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《賽博朋克2077》武器詞條怎么選 武器詞條生成機制詳解
在《賽博朋克2077》中的武器就算是同等級同稀有度,其傷害也同樣可能有天上地下的差別,其中的原因就是武器詞條。玩家“19569683”為大家?guī)砹恕顿惒┡罂?077》武器詞條機制詳解,有需要的小伙伴就來看看吧。
《賽博朋克2077》武器詞條機制詳解:
主要講講2077里各種武器詞條的效果和生成機制,破除一些錯誤認知,告訴大家如何更優(yōu)的去選擇武器的詞條。
從普通武器到傳奇武器一共五個檔位,每升一個檔位可以多擁有一個詞條,最多的金色武器是4個詞條,如果在算上一種額外傷害就是5個詞條。這是適用多數(shù)非不朽武器的情況,不朽武器初始會固定詞條,后續(xù)升等情況也有所不同。
“詞條由流血、中毒、燃燒、電擊幾率,暴擊幾率,暴擊傷害,跳彈傷害中隨機產(chǎn)生”。
以上是游戲里明確說明的詞條生成機制。
實際上還有一些隱藏規(guī)則。
比如物理流血,化學中毒,熱能燃燒,電子電擊,這些是綁定的。
另外動能武器才有跳彈傷害,技術(shù)武器對應的是充能倍率和充能時間。
對于傳奇武器,屬性傷害和特殊狀態(tài)幾率是綁定的,可定制化的,其實只有3個詞條。
這里不是說傷害種類不能定制,而是說在選擇武器詞條的時候,傷害種類其實是比較不重要的那種。首先屬性傷害占總傷害比例不高,而且你并不能假定敵人弱點屬性來搞武器,特殊效果在打除boss外的雜魚的時候基本沒有用處,至少對于單發(fā)非速射武器是這樣的。
但是經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)傳奇武器的詞條欄位不止5個,同種武器也會有一個詞條多,一個詞條少的情況,是不同的隨機導致武器性能差別很大嗎?
并不是,實際上2077同品級武器的詞條數(shù)量是嚴格一致的。
重點在于各種武器有自己的固定詞條,不管有沒有提升效果,都一定會顯示在詞條欄位。
如爆頭倍率,充能倍率,充能時間等。
舉個例子,同種武器的兩把狙,一把有5個詞條,一把6個詞條,但是5個詞條的那把爆頭倍率3,6個詞條那把爆頭倍率只有2。原因就是5詞條的有一個詞條是加在爆頭倍率上了,把它本身2的基礎爆頭倍率加到了3,而6詞條那把沒有加爆頭倍率而是加的別的詞條,但是它原始的爆頭倍率還是會顯示出來。
對于技術(shù)武器,充能倍率和充能時間也是同樣的情況。
這就引申出了一些問題,例如文本說明里沒有提到的爆頭傷害倍率這種詞條,它會出現(xiàn)在武器的詞條欄位里,并且,它也是武器可隨機的增益詞條。
因為爆頭倍率、充能倍率、充能時間、跳彈傷害加成等一些特殊詞條的存在,使得同種武器面板計算出來的dps不一樣。
隨之就產(chǎn)生了坊間傳聞的武器dps在制造的時候會隨機,需要刷的這種說法。
這里先澄清一下,武器的dps不需要刷,同一種武器刷dps是沒有意義的,你需要看的只有詞條。
因為實際上同一把武器不論詞條怎么變,在系統(tǒng)內(nèi)部折算出的等效dps都是完全一樣的,只是面板顯示出來會有不同。
什么意思?就是同一等級的同一種武器,你完全不用去看它dps是多少,因為即使兩把武器的dps差了一半,它們在系統(tǒng)里算出來的真實dps也是一樣的。
舉個例子:
狙A有暴擊、爆傷、爆頭2、跳彈傷害這4個詞條,DPS660。
狙B有暴擊、爆頭3、跳彈傷害這3個詞條,DPS400。
狙C有爆傷、爆頭3、跳彈傷害這3個詞條,DPS400。
它們在系統(tǒng)里計算的實際DPS,也就是增益價值,是完全一樣。
面板dps計算的時候是沒有算爆頭傷害倍率的,但是實際后臺計算詞條價值的時候,同一種武器屬性再怎么隨機,它詞條的增益價值總額一定是一樣的。
那么問題來了,ABC選誰呢?
答案是選D。
選一把暴擊、爆傷、爆頭3的。
因為跳彈傷害這個屬性對于狙來說是沒用的,雖然武器背后的增益總額是一樣的,你拿狙就是要爆頭用的,你吃的是爆頭x暴擊的雙重增益。去掉了跳彈,雖然DPS同樣是660,但是你拿它去爆頭打的傷害就比爆頭只有2的DPS660的狙A高。另外狙A、狙B、狙C在暴擊率不溢出的情況下,它們爆頭的期望傷害是一樣的。
同樣的例子在噴子上就反過來了,因為你并不會拿噴子去瞄準爆頭,甚至你專長里還點了四肢傷害,你插件里也會帶四肢傷害,所以噴子武器的詞條就要避開爆頭倍率。
重點來了,既然同種武器不管怎么隨機,系統(tǒng)分配詞條的時候一定保證總的增益價值一樣,那么不同詞條武器的差異就在于,玩家使用這把武器的輸出模型會使不同詞條在實際應用中的真實價值體現(xiàn)不同。
另外就是有些詞條存在邊際效應和溢出問題。
例如“覺”這把武器自帶500%爆傷,你增加100%爆傷是不如別的武器增加100%爆傷帶來的傷害百分比提升的。這個就叫邊際效應,當然,“覺”這把刀你還是躲不開要加爆傷。
而暴擊率在反應、服裝、專長和武器帶來的總暴擊超出100%以后,超出的部分是完全0收益的。
最能說明不同輸出模型帶來的詞條收益不同的例子是“寡婦制造者”這把武器。
除開屬性傷害和中毒幾率這種固定詞條,傳奇“寡婦制造者”的可變增益數(shù)只有一個。
當然它的欄位里會固定有“充能時間”、“充能倍率”、“爆頭倍率”這三個。而實際上里面只有一個是帶增益的。而且我個人實驗下來,你只能roll出“充能時間”、“充能倍率”中的一個帶增益。
“寡婦制造者”這把武器最特殊的一點是作為技術(shù)武器,它的基礎充能倍率只有0.2。
充能倍率0.2是個什么概念我不好描述,建議去看看同為技術(shù)步槍的傳奇阿喀琉斯的充能倍率是多少。
0.2的充能倍率意味著它作為技術(shù)武器用來充能射擊傷害是不合格的,而一旦詞條增益隨機到了充能倍率上,充能倍率能輕松達到2以上,可以說是質(zhì)的飛躍。
所以,在你沒有把它的詞條刷出充能倍率之前,這把武器拿來充能射擊是非常吃虧的。
但是,這把武器本身拿來充能射擊可能就有問題。
因為“寡婦制造者”的特殊機制就是一次打兩發(fā),而且射速極高,靠高射速和雙倍彈,再加上40%的中毒幾率,才堆起了它恐怖的DPS。
也就是說你如果使用充能射擊,一秒多才能打一發(fā),還頂著只有0.2的充能倍率,這武器就廢了。
由于充能時間服務于充能倍率,在充能倍率殘廢的前提下,你的充能時間也等于沒用。
所以我建議“寡婦制造者”一定要把0.2的充能倍率給刷掉。
這還沒完,“寡婦制造者”這把武器還體現(xiàn)了武器詞條系統(tǒng)本身的一個問題。
在計算武器直發(fā)dps的時候,它可以把所有相關(guān)詞條合理折算成系數(shù),但是對于充能后發(fā)射這種非面板性的輸出數(shù)值,系統(tǒng)并沒有給一個增益價值,也就是說,充能倍率和充能時間這種詞條在系統(tǒng)里的價值系數(shù)是0。
因為不能折算增益價值,所以充能倍率和充能時間在隨機詞條的時候,甚至會出現(xiàn)都不出現(xiàn)的情況:
其實我并不確切的知道“寡婦制造者”這把武器能不能同時出現(xiàn)充能倍率和充能時間兩個詞條的增益,因為我沒有刷出過兩個都有的。
至少在同為技術(shù)武器的阿喀琉斯上,我刷出過兩個都沒有,和兩個都有的情況,例如我前面放的阿喀琉斯面板,同時具備1.54的充能時間和2.31的充能倍率。
但這也進一步說明面板dps不能完全體現(xiàn)武器的實際性能。
相比于槍械武器,近戰(zhàn)武器的情況需要更加仔細地觀察。
以三郎的這把“覺”為例。
大家看出什么來了沒有?
不知道是哪次更新的問題,還是一直就是這樣,這把刀其實有一個詞條是增加攻擊速度的。
但是它沒有顯示在面板的詞條欄里,你只能通過看攻擊速度來發(fā)現(xiàn)。
很顯然,對于這把刀,暴擊、暴傷、攻速、耐力消耗4選3,應該選則舍棄減耐。
然后你會發(fā)現(xiàn)一把有暴傷沒減耐耗,和一把有減耐耗沒暴傷的“覺”,它們的面板dps居然都是900。
總結(jié)一下,對于刷傳說武器,首先就要拋掉對面板dps的執(zhí)念,武器實際傷害和面板dps并不一致。
第一,武器的固定詞條和屬性傷害、狀態(tài)幾率不用太過關(guān)注。
第二,具體選擇什么詞條,你要根據(jù)武器類型和自己的使用方式來選擇。
第三,大多數(shù)傳說武器的詞條實際就是4選3、3選2、2選1的選擇,這個時候你只要做排除法就行了。
但是,有例外,技術(shù)武器的充能詞條在系統(tǒng)里無法量化收益,會出現(xiàn)隨出兩個,一個和一個都沒有的情況。
近戰(zhàn)武器的攻擊速度詞條沒有顯示在詞條欄里,需要自己注意武器的攻擊速度。
最后針對不朽武器做一點補充。
不朽武器在提升品質(zhì)的時候等于是重新造了一把武器,它的詞條會重新隨機,而且數(shù)值會自動同步為你當前等級的數(shù)值。
所以不朽武器前期拿到以后升藍升紫都無所謂,只是注意在升傳奇武器的時候需要SL一下詞條。
玩家評論
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賽博朋克2077
《賽博朋克 2077》是一款開放世界游戲,動作冒險的故事發(fā)生在夜之城。這是一座五光十色的大都會,權(quán)力更迭和身體改造是不變的主題。您扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,正在追尋一種獨一無二的植入體。只要得到它,就能掌握獲得永生的關(guān)鍵。您可以自定義角色的義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。您做出的選擇也將會對劇情和周遭的世界產(chǎn)生影響。
劍圣向冰甲13 來自于 九游APP 2024-10-29 19:26
什么時候可以玩?賽博朋克
燃燒中地獄火12 來自于 九游APP 2024-08-29 11:59
可以暴揍亞當重錘真不錯
豌豆1vvujd 來自于 九游APP 2019-07-17 09:37
有點懵逼,這個游戲居然還要等那么久才能夠下載來玩,我也是怕了,即使我是挺喜歡這種有技術(shù)難度的游戲,但是因為之前被太多的游戲鴿了,導致我對預約游戲都有陰影了,重點還是這種還沒有個確定的時間,真不知啥時候才可以玩,等不起!另外游戲怎么沒有個視頻介紹呢?有點郁悶,因為單純的看介紹對于玩法還真的沒法了解,希望能夠完善對于游戲的介紹吧。
村口的石師傅 來自于 九游APP 2019-07-20 23:37
說真的,要不是朋友跟我說有這么一款自由度很高的沙盒游戲,我打死都不知道這么異國風的游戲居然這么有趣,因為一開始我就對這游戲的名字很不感冒,賽博朋克,都完全不知道是啥意思,然后看了游戲介紹后,我還是看不懂。只知道這是個發(fā)生在2077年后的世界,不過玩法看著是我喜歡的那種,實在是受不了那些一直掛機無腦的升級游戲了,希望可以早日玩呀。
偃月但戰(zhàn)棍17 來自于 九游APP 2024-03-28 17:18
畫面非常好,還挺好的,沒什么不好的
熊德宜凈化15 來自于 九游APP 2024-02-23 13:22
為什么不能預約?>o<
圣騎士卻超聲 來自于 九游APP 2022-01-11 07:55
游戲畫面還是非常不錯的,epic打折75元入手,價格也是比較優(yōu)惠?,F(xiàn)在很多bug都進行了修復,但是對電腦配置要求有點高,在電腦配件現(xiàn)在比較高的時候,確實是一種缺點。
無敵斬達點金70 來自于 九游APP 2020-12-14 16:17
賽博朋克2077這個游戲什么時候能在手機上玩,很期待,手機上也能玩到這個游戲
小魚268 來自于 九游APP 2024-11-09 20:56
時間太長了
豌豆wyu0rp 來自于 九游APP 2024-08-22 14:55
畫質(zhì)特別好