質(zhì)真的可以配的上廣告說的國(guó)產(chǎn)巔峰 驍龍835毫無壓力 活動(dòng)不多 個(gè)把小時(shí)清理下就夠了 沒有那么多無理的充值 總體感覺是獵魂覺醒和陰陽師的合體 唯一一點(diǎn)想吐槽的就是充值收益太低了

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-10-15 12:29

    游戲最多四顆星,因?yàn)楹芊衔易罱枰恍o腦的消耗時(shí)間的游戲,偷偷給他五顆星。 怎么說呢,玩了一個(gè)多星期,也到60級(jí)了,除了最開始的新手保護(hù),二十抽送ssr,我自己抽了三次,除了兩個(gè)ssr,我不知道是不是正常暴率。 這款游戲很多人噴啊,我覺得還行,畢竟我不充錢,雖然有人說這種畫風(fēng)弄得游戲人不人鬼不鬼,但是完全沒有必要糾結(jié)這個(gè)啊,你別把它當(dāng)古風(fēng)我一看就行了啊,你完全可以把它當(dāng)做一種新的建模風(fēng)格。游戲捏臉和畫風(fēng)我還是挺喜歡的,就是模型做的有點(diǎn)很多小瑕疵,比如坐騎的前胸和前腿會(huì)缺一塊,某些木屬性副本人物效果和建筑重合的很生硬,這都是小事。 至于游戲內(nèi)部,金幣是完全不夠用的,不用想了,自己家都破破爛爛的我都沒錢修,家具就不用說了,我根本沒打算買材料。釣魚有點(diǎn)無聊,但是性價(jià)比還行。 玩的最多的就是活動(dòng)副本了,因?yàn)檫@款游戲特別無聊,要不是我把劇情當(dāng)小說看我覺得我很快就棄坑了。而且后面我覺得沒有時(shí)間去做主線劇情了,我養(yǎng)三個(gè)妖靈都養(yǎng)不活。。??赡苁俏冶容^蠢,也可能是我比較窮。。。一個(gè)特級(jí)副本40體力,妖靈升級(jí)進(jìn)化技能進(jìn)化材料都是分開單獨(dú)的,體力我勉強(qiáng)夠用,每天早上起床中午下午晚上睡覺前都會(huì)登錄,保證體力不會(huì)浪費(fèi),哎。。。對(duì)于很多人來說,這種游戲一沒有激情,二沒有樂趣,三沒有腦子,但是沒辦法剛好符合我的要求哈哈哈啊。 每天登一下游戲刷一下材料,十幾分鐘就完事,等下次體力恢復(fù),這款游戲我完全放養(yǎng),游戲本身玩法確實(shí)做的不是很突出。而且玉璧也太貴了,體力消耗太快了,材料太難刷了,唯一吸引我的就是抽卡+劇情+無腦自由戰(zhàn)斗,但是我覺得這就夠了,畢竟這款游戲,成功的讓有錢的玩家和沒錢的玩家體驗(yàn)到兩種樂趣。 游戲推薦類型,就是你平時(shí)比較忙,但是又有不少的零星的空余時(shí)間,或者劇情黨,玩游戲不喜歡太費(fèi)腦子,不動(dòng)手也能通關(guān)動(dòng)手通關(guān)的更快的玩法,可以嘗試一下這款游戲,簡(jiǎn)直一根筋的網(wǎng)易策劃,血統(tǒng)很純,但是比陰陽師的皇室血統(tǒng)要好一些,這里的玉璧只是貴,但是充錢可以讓你稍微變強(qiáng)一丟丟。。。 嗯,推薦。

  • 九游玩家007745171081 來自于 九游APP 2018-10-21 09:10

    玩了兩天,沖到47級(jí),發(fā)現(xiàn)是個(gè)很肝的游戲,適合養(yǎng)老,妖靈慢慢的就有了你看那些70級(jí)大佬玩了一年多有幾個(gè)ssr,很多東西需要慢慢培養(yǎng)和收集,像情義值,還有寵物材料,甚至沐浴都要慢慢來,建議不要充錢,玩久了自然都有,銅幣豬腰幣元寶沒啥用,而且花的也快,去釣魚可以賺很多貨幣,購買禮物培養(yǎng)感情,有一個(gè)缺點(diǎn)就是如果沒有那些聊天室這就是個(gè)單機(jī)游戲!只能聊天解悶,和大佬吹吹紐幣

  • 九游玩家7lyv0kzx454h 來自于 九游APP 2018-09-25 19:31

    我來評(píng)價(jià)下 今天玩了一天 劇情給五星 畫面五星 配音也不錯(cuò) 里面休閑玩法也可以 但我總感覺這游戲?qū)π率滞婕液懿挥押?很多玩家玩到現(xiàn)在還是一臉懵逼 總得來說 就是引導(dǎo)方面做的很不好 給一堆副本 也不限制次數(shù) 然后刷到的那些東西到底啥用也是云里霧里的 介紹語焉不詳 玩到現(xiàn)在就一個(gè)感覺 累 關(guān)鍵是 累的不明不白 這是一款能肝死人的游戲 時(shí)間少的不建議入手 我也算玩過各種類型游戲的一個(gè)老手了 但真心感覺游戲太燒腦 太肝時(shí)間已經(jīng)卸載了 不過時(shí)間充足的同學(xué) 可以進(jìn)去嘗試下 摸索下 游戲其他方面還是很不錯(cuò)的

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類型:角色扮演
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國(guó)韻巔峰 網(wǎng)易新概念妖靈之作《神都夜行錄》,以中國(guó)志怪文化典籍為藍(lán)本,歷經(jīng)兩年打磨,致力于為你呈上最有溫度的國(guó)風(fēng)妖怪奇譚。 妖靈是敵是友,是正是邪,由你在環(huán)環(huán)相扣的劇情推進(jìn)中加以甄別; 集結(jié)萬千妖靈,體驗(yàn)百妖劇情;妖靈始終是你最忠實(shí)的伙伴; 沐浴、家園、跳舞和尋寶等高自由度多種玩法,為你帶來別樣體驗(yàn); 世間妖怪,皆有溫度。歡迎大人走進(jìn)這個(gè)充滿奇遇的世界,與妖靈攜手相伴一起踏上這段美妙的旅程。

開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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游戲?qū)n}

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