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三國殺 寶珠將攻略|時代的忍者神龜 神司馬懿

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩咖游戲(9.5) 發(fā)布時間:2024-01-07 16:35:03
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<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/sanguosha/'>三國殺</a>:寶珠將攻略|時代的忍者神龜:神司馬懿

神司馬懿這個武將在三國殺的角色設(shè)計史上有著舉足輕重的地位,是真正意義上的第一個有著縫合怪稱號的武將,他的出現(xiàn)同時也為三國殺往后的武將設(shè)計打開新思路,以至于后來能出現(xiàn)王元姬和曹嬰這樣的武將。

三國殺:寶珠將攻略|時代的忍者神龜:神司馬懿

作為一名寶珠將,神司馬的定價在80寶珠,這個價位能買到大寶、大鬼、杜預(yù)甚至是十常侍這樣的陰間將,神司馬的性價比并不是最高的。但只要你體驗過神司馬,就會被他的魅力所折服。

本期的三國殺攻略,將會幫助大家全方位了解神司馬懿這個武將。

在開始之前可以簡單閱覽本期攻略的思維導(dǎo)圖,了解大致內(nèi)容。

?●全文思維導(dǎo)圖:

三國殺:寶珠將攻略|時代的忍者神龜:神司馬懿

?1.技能講解

2.身份講解

??核心:

神司馬懿這個武將的核心是“忍”,要比鐘會的記仇、呂蒙的克己還要能忍。講究“韜光養(yǎng)晦”和“厚積薄發(fā)”,需要前期蓄爆很久。這點從他的一技能【忍戒】中就有所體現(xiàn):

?●忍戒:

三國殺:寶珠將攻略|時代的忍者神龜:神司馬懿

【忍戒】是一個攢標(biāo)記的技能,一血或一牌可以疊一個“忍”標(biāo)記?!叭獭睒?biāo)記是可以司馬懿在棄牌階段自行棄牌獲得的,這樣也使他擺脫“不動白”這個標(biāo)簽。

對付神司馬發(fā)動【忍戒】疊標(biāo)記的最好方式就是破壞他的手牌結(jié)構(gòu)。甘寧、神呂布這些都是在前期針對神司馬和界鐘會的的通解,可以速推一波帶走。

由于【忍戒】的技能性質(zhì),界【鐵騎】和【義絕】對付起神司馬起到的作用只剩下強中或是加傷,并不會影響疊標(biāo)記。

既能給神司馬補牌又能對其造成傷害的武將,像是蒯良蒯越、張昌蒲這樣的武將反而會偏忠,這樣的武將能夠幫助神司馬拉開手牌與體力的差值讓神司馬能在棄牌階段棄更多的牌,疊更多的標(biāo)記。

在前期獲得標(biāo)記就需要司馬懿的足夠忍耐,神司馬的回合基本就是“摸牌—棄牌—結(jié)束”這三個階段,出牌階段很少有會出牌。而他這樣做的根本目的就是為了盡快發(fā)動二技能【拜印】。

??●拜?。?/h2>

三國殺:寶珠將攻略|時代的忍者神龜:神司馬懿

【拜印】是用來解釋“忍”標(biāo)記作用的技能,同時也是一個覺醒技。覺醒觸發(fā)的前置條件是在準(zhǔn)備階段“忍”標(biāo)記不小于4,所以最理想的狀態(tài)是兩輪覺醒,具體操作如下:

三國殺:寶珠將攻略|時代的忍者神龜:神司馬懿

當(dāng)然這是最理想的狀態(tài),所涉及的因素比較多,實戰(zhàn)不容易遇見。

說完了覺醒的因素,再來說說覺醒所帶來的效果。減一點體力上限這并不是主要內(nèi)容,最重要的是覺醒后獲得了新技能,也是神司馬后期收益的最大保障—【極略】。

?●極略:

三國殺:寶珠將攻略|時代的忍者神龜:神司馬懿

其實神司馬的技能就是圍繞“忍”字來展開的。前面兩個技能分別講了“獲得‘忍’”和“積攢‘忍’”,那么接下來就要講“使用‘忍’”了。

我們講神司馬是三國殺縫合怪體系的開拓者,何為縫合怪體系?通俗來講就是“借”技能,自己的技能效果已經(jīng)滿足不了自己了,要去“借”技能,將百家之長融為一身。

神司馬懿獲得的五個技能,看著很雜亂,實際上這五個技能或多或少都與【忍戒】有一定的關(guān)系,通過四個不同的角度來擴大神司馬的全面收益:

三國殺:寶珠將攻略|時代的忍者神龜:神司馬懿

講完了【極略】這個技能,我們就來到了神司馬的最后一個技能【連破】。

?●連破:

三國殺:寶珠將攻略|時代的忍者神龜:神司馬懿

【連破】本質(zhì)上是一個擴大已有收益的技能,在殺死對手后可以有一個額外回合,這個額外回合是包括五個全階段的,與正?;睾蠠o異,你甚至可以在第一回合殺人棄牌疊標(biāo)記,在第二個回合覺醒。

【連破】與賈詡的聯(lián)系太大了。在講技能收益時,我們講了【連破】與【完殺】搭配起來堪稱完美,一個一個地將敵人擊破。其實不只是【完殺】,由于【連破】沒有發(fā)動時機的限制,所以它還能和賈詡的限定技【亂武】有配合??梢栽凇緛y武】的持續(xù)時間用殺擊殺角色,【亂武】期間賈詡的【完殺】也會跟著觸發(fā),直接觸發(fā)【連破】。

在沒有覺醒的前期,【連破】是一個半透明技能,實際觸發(fā)概率很低,除非有隊友保養(yǎng),有時候還因為自己的沉不住氣出殺耽誤了覺醒的時機而錯失勝利。

神司馬懿的幾個技能就是這樣,我們進入下一部分——身份講解。

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神司馬懿的身份適性挺均衡的,是一個缺了兩個角的六邊形,做什么身份都行,但偏向還是反賊和內(nèi)奸。

1.主公:

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神司馬懿當(dāng)主公是可以的,但在覺醒前會非常被動。神司馬懿需要的是平穩(wěn)的發(fā)育,和低調(diào)的環(huán)境,這也就是為什么現(xiàn)在的神司馬在對局中的作用比不上神諸葛。神司馬需要慢,局勢越慢他越強;神諸葛需要快,局勢越快他越強。神諸葛解得了一時之禍,而神司馬卻能細水長流。

而現(xiàn)在這個軍八將面,局勢太快了,給不了神司馬覺醒的機會,直接被速推。當(dāng)主公嘲諷太高了,生存能力偏弱。選神司馬當(dāng)主公想要勝利,就必須有一個強力的忠臣,在保證神司馬生存的同時,還能有輸出能力。神司馬不適合前置忠,后置忠能收人可以拿,反賊容易被當(dāng)忠,可能會被當(dāng)做忠臣幫主公覺醒。

2.忠臣:

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神司馬有著賣血將做忠臣的通病,嘲諷很低,沒有人鳥你,反賊直接集火速推主。雖然覺醒后可以通過【連破】連續(xù)收反爆發(fā),但開局的兩回合往往能決定勝負(fù)之走向,作為忠臣常有無力感。

并且由于將面因素和主觀因素,神司馬當(dāng)忠臣還經(jīng)常會被當(dāng)做小內(nèi),會干擾主公的傾向性和判斷,容易出現(xiàn)主忠互殺的局面。

3.反賊:

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神司馬當(dāng)反賊在覺醒后有著超強的控場和完殺能力,但在前期神司馬節(jié)奏較慢,跟不上團隊節(jié)奏容易脫節(jié)。覺醒后找機會爆發(fā)解決戰(zhàn)斗逐一擊破,【放逐】對主公的威懾力很高,拆散主忠陣容,【完殺】能準(zhǔn)確擊殺敵人。對付傳統(tǒng)主流主公較有優(yōu)勢,適應(yīng)度較高,總體而言不算差

4.內(nèi)奸:

三國殺:寶珠將攻略|時代的忍者神龜:神司馬懿

內(nèi)奸是神司馬懿最適應(yīng)的身份,但前期注意一定要為主公吸引火力,決不讓主公被反賊亂刀速推,即使晚幾個回合覺醒也沒有關(guān)系。中后期覺醒后配合連破完成爆發(fā),不要害怕輸出不夠,神司馬最擔(dān)心的其實是主公暴斃。神司馬覺醒后的單挑強度在手殺里面能進個前150,稍微有點優(yōu)勢就能限制住主公,在主內(nèi)單挑中取勝。

5.斗地主:

神司馬懿玩斗地主,當(dāng)農(nóng)民能玩但不好贏,遇見暴力菜刀地主對抗不了容易被第一輪速推。覺醒之后每輪的【集智】加【制衡】雖說會有固定收益,但摸不到k牌很容易被磨死,只能針對普通武將當(dāng)?shù)刂?/strong>。

神司馬當(dāng)?shù)刂骱芡廴?,直接解鎖隱藏玩法,獲得【英姿】加雙刀。整體上看多加了一滴血,提升一滴血就能大大保障神司馬前期的生存問題,多摸牌還能解決標(biāo)記不夠問題,就從來沒打過這么富裕的仗。

當(dāng)?shù)刂鞯纳袼抉R很容易覺醒,所以前期能做的事情就多了,可以適當(dāng)騷擾敵人。尤其是強推的武將(張繡等)一定要注意,不能在陰溝里翻船。

三國殺:寶珠將攻略|時代的忍者神龜:神司馬懿

神司馬作為縫合怪體系的開拓者,在如今這個縫合怪武將人人喊打的時代,卻能不受爭議。我們吐槽的從不是縫合怪體系,而是濫用縫合怪體系;我們吐槽的從不是單一武將,而是背后官方的一次次行動。

10年的神司馬叱詫風(fēng)云,10后的神司馬變成時代的眼淚。時代推人走,誰走不低頭?;蛟S神司馬已經(jīng)隨“風(fēng)林火山”消失殆盡,只留下遺憾。

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  • 豌豆s5c682 來自于 九游APP 2022-11-24 14:49

    三國殺這個游戲我也是玩了6年左右,當(dāng)初我剛認(rèn)識三國殺時,給我?guī)砹撕艽髽啡?,大家都在一個桌子上,沒日沒夜的打牌,歡聲笑語。 后來我的牌友們都各奔東西,從此沒有聯(lián)系,但是我對三國殺熱情還在,就在手機上下載了三國殺。 對這個游戲有幾點評價 1.匹配機制:排位經(jīng)常匹配到坑比,當(dāng)然,你坑也可以,畢竟還有聊天我可以教他出牌。但是一個人物都沒有的隊友,你讓我怎么玩,一開局就讓人吊打,我還沒辦法,只能看著他死,這有多絕望。每次我都是13連勝左右,然后系統(tǒng)一定會給你匹配一個十夫長,真的,我看著這不氪玩家,心中很是酸痛(不是看不起不氪玩家,是你們真的沒英雄就不要打排位,有英雄了再打) 2.氪金機制:對于這個游戲的氪金我感覺還行,我對三國殺本來就有情懷,看見這游戲,試玩了一下,毫不猶豫的先充了100多。然后從那次充錢后,我就再也沒有充錢,這個游戲?qū)τ陔唇鸬恼莆者€算不錯,看見有人抱怨什么充了幾千幾百的,我真的需要糾正一下。這個游戲你只要稍微氪一氪就能玩的稱心如意,畢竟活動什么的還算說得過去。 3.玩家素質(zhì):希望增加一個有效的舉報功能,注意我說的是有效。不要像某些游戲一樣舉報就是一擺設(shè)。對于那些玩著玩著就掛機,玩著玩著就罵人,牌不好也罵人的人,必須給予嚴(yán)懲,可以增加信譽度,然后對于玩家表現(xiàn)扣分之類的,低于一定分?jǐn)?shù)不能排位,再低就不能匹配,然后禁賽多久多久。 4.武將平衡:這個真的需要加強,有些武將真的是強的不要命。影響游戲體驗。 最后,希望三國殺可以不忘初心,越做越好。

  • 豌豆bjnyz6 來自于 九游APP 2022-11-05 09:57

    這游戲其他的地方都沒啥毛病,一般情況下的玩家們也都挺和諧的(但還是有那種極度奇葩嘴賊臭的人),可玩性雖然不是特別強,但是依然很高,游戲里的武將也非常多,玩法也非常有意思,弄個房間打個2v2,還能跟同一個房間的朋友一起邊嘮嗑邊玩游戲,建議官方主要注意那些嘴臭的,對其加大力度處罰,這種人嚴(yán)重影響玩家體驗,而且建議對某些武將的合成要的將魂降低一些,實在是高的出奇啊

  • 豌豆mo4vap 來自于 九游APP 2022-11-08 10:26

    游戲玩了近兩年(中間得有一年多沒玩懶得上)氪了好像2塊?差不多 每天登陸加上元寶樹任務(wù)一周差不多兩個招募令 我也近100武將校尉136級。 對于pc版最大的好處就是武將獲得容易, 適合微氪黨。氪金大佬還是推薦一下pc版本。然后看到評論區(qū)一群酸的我沒話說。 不想充錢又想一步登天的 大概可以去玩單機版了

  • 懶貓8GfxQ 來自于 九游APP 2024-05-16 19:31

    想給滿分,可是?;ㄉw沒了

  • 三月的通緝 來自于 九游APP 2020-07-18 21:24

    ??????????【三國殺】 ???? 剛開始接觸三國殺還是在電腦上,由于卡牌攜帶方便,在閑暇之余和小伙伴玩的卡牌上也經(jīng)常有它的身影。這也給三國殺帶來了超高的人氣。我也是在手游版三國殺上線后就搶先體驗了一番,下面給大家分享一點我對它的一些看法和理解。 ????? ? 1.畫風(fēng) ????? 整體游戲的畫風(fēng)還是比較精致的,武將的神態(tài)刻畫,皮膚的特效,以及卡牌和錦囊的生動形象,都給玩家?guī)砹吮容^好的游戲體驗。 ???????? 2.音樂 ????? 不得不說,三國殺的音樂做的還是十分細致的,等待大廳的古風(fēng)音樂也給玩家?guī)砹溯p松閑適的心情。還有武將技能使用時的語音,也形象地刻畫出了不同人物的性格。也反映出三國殺在歷史人物的性格刻畫上也是下了不少功夫的。 ???????? 3.玩法 ????? 三國殺的總體玩法大家應(yīng)該都是基本了解的,這里就不做過多的陳述。我來針對最近出的“排位2V2”打法為大家分享一些自己的理解 ?????????? 陣容的選擇 ????? 2V2打法和傳統(tǒng)的3V3,5V5還是有一定的區(qū)別的,這個玩法中武將總數(shù)只有10個,所以應(yīng)該和隊友進行有效的溝通后選擇最合理的整容。比如隊友選擇了高傷害高爆發(fā)的界許褚,你可以選擇一個輔助型或全能型的武將對他進行配合。 ??????????? 武將的選擇 ?????? 定好大概的陣容布置后,就要進行武將的選擇了。武將總體可以分為進攻型,防御型,輔助型,全能型。如果你選擇求穩(wěn)或者剛剛接觸這款游戲,建議你選擇全能型的武將,比如孫權(quán)這類過牌能力較強的武將,可攻可守。如果你準(zhǔn)備和隊友打一波完美的配合,可以選擇進攻型和輔助型配合的武將選擇,進攻型的如馬超,許褚,呂布等輸出持續(xù)長或爆發(fā)高的武將,輔助型如孫尚香,劉備等。防御型也是比較容易上手的武將類型,容錯率高,不怕被打,配有回復(fù)技能或掉血收益等功能,如諸葛亮,郭嘉等。 ???????????? 打法的選擇 ?????? 在2V2中,最常見的打法就是先集火秒掉一個對方武將,一般先選擇打?qū)Ψ街髁Γ催M攻型,全能型武將)。具體選擇也要根據(jù)武將之間的距離而定。 ????????? 4.氪金 ?????? 如果你是學(xué)生黨或者零氪玩家,這款游戲?qū)δ阋彩鞘植诲e的選擇,氪金只能獲得更多武將和炫酷的皮膚,不會對游戲體驗有太大的影響。 ????????? 5.不足 ????? 游戲的舉報機制也是被玩家們經(jīng)常吐槽的一個點,官方在舉報之后沒有給玩家任何的反饋和處理結(jié)果,希望這一點可以逐步完善一下。其次,游戲內(nèi)玩家的素質(zhì)還是偏低,而針對罵人,掛機玩家的處罰機制還是不夠完善,希望官方能盡快完善。 ?????? 總而言之,三國殺是一個策略性強,可玩度高,可氪可不氪的休閑游戲,還是值得一玩的!

  • 九游玩家7lyu6g3k3f3e 來自于 九游APP 2020-03-17 00:49

    我玩了好久的三國殺,下下刪刪多次,一直戒不掉這個游戲,但在打游戲途中,匹配到的隊友就因為我沒按隊友的意愿選擇武將,隊友就瘋狂用語言攻擊辱罵我的家人,樓主當(dāng)時就炸了,就沒忍住說他社會有他太可惜了,和他說話太掉我身價了之類的(這屬于不文明用語,大家不要學(xué)),當(dāng)時真的好氣,他罵我家人的話太難聽了(這里就不舉例了,實在不想回想,那個難聽程度太高了),以前隊友罵我是我就可以不在意,不與之爭吵,畢竟游戲嘛,大家都是來娛樂的,但這次實在忍不住了。這本來和游戲無關(guān),但我之后發(fā)現(xiàn)我被舉報不文明用語,游戲禁言8小時,樓主一直沒和人爭吵過,也不知道可以舉報,所以就吃了個啞巴虧,但不禁想官方是怎么處理呢,舉報他就禁言嗎,而不去調(diào)查嗎(官方應(yīng)該有視頻回放吧,因為我手機這邊就有回放),所以結(jié)果是我這個反擊者被禁言,而另一個先攻擊者未受到懲罰。我不否認(rèn)這是我不會善用舉報,但官方就如此草率嗎?樓主氣憤這種人同時還有些埋怨自己,因為自己不會善用舉報,因為自己玩了這個游戲使自己家人受到辱罵,還有些生氣于官方的不調(diào)查(在我單方看是沒有調(diào)查的,可能會有一些偏差,但我在沒其他佐證的情況就暫且如此認(rèn)為),所以為了以后我的家人不在無辜被辱罵,我這次是真的要棄掉了,以后想下回來時,就想起這個評論,就可以防止我真香了。最后,希望官方對于這種事以后調(diào)查調(diào)查再處罰,雖然這可能是我的異想天開,但真的不希望以后再有人被無辜辱罵到家人還反被懲罰了

  • こ未未未成年oか 來自于 九游APP 2023-01-18 21:19

    還可以吧,畢竟我玩這個游戲也有個4年了,剛開始接觸的時候還感覺這個游戲很新穎,不像那時候的絕地求生,王者榮耀那樣玩多了就沒意思的那種游戲。我雖然不能算是一個真正意義上的老玩家,但是就我玩游戲的這四年看來,這個游戲從剛開始的1億多人追捧,到后來基本沒人玩,我聽說這是三國殺的新作,希望這次的游戲能夠不要讓我們這些玩的時間比較長的人們失望,同時也希望游卡能夠讓三國殺這款游戲起死回生,因為我真的很舍不得它。。。

  • 豌豆3wm85j 來自于 九游APP 2020-07-12 19:11

    游戲平衡性極差,氪金玩家只要其中之一先手就可以一打七。 玩家素質(zhì)極差,不喜歡尊重游戲規(guī)則。 除了圈錢活動,零氪玩家?guī)缀醯貌坏饺魏胃@? 畫質(zhì),界面極差,從沒有更新。 模式固定,毫無創(chuàng)新。

  • 豌豆7u96wy 來自于 九游APP 2020-06-11 00:08

    有點坑,幾年前就注冊并且綁定微信簽到和對應(yīng)的九游賬號登陸的三國殺。以前兌換魯肅都正常,現(xiàn)在隔了幾年好不容易存了600手殺豆兌換sp貂蟬,竟然說發(fā)到一個僅僅官網(wǎng)注冊但從沒人登陸過也沒人玩過的同名廢號上。 我玩的明明是九游賬號同名登陸的三國殺。他不但改變后沒兌換碼了,還錯誤發(fā)到官方0級無人號上,并且和客服理論,就是不給補償重新發(fā)到正確賬號。太坑了。這樣對玩家 ,活該差評。鄙視他,玩家都簽到幾年,連補發(fā)到正確賬號反饋了緣由都不行。歧視九游玩家呢 這么摳門

  • 豌豆qa9yj4 來自于 九游APP 2020-03-01 22:55

    建議策劃話出一個人物,就叫策劃,技能貪婪:當(dāng)你選擇角色在場時立即宣布游戲勝利。這個武將應(yīng)該賣貴點,二十五萬 rmb吧,

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