閃電出擊3
《閃電出擊》[2]移植自MD著名射擊作品《閃電出擊3》,以獨(dú)特的操作系統(tǒng)、絢麗的畫(huà)面、夸張的速度以及變態(tài)的難度著稱于世。在80年代末90年代初,《閃電出擊》的多圖層顯示系統(tǒng)震驚了所有玩家,多層高速卷軸的臨場(chǎng)感極強(qiáng)。不同層次上的單位會(huì)以不同的速度和軌跡運(yùn)動(dòng),綜合效果驚人,有動(dòng)畫(huà)片的感覺(jué)。
《閃電出擊》[2]移植自MD著名射擊作品《閃電出擊3》,以獨(dú)特的操作系統(tǒng)、絢麗的畫(huà)面、夸張的速度以及變態(tài)的難度著稱于世。在80年代末90年代初,《閃電出擊》的多圖層顯示系統(tǒng)震驚了所有玩家,多層高速卷軸的臨場(chǎng)感極強(qiáng)。不同層次上的單位會(huì)以不同的速度和軌跡運(yùn)動(dòng),綜合效果驚人,有動(dòng)畫(huà)片的感覺(jué)。
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