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《忍者必須死3》12月28日停服維護(hù)公告
親愛的忍忍:
為了給忍忍們帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》預(yù)計(jì)于2023年12月28日2:00-12:00進(jìn)行停服維護(hù)(根據(jù)具體情況提前或推遲開放)。請(qǐng)各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時(shí)間。
【維護(hù)時(shí)間】
2023年12月28日2:00-12:00
【更新內(nèi)容】
一、3v3-S21賽季開啟
本次更新后將開啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)S21賽季,屆時(shí)忍忍們還可前往3v3大廳界面領(lǐng)取S20賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)。
在這次賽季更迭中,為了給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),提升戰(zhàn)場(chǎng)的豐富度,我們將對(duì)戰(zhàn)斗地圖、關(guān)卡BOSS、戰(zhàn)斗卡牌等內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,同時(shí)開放全新賽季效果、新的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),具體調(diào)整及活動(dòng)等相關(guān)內(nèi)容如下:
1、S21賽季效果
為了提高戰(zhàn)場(chǎng)的豐富度,本次更新后將調(diào)整賽季效果,具體內(nèi)容如下:
※賽季效果1-主動(dòng)技能卡牌:每場(chǎng)比賽將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)有CD的主動(dòng)技能給當(dāng)局所有忍忍使用。其中技能包括:凌·寒冰箭,喚潮,天華龍舞,斷波鎖瀾,靈愿之狩。
*賽季效果技能支持手動(dòng)調(diào)整對(duì)應(yīng)武器幻化形態(tài)。忍忍可以在3V3決斗場(chǎng)的賽季效果-幻化形態(tài)界面選擇自己當(dāng)前擁有的幻化形態(tài)以替換賽季效果技能的默認(rèn)形態(tài)。
※賽季效果2-灼熱利器:忍忍在進(jìn)入第一個(gè)商店前無(wú)法使用自己的武器技能。
※特別提示:
1.賽季效果在決斗場(chǎng),家族戰(zhàn)和武道大會(huì)中都將生效。
2.主動(dòng)技能對(duì)BOSS造成的傷害值固定,并且戰(zhàn)場(chǎng)難度越高,主動(dòng)技能造成的傷害越高。
3.同一局戰(zhàn)斗內(nèi)所有忍忍獲得的主動(dòng)技能卡牌一致。
4.當(dāng)進(jìn)入商店時(shí),隊(duì)友已死亡并且進(jìn)度落后自己,則主動(dòng)技能對(duì)應(yīng)傷害會(huì)提升(死亡人數(shù)越多提升傷害越高)。
5.主動(dòng)技能卡牌在全難度戰(zhàn)場(chǎng)下生效,灼熱利器只在危險(xiǎn)難度及以上戰(zhàn)場(chǎng)生效。
6.云之國(guó)賽季技能傷害與和之國(guó)賽季技能傷害同步。
2、戰(zhàn)場(chǎng)地圖調(diào)整
1.新增戰(zhàn)場(chǎng):武士城(噩夢(mèng))、荒宿川(無(wú)雙,天元)、鑄劍爐(無(wú)雙,天元)
2.移除戰(zhàn)場(chǎng):雪之國(guó)(噩夢(mèng))、竹籬居(無(wú)雙,天元)、異之域(無(wú)雙,天元)
3、戰(zhàn)場(chǎng)BOSS調(diào)整
1.暗之獄(危險(xiǎn))一階段BOSS由信手涂鴉替換為邪劍,二階段BOSS由機(jī)械蜂Ⅲ替換為牢頭。
2.提升困難、危險(xiǎn)、噩夢(mèng)、無(wú)雙、天元難度地圖下BOSS的血量。
4、卡牌平衡性調(diào)整
※新增戰(zhàn)斗卡牌:
1. 血祭:15秒內(nèi)持續(xù)損失最大生命值50%的血量(不致死),期間獲得最大生命值100%的攻擊力加成,可使用兩次(連續(xù)使用效果和持續(xù)時(shí)間會(huì)重置),售價(jià)400金魚幣。
※戰(zhàn)斗卡牌調(diào)整:
1.極速轉(zhuǎn)化:效果由[消耗所有金魚幣,減少當(dāng)前武器技能的冷卻時(shí)間。每50金魚幣減少2.9秒]調(diào)整為[消耗所有金魚幣,減少當(dāng)前武器技能的冷卻時(shí)間。每50金魚幣減少2.7秒]。
2.金錢鏢:忍鏢匣獲得的飛鏢球數(shù)量由[6]調(diào)整為[4]。
3.血之契:效果由[生命值百分比越低,獲得的攻擊力百分比越高,最高提升10.6%]調(diào)整為[生命值百分比越低,獲得的攻擊力百分比越高,生命值低于50%時(shí)攻擊力百分比提升達(dá)到最大,提升15%]。
4.熔巖雨:金魚幣售價(jià)由500下調(diào)至400。
5.鏢風(fēng)劍雨:金魚幣售價(jià)由400下調(diào)至350。
※被動(dòng)卡牌重做:
1.寶藏:效果由[每38秒,獲得一個(gè)武器技能]調(diào)整為[每38秒,獲得一個(gè)武器技能,每使用兩個(gè)由寶藏獲得的武器技能,額外獲得一個(gè)武器技能,額外武器技能最多獲得5次(隨機(jī)技能池中移除天雷滾、火辣一擊)]。
2.入定:效果由[每隔65秒獲得一張可主動(dòng)釋放的卡牌免疫,免疫所有卡牌效果,持續(xù)12秒]調(diào)整為[每隔65秒獲得一張可主動(dòng)釋放的卡牌,最多獲得兩張卡牌,主動(dòng)釋放卡牌使我方群體免疫敵方卡牌效果,持續(xù)4.5秒]。
3.刀客:效果由[武器冷卻時(shí)間增加45%,攻擊力增加60%]調(diào)整為[初始獲得一層強(qiáng)化,每層強(qiáng)化使武器攻擊力增加15%;每次使用主手武器立刻恢復(fù)副手武器50%的冷卻;每次使用副手武器獲得一層強(qiáng)化,最多擁有五層強(qiáng)化]。
※被動(dòng)卡牌調(diào)整:
1.元素:效果由[進(jìn)入boss戰(zhàn)后,每隔8秒,生成一個(gè)飛鏢球;飛鏢球有10%概率變?yōu)樵厍颍砍霈F(xiàn)1個(gè)普通飛鏢球,概率增加12%,出現(xiàn)元素飛鏢球后概率變回10%]調(diào)整為[進(jìn)入boss戰(zhàn)后,每隔9秒,生成一個(gè)飛鏢球;飛鏢球有10%概率變?yōu)樵厍颍砍霈F(xiàn)1個(gè)普通飛鏢球,概率增加12%,出現(xiàn)元素飛鏢球后概率變回10%]。
2.血刃:效果由[忍者攻擊力增加,數(shù)值為血量上限的50%(不受將血量上限調(diào)整為1的卡牌影響),同時(shí)受到的傷害提升55%;戰(zhàn)斗中,每獲得50枚金魚幣,增加50點(diǎn)血量上限,最高增加1200點(diǎn)]調(diào)整為[忍者攻擊力增加,數(shù)值為血量上限的90%(不受將血量上限調(diào)整為1的卡牌影響),同時(shí)受到的傷害提升55%;戰(zhàn)斗中,每獲得50枚金魚幣,增加50點(diǎn)血量上限,最高增加1200點(diǎn)]。
3.英勇:效果由[提升500點(diǎn)生命值上限;若受到敵方卡牌效果影響且該效果僅作用于自己時(shí),攻擊力增加6%,最多疊加5層]調(diào)整為[提升1000點(diǎn)生命值上限;若受到敵方卡牌效果影響且該效果僅作用于自己時(shí),攻擊力增加6%,最多疊加5層]。
4.冰語(yǔ):上調(diào)冰晶護(hù)身的傷害系數(shù)。
5.勇者祝福:效果由[每次失去生命值,提升0.655%點(diǎn)攻擊力(上限50次)]調(diào)整為[最大生命值增加500點(diǎn),每次失去生命值,提升0.727%點(diǎn)攻擊力(上限45次)]。
6.卡牌祝福:效果由[每59秒獲得一張卡牌,最多可生效3次,第1-2次為B級(jí)卡牌,第3次為A級(jí)卡牌]調(diào)整為[每59秒獲得一張卡牌,最多可生效3次,第1-2次為B級(jí)卡牌,第3次為A級(jí)卡牌;每次獲得卡牌,對(duì)全隊(duì)施加攻擊力增加5%的祝福,可疊加三次(B級(jí)隨機(jī)池中移除潛伏、錯(cuò)亂、回旋鏢、群體再生、緊急回復(fù)、瘋狂實(shí)驗(yàn)、魑魅·藍(lán)、雷盾,A級(jí)隨機(jī)池中移除疾風(fēng)步、凈靈、以彼之道)]。
5、新賽季段位劃分規(guī)則
本賽季開啟后,賽季段位重置具體規(guī)則如下:
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2
豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3
宗師段位:宗師5→豪杰2、宗師4→豪杰2、宗師3→豪杰1、宗師2→宗師5、宗師1→宗師4
煉獄段位:煉獄5→宗師3、煉獄4→宗師3、煉獄3→宗師2、煉獄2→宗師1、煉獄1→煉獄5
修羅段位:修羅5→煉獄4、修羅4→煉獄4、修羅3→煉獄3、修羅2→煉獄2、修羅1→煉獄1
無(wú)雙段位:無(wú)雙及天下無(wú)雙→修羅5
(前為上賽季結(jié)束時(shí)的段位,后為新賽季開始時(shí)的段位)
6、賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)及規(guī)則
1.S21賽季結(jié)算時(shí),排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對(duì)應(yīng)其排名的S21賽季專屬永久頭像框、S21專屬家具,以及其他資源獎(jiǎng)勵(lì)。
2.每賽季結(jié)束時(shí)的勾玉獎(jiǎng)勵(lì),將根據(jù)忍忍本賽季達(dá)到的最高段位發(fā)放。
7、3v3決斗場(chǎng)S21限定活動(dòng)
S21賽季3v3限定活動(dòng)將以每周任務(wù)和賽季任務(wù)的方式進(jìn)行。每周會(huì)獲得一定的本周任務(wù),完成任務(wù)后可以獲得賽季徽章。賽季任務(wù)將在每次賽季重置之后重置進(jìn)度,完成后也可獲得賽季徽章。
獲得指定數(shù)量的賽季徽章后,可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),本賽季活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)包含龍吟·洛青皮膚【青鱗渡川】、結(jié)神符、隨機(jī)角色碎片等道具。
更多詳情見游戲內(nèi)規(guī)則說(shuō)明。
8、激戰(zhàn)再起
為了鼓勵(lì)各位忍忍們?cè)谛碌馁惣鞠蚋叩乃讲粩鄾_刺,忍者總部將開啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)。
※活動(dòng)時(shí)間:12月28日維護(hù)后-1月10日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍者總部將發(fā)布特別段位沖刺任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)2種限時(shí)任務(wù),完成對(duì)應(yīng)任務(wù)目標(biāo)即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)在此期間完成3v3每日任務(wù)還可以獲取額外的彩虹魚幣獎(jiǎng)勵(lì)。
1.段位任務(wù):活動(dòng)期間,3v3段位達(dá)到任務(wù)目標(biāo)段位后即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),最終獎(jiǎng)勵(lì)為限時(shí)稱號(hào)【否天修羅】!
2.挑戰(zhàn)任務(wù):活動(dòng)期間,忍忍們會(huì)領(lǐng)取到不同以往的新系列任務(wù),嘗試全部完成以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)吧!
3.彩虹魚幣獎(jiǎng)勵(lì)增加:活動(dòng)期間,3v3決斗場(chǎng)每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)可獲得更多的彩虹魚幣。
9、天元賽
天元賽將在本賽季攜帶全新賽制回歸。為了給天元賽帶來(lái)更多的戰(zhàn)場(chǎng)靈活性和戰(zhàn)場(chǎng)豐富度,新天元賽將以采用1V1對(duì)戰(zhàn)模式,雙方忍忍在戰(zhàn)斗開始時(shí)均可在隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)庫(kù)中自主選擇兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)效果帶入本場(chǎng)戰(zhàn)斗,忍忍在每場(chǎng)戰(zhàn)斗的可用卡牌也將在隨機(jī)征召的卡牌池中選取。開放時(shí)間及規(guī)則詳情見后續(xù)公告。
10、其他調(diào)整
1.秘卷加成效果將在后續(xù)的3V3賽季、家族戰(zhàn)、武道大會(huì)中生效。
2.賽季更新后,忍忍在選取噩夢(mèng)難度及以上的地圖作為高難度地圖進(jìn)行匹配時(shí),最終需要獲得勝利且存活才可得到高難度地圖的額外分?jǐn)?shù)加成。
3.角色在滯空狀態(tài)拾取重置跳躍球道具,可額外進(jìn)行一次跳躍;若角色在滑翔及之后的下落狀態(tài)拾取道具,可額外進(jìn)行一次跳躍及滑翔。
二、新年紀(jì)念簽到
※活動(dòng)時(shí)間:1月1日-1月10日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間,忍忍每日可以簽到并領(lǐng)取一份由忍者總部準(zhǔn)備的好禮,累計(jì)登錄7日即可領(lǐng)取全部獎(jiǎng)勵(lì)。感謝忍忍們的每一日陪伴!
三、陽(yáng)炎永耀·首領(lǐng)挑戰(zhàn)
即使被束縛也未放棄對(duì)殺戮的渴望,即使被封印也未放棄對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的向往。從受萬(wàn)眾敬仰到被囚牢鎮(zhèn)壓,天下至陽(yáng)之物一直在尋找突破的可乘之機(jī)……為了忍界的和平,忍忍們請(qǐng)拿出你們的勇氣,一起加固封印吧!
※活動(dòng)時(shí)間:12月28日維護(hù)后-1月10日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:
1.忍忍們?cè)陉?yáng)炎永耀活動(dòng)中需要連續(xù)戰(zhàn)勝3組不同的BOSS以獲取最終的勝利,挑戰(zhàn)陽(yáng)炎永耀時(shí),每名忍忍可以選擇一套預(yù)設(shè)好的卡組輔助戰(zhàn)斗。
2.陽(yáng)炎永耀分為普通模式與挑戰(zhàn)模式,普通模式分為簡(jiǎn)單、標(biāo)準(zhǔn)、困難三種難度;挑戰(zhàn)模式分為固定挑戰(zhàn)和合作挑戰(zhàn)兩種玩法。
3.成功通過(guò)陽(yáng)炎永耀普通模式任意難度將消耗1點(diǎn)能量,自然回復(fù)能量的儲(chǔ)存上限為3點(diǎn),每6小時(shí)可自動(dòng)回復(fù)1點(diǎn)。忍忍們可以使用勾玉回復(fù)1點(diǎn)能量(每天最多使用勾玉回復(fù)能量3次)。
4.陽(yáng)炎永耀普通模式困難難度每日會(huì)有不同的戰(zhàn)場(chǎng)效果,同時(shí)每個(gè)BOSS會(huì)有1個(gè)BOSS特性。完成普通模式困難難度后可以解鎖挑戰(zhàn)模式,挑戰(zhàn)模式分為固定挑戰(zhàn)和合作挑戰(zhàn)兩種玩法。
5.固定挑戰(zhàn)中忍忍們將使用預(yù)設(shè)好的忍者進(jìn)行挑戰(zhàn)。固定內(nèi)容包括:忍者等級(jí)、忍者流派、忍者命格、忍者天賦、忍者武器、忍者寶物,且戰(zhàn)斗中無(wú)法切換流派。
挑戰(zhàn)模式中每一套卡組只能由一名忍忍使用,無(wú)法同時(shí)多人選用同一套卡組。
*陽(yáng)炎永耀中所有關(guān)卡均可以接力2次。
6.忍忍們?cè)谕瓿扇我怆y度的普通模式陽(yáng)炎永耀將必定獲得陽(yáng)炎徽章,每天前2次挑戰(zhàn)普通模式將獲得雙倍勛章獎(jiǎng)勵(lì);完成普通模式有概率獲得隨機(jī)道具寶箱,寶箱中可開出各種驚喜獎(jiǎng)勵(lì)。
7.陽(yáng)炎徽章可在活動(dòng)商店中兌換【表情·蝶戀花】、SS級(jí)未鑒定圖卷、S+級(jí)懸賞令、黃金圣劍等獎(jiǎng)勵(lì)。
8.首次完成固定挑戰(zhàn)將獲得獎(jiǎng)勵(lì)頭像,首次完成合作挑戰(zhàn)將獲得獎(jiǎng)勵(lì)頭像框。
9.排名獎(jiǎng)勵(lì):本次速通排行榜分為固定挑戰(zhàn)速通排行榜和合作挑戰(zhàn)速通排行榜。排行榜結(jié)算時(shí)達(dá)到指定排名可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
固定挑戰(zhàn)速通排行獎(jiǎng)勵(lì)為永久活動(dòng)頭像框、隨機(jī)忍者碎片、神龍之血等;合作挑戰(zhàn)速通排行獎(jiǎng)勵(lì)為永久活動(dòng)頭像框、懸賞令、神龍之血等道具(重復(fù)獲取的頭像框?qū)⑥D(zhuǎn)化為外觀券)。具體獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容和規(guī)則可在更新后前往活動(dòng)界面查看。
四、周末活動(dòng)·多人競(jìng)速
疾如雷電,舉步生風(fēng),速度、極致的速度!每位忍者夢(mèng)寐以求的能力,也是忍界競(jìng)速比賽的目標(biāo)——挖掘忍者們最極致的速度。在這如期而至的忍界競(jìng)速比賽中,向大家展示你流星般的速度吧!
※活動(dòng)時(shí)間:
12月30日9:00-23:00
12月31日9:00-23:00
※活動(dòng)規(guī)則:
1.所有忍忍在多人競(jìng)速中將默認(rèn)裝備系統(tǒng)發(fā)放的炎宿·朱雀,并且無(wú)法更換。
2.多人競(jìng)速中受到小怪傷害會(huì)大幅降低,同時(shí)默認(rèn)擁有以下戰(zhàn)場(chǎng)效果:
疾行:速度隨著時(shí)間增加,受傷后清空速度加成效果。
遲緩:受傷后速度降低。
【優(yōu)化調(diào)整】
1.戰(zhàn)令優(yōu)化調(diào)整
自下月戰(zhàn)令起(即2024年1月初春戰(zhàn)令),普通戰(zhàn)令與黃金戰(zhàn)令的獎(jiǎng)勵(lì)將迎來(lái)優(yōu)化:
※普通戰(zhàn)令達(dá)到30級(jí)后累計(jì)可獲得勾玉x540、結(jié)神符x4、金鑰匙x2、覺醒石x2、神龍之血x500、隨機(jī)屬性石x18;
※黃金戰(zhàn)令達(dá)到30級(jí)后累計(jì)可獲得勾玉x1300、結(jié)神符x5、金鑰匙x5、SSR隨機(jī)武器x1、S級(jí)未鑒定圖卷x2、超能扳手x1、自選屬性石x15。
※本次更新后,將無(wú)法通過(guò)勾玉購(gòu)買戰(zhàn)令等級(jí)。
2.家族戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化
※新增參與家族戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):參與團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)或者其他家族戰(zhàn)對(duì)局,即可獲得參與獎(jiǎng)勵(lì)(一場(chǎng)家族戰(zhàn)可領(lǐng)取一次),獎(jiǎng)勵(lì)可在家族戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)的新增展示界面中查看。
※家族戰(zhàn)場(chǎng)次寶箱調(diào)整:家族戰(zhàn)每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后10分鐘內(nèi),全體成員都可以領(lǐng)取一個(gè)寶箱,獲取一份隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。寶箱有幾率會(huì)變?yōu)楦呒?jí)寶箱,可以獲取更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。獲勝的一方高級(jí)寶箱出現(xiàn)的幾率會(huì)提升,當(dāng)勝利的對(duì)局連續(xù)9次未出現(xiàn)高級(jí)寶箱時(shí),下一次勝利對(duì)局必定為高級(jí)寶箱;若9次以前勝利對(duì)局出現(xiàn)過(guò)高級(jí)寶箱,則重新開始計(jì)數(shù)。(家族戰(zhàn)失敗場(chǎng)次不計(jì)算保底)
3.3V3決斗場(chǎng)優(yōu)化
※本次更新后,若角色在滑翔及之后的下落狀態(tài)拾取重置跳躍道具,可額外進(jìn)行一次跳躍及滑翔。
【問題修復(fù)】
1.修復(fù)偶現(xiàn)的接力后秘卷·墩水套裝倒計(jì)時(shí)異常的問題。
2.修復(fù)偶現(xiàn)的忍階界面部分忍階任務(wù)快捷跳轉(zhuǎn)異常的問題。
3.修復(fù)偶現(xiàn)的3V3決斗場(chǎng)中使用破釜沉舟卡牌被驅(qū)散后,角色血量顯示異常的問題。
在未來(lái)的日子里,我們也會(huì)持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)~
感謝大家對(duì)《忍者必須死3》的支持!
玩家評(píng)論
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忍者必須死3
獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對(duì)抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來(lái)新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨(dú)特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場(chǎng)爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
玩家53742093 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點(diǎn)太多了,說(shuō)不出來(lái)。一次性根本說(shuō)不過(guò)來(lái)。缺點(diǎn)也有,不過(guò)很少。缺點(diǎn)頂天了,也就20個(gè)。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個(gè)。而且碰到bug了,人家還會(huì)給補(bǔ)服務(wù)器崩了也會(huì)給補(bǔ)償。綜合下來(lái)沒缺點(diǎn)
玩家80378589 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 10:48
記得小時(shí)候也玩過(guò),那時(shí)候在一區(qū),在其他平臺(tái)那里玩的,記得那時(shí)候星閃小椒剛出來(lái),超級(jí)強(qiáng),那時(shí)候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個(gè)阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動(dòng)的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時(shí)候無(wú)論是蒼牙的獨(dú)有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來(lái)越強(qiáng)了。幾乎人手一個(gè)(三段跳或者飛行)記得之前過(guò)完第二章不送角色,那時(shí)候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來(lái),那時(shí)候超忍但是很弱,因?yàn)樾『趧傆X醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來(lái)越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠(yuǎn)不會(huì)下架!忍3
楠櫻 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對(duì)老忍者加強(qiáng)了 ,但不多。有時(shí)候我真的懷疑忍3對(duì)老玩家的爆率,但是對(duì)新手挺友好的。
鳥鳥童 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點(diǎn)包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點(diǎn),但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!
圖斯卡爾上白龍吟3 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡(jiǎn)直是我玩過(guò)最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑
對(duì)劍語(yǔ)落羽1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 17:31
垃圾游戲,隨便封號(hào),誤封還沒有作為。申訴一周都不帶鳥你的,聯(lián)系客服,運(yùn)氣好的話,聯(lián)系一天能聯(lián)系上客服,運(yùn)氣不好,一星期也沒人工客服。 簡(jiǎn)而言之,這游戲誤封是永封,申訴不回,沒有客服。幾萬(wàn)塊錢自己心血養(yǎng)的號(hào),一個(gè)誤封,就是號(hào)沒了。
無(wú)盡丶小黑 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 23:14
極差的游戲體驗(yàn),up池改來(lái)改去還是一坨屎,第二次紫原池170抽究極大保底1個(gè),過(guò)兩個(gè)月現(xiàn)在隼白池加送的120抽共出2個(gè)金無(wú)隼白,保底也沒了,最后這120的十連出的阿力,真的太有意思了這游戲
水晶劍二強(qiáng)擊7 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 17:27
玩這游戲,還不如去玩米哈游的游戲,不推薦玩這游戲,除非你是氪金大富豪的那種,平民玩家不推薦玩這游戲,這個(gè)游戲到處都是氪金,不充錢,根本玩不了他會(huì)各種針對(duì)你就是想讓你充錢,米哈游的游戲,好歹有50%的爆率,這個(gè)游戲只有0.01%,你肝三年都干不過(guò)別人充個(gè)幾千塊的,所以說(shuō)不要玩這游戲,還是那種心臟不好腦溢血的那種。
婉柔草莓醬 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 21:22
玩忍3五年了,從19年玩的,當(dāng)時(shí)特別喜歡玩蒼牙這個(gè)角色(但不會(huì)CC),玩到超忍就不玩了嘻嘻,這個(gè)游戲還是挺好玩的,我現(xiàn)在玩兩個(gè)服,二服:新手懂嗎 三服:名字最多七個(gè)字 現(xiàn)在主要玩三服,二服影忍三星,三服才狂忍,現(xiàn)在急需玩伴,本人很菜 ,可以一起打33,懸賞,首領(lǐng)?。??? . ??) 我在忍3等你哦! ––––你未來(lái)的朋友::>_<::
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 14:09
從洛清之后忍三就徹底變了,三體人遍地都是,老角色不出皮膚不出劇情無(wú)非做一做毫無(wú)意義的調(diào)整,要是實(shí)在不行就把老角色都刪了吧,我都找不到老角色存在的意義了。我每次回歸的時(shí)候看到回歸福利都是一堆充值界面的時(shí)候我就感覺很絕望,官方好像根本沒有在意過(guò)玩家的感受,喜歡哪個(gè)角色就加強(qiáng)哪個(gè)角色,給她做皮膚出劇情,新角色憑什么那么強(qiáng)?老角色憑什么那么弱?新角色強(qiáng)必然是好的,能起到宣傳等等各種作用 ,但是為什么所有新角色都要做的跟神仙是的?我現(xiàn)在打排位94級(jí)的緋斬蒼牙,82級(jí)的風(fēng)信鶴羽4400多攻擊力,隊(duì)友60級(jí)衛(wèi)鯉,結(jié)算一看傷害比我高了快一倍。所以官方現(xiàn)在看一看老角色吧,最起碼游戲角色強(qiáng)度得平衡下來(lái)呀