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亂世老板創(chuàng)業(yè)記 《三國大亨》首測圓滿收官
當三國題材遇上模擬經(jīng)營,會誕生出怎樣的精彩?國貨經(jīng)營幻想手游《三國大亨》為玩家做出了完美解答。自6月20日到6月27日,短暫的7天時光中,讓玩家穿越亂世開設鍛造工坊,買賣武器沉迷賺錢。更能雇傭名將探索九州收集材料、九宮圖作戰(zhàn)踢館競技。諸多新穎玩法,讓玩家紛紛穿越亂世投資自己的網(wǎng)紅店,制杖、販劍、搞矛、撒幣,其樂無窮。
【首測精彩回顧 穿越亂世當老板】
當6月27日的朝陽升起,繁華的洛陽城陷入了寧靜,那段充滿幻想的三國老板人生暫告一段落。在那個以經(jīng)商為主題的三國世界中,玩家不需要攻城略地,而是以鬼谷子后人、水鏡先生弟子的身份,憑《百工圖鑒》在洛陽城中做起了鍛造生意,買賣武器裝備,以商道影響亂世格局。顛覆的世界觀,讓玩家驚呼腦洞大開。
對玩家而言,這不僅是一個沉浸于發(fā)財?shù)挠螒?,更是一個全新人生的開始,體驗于在亂世開創(chuàng)商道的奇幻生涯。首測版本中,工坊共開放了兵刃、防具、配件、寶物等四大類別、共數(shù)千款的道具讓玩家鍛造,更能使用推銷、打折、囤貨等經(jīng)營手段賺取更多金幣。不少玩家都沉浸在“日進斗金”的爽快賺錢玩法中不能自拔,打造出專屬品牌網(wǎng)紅店,諸葛亮來了都點贊。
【打造獨特商鋪 雇傭武將來打工】
在這里,武將們不再是血腥的殺戮者,而是與玩家共同奮斗的創(chuàng)業(yè)伙伴,一起白手起家,實現(xiàn)富甲天下的夙愿。他們能被玩家招募,為店鋪探索九州各地的奇珍異寶,更能與其他商鋪的武將比武競技,打響名聲。作戰(zhàn)中,更融入屬性相生相克、九宮格布陣等策略元素,讓玩家自由組建最強的打工團隊。
這個亂世,更是玩家展現(xiàn)個性的宏大舞臺,張揚內(nèi)心深處最真實的自我。玩家能自由DIY網(wǎng)紅店鋪的裝飾設計,霸道硬漢風、柔情女兒派、復古典雅流等諸多風格任君發(fā)揮。玩家紛紛表示,自從精裝修后,上門顧客更多更大氣,一個抵過去五個,一口氣剁五次手不費力!
【沉迷魔性停不下來 國貨經(jīng)營熱議不斷】
“從游戲中回過神來,一下午已經(jīng)過去了”,“沉迷點點點,完全停不下來”,在《三國大亨》上周開工首日,就有許多玩家沉迷于賺錢之中,創(chuàng)造了許多經(jīng)營記錄。例如最強“肝帝”一天沉浸13.06小時,讓人佩服;更有金牌銷售員出售裝備1831次、造物大魔王打造裝備2308次,怎一個強字了得。向他們學習,制霸三國“福布斯榜”指日可待!
對于研發(fā)團隊而言,《三國大亨》模擬經(jīng)營與三國題材的融合,能受到玩家的認可與好評,是最大的鼓勵。同時,在游戲體驗過程中,研發(fā)團隊也收集了許多熱心玩家的長評建議,并將以此為依據(jù),投入到后續(xù)的優(yōu)化升級中。
短暫的7日光陰,玩家對《三國大亨》由初見的好奇,到沉浸于經(jīng)營開店的快樂,玩家的每一次出謀劃策,都讓研發(fā)團隊深感喜悅。在此,研發(fā)團隊對所有支持與喜愛《三國大亨》的玩家表示由衷的感謝。后續(xù)的研發(fā)中,我們將繼續(xù)完善與優(yōu)化《三國大亨》的世界,如強化買賣情景互動、優(yōu)化聯(lián)盟玩法、提升戰(zhàn)斗體驗、實現(xiàn)三國世界的代入感,并在武器細節(jié)、挑戰(zhàn)副本劇情上,嘗試做出突破和新意。敬請期待《三國大亨》的下一次開業(yè)吧!
玩家評論
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三國大亨
《三國大亨》,是一款結合策略戰(zhàn)斗、武將養(yǎng)成等多種玩法的三國題材經(jīng)營手游。 在這里,你將橫跨歷史,降臨三國,化身亂世小店老板,在亂世紛爭的爭霸中,帶領你的工匠武將,運用你的智慧、商才,主宰天下。 你可以不斷收集圖紙,打造神兵利器,然后賣給三國英雄們賺錢;在這亂世之中,你將會闖出怎樣的商業(yè)天地呢?那么,就來這里開始你的亂世大亨傳奇吧!請阿!
表表醬紫 來自于 九游APP 2018-11-03 09:37
首先說畫面,畫面Q版是我想要的,制作很精良。游戲內(nèi)容也很豐富,武將養(yǎng)成跟聯(lián)盟、打造、天梯掛鉤的模式也比較有創(chuàng)意,副本、材料副本等也不錯,但是我認為此類型的游戲,玩家的預期應該是休閑加娛樂,游戲可以適當肝,比如每天花費3-5小時,但不是無限制的肝。建議適當提升打造的經(jīng)驗和錢。再有交易系統(tǒng)感覺比較雞肋,發(fā)揮的輔助作用比較小??傊谕麅?yōu)化好吧
大吃一鯨魚 來自于 九游APP 2018-11-22 14:25
作為一名手游行業(yè)從業(yè)人員,自詡是模擬經(jīng)營游戲的忠實玩家,滿懷期待,玩了十來分鐘便卸載了。 玩法上,比較新穎,但提不起興趣。 引導平平,一直在點點點。而且強制引導現(xiàn)在真的不流行了。 戰(zhàn)斗節(jié)奏差,光效沒有打擊感,你好歹加個抖屏效果,也比現(xiàn)在強。 唯一的優(yōu)點,大概只是畫面還過得去。 你們得一開始就能吸引住玩家才行。 現(xiàn)在看來,五級是一個點,但我在通往五級的道路上就不想玩了。 模擬經(jīng)營游戲,重點在于人口金錢的不斷增長,亦或是讓玩家自己自由的去布局建景,前期的節(jié)奏一定要快,讓玩家能很快看到規(guī)模的不斷提升?,F(xiàn)在來看,就是前期不斷點點點,沒有讓我有成就感。 而且鐵匠鋪和武將之間的聯(lián)系,太過生硬。就好像是為了加入戰(zhàn)斗而加入。一把武器武將就跟你走了,然后幫你打架。說實話還不如我們常見的十連抽來的舒服。 由于體驗時間不長,暫只能給出這些想法和意見。
九游玩家7lyv8433wphk 來自于 九游APP 2019-01-12 17:49
其實這游戲基本構思還是不錯的,可惜越更新越爛,綠裝出白裝的bug就一直不改,買賣東西推薦需要的民心更新完翻倍,交易所求購九倍變兩倍,這就是要變單機的節(jié)奏。一心就想圈錢,元寶買東西越來越貴,棄坑了886
天韻19775 來自于 九游APP 2018-12-25 09:40
有一些改進的空間,整體風格喜歡,也喜歡收集類游戲。但你更新跟公交車一樣頻繁是什么情況,還沒事跑長途,玩家數(shù)據(jù)丟失,充值禮包丟失,然后解鎖的圖鑒也丟失!呵呵噠!真是醉了,白瞎了一個好游戲,讓這運營搞沒了。 還有一點,收集類游戲搞得氪金還有意思么
豌豆p0fb8f 來自于 九游APP 2018-12-06 19:47
我覺得這個三國大亨真的就是模擬經(jīng)營游戲的一股清流呀,遇上這樣的游戲不容易呀,而且這款模擬經(jīng)營游戲不會讓人覺得很膩煩,即使玩了很久,所以算是比較成功的了。《三國大亨》主要以三國的故事背景作為劇情,而做為一個中國人,肯定對于里面的人物還有劇情發(fā)展都是熟悉得不能再熟悉了,所以玩起來很輕易就上手。玩法主要是收集武將、收集工匠和爵位提升等等,任務也是很簡單,特別是對話還很搞笑,總的來說,游戲真的很不錯。
鑫痕(1775746151) 來自于 九游APP 2018-12-06 06:20
我猜的沒錯的話,工坊是游戲的核心了吧,因為這是一個玩家養(yǎng)成的主要地點。當玩家進入工坊后,就可以隨心所欲去布置設施,不過這又工坊等級限制,所以一開始設施總量是有限的,只有不斷去升級解鎖才能接觸到更多的東西。接著如果有了一個能夠產(chǎn)出裝備的攤位,這時就需要去解鎖一位對應的工匠來經(jīng)營了,因此工匠是必不可少的,隨之武將謀士會被吸引到來購物。還有因為有了名將的到來,玩家就能去組隊探險來得到其他獎勵了,比如元寶,金幣還有制造原材料等等,所以,探險是一個不能不玩的一個內(nèi)容哦!
君寂吟(1775745971) 來自于 九游APP 2018-12-05 18:05
說到裝備損耗,我就覺得你們這些開發(fā)商是不是看著玩家玩得順暢就不舒服了呢?搞這些幺蛾子出來膈應玩家!而且這個損耗率高達5%,基本上每次出去一開打,都是要廢掉的了。所以,基本上每出去一次探索,玩家所獲得的材料,加起來的價值都比不過爆掉的那件裝備。搞到現(xiàn)在,除了一開始傻乎乎的不明白情況去探索幾次外,我再也厄密去探索過了,真的傷不起也耗不起呀!差點忘了說,那個征戰(zhàn)跟探索一樣的,都是坑人的存在,不要去試了!
YS丶咖啡 來自于 九游APP 2018-11-22 14:00
垃圾,坑人,有不知道提前玩了多久的人物在里面,而且游戲還不能登錄。
張科大多多 來自于 九游APP 2018-11-02 19:07
就三國題材來說,我也玩過幾款很出名的游戲。現(xiàn)在看來這個《三國大亨》,文案和爆料對我來說還是有點吸引,已預約,期待開測!
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2018-11-02 18:31
我個人最喜歡的兩個游戲,一個就是當年街機的三國志,還有一個就是電腦三國志。一個是過關類的游戲,一個是沙盒游戲。我個人更喜歡后者,因為后者更加有參與感,能讓你感到自己有參與到三國這段歷史中去。三國大亨也是,沒想到居然是模擬經(jīng)營,給了我一個驚喜。希望這個游戲能夠收集名將,開辟自己的地盤等系統(tǒng)。