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三國(guó)群英傳2最厲害的技能 三國(guó)群英傳2哪些技能最厲害
近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):三國(guó)群英傳2最厲害的技能(三國(guó)群英傳2哪些技能最厲害),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
注:回味為主,僅僅是寫寫最初接觸游戲的感覺(jué),非技術(shù)貼
當(dāng)年第一次玩這款游戲,最喜歡的技能則是幾個(gè)“伏兵”技能,在軍師技能的配合下可以以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),源源不斷地輸出后備兵,活活將對(duì)手給磨死。甚至最后打武將自己都不需要對(duì)戰(zhàn)了。
當(dāng)然,每個(gè)玩家的體驗(yàn)都是不同的,這種BUG的玩法相對(duì)比較耗時(shí)間,而且擊殺敵兵的爽快感嚴(yán)重不足?。?/p>
大多數(shù)人物到了40級(jí)左右時(shí),基本上都練出了最強(qiáng)的技能,而這些技能我們好好利用,才能真正體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣。
前期我們對(duì)武將不是很了解,總想將所有的武將全都招降了,但后來(lái)才發(fā)現(xiàn)能夠使用強(qiáng)大技能的人物相對(duì)比較少,而且越是名氣大的人越厲害。
想都不用想,呂布、關(guān)羽、張飛、周瑜、姜維、諸葛亮這些人物全都是天花板級(jí)別的。
今天,我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲中那些比較強(qiáng)大的技能吧!看看你最欣賞的是哪一種呢!
旋火系:旋燈火,烈火旋燈,神火旋張,神火怒張
擁有這類技能的人物就比較多了,在前期只要看到有旋燈火的人,我都會(huì)另眼相看。
像是:
6級(jí):呂布、徐晃、黃蓋、沙摩訶
7級(jí):趙云、張郃、曹仁、公孫瓚、司馬炎、韓當(dāng)、譚雄、蘇飛
8級(jí):全琮、孫韶、趙統(tǒng)、陳武
9級(jí):孫翊、魏續(xù)、祖茂、張繡、張濟(jì)
畢竟前期的兵馬都很少,釋放一次基本上就能清理掉對(duì)方大部分的兵馬,而且還能夠?qū)ξ鋵⒃斐蓚Α?/p>
不同級(jí)別的旋燈系威力和范圍都是不同的,感覺(jué)持續(xù)的時(shí)間也要長(zhǎng)一些。
在使用這些武將的時(shí)候,我總是讓他們走在最前面。先沖過(guò)去,然后再來(lái)一個(gè)全軍出擊。這樣的話,我的武將就能直接面對(duì)千軍萬(wàn)馬,釋放一次旋燈之后,看著敵兵數(shù)量不斷減少,到最后幾乎只有個(gè)位數(shù)了。
這種爽快感不言而喻啊!
大地狂嘯
第一次看到“大地狂嘯”把我嚇了一跳,一百多號(hào)兄弟瞬間就被震死了。
后來(lái)才知道這一招的效果。只要學(xué)會(huì)了,那對(duì)方再多的兵都不夠殺的,基本上一次就能清理掉十之八九,剩下幾只交給自己的手下去解決就可以了。
“大地狂嘯”雖然霸道,但是距離實(shí)在太遠(yuǎn)的話打不到,而且在側(cè)面也有可能打不到。有這一招,最好是逼對(duì)方全體出擊,這時(shí)候釋放基本上是十拿九穩(wěn)。
想要以最快的速度逼對(duì)手“全體出擊”最好選用弓箭兵、弩兵和飛刀兵。
大地狂嘯如果和其他技能配合的話,就更不得了了。
龐統(tǒng)、賈詡、許子將,之所以這么強(qiáng)大,就是因?yàn)樗麄兺瑫r(shí)會(huì)“御飛刀”和“大地狂嘯”。先用“大地狂嘯”清兵,然后敵方武將最多釋放一次技能,因?yàn)榻酉聛?lái)我們會(huì)一直釋放“御飛刀”,打消他的技力值,這樣他就完全成為廢人,我的弟兄沖上去就可以擺平他。
而類似姜維的“大地狂嘯+狂雷天牢”組合就更加霸道了,先清兵,然后直接用狂雷天牢炸,敵方武將被吃得死死的;司馬徽(水鏡先生)的“大地狂嘯+炎龍”更是霸氣十足。專治血量多的武將。
稍微有點(diǎn)遺憾就是無(wú)法對(duì)BOSS,要不然未必排在天地?zé)o用和鬼哭神號(hào)后面
天地?zé)o用
其實(shí)第一次使用天地?zé)o用的時(shí)候,我并不知道發(fā)生了什么事,只知道對(duì)方敵兵損失不少。但后來(lái)仔細(xì)觀察發(fā)現(xiàn),這一招不但可以清兵,而且還能重點(diǎn)打擊武將。
天地?zé)o用的優(yōu)勢(shì)很大,不管對(duì)方的敵兵是否是“全軍突擊”的狀態(tài),也不管他們所處的位置,釋放了之后就看結(jié)果即可。不過(guò)小編感覺(jué),他清兵的效果不如大地狂嘯,每次釋放之后剩下的敵兵都還有好幾十只。
能夠打擊武將這一點(diǎn)還是值得肯定的。
天地?zé)o用持續(xù)使用的時(shí)間比較長(zhǎng),基本上釋放一次之后,我方的技力都又累積一半了??梢钥ㄗ?duì)方的技能很久很久。
狂雷天牢
這是我最欣賞的技能,是遠(yuǎn)程精準(zhǔn)打擊的最佳技能,傷害極高。
一般來(lái)說(shuō),對(duì)手只要還剩下50點(diǎn)血量,那就穩(wěn)死了。
打架的時(shí)候最怕遇到什么情況?
逃走的武將跑回了自己的城池,我們追上去的時(shí)候他的血量恢復(fù)了少許,好在仍然是殘血,但是卻召集了兩百個(gè)兵,此時(shí)想要一次性殺死他很難,即使是連弩、連弩激射也打不進(jìn)去,御飛刀和落日弓傷害又差點(diǎn)。
此時(shí)“狂雷天牢”的價(jià)值就出現(xiàn)了,直接釋放一個(gè)就下班,無(wú)論敵方有多少兄弟。打死之后招降成功,預(yù)備兵一起過(guò)來(lái)。
鬼哭神號(hào)
真正意義上最強(qiáng)的必殺技??!
太史慈、呂布、關(guān)羽、夏候惇之所以被稱之為“四鬼”,就是因?yàn)樗麄兯娜硕紦碛泄砜奚裉?hào)的絕世殺招。這一招是真正意義上的驚天動(dòng)地絕殺,無(wú)論對(duì)手有多少兵馬,無(wú)論對(duì)手武將有多厲害,釋放兩次之后敵方武將基本上只剩下求饒的份。
我比較喜歡直接用前軍直接去擋住敵兵的沖擊,然后釋放一次“鬼哭神號(hào)”基本上就能將對(duì)方人馬打成個(gè)位數(shù),這種感覺(jué)不要太爽。
后期我們能夠一挑五的角色一般都是“四鬼將”,讓諸葛亮或者周瑜之流當(dāng)軍師,使用提升技力,把把開(kāi)局放“鬼哭神號(hào)”,就算自己沒(méi)有兵馬也無(wú)所謂,反正對(duì)方再多人也不用放在眼里。
玩家評(píng)論
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三國(guó)群英傳2
策略性的《三國(guó)群英傳》推出后立刻受到玩家的追捧,奧汀科技于是趁熱打鐵推出了續(xù)作。《三國(guó)群英傳2》畫(huà)面上比起前作進(jìn)化程度不是很高,不過(guò)游戲內(nèi)容豐富了不少。游戲中每個(gè)軍團(tuán)必須設(shè)軍師一名,在作戰(zhàn)時(shí)就可以采用不同策略,此外還有忠誠(chéng)度、士氣值和疲勞度等補(bǔ)充屬性。武將技和軍事技也各不相同,游戲中軍事技多達(dá)67種,武將必殺技更是多達(dá)110種。與前作相似,本作游戲內(nèi)容主要分為內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式、大地圖模式和戰(zhàn)斗模式。內(nèi)政經(jīng)營(yíng)在每年1月進(jìn)行,可以在此時(shí)進(jìn)行城市開(kāi)發(fā)和搜索武將、并且等。內(nèi)政模式完成后便進(jìn)入大地圖模式,玩家有一年的時(shí)間調(diào)兵遣將組織兵團(tuán)出擊。在大地圖中,兩個(gè)國(guó)家的兵團(tuán)相遇或者進(jìn)入敵方城市時(shí)便進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
九游玩家7lyv37517u4j 來(lái)自于 九游APP 2021-03-19 18:16
我操這要等到什么時(shí)候,我從2020年等到2021年了,不見(jiàn)什么進(jìn)度呀
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混亂必恩賜13 來(lái)自于 九游APP 2024-01-21 03:58
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