三角戰(zhàn)略
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  • 三角戰(zhàn)略安娜的用法是什么

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,安娜可以再動(dòng)打2次傷害,用2次道具等,切記只能移動(dòng)1次,她的奧義削甲,投毒和睡眠真的看臉,使用技巧比較難...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略后期藥師缺藥嘛

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,后期來(lái)說(shuō)藥師一般來(lái)說(shuō)不是特別缺藥的,但是盡量能省還是省一點(diǎn),如果玩家是打難度不高的關(guān)卡,可以不上藥師,還...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略本尼迪克的用法是什么

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,本尼迪克的用法為利用各種類型不同的技能輔助我方。虎加攻,犀加防,鷹加移動(dòng),調(diào)軸,再動(dòng)等等,在前線坦位不夠...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略梅迪娜的用法是什么

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,梅迪娜可以利用回復(fù)道具配合被動(dòng)TP藥學(xué)做到“雙補(bǔ)”,也可以利用先鋒披肩的必定先動(dòng)給我方一個(gè)范圍治療藥,或...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略交出王子會(huì)有影響嗎

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,怎么選擇都是不影響后面的,前面的分支都不重要,無(wú)論怎么走到17章都會(huì)有3個(gè)分支走三個(gè)結(jié)局,反而不交王子想...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略交出羅蘭有什么影響

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,交不交出羅蘭其實(shí)也不影響,因?yàn)檫@是個(gè)小分叉,玩家在后面又會(huì)走回同一條路線,等到二周目再選也可以的,所以對(duì)...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略怎么選擇能不交出羅蘭

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,玩家先出門去和所有村民對(duì)話,然后回來(lái)存檔挨個(gè)勸同伴,如果項(xiàng)不行就讀檔試試另一個(gè),很容易就能讓選項(xiàng)按你想選...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略老婆婆的強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,老婆婆的定位是坦克/控制,擅長(zhǎng)閃避的坦克,比起盾哥,更擅長(zhǎng)在復(fù)雜地形中穿梭,跳躍3的屬性可以應(yīng)付大部分高...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略槍圣的強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,槍圣的定位是戰(zhàn)士/坦克,主打輸出的槍戰(zhàn)士,滿身的輸出手段,對(duì)騎馬的有傷害加成,但是實(shí)戰(zhàn)看來(lái)他的輸出能力很...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略蜜蘿強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,蜜蘿的定位是控制/前排/切后排,主打控制的近戰(zhàn),閃避極高,舞女在一字排開(kāi)的時(shí)候可以非常耐揍的頂住前排攻擊...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略鷹盾的強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,鷹盾的定位是坦克/支援型輔助,而且是擅長(zhǎng)單挑的坦克,正面?zhèn)p少,每回合自動(dòng)回血,還可以幫隊(duì)友分?jǐn)倐Γ?..[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略弓神的強(qiáng)度怎么樣

    在三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)中,弓神的定位是弓手/切后排,非常穩(wěn)定的物理輸出手,超遠(yuǎn)的射程,在高低差非常嚴(yán)重的地形中發(fā)揮非常不錯(cuò),主要打擊目...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略祈禱師的強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,祈禱師的定位是法師,擅長(zhǎng)用電的法師,這位更是將手長(zhǎng)發(fā)揮到了極致,擅長(zhǎng)改變天氣,雨天可以形成積水方便雷屬性...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略弓神的強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,弓神的定位是弓手/切后排,非常穩(wěn)定的物理輸出手,超遠(yuǎn)的射程,在高低差非常嚴(yán)重的地形中發(fā)揮非常不錯(cuò),主要打...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略王子強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,王子的定位是近戰(zhàn)/背刺手/特殊地形發(fā)光發(fā)彩選手,到了后期由于騎兵的存在王子雖然自己是騎兵但是互相傷害的能...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略藥師強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,藥師的定位是輔助,非常強(qiáng)力的一個(gè)輔助,獨(dú)一無(wú)二的回TP手段神一般的存在,瞬動(dòng)是和管家唯二的存在,而且百分...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略主角強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,主角的定位是近戰(zhàn)/副坦/收割手,啥都會(huì)一點(diǎn),啥都不精通的一位戰(zhàn)士,由于輸出非常穩(wěn)定幾乎不會(huì)卡手,而且出場(chǎng)...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略參謀強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,參謀的定位是輔助/收割/戰(zhàn)士,前期可以拿來(lái)當(dāng)戰(zhàn)士能打能扛,用法很靈活,但是到了后期就成了純輔助了,機(jī)動(dòng)性...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略女主強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,女主的定位是法師/收割手,大器晚成,兵種優(yōu)先級(jí)很高,但是武器可以不點(diǎn)三級(jí),晴天的時(shí)候快樂(lè)加倍。輸出非常高...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略管家強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,管家的定位就是副坦/輔助,所謂副坦就是比坦克肉度稍微差一點(diǎn)點(diǎn),他的面板相當(dāng)全能,但是可惜他的所有技能都非...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略商人強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,商人的定位是坦克/控制,可以隔著地形控制對(duì)方,但是機(jī)動(dòng)性很差,敵人比較分散的地形可以上場(chǎng),被動(dòng)技能似乎可...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略鐵匠強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,鐵匠的定位是控制,控制手段比較多,會(huì)位移敵人,會(huì)催眠敵人,會(huì)降速敵人,機(jī)動(dòng)性也很好,而且武器奧義是加一個(gè)...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略老板娘強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,老板娘的定位是副坦/奶媽,移動(dòng)能力最高可以達(dá)到6和羅蘭一樣,在陸地上除了她就是羅蘭了,坦度很一般,的特點(diǎn)...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略雜耍女強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,雜耍女的定位是拉仇恨,施放一個(gè)分身,幫助坦克分擔(dān)傷害,輸出手段比較少,擅長(zhǎng)使用攻擊性道具,但是很浪費(fèi)錢,...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略賢者強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,賢者的定位是法師/輔助/控制,啥都會(huì)一點(diǎn),啥也不精通的角色,特點(diǎn)是施法距離特別遠(yuǎn),技能自帶減魔抗,電屬性...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略盾哥強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,盾哥的定位是坦克,擅長(zhǎng)嘲諷,拉仇恨扛?jìng)Φ奶箍?,缺點(diǎn)是怕魔法,所以拉仇恨的時(shí)候要注意配合,而且盾哥最霸道...[詳情]

  • 三角戰(zhàn)略安娜強(qiáng)度怎么樣

    在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,安娜的定位是刺客/切后排/控制/殘局收割,非常強(qiáng)悍的女刺客,可以在單挑敵人后排的時(shí)候打一刀隱身,然后回血...[詳情]

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三角戰(zhàn)略
類型:角色扮演
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三角戰(zhàn)略》游戲以HD-2D的精美畫面呈現(xiàn)壯闊的故事,以及如同往昔戰(zhàn)略游 [詳情]

三角戰(zhàn)略》游戲以HD-2D的精美畫面呈現(xiàn)壯闊的故事,以及如同往昔戰(zhàn)略游戲般富含深度的戰(zhàn)斗。故事舞臺(tái)為陷入戰(zhàn)亂的諾澤利亞大陸,玩家將不得不做出艱難的抉擇。游戲中的各種選擇與行動(dòng)都會(huì)累積基于「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價(jià)值觀的「信念」,并影響劇情的分歧及加入我方陣營(yíng)的角色。你的正義將會(huì)邁向什么樣的未來(lái)?

開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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