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《三角戰(zhàn)略》二周目真結(jié)局流程分享 真結(jié)局如何達(dá)成

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠攻略 發(fā)布時(shí)間:2022-03-25 15:37:12
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三角戰(zhàn)略真結(jié)局如何達(dá)成?許多小伙伴一周目沒(méi)有達(dá)成真結(jié)局,二周目比一周目難度提高了一些。下面小編就帶來(lái)三角戰(zhàn)略二周目真結(jié)局流程分享,一起來(lái)看看吧。

《三角戰(zhàn)略》真結(jié)局如何達(dá)成?二周目真結(jié)局流程分享

三角戰(zhàn)略二周目真結(jié)局流程分享

第一章

首先老老實(shí)實(shí)把所有登場(chǎng)角色拉到33級(jí)以上吧,我一周目后期沒(méi)用過(guò)王子和女主,這倆最開(kāi)始只有25和28級(jí),完全打不過(guò)。。注意想拿飾品的話(huà)撤退刷級(jí)不能死人,死人只能讀取(自動(dòng)復(fù)活不算死,以看到灰飛煙滅的動(dòng)畫(huà)為準(zhǔn)),正式開(kāi)打時(shí)管家以外均為33級(jí),管家32級(jí)。

這關(guān)的關(guān)鍵是控制翠西的ai,給王子裝上先鋒披肩,開(kāi)局往左上方向后撤到第二行沒(méi)人打得到的位置,露西就會(huì)往右走(機(jī)制不明),管家給男主上猛如虎,奶媽給自己上加速,女主不管,三人都往左下移動(dòng)。

男主往右移動(dòng)一格。這樣做盜賊老爸只會(huì)前進(jìn)一步,倆盜賊會(huì)去追王子,仨盜賊會(huì)形成被旋風(fēng)斬打到三個(gè)的陣勢(shì)。

第二回合王子應(yīng)該是要走到右邊敵人打不到的位置,露西會(huì)繼續(xù)往右走(記不清了,可以多試幾個(gè)點(diǎn),反正一定是有站位能保證露西一直往右的),過(guò)了這個(gè)回合基本就能確定露西會(huì)一直待右邊隔岸觀(guān)火,等到其他敵人全部被清理干凈了再來(lái)對(duì)付她。

管家給男主上二動(dòng),男主倆旋風(fēng)斬打仨再撤回來(lái),女主開(kāi)奧義,位置選好,不用想著砸到boss,砸到三個(gè)盜賊就算成功。

走位示意圖,可以看到翠西已經(jīng)往右跑了,下方三人也形成了被旋風(fēng)擊打仨的陣勢(shì)。奶媽錯(cuò)給男主上了加速,正常情況他比管家后動(dòng)。

《三角戰(zhàn)略》真結(jié)局如何達(dá)成?二周目真結(jié)局流程分享

《三角戰(zhàn)略》真結(jié)局如何達(dá)成?二周目真結(jié)局流程分享

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這之后王子上右邊房梁,等盜賊過(guò)來(lái)之后用馬首擊撞下去。33級(jí)的王子不帶加防飾品應(yīng)該也能吃倆盜賊一人一刀剩血皮,但馬首擊命中率不是100%,可以把復(fù)活耳環(huán)給他。

下邊三人迅速清掉被aoe打了三次的仨盜賊,這時(shí)候還剩boss和一個(gè)盜賊,用停止+令出必行秘技盡快秒掉盜賊,只剩boss的話(huà)奶媽可以完全抵消他的輸出。王子撞下去倆盜賊之后往左邊跑,左邊還可以再撞,撞下去兩次盜賊就都沒(méi)了。剩下就是四人圍住露西打死了。

第二章

上場(chǎng)人物:男主,王子,女主,老板娘,盾男,參謀,隨意。

難度不高,開(kāi)局參謀帶先鋒披肩給盾男補(bǔ)tp,老板娘一棍子把盾男打入敵陣,盾男開(kāi)仁王盾。很詭異的是,敵方boss明明不吃憤怒,也會(huì)掉頭過(guò)去圍毆無(wú)敵狀態(tài)的盾男。參謀第二次行動(dòng)給女主補(bǔ)tp,女主奧義砸所有圍毆盾男的人,其他人趕緊把盾男拉不到的小兵秒了。仁王盾結(jié)束之后開(kāi)如虎添翼補(bǔ)3tp再開(kāi)一次仁王盾,兩次結(jié)束后基本就沒(méi)剩幾個(gè)敵人了。

第三章

走的公國(guó)線(xiàn)。

上場(chǎng)人物:男主,奶媽?zhuān)椆?,老板娘,鐵匠,弓仙,露西。沒(méi)收露西的話(huà)隨便換個(gè)人,不影響。

上房頂堵口戰(zhàn)術(shù)的教學(xué)關(guān)。開(kāi)局直接一個(gè)縮地成寸把npc扔上房梁,省的到處亂跑送死。奶媽裝先鋒披肩給男主加速。老板娘裝備加速度的道具,等著獵人。獵人動(dòng)的時(shí)候給老板娘上個(gè)令出必行,然后往高臺(tái)方向走。

老板娘一棍子把獵人打上高臺(tái)之后自己也去高臺(tái),其余人也往高臺(tái)方向走。工匠每回合一個(gè)彈簧陷阱把高臺(tái)右邊的小兵控住。完成的陣型如圖。

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鷹弓,弓仙和露西先秒對(duì)面弓手,然后隨意輸出。堵口我專(zhuān)門(mén)找機(jī)會(huì)把老板娘換成了男主,其實(shí)就讓老板娘堵口最好。男主會(huì)反擊,要是反擊死人有一定生命危險(xiǎn),雖然實(shí)戰(zhàn)中我沒(méi)用到,也有復(fù)活護(hù)航。

第四章

上場(chǎng)人物:男主,奶媽?zhuān)材?,參謀,盾男,弓仙,鐵匠,鷹弓,冰法。

思路是盾男控住上方的人,鐵匠用彈簧陷阱拖慢右上的倆,剩下的人圍剿左下的四個(gè)。

參謀給盾男補(bǔ)tp,盾男縮地成寸上高臺(tái)嘲諷三個(gè)人,兩輪無(wú)敵結(jié)束之后硬撐一會(huì)兒,等安娜行動(dòng)給他用令出必行,然后撞開(kāi)一個(gè)人在邊上待著。這里撞擊命中率有80%多一點(diǎn),要是沒(méi)中就只有讀取存檔了。

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局面基本穩(wěn)定的時(shí)候形勢(shì)如上圖,忘關(guān)行動(dòng)順序顯示了,仔細(xì)看的話(huà)還是能看出誰(shuí)是誰(shuí)的。

男主的飛鷹擊和參謀的3補(bǔ)2可以跨越高低差。

第五章

上場(chǎng)人物:王子。

二周目可以直接逃課,給王子帶上移動(dòng)手環(huán)和復(fù)活耳環(huán)(不必要),直接縮地成寸+令出必行讓王子趕到門(mén)前,撐過(guò)一回合直接過(guò)關(guān)。

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第六章

上場(chǎng)人物:男主,王子,奶媽?zhuān)材?,盾男,鐵匠,拳神,天氣,商人。

嘗試逃課打法,sl了兩三次就過(guò)了。大橋的門(mén)不開(kāi)依然可以用縮地成寸把人傳送過(guò)去,試了下拳神單挑??梢钥隙ㄈ绻麕?fù)活耳環(huán)的話(huà)基本必過(guò),我第一次試沒(méi)想到這一層,就要驚險(xiǎn)很多。

拳神武器強(qiáng)化到位,危機(jī)時(shí)帶倆飾品,39級(jí)有77回避,對(duì)面44命中,命中率只有34%,非危機(jī)也只有48%.。

拳神以外就后撤,不要勾引高臺(tái)的弓手以及把守開(kāi)關(guān)的那幾個(gè)敵人,專(zhuān)心打增援就行。我腦袋抽了把安娜隱身派前面去了,其實(shí)毫無(wú)必要。

盾男依然是仁王盾抵住第一波傷害。鐵匠商人控場(chǎng)。其余輸出隨便怎么帶應(yīng)該都行。

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順便吐槽一下,拳神的奧義本來(lái)應(yīng)該是最適合在這一關(guān)發(fā)揮的,結(jié)果高低差只能打到+10,這高臺(tái)的高度是15。。。純粹是故意被限制強(qiáng)度了,鷹弓之類(lèi)的跳躍都是32,弓神萬(wàn)里箭的射程也是+-15。

第七章

選擇不交出王子,不用機(jī)關(guān)。

上場(chǎng)人物:男主,天氣,鷹弓,老板娘。

這關(guān)不逃課應(yīng)該挺難的,直接上房頂吧。其實(shí)只需要鷹弓一個(gè)人就足夠了,敵人沒(méi)有奶媽?zhuān)t早被磨死。強(qiáng)制出場(chǎng)的只有男主一個(gè),縮地成寸就行,不過(guò)這樣實(shí)在太慢,我增加了老板娘和天氣,老板娘把男主和天氣打上房頂再縮地成寸。

再配一組工匠+弓神+長(zhǎng)弓+鷹盾應(yīng)該更優(yōu),懶得弄了,反正追劇啥的同時(shí)慢慢打。

打?qū)④姷臅r(shí)候記得保持鷹弓的超集中buff。

陣型如圖:

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第八章

選擇去提里奧領(lǐng)地。

上場(chǎng)人物:男主,王子,老板娘,安娜,工匠,鷹弓,弓神。

依然是上房頂逃課。由于對(duì)方有倆奶媽+一個(gè)可以射房頂?shù)墓?,需要略微注意一點(diǎn)。下方,工匠帶先鋒披肩搭梯子,弓神和鷹弓上去,盡快秒掉倆奶媽。上方,安娜對(duì)著弓手輸出,其余仨調(diào)整速度鏈,按王子-老板娘-男主的順序行動(dòng)。

王子帶移動(dòng)手環(huán)往老板娘方向趕,順便龍閃打一下弓手。老板娘把王子打上房頂。男主行動(dòng)前給老板娘上令出必行,同樣往老板娘方向趕。老板娘吃個(gè)如虎添翼,把男主打上房頂,下個(gè)我方行動(dòng)時(shí)縮地成寸老板娘上房頂。

安娜解決掉弓手后隱身再飛檐走壁上房頂。所有敵軍幾乎都會(huì)往下方集中,弓神和鷹弓配合鐵匠的陷阱/炮臺(tái)打的差不多了,可以讓老板娘把王子和男主再打下來(lái),安娜也可以出擊。不過(guò)建議出擊前云存檔備份,我第一次就是因?yàn)閎oss二連動(dòng)翻車(chē)了一次。

陣型如圖:

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第九章

選擇參與走私。

上場(chǎng)人物:男主,天氣,參謀,管家,藥師,弓神,雜耍,鐵匠,奶媽?zhuān)材取?/p>

開(kāi)始祭出五雷天罡正法了。具體流程:參謀和藥師負(fù)責(zé)補(bǔ)tp,管家和藥師負(fù)責(zé)提速,天氣無(wú)限爆奧義,安娜的二動(dòng)可以用來(lái)上buff藥。

管家藥師天氣參謀一定要吃到藥師的范圍補(bǔ)tp,剩下一個(gè)位置推薦給弓神,萬(wàn)里箭輸出。雜耍鐵匠控場(chǎng),奶媽上加速。男主也可以用奧義給所有人補(bǔ)tp。

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注意棒子兵會(huì)嘲諷,鐵匠和雜耍一定要保證主力部隊(duì)不吃到,或者吃到了及時(shí)解掉。

第十章

選擇開(kāi)誠(chéng)布公。

上場(chǎng)人物:男主,天氣,參謀,管家,藥師,弓神,鐵匠,奶媽?zhuān)材龋习迥铩?/p>

跟上一章一樣的打法,略有區(qū)別的是雜耍換成老板娘,有tp就把亂動(dòng)的綠色陣營(yíng)往后面彈射。

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一般來(lái)講弓神會(huì)被敵人打到好幾次,不過(guò)有奶媽?zhuān)F匠以及各類(lèi)秘技,撐住應(yīng)該沒(méi)壓力。

第十一章

選擇保護(hù)羅杰爾族。

上場(chǎng)人物見(jiàn)圖。

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這關(guān)沒(méi)想出好的逃課打法,不過(guò)正常打也不難。左邊鷹弓鐵匠弓神守住無(wú)壓力,安娜一個(gè)人找機(jī)會(huì)把奶媽和法師解決了(小心下面刷增援,具體時(shí)間不明,隨時(shí)保持隱身),右邊的關(guān)口是要用盾男的屁股勾引boss,不要讓他去打綠色。ai的機(jī)制依然不清楚,反正盾男把背部露出來(lái)大概率能勾引到仇恨。終局形勢(shì)如圖。

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第十二章

無(wú)戰(zhàn)斗

第十三章

選擇潛入。

上場(chǎng)人物:男主,參謀,管家,藥師,天氣,鷹弓,鷹盾,安娜,弓神,奶媽?zhuān)?舞女)。

這關(guān)本來(lái)是打算五雷天罡正法直接轟過(guò)去,結(jié)果發(fā)現(xiàn)有仨奶媽轟不死,后變成平推了。

增援的奶媽可以用安娜輕松解決,關(guān)口是船上的敵軍會(huì)堵上安娜上去的通道,縮地成寸在開(kāi)始前為了避免左邊的我軍被圍攻就用了(右邊只有9個(gè)格子)ai機(jī)制不明,反正開(kāi)始平推之后堵口的總會(huì)讓開(kāi)的,這時(shí)安娜再摸上去。,鷹弓鷹盾用處不大,尤其鷹盾我是帶著練級(jí)的。

現(xiàn)在想來(lái)更簡(jiǎn)單的打法是只上9個(gè)人,左邊不放人,然后縮地成寸傳送安娜上船殺奶媽。

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第十四章

上場(chǎng)人物見(jiàn)圖,等級(jí)已經(jīng)跟不上了,練級(jí)挺麻煩的。

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第一輪全體吃加攻擊的藥(老板娘和舞女可以吃命中藥)奧羅拉動(dòng)兩次之后固定會(huì)站在一個(gè)相對(duì)靠前的位置,下一次我方行動(dòng)立刻對(duì)盾男使用令出必行和縮地成寸,直接撞過(guò)來(lái),再對(duì)奧羅拉使用停止。

接著就是圍毆了。要注意調(diào)整速度鏈,我的情況是,奧羅拉動(dòng)兩次之前女主和冰法以外的人都動(dòng)過(guò),冰法可以打出第一次輸出并且可以在奧羅拉第四次動(dòng)之前再動(dòng)一次。藥師帶滿(mǎn)加速裝,在奧羅拉動(dòng)第四次之前可以動(dòng)三次,但前兩次需要加起來(lái)不動(dòng)兩次(不移動(dòng)算一次,不丟藥又算一次)。

碰撞傷害按百分比算,要盡量利用。

打的時(shí)候還是出了點(diǎn)兒紕漏,本來(lái)打算的是老板娘用推擊,結(jié)果她行動(dòng)的時(shí)候推不到人。安排藥師喂她速效藥,走位沒(méi)注意,被獵人把彈道擋住了。。不過(guò)可以看到傷害還是有一定溢出,盾男有個(gè)碰撞傷害還沒(méi)打。

弓神必帶,其余的有其他輸出更高的可以用,不過(guò)不推薦帶雷擊。

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第十五章

選回去看老爸。

上場(chǎng)人物:男主,天氣,參謀,藥師,管家,弓神,奶媽?zhuān)枧苣?,安娜?/p>

布陣全部在左下角,全屏雷擊轟炸,安娜去摸掉右上角的奶媽。奶媽給老爸上個(gè)自動(dòng)復(fù)活的buff。盾男其實(shí)沒(méi)啥用,換個(gè)老板娘啥的拉人可能更好。敵人右下的仨刺客對(duì)我方脆皮輸出相當(dāng)離譜,不要被打到。

舞女的單體魅惑升了3級(jí)武器之后命中率很高,48級(jí)對(duì)50級(jí)好像仍然有60%+,魅惑一個(gè)刺客會(huì)好打很多,雖然我失敗了也過(guò)了(不過(guò)出了回避,沒(méi)出的話(huà)舞女直接被打死了)。

第十六章

上場(chǎng)人物:男主,天氣,參謀,藥師,管家,弓神,琥珀,鐵匠,雜耍,安娜。

依然是全屏雷擊。敵人奶媽落單,增援沒(méi)有奶媽?zhuān)帋燁^幾波過(guò)后甚至都不用扔范圍藥和速效藥(這倆庫(kù)存比較吃緊)隨便扔點(diǎn)最便宜的回復(fù)藥就行。

安娜負(fù)責(zé)拆彈,時(shí)間基本夠,用了一次縮地成寸。

經(jīng)此一役男主天氣參謀藥師安娜弓神已經(jīng)到達(dá)滿(mǎn)級(jí)。

第十七章

無(wú)戰(zhàn)斗,進(jìn)入真結(jié)局。

第十八章

第一關(guān)守城決定逃課,管家只需要帶上鷹弓,主力放羅蘭和女主那邊。

守城

上場(chǎng)人物:管家,鷹弓,翠西。

先把鷹弓的武器攻擊和射程強(qiáng)化到頂,飾品我?guī)У牧α渴宙?紅色腳鏈。戰(zhàn)術(shù)很簡(jiǎn)單,就是上房頂射,范圍內(nèi)沒(méi)人了就下來(lái)一回合再上去。派人的時(shí)候發(fā)現(xiàn)翠西也可以自己包辦上房頂射人的過(guò)程,順便帶上了,作用不大,武器沒(méi)怎么強(qiáng)化輸出不高。

管家給自己上疾如鷹,跳躍4可以從右邊跳上房頂,這個(gè)位置正好可以給站中間的隊(duì)友上buff。

唯一的難點(diǎn)是奶媽的處理。把奶媽拉到地圖中央之后,鷹弓存4tp,管家上猛如虎+再動(dòng),流星箭+普攻可以直接秒?;蛘吖芗也簧蟗uff,給鷹弓開(kāi)一個(gè)致命一擊,效果也是一樣的。

示意如圖:

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結(jié)算圖,打了293戰(zhàn)巧。

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雙塔大門(mén)

上場(chǎng)人物:王子,男主,弓神,藥師,天氣,鐵匠,雜耍,獵人,參謀,安娜。

整個(gè)流程完全按照全殲敵人的思路在打,結(jié)果把boss干死才發(fā)現(xiàn)只需要打boss就行了,那難度會(huì)很低。

最初的打算是五雷天罡正法,結(jié)果發(fā)現(xiàn)沒(méi)了管家的立即行動(dòng),循環(huán)實(shí)在太慢,會(huì)被大部隊(duì)沖死。于是老老實(shí)實(shí)在右上的位置打起了陣地戰(zhàn)。

鐵匠獵人雜耍瘋狂控場(chǎng),弓神輸出,王子也能用用。天氣找好位置依然是放全屏雷擊,參謀藥師各種輔助。男主還在門(mén)下面跟綠色一起扯皮,安娜剛摸到后面的奶媽?zhuān)螒蚓徒Y(jié)束了。弓神輸出有點(diǎn)離譜。

這次綠色會(huì)很聰明的從角落下山,生存壓力不大。

鐵匠的自動(dòng)炮塔架在門(mén)上會(huì)有不俗輸出,不過(guò)既然不需要全殲,這個(gè)意義不大了。

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鹽湖

上場(chǎng)人物:女主,冰法,賢者,琥珀,老板娘,奶媽?zhuān)苣?,商人,舞女,奧羅拉。

難度很低的一關(guān),本來(lái)打算第一輪試探一下,快不行了就撤退練練等級(jí),結(jié)果一次就通關(guān)了。

開(kāi)局全隊(duì)往右邊平推即可,商人舞女琥珀各種離譜控場(chǎng),基本上沒(méi)啥壓力。

boss吃憤怒,仁王盾拉住兩回合,由于我打的隨意沒(méi)打死。不過(guò)boss的大招必須要跳在人群中央,采用極致密集站位可以讓他繼續(xù)平a,就沒(méi)啥壓力了。

舞女點(diǎn)了加單體魅惑概率之后同等級(jí)成功率好像有80%,很離譜。

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第十九章

上場(chǎng)人物:男主,藥師,管家,參謀,弓神,鷹盾,風(fēng)水,木桶,安娜。

沒(méi)啥難度,安娜一個(gè)人去摸掉唯一一個(gè)奶媽?zhuān)溆嗟目咳晾讚魜y轟就是了。帶風(fēng)水和木桶是為了測(cè)試角色。

下圖是圍毆打敗boss的截圖。

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第二十章

上場(chǎng)人物:所有推薦人物,女主(還建議帶上弓神,難度會(huì)更低,雖然我沒(méi)帶)。

簡(jiǎn)單的我都忘了截圖。聽(tīng)說(shuō)推薦人物跟安娜有特殊對(duì)話(huà)所以都帶上了(結(jié)果木桶一直站位靠后對(duì)話(huà)沒(méi)觸發(fā)。。)。

別想著兩路并進(jìn),直接中路平推,不要進(jìn)弓兵的射程,可以說(shuō)毫無(wú)難度。不帶弓神的話(huà)弓兵的處理稍微麻煩一點(diǎn),可以琥珀停止時(shí)間再空間交換,也可以粗暴的平推上去。

唯一需要稍微注意的是boss的時(shí)間爆炸傷害確實(shí)很高,應(yīng)該能直接炸80%左右。我最后圍毆boss的時(shí)候都是滿(mǎn)血,還好沒(méi)翻船。

最終章

上場(chǎng)人物:所有最強(qiáng)的物理輸出,舞女,管家,藥師。

兵貴神速一輪圍毆秒掉boss即可,boss的物防并不高,最后傷害溢出不少。唯一需要注意的是,舞女的行動(dòng)順序要調(diào)整到教皇之前(給她一個(gè)速度手鏈就行)跳過(guò)去吸教皇的tp。

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感覺(jué)后面的章節(jié)難度有點(diǎn)低,之后可能要禁絕技才好。

以上就是三角戰(zhàn)略二周目真結(jié)局流程分享,對(duì)這款游戲感興趣的玩家可以多多關(guān)注九游游戲?qū)^(qū),我們會(huì)及時(shí)更新游戲的最新消息,希望對(duì)大家有所幫助。

 

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三角戰(zhàn)略》游戲以HD-2D的精美畫(huà)面呈現(xiàn)壯闊的故事,以及如同往昔戰(zhàn)略游戲般富含深度的戰(zhàn)斗。故事舞臺(tái)為陷入戰(zhàn)亂的諾澤利亞大陸,玩家將不得不做出艱難的抉擇。游戲中的各種選擇與行動(dòng)都會(huì)累積基于「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價(jià)值觀(guān)的「信念」,并影響劇情的分歧及加入我方陣營(yíng)的角色。你的正義將會(huì)邁向什么樣的未來(lái)?

開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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