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三十六計諸葛亮的戰(zhàn)力優(yōu)勢怎么

作者:互聯(lián)網 來源:開服表 發(fā)布時間:2023-09-01 07:14:32
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諸葛亮算是游戲里的頂級全才類角色,但是非??上У氖?,這是一個僅供VIP氪金用戶使用的專屬角色

諸葛篇:

諸葛作為如今戰(zhàn)力智力最高的將,也是最能打的將,簡直人人都在練,這里先說下諸葛,但是小R貧民清留意,能夠自創(chuàng),不要照抄,不然你的諸葛永遠打不贏他人,我敢這么說,是由于我們效勞器的5個戰(zhàn)力59萬以上的諸葛都是在我指導下練出來的。固然經過了神豪普羅旺斯棄坑,軒銘要半年才干回到游戲,但是對面的一曲肝腸斷日沖2000,寶潔(原秦瓊)玩游戲的確是動了腦子的,但是在我的一對一指導下,一曲被堵在3級鼓舞城市里出不來,寶潔揚言永遠不再非鼓舞區(qū)域碰我們的大諸葛(戰(zhàn)力49萬到52萬以上的諸葛。)

假如不置信,清看下圖。

三十六計:頂級戰(zhàn)力的諸葛亮完整技藝剖析

下來,我就給大家細致剖析下諸葛現(xiàn)版本該學的技藝吧。

這里,先插一句話,魔神皇以前高寶潔2萬戰(zhàn)力,但是我有一天上線,魔神皇對我說:大眾,快來幫我看看。我戰(zhàn)力高了他2萬,智力也高他2點。為什么我打不過他的諸葛啊。我回復,我上你號看一下。

上號后,發(fā)現(xiàn)他主動技藝是祈福,神算,無極天雷,奇門。以及其他一些錯誤,然后這樣通知他:、

首先,你的主動技藝錯誤。游戲的免傷上限,是95%,,你智力魏吳2過沒有人的將能壓制住你,所以,你的鬼某必定生效的。鬼某25級免傷29%加上諸葛天賦免傷30%,加上黃月英宿命20%你就曾經有79%的免傷了。假如在加上副將,那么你就有打到94%的免傷了,而完整糜費了神算的免傷,神算25級有94%的免傷,但是他的攻擊不斷是50%的傷害。那么,你這個主動技藝完整糜費了。

其次。你看下你諸葛的面板。如圖:

三十六計:頂級戰(zhàn)力的諸葛亮完整技藝剖析

你的諸葛既然學了祈福。那么你也曉得罩子的作用了,但是你的洗練是完整錯誤的,祈福是依據你后軍的攻擊力轉化成防御吸收傷害的,那么,你后軍攻擊越高,就等于你的罩子越強,也就是說,除了你洗練的智力要保證你智力碾壓以外,你的洗練是優(yōu)先要加弩兵的根底攻擊的。你洗練好根底攻擊,和攻擊額外加120,把后軍的攻擊就能夠撐到1W5這樣變相的增強了罩子的效果,降低了你的戰(zhàn)損,況且,關于諸葛來說,后軍晉級根底攻擊,所帶拉起的戰(zhàn)力提升,是高于前軍根底攻擊的。這樣就保證了你的先手技藝。

然后,順著這個思緒,在看看你的其他主動技藝的錯誤,我們既然曾經肯定了諸葛后軍攻擊的強大,那么實踐戰(zhàn)役中,諸葛后軍的兵種技藝傷害是十分恐懼的,我們曉得,你的主動技藝描繪,第一句話,就是技藝是前軍存活時發(fā)起還是后軍存活時發(fā)起。也就是說,你的主動技藝的傷害,絕對是依托后軍發(fā)起的技藝傷害大,那么既然諸葛天賦是智力高于對手,一切四維拼比都有效果,那么,在主動技藝的選擇上,就會呈現(xiàn)一種狀況,例好像樣是50%傷害的神算,和流離(智力高流離有傷害),流離是后軍發(fā)起的技藝,那么,琉璃形成的同樣50%的傷害要明顯高于前軍步兵的神算50%傷害。依托后軍發(fā)起的技藝,有無極,琉璃,火攻祈福,那么也就是說,假如你要發(fā)揮最大殺傷效果。你的主動技藝應該是流離,火攻,祈福,無極和天雷這5個技藝。

固然長歌的技藝傷害初始就有150,但是由于晉級上個只加免傷,所以他屬于防御類主動技藝,實踐上,每個主動技藝提升的戰(zhàn)力數值是不一樣的,攻擊類技藝對戰(zhàn)力數值的加成,要明顯高于防御類技藝,學長歌的話,第一是前軍技藝傷害不高,免傷又超標糜費。其次,技藝是第二回合發(fā)起,而你智力戰(zhàn)力高于對面,也就是說,你先手遠1的流離,不但能打出比神算更高的傷害,也能降低了對方兵種的攻擊,那么,你不但降低了他后手遠一回合的兵種傷害,而且他的主動技藝傷害數值是依托兵種技藝的傷害打出來的,那么也就等于降低他人遠戰(zhàn)第一回合的一切主動技藝傷害,特別是,當敵人后軍遭遭到流離的減攻特效之后他的后軍攻擊會降落,那么他的祈福轉化的罩子的強度也會降落,這才是我什么叫你學一個攻擊力并不是很高的流離的最主要緣由。

兵種技藝方面:

諸葛步兵,需求不學的技藝是陣型,,假如說,我們的免傷是到達了94%,那么大諸葛對戰(zhàn),就需求思索到雷神破防的降低傷害減免50%的效果,那么,立盾是減低對手后軍傷害的,而陣型是減低對面諸葛的前軍步兵傷害的。你覺得,萬一呈現(xiàn)了雷神特效,你是愿意減低對面諸葛攻擊7000多的前軍傷害呢?還是愿意減免諸葛后軍14000攻擊的傷害呢,所以,諸葛步兵不需求學的技藝是陣型。

諸葛弩兵:諸葛努賓技藝的選擇爭議,最主要是在乖巧和輪射這2個技藝上。這里我剖析一下:什么狀況下學乖巧,什么狀況下學輪射。首先,說一個我反復過的話題,攻擊技藝帶來的戰(zhàn)力加成,要明顯高于防御技藝的攻擊加成。

實測中,一個50萬戰(zhàn)力的諸葛,假如技藝由乖巧換成輪射,戰(zhàn)力會提升1萬5到1萬8之間,這個動搖數值取決于你諸葛后軍的根底攻擊數值。也就是說,學輪射比學乖巧高了最低1W5的戰(zhàn)力,所以,有些國度的大R為了加戰(zhàn)力,會選擇輪射這技藝。但是,假如是無腦選擇了輪射,你的諸葛就廢了,哪怕你戰(zhàn)力高他人諸葛戰(zhàn)力2萬,智力也高1--3點,但是你還是可能被他人會玩的諸葛吊打。為什么呢,就是由于乖巧的作用。

乖巧的作用在于減低弩兵遭到的傷害。學乖巧,也就是說你諸葛后軍在遭到傷害的時分會減低傷害效果,這就進一步增強了罩子的持續(xù)時間,由于在釋放祈福的罩子之后,援護也能發(fā)揮效果,所以在實踐戰(zhàn)役中,步兵的罩子要比弩兵先行破碎。而打不破后軍的罩子,那么他人對你攻擊最高的后軍就造不成傷害。你的后軍,能夠堅持完好而強大的攻擊力。

但是,這不是最主要的,最主要的是由于乖巧的13級特效帶啦的5點速度加成,大家都曉得3點智力1點速度。大在速度相同的狀況下,戰(zhàn)力高的兵種先手攻擊。也就是說。在實踐戰(zhàn)役中,大諸葛對戰(zhàn),那么給對方形成最大兵力傷害的技藝,不是英雄的主動技藝,而是弩兵的狙擊和2回合的急射,實踐戰(zhàn)役測試中50萬以上祈福滿的諸葛對戰(zhàn),普通都是在遠2回合火攻的攻擊下?lián)羝魄败姷恼肿?,而一輪急射足以簡直掃平諸葛3000的步兵(由于有援護,傷害都計算到了步兵身上)特別是急射的暴擊,出了暴擊強擊效果,能夠給諸葛曾經廢除罩子的前軍帶來每下接近1000左右的傷害。以至在戰(zhàn)力差距2萬以上的諸葛,先手急射不但能殺完對方的步兵,而且也能突破對方的罩子并給與對方諸葛后軍傷害。那么,乖巧的5點速度就保證了你的諸葛后軍是先出手的,假如你能殺掉對方諸葛的后軍,給對方形成兵力損失,那么就等于變相的降低了對方對你的攻擊傷害。

但是,乖巧和輪射的取舍,在于洗練,首先來說,輪射在戰(zhàn)力50萬左右的大諸葛身上,是比乖巧多出1W5戰(zhàn)力的,但是你學了輪射,速度上必然弱于學了乖巧的諸葛,除非,你2件廢物洗出速度加3.,實踐計算下,輪射比乖巧高出最低1W5的戰(zhàn)力,所以,在你的廢物依次洗練出智力,根底攻擊之后,假如呈現(xiàn)弩兵速度加3就保存吧,假如有2條速度加3,那么你的速度是高于學了乖巧的諸葛的。但是,假如比擬后軍根底攻擊好速度加3對諸葛的作用的時分。那么關于一個50萬的大諸葛來說,一個后軍根底攻擊加40能夠帶來5000多的戰(zhàn)力提升。2個是1W的戰(zhàn)力,假如換成速度加3學輪射的話,那么輪射比乖巧帶來的戰(zhàn)力提升是1W5,洗練出弩兵速度加3學輪射帶來的諸葛戰(zhàn)力提升要明顯大于乖巧。

不過,要思索到根底攻擊給諸葛帶來祈福的罩子強度加成,就難以說這5000點戰(zhàn)力提升的優(yōu)劣了,所以,在諸葛洗練時,第一智力,第二根底攻擊,第三就是要弩兵速度。第四是兵力。假如真的洗出2條以上的速度加三,你就能夠去學輪射增強你的1W5戰(zhàn)力了

如今一下諸葛的輔助技藝:關于智力極限或者碾壓的諸葛來說,學識鬼某是無可爭議的技藝。假如智力明顯占優(yōu)。那么諸葛的其他四項技藝分別是,戰(zhàn)術,逃避,固守,編制。

下面我逐個給大家剖析一下這四項技藝的選擇:

戰(zhàn)術是諸葛必需學的技藝,戰(zhàn)術隊諸葛加的攻防還在其次,主要是戰(zhàn)術關于50萬的諸葛來說,除了初次學戰(zhàn)術,會加4000的戰(zhàn)力以外,每升一級戰(zhàn)術,戰(zhàn)力會上400,戰(zhàn)術17級還有一次3800左右的戰(zhàn)力加成,也就是說25級戰(zhàn)術,總共會個諸葛帶來1W7左右的戰(zhàn)力數值。(神紋滿其他技藝全滿的狀況下)。沒有戰(zhàn)術提升的戰(zhàn)力支持,你永遠也不可能堅持先手的主動技藝。由于你戰(zhàn)力就低于對面的諸葛了,而且你的戰(zhàn)術給你加的不是攻擊提升,而是防御提升,這又削弱了罩子的吸收數值。

下來是逃避,逃避是加后軍根底防御的,你的根底防御越高,那么罩子收到的傷害越低,破罩子的時間越晚,你就越容易贏。

固守同上,學固守是為了叫前軍的罩子破的晚一點,固然破了還有援護,但是畢竟兵力的損失越晚越好。

最后是編制。為什么學編制不學發(fā)動,編制是加后軍兵力的,普通,兵力神紋滿的諸葛,后軍在2000左右,那么,多了120的兵力,也就是進步了你諸葛最能打的后軍6%的攻擊,加上編制一級180的戰(zhàn)力加成,會給你帶來3600到4000的戰(zhàn)力提升。也能保證你先手打出主動技藝的一個支撐。

神紋上,諸葛既然有天賦是智力高于對手就四維均有效果,那么神紋除了白虎智力,其他則全選擇特效神紋,特效神紋滿級,會比四維神紋高出大約1000點的戰(zhàn)力提升,況且,特效神紋都是攻擊時有幾率發(fā)起,如鼓舞神紋10級有42%的釋放幾率。提升38%的攻防,是攻擊時發(fā)起,也就是說你諸葛只需沒有弱到遠一就被他人打死,簡直諸葛效果在戰(zhàn)役中是必然觸發(fā)的。那么,假如運氣好,你在釋放雷神的天雷時就觸發(fā)了,帶來的38%的攻擊加成,會給你的祈福罩子帶來幾的耐久呢?又或者,你步兵陷陣的時分觸發(fā)了,,那么你遠二急射的攻擊提升了38%,先突破對手的罩子給對手形成兵損不是問題。

還有,聽說玄武的悲慟和流離是能夠遣散對手罩子的,加滿不但每個比加四維有1000的提升,而且遣散幾率很大。

副將篇:

諸葛的副將如今有很大爭議,實踐上,是依據你的對手的強弱來選擇的,首先后軍全才,很多人多說是張遼,但是張遼并不是很好,由于他在主動技藝的選擇上,不是智力不夠,就是魅力不夠,好吧,張遼作為副將,你能學則的主動技藝肯定不會優(yōu)先是付費技藝,除非是真正的神豪,買2800片付費武將的技藝眼都不眨的那種。不然,張遼的上90的是武統(tǒng),那么他能學到的能夠訪問到或者鴻臚寺,或者在名士來訪里能夠買到合成的技藝,是離間,神勇和箭嵐。那么,你想學奇門,要加6點智力,你是準備上神紋呢?還是上配備,還是加學識?都不劃算,學付費技藝,你能學的也就是鐵甲,不但是付費武將的技藝,而且合成率很低。

相比之下,姜維最好加,只需他學上幾點魅力,就很輕松的能夠加鼓舞,軍神這種能夠隨便得到的主動技藝,缺陷是,姜維前軍是步兵,如今主流將是諸葛陸遜董卓的天下,我們的沖鋒和援護是大量缺乏的,這樣,姜維的強擊提升起來較慢,在看呂蒙。呂蒙是騎弩,武力很容易點上去,對大諸葛來說,肯定有多余的武力神紋,上一個給他,然后點上2級武力花40個技藝碎片就點上去了,肯定是魅力加6都不夠,優(yōu)點是,不和主流將搶步兵技藝,呂蒙的魅力,只要上1個1級魅力神紋,然后在裝個焦尾琴,反正如今能打的將沒有裝焦尾琴的,,然后在點上幾下魅力,就足夠了。而且,我想呂蒙和姜維的碎片,要比張遼好弄的多吧,反正新將蔡文姬和大喬練的人少,這倆還統(tǒng)御都不高,沒有加統(tǒng)御的價值,而且,這倆也沒必要非學離間不可,

所以,綜合上述,最合適的副將是呂蒙,假如你如今張遼和呂蒙還都是藍色,那么呂蒙肯定比張遼先紅,這樣能夠早點學第五個技藝,把全才的山崩地裂加上去,進步遠2回合的紊亂幾率。騎兵還不和諸葛,陸遜董卓搶援護技藝,這樣強擊也能高些。假如你張遼曾經金色了,那就晉級上料吧,反正張遼也就是合成個突襲,沒張遼,馬超也能照樣出突襲。

下來說一下諸葛副將針對不同狀況的選擇,這個要依據你諸葛的實踐才能能否能壓住對方,大諸葛對戰(zhàn)中,如今由于罩子的存在,是必然進第三回合的,那么假如你曾經是打不贏對面諸葛,那么背水一戰(zhàn),諸葛上雙全才吧。至于四將合擊的加成,只要交給陸遜了,反正關于能把諸葛戰(zhàn)力加到50萬以上的人來說,特別是合服區(qū)的老玩家來說,諸葛出之前,普通都練了司馬,董卓這些的,而且都不算弱,跟在諸葛后面給諸葛補滿10的免傷和攻擊加成吧。

這一點很重要,諸葛要想存活率高,必需合擊是4將合擊,為什么這么說呢,實測之中發(fā)現(xiàn),群雄中,假如諸葛沒有帶武將加10%的攻,打同樣戰(zhàn)力50萬左右的諸葛,會形成197--210之間的合擊傷害,有武將合擊的能打對面260--280的傷害,別小看這接近100個兵力,或許戰(zhàn)力科技都滿的大諸葛之間,也就是這100多個步兵替你擋了2個天雷的傷害,就能形成你反敗為勝。

其次,這10%的攻擊加成,是對祈福的罩子強度有影響的,你的罩子強,攻擊高10%,就能造點突破他人的罩子,這也成為在國戰(zhàn)中,你能打贏他人諸葛的緣由。

所以,我一再吩咐我們的大R,你的諸葛要和陸遜一同行動,陸遜帶的副將除了后軍是小喬外,一定要配滿諸葛的合擊將,反正你是全滿的大諸葛,那么你陸遜的戰(zhàn)力也在42--44萬左右了,只需不碰到對面大諸葛玩家,那么陸遜隊小R和周卡黨來說,還是能碾壓他們諸葛的,這也就保證了你只需陸遜存活,你的諸葛在碰到敵對國度的大諸葛的時分,勝率要超越80%的主要緣由。

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三十六計游戲簡介:

三十六計版是一款三國題材的策略對戰(zhàn)手游,游戲中玩家發(fā)展自己的城市和軍隊,和其他玩家爭霸這三國,并且游戲中玩家可以自己排兵布陣和訓練士兵

游戲名稱:三十六計

支持平臺:安卓/IOS/PC 游戲版本:1.0.0 待定

游戲容量:100MB-0.5GB 更新時間:2021年夏季

游戲語種:簡體中文/繁體中文 游戲等級:4-5星級

游戲版號:待定 V1.0.0 游戲官網:待定 07073

開發(fā)組織:待定 07073 發(fā)行組織:待定 07073

其他版本:待定 V1.0.0

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玩家評論

(989條)
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全部評論

  • 豌豆oibesw 來自于 九游APP 2024-11-23 18:56

    能不能把招募由10次修改為100次,太費時間了

  • 懶貓Tg5Kr 來自于 九游APP 2024-09-25 10:53

    沒玩誰知道怎樣?怎麼評論。

  • 太陰神女、常曦 來自于 九游APP 2024-08-12 17:46

    游戲體驗超棒,別的先不說,感謝客服給我游戲區(qū)服解除封禁,給我一次重新做人的機會,我以后一定文明游戲,再也不敢罵人了,謝謝!

  • 豌豆uch1e6 來自于 九游APP 2024-09-20 09:13

    把號給我封完了,我玩什么?

  • 豌豆wfjimi 來自于 九游APP 2023-01-03 14:46

    三十六計走為上策相信這個大家再耳熟不過的一句話了打不過就跑,當然三十六計自然有著三十六條計策,其中苦肉計就是其中一計,還有空城計等等,都是三十六計的其中一部分,有了他們才構成了這36個計策,這些計策在歷史上是有效的,這36種堪稱神計策,所以古人炫計策的時候都會優(yōu)先考慮這些,三十六計原先由歷代鬼谷子打造,是一本非常實用的兵書,為了得到這本兵書許許多多的人都發(fā)起戰(zhàn)爭不斷尋找而且我們的目的也是找到那本書。 優(yōu)點 1.這里面主要就是圍繞三十六計展開的玩法了,主要要去找三十六計,然后呢為了獲得三十六計就是干,所以呢我們要去排兵布陣打打殺殺這樣,對著敵人我們的主將是主要兵力,戰(zhàn)斗力很高的話就可以輕松解決了,簡單的玩法顛覆了以前三國殺的玩法。 2.畫面感覺還可以就是那種古風的,三國畫風,我見過許許多多的領土征戰(zhàn)游戲,都是那一種畫風,在這個游戲里面啊是那一種繁榮的國家畫風感覺不錯看起來都是充滿了滿滿的活力。 3.操作簡單一開始他也會指導我們,我們只需要熟悉如何排兵布陣啊這一些就行了在這里主要的還是我們的策略,每一次戰(zhàn)斗都是需要智慧的,古代的戰(zhàn)爭都有謀士而我們就是謀士,只有去思考去計算才可以獲得戰(zhàn)斗的勝利以及榮耀。 缺點 1.這里面的新手指導,不是很全面真的,元寶有啥用,商店的道具如何使用,說真的還有如何建造主城都沒有說明就說了要我們去戰(zhàn)斗說真的不好的啊這樣不全面也容易誤導新手。 2.這里面有點離譜了,一次就可以跳過真的,那些沖6塊的就可以直接跳過我們就需要2回合實在不好的了畢竟戰(zhàn)斗也是需要時間,一個游戲連跳過都成了充錢專利了實在不好對于這個游戲來說的吧畢竟是一個收集的游戲而不是來這里跳過戰(zhàn)斗,真的不好。 建議 1.希望增加新手指導更加詳細的介紹否則說真的一個游戲指導不多還喜歡燒錢這一點我也不認可,如果增加的話也可以讓新手多了解這個游戲而不是簡簡單單的敷衍了事的了所以呢我希望修改。 2.希望呢可以把跳過這個功能給平民,說真的一次戰(zhàn)斗就跳過這不真實而且反而變成了首充玩家的專利,玩一個游戲有時候因為事情想跳過還得等說真的實在不好的了。 綜合來說還不錯的呢。 三十六計等著我們來探索。

  • 雙刃子綠色97 來自于 九游APP 2024-06-18 20:47

    新玩家福利太少,而且一個區(qū)里的新老玩家差距太大,根本沒法玩,什么資源也得不到。

  • 豌豆tcslwj 來自于 九游APP 2022-12-28 09:19

    挺好玩的,玩過了很多SLG類型的,這款的制作水準還是很不錯的,而且首沖按鈕老是在那蹦跶,其他沒有讓人勸退的地方,定位休閑養(yǎng)老,每天10分鐘,快活似神仙

  • 豌豆wisset 來自于 九游APP 2023-01-02 07:27

    從剛開區(qū)建立軍團,刺史、州牧,再到國王、始皇帝,帶領兄弟們一起馳騁天下,三十六計平時被噴的挺多,但這個國戰(zhàn)的節(jié)奏打起來確實比別家要激情,競技場群雄爭霸單挑也很爽

  • 神器至魔道31 來自于 九游APP 2018-10-08 10:20

    游戲名:三十六計 這是一款典型的大策略國戰(zhàn)游戲,雖實名為《三十六計》(三十六計的由來為孫子兵法與諸葛亮的兵法的合稱),但這卻只是一個換了皮的三國大策略,游戲人物建模都是三國名將,將還不多,好的還需要氪金,十足的氪金,簡而劃之的說(游戲充13萬你就可以到貴族18了,氪金程度細思極恐) 游戲秉承一貫的滾服沖榜三天樂的老套路,也就前十個大區(qū)人多,后面的區(qū)都是幾個人幾個人的鬼區(qū),初期還有可玩性,后期肝也是白費精力,好的獎勵都是為氪金大佬準備的!不過嘛,獎勵對于初期新手來講還是蠻多的,尤其是剛開服那短短幾天!游戲開服時間比較鬼畜,與現(xiàn)在的手游格格不入,開服時間為每天的凌晨12點,(小愛幫我定一下今晚12點的鬧鐘,手機:好的,主人),無法接受?。?! 我來綜合一下這款游戲的戲劇化名稱,《深度氪金的半夜 12點滾服的純三天樂鬼畜版假的三十六計的換皮國戰(zhàn)大策略三國卡牌沒錢后期玩不動的手機游戲》 槽點很多,讓我這個假玩家無力吐槽,不過嘛,可圈可點的東西還是不少的,比如: 游戲建模:可圈可點,制作精良,畫風犀利 游戲操作:簡單易懂,細膩易上手 游戲玩法:國戰(zhàn)大策略(也就前一天能體會到,后面就沒人了) 運營操作:令人揪心,不過初期活動還是蠻良心的 游戲內容:獎勵很多,不花錢的圖個看官樂趣還是可取的 游戲的整體設計流暢程度很高,人物及配音方面也是屬于很走心的制作了,三分鐘的熱度的玩家,鐘愛此種類型的游戲玩家可以一試,還是蠻符合口味的,肝帝就算了,你肝不起,如果肝到最后打不過別人,我奉勸你一句(充8萬會這樣?) 哈哈!話不多說,游戲適合很多熱愛國戰(zhàn)的玩家,哪怕你小氪大氪不氪,總之,這款國戰(zhàn)游戲制作的還算精良,就是有些方面拿捏的不夠走心罷了,三分鐘熱度的玩家天堂?。?!畢竟玩游戲,三分鐘熱度的玩家還是很多的,這個游戲,我也就不做星級評價了,自我認知:★★★ 以上內容僅供參考,如有不實之處,歡迎下方留言指正,我是小四,一個過了氣的辦公室宅男?。?!

  • 孤寂的鹿頭 來自于 九游APP 2020-02-17 21:00

    我從我人生兄得高考結束,到我大學大二之前把。這段時間玩的這個游戲,我今天是因為在家出不去,還喝了點酒。想起我曾經的青春有感而發(fā)的。 曾經我第一次接觸這個游戲197區(qū)不會玩元寶亂用,因為隨機的元寶結束開始了吳國的不解之緣。不懂整容亂玩,玩的菜倒是每天國戰(zhàn)我都會準時打,跟軍團記得人關系跟好,我比別人低2000多萬戰(zhàn)力,科技就點攻城的。為了有個官職。但是無奈但是魏國突然三個大佬。我記得最慘的是我們吳國全國一起攻城,被魏國排行榜第二大佬獨自守城給守住了。一人打我們一國,我們一國輸了。無奈換區(qū)。后來跟團里的一些人8去了217區(qū),還是吳國幾個人一起去,遇到了紙鳶大佬,以及小心情他們,我們吳國當時沒合區(qū)之前龍脈全部霸占,名將我們特意暗道打,當時吳國前20有12個前50有30多個前一百60多個,給蜀國榜一弄的不玩了,天天一打二,吳國打魏國和蜀國這是沒合區(qū)之前,日子過得非常好我一個v6還能在32左右蜀國全部高戰(zhàn)力都換區(qū),魏國苦苦堅持。 一合合區(qū)更是好遇到了當時無敵的熊遇上貓,當時一合我們最巔峰的時候吳國最強,熊遇上貓一騎獨秀,徹底給魏國和蜀國打服天天國戰(zhàn)一打二。次次都是一打二紙鳶和小心情全部天天國戰(zhàn)拉指揮。我們團最鼎盛的時候。所有好處我們獨享,極品龍脈魏國蜀國根本沒拿過。當時我還特意建的微信群我團里60多人我一個一個私聊拉群里,兩個大佬紙鳶幾乎什么時候都在線,熊貓也大多數時間在線,我記得當時為了打名將暗道一城3分鐘拿下,還給魏國前10輸出搶到4個。哈哈當時的我們天天一打二,團里天天吹牛逼。天天聊天。只要別人打劫我們,團里加我在內的有8個人左右,全都一起盯著打就為了報仇。打不過喊高戰(zhàn)。記得當時極品龍脈魏國蜀國沖了好幾十次為了搶方天。大佬都補了4次兵,當時我們大佬打他們,我們跟著占時間大佬退出來為了讓我們拿東西。魏國高戰(zhàn)加速沖打我們。熊遇上貓跟紙鳶輪流上打他們。這是最強的時代,我的大一時代。我室友天天說我玩游戲魔怔了。我當時就這樣天天定鬧鈴打,當時的名將是終于12點,我大學中午一下課我就先打名將在吃飯。哈哈。 二合開始了,這時我才看貼吧才知道三十六計蜀國最強。因為197魏國最強217二合之前我們吳國都壓著兩個國家打,所以不知道蜀國最強以為只是老去蜀國最強。后來二合瞬間排行榜蜀國大批的加入。排行榜全是蜀國,魏國和吳國都特別少。雖然我們熊遇上貓榜一,紙鳶榜三。但是中間蜀國中部力量太強了前100有60多蜀國高戰(zhàn)。二合蜀國壓著我們打,雖然極品龍脈我們能拿到,但是國戰(zhàn)就不行了,國戰(zhàn)我們和魏國合作也只能跟蜀國打個五五開。甚至我們還有大部隊被分散國都被圍兩天的經歷。后來很魏國聯(lián)合才能打個平手都不如。這時已經玩快兩年了吧,團里的兄弟最開始是一個常在的中等戰(zhàn)力的兄弟,在我們團中等戰(zhàn)力說去考研。不能玩游戲了。我們大家全都祝福他后來因為工作的原因我這個游戲最大的恩師情帝也退游。后來小心情退游。熊遇上貓。最強戰(zhàn)力號主換人賣了10多萬。我們這樣又玩了一段時間。后來群里的兄弟們一個個有事也相繼的退出了這個游戲。我當時從197來的兄弟到二合最后只剩下2 3個,我當時也因為上學事情多也就退游了。其實是因為當時追一個女生從高中追到大學都沒成功。受打擊太大。當時被蜀國壓著打沒心情玩了,就退游了,我退游是剛出突破孫策的時候。距離現(xiàn)在也算是老版本了吧。兄弟們愿你們越來越好。后來三合了。微信群里聊的越來越少了。幾乎不說話了?幾乎都退游了。紙鳶大佬號也給別人了。帶我們拉令的小心情也不在了。紀念曾經的青春吧。

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三十六計

三十六計
類型:策略
安卓:公測
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開發(fā)者:上海游族信息技術有限公司

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