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《止戈》三國最大歷史罪人有哪些

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-10-21 08:54:00
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說起中國歷史最黑暗的時代,應(yīng)該是南北朝時候了,中國分裂成南北兩個大區(qū)域,其間的小國雙手難以計(jì)數(shù),打打殺殺三百年,匈奴、鮮卑、羯、氐、羌等族進(jìn)入中原,各方交戰(zhàn),使得北方人口銳減。

這是一個很奇怪的現(xiàn)象,因?yàn)楫?dāng)時的這五族并不是太發(fā)達(dá)的,他們沒有什么成熟的管理機(jī)制,都是部落式的,平時沖到中原打個劫還有可能,說要在中國建國,那難度是很大的。

我們也可以看到在漢末,雖然天下大亂,但對外基本還是保持相當(dāng)高的勝率,北方的公孫淵,在三國算是二流團(tuán)隊(duì)的,但也能夠鎮(zhèn)住遼東一塊。

董卓也是曾經(jīng)威鎮(zhèn)西北。

為什么到了后面,反而被這五族進(jìn)入了呢?

表面上的原因是晉朝選錯了皇帝。晉朝的第二位皇帝叫晉惠帝,這個人是個傻子,又娶了一個彪悍的老婆賈南風(fēng),賈南風(fēng)弄權(quán),最終激起了八王之亂,最終使得西晉亡國,開啟了五胡十六國時期。

那這個事情得怪晉惠帝?其實(shí)也不能這樣說,因?yàn)橐粋€朝代能否長久,是看制度,而不是看皇帝。

一個好的帝國架構(gòu)應(yīng)該能夠經(jīng)得起敗家子的作。就是出現(xiàn)一二個不成器的皇帝,但如果結(jié)構(gòu)穩(wěn),搖搖晃晃還能撐得住,但如果結(jié)構(gòu)不穩(wěn),那就撲街了。

那西晉的結(jié)構(gòu)穩(wěn)不穩(wěn)呢?當(dāng)然是不穩(wěn)的。不穩(wěn)在兩個部分,一個宗室開倒車,一是人才開倒車。

所謂宗室開倒車,就是大封宗親。

這是晉朝吸取曹魏的教訓(xùn)。曹魏的教訓(xùn)就是絕不給宗室實(shí)權(quán)跟兵馬,所以曹魏皇帝的叔伯兄弟是最沒有權(quán)力的。這樣的結(jié)果就是司馬家族奪權(quán)時,曹魏的宗親基本沒啥動靜,就是有動靜也是心有余而力不足。

到了晉朝,就走向了另一個極端,大封藩王,而且有兵,大的有兵五千,小的三千,又有財(cái)政權(quán),一有事情就可以擴(kuò)兵。這就是八王之亂最根本的原因。

第二個開倒車,就是九品中正制。

漢朝是搞察舉制的,就是郡守三公們有權(quán)力推薦地方上的人才,這個機(jī)制導(dǎo)致東漢時期,出現(xiàn)了大量的士族,這些士族通過儒家學(xué)問入手,以學(xué)治家,形成了學(xué)閥,同時又基本壟斷了察舉的名額。

而到了曹操這里,曹操因?yàn)椴皇鞘孔宄錾恚烷_始挑戰(zhàn)這一制度,推出了唯才是舉。

那就是動了士族的蛋糕了,士族搞察舉,主要就是把持道德審判權(quán)?,F(xiàn)在不評道德了,要評才華,那道德靠風(fēng)評,才華就是要真比的,搞不好,再演化一下,就變成科舉提前三百年實(shí)現(xiàn)了。這怎么行。

所以,曹操一死,陳群動筆,司馬懿推動,搞了九品中正,把察舉制更制度化,那以考試為主的科舉就遲到了三百年。

士族繼續(xù)成為大贏家,那是什么結(jié)果呢?五胡一進(jìn)入中原,因?yàn)槭苓^三國的動亂,這些士族再也不會像三國一樣建塢堡了,而是選擇更容易的,拿了綠卡拔腿就溜到南方。

這樣一來,北方就空了,北方一空,原本只在邊緣打個劫的五胡就有了機(jī)會,可以入主中原,開宗立派了。

所以,這個鍋得由司馬懿來背。

以上純屬個人觀點(diǎn),如有不實(shí)請諒解!

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全部評論

  • 沖發(fā) 來自于 九游APP 2024-04-12 11:29

    好玩,不肝不氪,活動很好拉滿,每天完成任務(wù)就能領(lǐng)足夠的資源了。幾乎每個月都有一次大活動,福利也送得很大方,很良心了這游戲

  • 九游玩家7lyv5q4xdujm 來自于 九游APP 2019-05-01 20:36

    4.30一測,成為了第一波玩家 玩這款游戲兩天了,雖然第一天出了點(diǎn)bug,可這畢竟是首測出現(xiàn)了bug是很正常的,游戲那邊也給了好的解決 這款游戲?qū)τ谏习嘧暹€說挺不錯的,不用長時間盯著屏幕去操作 【氪】先說最在意的一點(diǎn)!氪吧,我覺得只要你想在榜單里或者前幾名不氪是不可能的,如果愿意在游戲里多花點(diǎn)時間不氪也是可以的,做任務(wù)和活動都會得到一些貴族點(diǎn),可以領(lǐng)福利 【畫風(fēng)】這款游戲相比其他策略游戲這個畫風(fēng)畫質(zhì)簡直太良心和驚喜,城內(nèi)地圖上的模型都做的很細(xì)致,將領(lǐng)界面的人物都是動態(tài)3D的,從這看游戲美術(shù)下了不少功夫 【游戲操作】游戲操作很簡單,世界里高等級野怪分到的經(jīng)驗(yàn)多,努力升級吧!升到五級有驚喜!然后沒讓我搞懂的就是名人堂的玩法,雖然可以自動打怪但搞懂還是要好些 【建議】建議增加一點(diǎn)攻略,將領(lǐng)變強(qiáng)的指南,和一些道具如何獲得的指南,說實(shí)話玩起來有時懵懵的,讓玩家多加研究也是一個吸引人的方式,但對于有些跟著任務(wù)走的玩家就很單調(diào)了,加了些指南有一些目標(biāo),目前現(xiàn)在只能世界聊天,沒有好友,玩起來挺孤獨(dú),可以增加一個盟友系統(tǒng),可以一個期限與某些城池建立盟友,外敵攻城可以增加一點(diǎn)防御減少損失,攻城也可以增加一點(diǎn)攻擊,讓大家不在覺得這是一個單機(jī),或者增加一點(diǎn)幫會多人活動,不然真的很孤獨(dú)!多少情侶建立在游戲里多少好友建立在游戲里 現(xiàn)在只是一測,后面可能還有二測三測期待你們把游戲做的更好

  • 商南妄聽 來自于 九游APP 2019-08-27 15:35

    現(xiàn)在三國游戲泛濫,看到這個游戲的時候沒什么想法,上班摸魚抱著試一試的態(tài)度下載到模擬器上準(zhǔn)備看看??墒钱?dāng)我打開游戲之后,驚喜就來了,畫質(zhì)OK畫風(fēng)很合心意。副本過關(guān)斬將還挺講究策略性的,很有趣,每一關(guān)我都嘗試不同的武將、布陣去挑戰(zhàn),會發(fā)現(xiàn)驚喜!還有一點(diǎn),游戲中本身產(chǎn)出的資源不少,不氪金也可以有很好的游戲體驗(yàn)。哦,忘了,游戲本來就是測試不收費(fèi)階段,哈哈。

  • 你很有想法丶 來自于 九游APP 2019-04-19 16:57

    看專區(qū)那篇評測,感覺游戲的美術(shù)和武將模型做得還可以,貌似是3D的,希望玩法上不要太氪就好,好評。

  • 再遇藍(lán)桉 來自于 九游APP 2019-09-10 04:13

    好游戲 值得推薦 一定要加大宣傳力度哦 期待下次測試的開始 因?yàn)闆]有開放計(jì)費(fèi)不知道氪金程度怎么樣。反正很肝 希望氪金幅度下降。加油 祝你們越辦越好

  • 血色哥不談往事 來自于 九游APP 2019-08-27 15:41

    非常推薦,從一測就開始玩,開始沒怎么懂,不會發(fā)育,戰(zhàn)力很低。但是上手以后就很好了,游戲主要是掠奪搶鏢,占地盤。唯一的缺點(diǎn)是新手引導(dǎo)比較差,需要點(diǎn)毅力去理解。玩到15級左右就可以體驗(yàn)絕佳的暢快了。歡迎加入我們勢力,青衣閣,一起稱霸全服

  • 九游玩家7lyv9h4be3d2 來自于 九游APP 2019-08-27 15:37

    游戲武將的模型強(qiáng)力點(diǎn)贊?。?!立體的,還有配音也比較專業(yè),挺用心的,希望可以越來越好,五星好評~

  • 異夢啊 來自于 九游APP 2019-08-27 14:44

    垃圾抽卡概率,8次10連一共2個金色卡,全是紫色還是一個,別人橙色卡,2個金色卡。(? ̄?^ ̄??) 嫌棄你,對非酋極度不友好。棄坑垃圾,哼。

  • 九游玩家262357979 來自于 九游APP 2019-05-03 11:08

    玩了三天說一下觀感吧, 1、游戲缺乏一個主線,沒有明確的引導(dǎo),需要玩家自己探索,游戲?qū)W習(xí)成本比較高。 2、世界地圖小怪刷新比較慢,考慮測試玩家比較多,建議初期提高刷新頻率。 3、名人堂副本難度不大,但是三星評價(jià)很難,適當(dāng)優(yōu)化下。 4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)解鎖主公技能圍攻沖鋒后操控性還可以,不過在解鎖在科技里面,沒有說明引導(dǎo),藏的有點(diǎn)深。 5、武將羈絆和武將組合不錯,建議除了過關(guān)斬將之外,出一個多人副本,讓玩家多一些地方打磨自己的隊(duì)伍配合。 6、攻打皇城應(yīng)該是這游戲的核心把,我看皇城獎勵很不錯,不過除了資源獎勵,是否考慮加速士兵訓(xùn)練,增加攻城掠地的優(yōu)勢。 整體游戲算優(yōu)秀吧,武將模型比較精致,配音有些梗也很有意思,本來想給四星的,多一星算是鼓勵吧。

  • 戰(zhàn)士與刺甲9 來自于 九游APP 2019-05-02 18:16

    在酒館那宴請令和招寡同樣需要好感度,問題是是宴請好還是招寡好?結(jié)果是不是一樣的?

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