導(dǎo) 玩家可通過(guò)每日登陸?yīng)剟?lì)、蒙特祖瑪?shù)膶毷顒?dòng)、十連抽等方式獲得強(qiáng)化石,強(qiáng)化石共分為10級(jí),級(jí)別越高戰(zhàn)力加成也會(huì)越高??墒褂?個(gè)低級(jí)別強(qiáng)化石合成1個(gè)高級(jí)別強(qiáng)化石。 生命石:可為玩家提供生命比例加成(如初...

玩家可通過(guò)每日登陸?yīng)剟?lì)、蒙特祖瑪?shù)膶毷顒?dòng)、十連抽等方式獲得強(qiáng)化石,強(qiáng)化石共分為10級(jí),級(jí)別越高戰(zhàn)力加成也會(huì)越高??墒褂?個(gè)低級(jí)別強(qiáng)化石合成1個(gè)高級(jí)別強(qiáng)化石。

生命石:可為玩家提供生命比例加成(如初始生命1000,生命石+10%,則最終生命為1100)

攻擊石:可為玩家提供攻擊比例加成(如初始攻擊1000,攻擊石+10%,則最終攻擊為1100)

絕招石:可為玩家提供絕招比例加成(如初始絕招1000,絕招石+10%,則最終絕招為1100)

傷害石:可為玩家提供最終傷害的比例加成(如最終造成傷害1000,傷害石+10%,則敵方最終傷害值為1100)

免傷石:可為玩家提供免傷的比例加成(如最終受傷害值1000,免傷石+10%,則我方最終受傷值為900)

防御石:可為玩家提供防御的比例加成(如初始防御1000,防御石+10%,則最終防御為1100)

暴擊石:可為玩家提供暴擊率的加成(如初始暴擊率為5%,暴擊石+10%,則最終暴擊率為15%,暴擊傷害=原傷害*150%)

暴擊傷害石:可為玩家提供暴擊傷害率的加成(如初始暴擊傷害率為20%,暴擊石+10%,則最終暴擊率為30%,暴擊傷害=原傷害*(150%+暴擊傷害率))

格擋石:可為玩家提供格擋率的加成(如初始格擋率為5%,格擋石+10%,則最終格擋率為15%,格擋時(shí)傷害減半)

閃避石:可為玩家提供閃避率的加成(如初始閃避率為5%,閃避石+10%,則最終閃避率為15%,閃避時(shí)傷害全免)