忍者游俠 Mod
忍者游俠講述了主人公雷電鏟除邪惡,拯救黑暗世界的故事,在游戲中您將扮演一位暗影忍者超級英雄,與邪惡的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲采用了寫實(shí)像素風(fēng)格,帶大家回到FC、8-bit、16-bit像素游戲年代;經(jīng)典復(fù)古的2D橫版卷軸類動作游戲的玩法,打擊感、操作感體驗極佳;如果您是動作游戲玩家,請看下面的詳細(xì)介紹。 1 游戲玩法:經(jīng)典復(fù)古的2D像素橫版卷軸類動作游戲,暗影忍者在各種地形平臺上可以行走、跳躍、攀爬、攻擊敵人;主人公既是擅長暗殺的刺客,又是擅長戰(zhàn)斗的格斗家。 2 武器系統(tǒng):武器系統(tǒng)包括刀劍類主武器,如武士刀、鎖鏈鐮刀、鉤爪,還有忍術(shù)類副武器,如苦無、風(fēng)車手里劍、風(fēng)之刃、火之刃、護(hù)身鬼火等;后期游戲中還會加入鐵拳套和太刀兩種強(qiáng)力武器。 3 關(guān)卡系統(tǒng):游戲提供了7大關(guān)卡,每個關(guān)卡包括不同的地形特征,雜兵類型,最后還有高難度的Boss戰(zhàn)斗過程;游戲戰(zhàn)斗過程中有都市、工廠、沙漠、叢林、城堡、洞穴、戰(zhàn)艦等戰(zhàn)斗場景,有僵尸、異形、士兵、忍者、怪獸、機(jī)器人等50多種雜兵類型,每個關(guān)卡都有大魄力的Boss戰(zhàn)。 4 升級系統(tǒng):游戲除了收集解鎖刀劍類主武器和忍術(shù)類副武器以外,在關(guān)卡中還有升級卷軸,用來提高暗影忍者的血槽和能量槽。 5 忍評系統(tǒng):每次關(guān)卡挑戰(zhàn)都會根據(jù)通過時間,殺敵數(shù),受傷數(shù)等表現(xiàn)給出不同級別的忍者評價,分為上、中、下忍三個級別,對應(yīng)的會有不同的金幣獎勵。 6 故事劇情:游戲的開始和最后都提供了2D卷軸繪制方式的劇情動畫,以一種復(fù)古的8-bit、16-bit像素風(fēng)格展示,請大家欣賞。 7 武器商店:所有武器和忍法都可以在武器商店中花費(fèi)金幣獲得,在游戲時可以隨時暫停游戲,進(jìn)入武器商店切換新的武器和忍術(shù)。 8 美術(shù)風(fēng)格:游戲采用復(fù)古的寫實(shí)像素藝術(shù)風(fēng)格,這是獨(dú)立游戲特有的美術(shù)風(fēng)格。 忍者游俠是一款充滿挑戰(zhàn)的動作游戲,如果您是動作游戲愛好者,并希望全部關(guān)卡獲得上忍的好評,建議您了解游戲中的每一款刀劍類主武器和忍術(shù)副武器的特性,下面是詳細(xì)介紹。 1 武士刀:游戲初期自帶的武器,武士刀的攻擊頻率、攻擊范圍都比較平衡,適用于任何戰(zhàn)斗場景; 2 鎖鏈鐮刀:需要用金幣購買解鎖,鎖鏈鐮刀的攻擊頻率低但攻擊范圍超長,非常適用于需要保持距離的戰(zhàn)斗場景; 3 鉤爪:鉤爪的攻擊頻率超高,攻擊范圍短,優(yōu)缺點(diǎn)很明顯的武器,如果抓住時機(jī),是秒殺某些Boss的利器; 4 苦無:游戲初期自帶的忍術(shù),向前方(攀爬時可向后方)投擲一枚苦無,攻擊碰到的第一個敵人后消失,無穿透能力; 5 風(fēng)車手里劍:需要少量金幣解鎖,向前方投擲有回旋軌跡的手里劍,可以攻擊前后方一定距離的敵人,有穿透擊殺的能力; 6 風(fēng)之刃:向上下方向投擲各一枚刀刃,攻擊來自上下方向的敵人; 7 火之刃:向斜上方向投擲散射狀的5枚火焰彈,攻擊斜上方大范圍內(nèi)的敵人; 8 里火之刃:與火之刃相似,不同的是針對斜下方向范圍; 9 護(hù)身鬼火:需要大量金幣購買解鎖,是終極忍術(shù),護(hù)身鬼火可以襲擊敵人,有鬼火護(hù)身時,忍者會處于無敵狀態(tài); 要想精通這款經(jīng)典復(fù)古動作游戲,除了理解武器特性,還需要您熟悉關(guān)卡內(nèi)的每個雜兵和Boss,這些就留給玩家自己探索啦。不要猶豫啦,拿起武士刀開始您的忍者試煉之路吧。當(dāng)你精通了每一種武器和忍術(shù),你就成為了真正的暗影忍者大師!當(dāng)您精通這款動作游戲以后,您會把他玩成一款極具觀賞性的跑酷斬殺游戲! 提示 : 【說明】 無限金幣!
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