哨兵4:黑暗之星
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哨兵4:黑暗之星

哨兵4:黑暗之星
類(lèi)型:策略
安卓:運(yùn)營(yíng)
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哨兵4:黑暗之星是一款策略塔防類(lèi)游戲,游戲故事所發(fā)生的地點(diǎn)會(huì)超越太陽(yáng)系 [詳情]

哨兵4:黑暗之星是一款策略塔防類(lèi)游戲,游戲故事所發(fā)生的地點(diǎn)會(huì)超越太陽(yáng)系,在更遙遠(yuǎn)的天空。人類(lèi)將面對(duì)更加智能的生命體和外星民族,同時(shí)還將有更多全新的關(guān)卡。在經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的壓迫之后,人類(lèi)終于吹起了反攻的號(hào)角,對(duì)“黑暗之星”發(fā)起了進(jìn)攻!相比于前面三作,游戲中的炮塔等都將會(huì)得到改良升級(jí),也會(huì)有更多新的強(qiáng)敵登場(chǎng)。塔防迷們不容錯(cuò)過(guò)的一款大作。游戲都因?yàn)榫赖膶?duì)戰(zhàn)畫(huà)面和出眾的游戲性而收獲大批塔防愛(ài)好者的心。在前三款作品中,《哨兵》系列都是描述人類(lèi)為了防止外星人的侵略而展開(kāi)的防衛(wèi)戰(zhàn)。而在《哨兵4:黑暗之星》中,人類(lèi)終于吹起了反攻的號(hào)角,對(duì)“黑暗之星”發(fā)起了進(jìn)攻!相比于前面三作,《哨兵4:黑暗之星》中的炮塔等都將會(huì)得到改良升級(jí),也會(huì)有更多新的強(qiáng)敵登場(chǎng)。

開(kāi)發(fā)者:Orme Studio

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