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手機(jī)游戲> 止戈手游> 游戲新聞> 《止戈》真實(shí)歷史上的三國演義人物

《止戈》真實(shí)歷史上的三國演義人物

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-08-02 09:18:00
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相信大家都和小編一樣,對(duì)于三國歷史的了解大部分都來自《三國演義》,但事實(shí)上,書中很多人物的描寫和歷史存在巨大反差。下面小編就帶領(lǐng)大家梳理一下《三國演義》與正史中差別巨大的人物,一起來漲姿勢(shì)。

一、曹魏

(一)曹仁

在《三國演義》中,羅貫中將其塑造成為了一個(gè)“常敗將軍”。第一次攻打新野時(shí),布八門金鎖陣,被徐庶看出破綻,不僅大敗而回,而且還丟了樊城;第二次率領(lǐng)十萬大軍進(jìn)攻劉備時(shí),卻被諸葛亮火攻,燒博望與新野,再次大敗而回;在赤壁之戰(zhàn)曹操敗退回許昌后,奉命鎮(zhèn)守南郡,與孫吳對(duì)峙,雖然依靠曹操的安排擊退吳軍,卻被諸葛亮用兵符詐取南郡;關(guān)羽攻樊城水淹七軍,被關(guān)圍困了好長(zhǎng)時(shí)間,并放冷箭射中關(guān)羽右臂,用奸詐成就了關(guān)羽“刮骨療毒”的戰(zhàn)神形象。

但在正史中,曹仁就不一樣了,簡(jiǎn)直是曹魏陣營的典范。魏晉時(shí)期的傅玄《傅子》中,“曹大司馬之勇,賁、育弗加也。張遼其次焉?!辟S,孟賁;育,夏育。都是力能分牛的怪物。更了不起的是后一個(gè):張遼還次于曹仁。

裴松之的《三國志注魏書九》中稱,仁少時(shí)不脩行檢,及長(zhǎng)為將,嚴(yán)整奉法令,常置科於左右,案以從事。鄢陵侯彰北征烏丸,文帝在東宮,為書戒彰曰:「為將奉法,不當(dāng)如征南邪!」年輕時(shí)很不羈,但為將軍就嚴(yán)謹(jǐn)無比,還是浪子回頭。連曹丕都拿曹仁來教訓(xùn)曹彰。端正吧?文帝遣使即拜仁大將軍。又詔仁移屯臨潁,遷大司馬,復(fù)督諸軍據(jù)烏江,還屯合肥。大將軍者,全國最高軍銜。魏國第一任大將軍是夏侯惇,但大家都知道夏侯惇帶兵水平一般,資歷了得;曹仁是第二任大將軍,然后是大司馬。官位最高。太祖軍還,為繡所追,軍不利,士卒喪氣,仁率厲將士甚奮,太祖壯之,遂破繡。

曹仁勇猛,但不是匹夫之勇。他非常擅長(zhǎng)鼓舞士氣,意志如鐵,這是他最了不起的地方。

(二)張郃

《三國演義》中,在曹操與劉備定軍山等戰(zhàn)役中,屢次敗于張飛之手,還遭到夏侯淵等人的恥笑;在第101回中,諸葛亮退兵,張頜請(qǐng)求率兵追擊,司馬懿不允:公性急躁,不可去。明顯一個(gè)有勇無謀,急躁冒進(jìn)的形象。

但事實(shí)上,張頜稱得上是一名智將,頗有頭腦。追擊諸葛亮,也并非張頜主動(dòng)請(qǐng)命,反而是司馬懿的要求。張頜曾對(duì)此提出疑義,但不聽。于是他不得已領(lǐng)命追之,至木門谷,被蜀軍流矢射中,命喪疆場(chǎng)。

其實(shí),張郃是曹魏集團(tuán)在西北前線牽制司馬懿的主要將領(lǐng),張郃受恩與曹操,為曹魏集團(tuán)忠貞不二,曹魏集團(tuán)為了利用司馬懿抵抗諸葛亮,又要防止其掌握兵權(quán),故以老將張郃牽制,司馬懿此舉,只為借諸葛之手殺張郃而已。

(三)荀攸

在《三國演義》中,荀攸極少露面,戲份并不太多。

曹操對(duì)荀攸評(píng)價(jià)是,自初佐臣,無征不從,前后克敵,皆攸之謀也。曹操迎天子入許都之后,荀攸成為曹操的軍師。征伐呂布時(shí)勸阻了曹操退兵,并獻(xiàn)計(jì)水淹下邳城,活捉呂布。官渡之戰(zhàn)獻(xiàn)計(jì)聲東擊西,斬殺顏良和文丑,派徐晃燒袁紹糧草,立下大功。平定河北期間,荀攸力排眾議,主張曹操消滅袁紹諸子,被曹操上奏朝廷封為陵樹亭侯。

建安十九年(214年),荀攸在曹操伐吳途中去世。荀攸被稱為曹操的“謀主”,擅長(zhǎng)靈活多變的克敵戰(zhàn)術(shù)和軍事策略。他生前設(shè)奇策共十二計(jì),只有鐘繇知道。鐘繇整理未全就去世了,故后世不得而知。另著有《魏官儀》,今已佚。

二、蜀漢

(一)諸葛亮

《三國演義》里的諸葛亮“多智而近妖”,草船借箭(實(shí)是孫權(quán)無意為之),借東風(fēng)(天不佑曹操),三氣周瑜致死(其實(shí)是病死,瑜亮交集不多),擺石頭陣差點(diǎn)困死陸遜,造木牛流馬,五丈原禳星,等等,簡(jiǎn)直就是神仙般的存在。

但事實(shí)上諸葛亮是外交家,戰(zhàn)略家,政治家,但怎么也不該是位神仙。沒有主導(dǎo)赤壁之戰(zhàn),也沒有計(jì)定火攻,沒有擺出石頭陣,沒有禳星術(shù),也沒在臨死前遺計(jì)殺魏延。但只有一點(diǎn)三國演義比較真實(shí),劉備死后,諸葛亮確實(shí)鞠躬盡瘁死而后已,在蜀中勸課農(nóng)桑,促進(jìn)民族融合,加速西南地區(qū)的發(fā)展。

(二)劉備

《三國演義》里的劉備,沒事就哭,磨磨唧唧,動(dòng)輒中山靖王之后,以皇叔名義到處招搖撞騙。

真實(shí)的劉備其實(shí)是位性情中人,身上耀眼發(fā)光的王者之氣,領(lǐng)袖之氣,籠絡(luò)關(guān)羽張飛(并非結(jié)義兄弟)趙云糜竺簡(jiǎn)雍等一大批忠義之士,聯(lián)合馬騰、王子服等人密謀除去曹操,能夠?yàn)楦髀奋婇y接納。他哭的也很少,反而是那位奸雄曹操哭的比較多。

(三)姜維

演義里的姜維是個(gè)心懷天下奮發(fā)圖強(qiáng)的好青年,受到諸葛亮的悉心培養(yǎng),成為諸葛亮之后蜀漢的關(guān)鍵人物。

但實(shí)際上,姜維好功名,喜歡養(yǎng)死士,雖受教于諸葛亮,但只學(xué)到皮毛,諸葛亮死后,蜀漢軍政大權(quán)為蔣琬、費(fèi)煒、王平等人掌握,只是作為一般的蜀漢將領(lǐng),之后才多次出兵北伐,鞏固了自己的地位,但那已經(jīng)是三國鼎立的末期了。

三、孫吳

(一)周瑜

《三國演義》中的周瑜,明顯是心胸狹窄,氣度不足,第一次見到諸葛亮,就想害死他。逼諸葛亮造箭十萬,結(jié)果三天就搞定;借東風(fēng)之后,領(lǐng)兵奔赴七星壇。最后一黑到底,孫吳的統(tǒng)兵大都督,居然被氣了三次,便活活氣死了!

而真實(shí)的周瑜,性度恢廓,膽略過人。二十歲跟隨孫策,攻略江東,戰(zhàn)功赫赫。孫策死后握重兵輔佐孫權(quán),東吳諸將,無人敢動(dòng)。赤壁之戰(zhàn)主持對(duì)曹作戰(zhàn),一戰(zhàn)成名;三十六歲那年,周瑜病死于巴丘!演義與正史唯一契合的就是,周瑜去世確實(shí)很早。

(二)魯肅

《三國演義》中的魯肅,忠厚老實(shí),木訥無謀,被騙出借荊州,接著被諸葛亮玩弄于鼓掌,活脫脫一個(gè)兩頭受氣的小媳婦。

真實(shí)的魯肅,則有一英雄豪杰。喜好讀書,善于騎射,早年,周瑜無糧,魯肅慷慨助之,從此兩人結(jié)為朋友。更值得一提的是,他是最早提出“三分天下”的人之一。赤壁戰(zhàn)后,他又單刀赴會(huì)與關(guān)羽談判,膽識(shí)過人(而不是關(guān)羽單刀赴會(huì),兩人反了)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 沖發(fā) 來自于 九游APP 2024-04-12 11:29

    好玩,不肝不氪,活動(dòng)很好拉滿,每天完成任務(wù)就能領(lǐng)足夠的資源了。幾乎每個(gè)月都有一次大活動(dòng),福利也送得很大方,很良心了這游戲

  • 九游玩家7lyv5q4xdujm 來自于 九游APP 2019-05-01 20:36

    4.30一測(cè),成為了第一波玩家 玩這款游戲兩天了,雖然第一天出了點(diǎn)bug,可這畢竟是首測(cè)出現(xiàn)了bug是很正常的,游戲那邊也給了好的解決 這款游戲?qū)τ谏习嘧暹€說挺不錯(cuò)的,不用長(zhǎng)時(shí)間盯著屏幕去操作 【氪】先說最在意的一點(diǎn)!氪吧,我覺得只要你想在榜單里或者前幾名不氪是不可能的,如果愿意在游戲里多花點(diǎn)時(shí)間不氪也是可以的,做任務(wù)和活動(dòng)都會(huì)得到一些貴族點(diǎn),可以領(lǐng)福利 【畫風(fēng)】這款游戲相比其他策略游戲這個(gè)畫風(fēng)畫質(zhì)簡(jiǎn)直太良心和驚喜,城內(nèi)地圖上的模型都做的很細(xì)致,將領(lǐng)界面的人物都是動(dòng)態(tài)3D的,從這看游戲美術(shù)下了不少功夫 【游戲操作】游戲操作很簡(jiǎn)單,世界里高等級(jí)野怪分到的經(jīng)驗(yàn)多,努力升級(jí)吧!升到五級(jí)有驚喜!然后沒讓我搞懂的就是名人堂的玩法,雖然可以自動(dòng)打怪但搞懂還是要好些 【建議】建議增加一點(diǎn)攻略,將領(lǐng)變強(qiáng)的指南,和一些道具如何獲得的指南,說實(shí)話玩起來有時(shí)懵懵的,讓玩家多加研究也是一個(gè)吸引人的方式,但對(duì)于有些跟著任務(wù)走的玩家就很單調(diào)了,加了些指南有一些目標(biāo),目前現(xiàn)在只能世界聊天,沒有好友,玩起來挺孤獨(dú),可以增加一個(gè)盟友系統(tǒng),可以一個(gè)期限與某些城池建立盟友,外敵攻城可以增加一點(diǎn)防御減少損失,攻城也可以增加一點(diǎn)攻擊,讓大家不在覺得這是一個(gè)單機(jī),或者增加一點(diǎn)幫會(huì)多人活動(dòng),不然真的很孤獨(dú)!多少情侶建立在游戲里多少好友建立在游戲里 現(xiàn)在只是一測(cè),后面可能還有二測(cè)三測(cè)期待你們把游戲做的更好

  • 商南妄聽 來自于 九游APP 2019-08-27 15:35

    現(xiàn)在三國游戲泛濫,看到這個(gè)游戲的時(shí)候沒什么想法,上班摸魚抱著試一試的態(tài)度下載到模擬器上準(zhǔn)備看看。可是當(dāng)我打開游戲之后,驚喜就來了,畫質(zhì)OK畫風(fēng)很合心意。副本過關(guān)斬將還挺講究策略性的,很有趣,每一關(guān)我都嘗試不同的武將、布陣去挑戰(zhàn),會(huì)發(fā)現(xiàn)驚喜!還有一點(diǎn),游戲中本身產(chǎn)出的資源不少,不氪金也可以有很好的游戲體驗(yàn)。哦,忘了,游戲本來就是測(cè)試不收費(fèi)階段,哈哈。

  • 你很有想法丶 來自于 九游APP 2019-04-19 16:57

    看專區(qū)那篇評(píng)測(cè),感覺游戲的美術(shù)和武將模型做得還可以,貌似是3D的,希望玩法上不要太氪就好,好評(píng)。

  • 再遇藍(lán)桉 來自于 九游APP 2019-09-10 04:13

    好游戲 值得推薦 一定要加大宣傳力度哦 期待下次測(cè)試的開始 因?yàn)闆]有開放計(jì)費(fèi)不知道氪金程度怎么樣。反正很肝 希望氪金幅度下降。加油 祝你們?cè)睫k越好

  • 血色哥不談往事 來自于 九游APP 2019-08-27 15:41

    非常推薦,從一測(cè)就開始玩,開始沒怎么懂,不會(huì)發(fā)育,戰(zhàn)力很低。但是上手以后就很好了,游戲主要是掠奪搶鏢,占地盤。唯一的缺點(diǎn)是新手引導(dǎo)比較差,需要點(diǎn)毅力去理解。玩到15級(jí)左右就可以體驗(yàn)絕佳的暢快了。歡迎加入我們勢(shì)力,青衣閣,一起稱霸全服

  • 九游玩家7lyv9h4be3d2 來自于 九游APP 2019-08-27 15:37

    游戲武將的模型強(qiáng)力點(diǎn)贊!!!立體的,還有配音也比較專業(yè),挺用心的,希望可以越來越好,五星好評(píng)~

  • 異夢(mèng)啊 來自于 九游APP 2019-08-27 14:44

    垃圾抽卡概率,8次10連一共2個(gè)金色卡,全是紫色還是一個(gè),別人橙色卡,2個(gè)金色卡。(? ̄?^ ̄??) 嫌棄你,對(duì)非酋極度不友好。棄坑垃圾,哼。

  • 九游玩家262357979 來自于 九游APP 2019-05-03 11:08

    玩了三天說一下觀感吧, 1、游戲缺乏一個(gè)主線,沒有明確的引導(dǎo),需要玩家自己探索,游戲?qū)W習(xí)成本比較高。 2、世界地圖小怪刷新比較慢,考慮測(cè)試玩家比較多,建議初期提高刷新頻率。 3、名人堂副本難度不大,但是三星評(píng)價(jià)很難,適當(dāng)優(yōu)化下。 4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)解鎖主公技能圍攻沖鋒后操控性還可以,不過在解鎖在科技里面,沒有說明引導(dǎo),藏的有點(diǎn)深。 5、武將羈絆和武將組合不錯(cuò),建議除了過關(guān)斬將之外,出一個(gè)多人副本,讓玩家多一些地方打磨自己的隊(duì)伍配合。 6、攻打皇城應(yīng)該是這游戲的核心把,我看皇城獎(jiǎng)勵(lì)很不錯(cuò),不過除了資源獎(jiǎng)勵(lì),是否考慮加速士兵訓(xùn)練,增加攻城掠地的優(yōu)勢(shì)。 整體游戲算優(yōu)秀吧,武將模型比較精致,配音有些梗也很有意思,本來想給四星的,多一星算是鼓勵(lì)吧。

  • 戰(zhàn)士與刺甲9 來自于 九游APP 2019-05-02 18:16

    在酒館那宴請(qǐng)令和招寡同樣需要好感度,問題是是宴請(qǐng)好還是招寡好?結(jié)果是不是一樣的?

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