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《三角戰(zhàn)略》賊弓與獵人使用心得及弓位角色評價
在《三角戰(zhàn)略》中弓位有4個角色,每個角色都有各自不同的特點,下面九游小編就為帶來大家?guī)怼?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/sanjiaozhanlue/'>三角戰(zhàn)略》賊弓與獵人使用心得及弓位角色點評,希望對各位玩家有所幫助。
《三角戰(zhàn)略》賊弓與獵人使用心得及弓位角色點評
賊弓雖然叫賊弓,但核心技能其實是雙動buff和火箭,那幾個偷盜被動就當(dāng)沒看見吧。
純輸出循環(huán)來講,可以做到一回合二連普攻,一回合普攻+續(xù)buff的節(jié)奏(需要從外界補(bǔ)充1TP),相當(dāng)于2回合射3箭
更高的上限是一回合爆發(fā)射2個火箭,再打個夾擊,遠(yuǎn)程安娜了屬于是,不過這個打法非常非常吃TP,是那種參謀得全程跟賊弓一個人才能跑得動的循環(huán)。而且有無夾擊的上下限差距偏大(對弱火和飛行敵人上限更高,不過這個可遇而不可求,類似羅蘭的騎馬特攻)
另外就是琥珀跟賊弓可以回溯雙動buff,相當(dāng)于琥珀用2TP加了個再動。
賊弓的機(jī)動跳躍和輸出互斥,不像槍圣和舞女那樣跳完還能行動,所以在輸出方面偏站樁,不像鷹弓打完還能拉開身位去引敵人。最好還是能有個安全輸出的高臺
獵人和老頭比起來,犧牲了射程但換來了上限,這部分上限來自于:
1. 催眠箭的高傷和控制復(fù)合的特性。
2. 捕獸夾硬控。
總之是一個高傷帶控的定位,相比鷹弓的打帶跑,能加速敵人的減員,從而起到更好保護(hù)大部隊的作用。
目前來看我對四個弓位的點評:
鷹弓: 定身+引怪,打帶跑,適合做一些偏分割戰(zhàn)場的事情,會飛的安娜了屬于是。如果是類似競技場的純平面地圖就稍顯愚蠢,不如獵人。
獵人:高傷+控制,點殺特化,適合針對近戰(zhàn)型敵人,或者有高臺時也能針對法師和奶,催眠后找機(jī)會配合其他人迅速收掉。
老頭:長手?jǐn)貧ⅲ枰羞m合的高臺保證自身生存和射程。
賊弓:爆發(fā)高傷,需要人配合打夾擊,適合殺boss,或者打爆發(fā)迅速讓敵方減員(打法師/奶這種偏脆的)。
以上就是《三角戰(zhàn)略》賊弓與獵人使用心得及弓位角色點評的全部內(nèi)容,更多精彩內(nèi)容,請點擊關(guān)注九游寶典,將持續(xù)為您更新最新資訊和攻略!
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三角戰(zhàn)略
三角戰(zhàn)略》游戲以HD-2D的精美畫面呈現(xiàn)壯闊的故事,以及如同往昔戰(zhàn)略游戲般富含深度的戰(zhàn)斗。故事舞臺為陷入戰(zhàn)亂的諾澤利亞大陸,玩家將不得不做出艱難的抉擇。游戲中的各種選擇與行動都會累積基于「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價值觀的「信念」,并影響劇情的分歧及加入我方陣營的角色。你的正義將會邁向什么樣的未來?
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