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《三角戰(zhàn)略》技能傷害介紹表
《三角戰(zhàn)略》每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特技能,在面對(duì)不同護(hù)甲類型時(shí)他們的傷害表現(xiàn)如何呢,下面請(qǐng)看“Qrave”帶來(lái)的《三角戰(zhàn)略》技能傷害一覽表,希望能夠幫助大家。
難度:困難(我方傷害要乘0.75)。
等級(jí):50。
不計(jì)算高地優(yōu)勢(shì)、不計(jì)算夾擊,否則復(fù)雜度過高會(huì)缺乏直觀結(jié)論。
也不將TP和射程納入考慮,只要打出來(lái)就進(jìn)榜。
角色武器增傷、被動(dòng)增傷納入考慮。
部分技能因?yàn)椴怀S没蛘邔儆贏OE技能所以沒有入表,一般單點(diǎn)傷害的對(duì)比會(huì)比AOE更有價(jià)值。
輕甲定義:30物防,60魔防(敵方法師)。
中甲定義:50物防,40魔防(敵方劍士,槍兵)。
重甲定義:70物防,10魔防(敵方盾兵)。
輕甲
降序排列。
可以從表格中直觀看出,哪些單位能對(duì)法師造成更高的單輪傷害。
中甲
降序排列。
可以從表格中直觀看出,哪些單位能對(duì)劍士、槍兵造成更高的單輪傷害。
重甲
降序排列。
可以從表格中直觀看出,哪些單位能對(duì)盾兵造成更高的單輪傷害。
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三角戰(zhàn)略
三角戰(zhàn)略》游戲以HD-2D的精美畫面呈現(xiàn)壯闊的故事,以及如同往昔戰(zhàn)略游戲般富含深度的戰(zhàn)斗。故事舞臺(tái)為陷入戰(zhàn)亂的諾澤利亞大陸,玩家將不得不做出艱難的抉擇。游戲中的各種選擇與行動(dòng)都會(huì)累積基于「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價(jià)值觀的「信念」,并影響劇情的分歧及加入我方陣營(yíng)的角色。你的正義將會(huì)邁向什么樣的未來(lái)?
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