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忍者必須死3 緋斬蒼牙應(yīng)該怎么培養(yǎng)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:715G游戲 發(fā)布時(shí)間:2023-11-10 16:38:05
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緋斬作為高人氣忍者,顏值與實(shí)力并存,在很多模式中都屬于熱門角色,強(qiáng)度方面非常可觀,在各種戰(zhàn)斗場(chǎng)合都有立足之地,非常值得培養(yǎng)的一個(gè)角色<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/rzbxs3/'>忍者必須死3</a>:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)蒼牙,忍者小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),與隼白是同輩。副隊(duì)長(zhǎng)綾羽,也是蒼牙的戀人,因在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中出現(xiàn)意外,永遠(yuǎn)的離開了蒼牙,這也使蒼牙涅槃重生,成為如今的緋斬?蒼牙,實(shí)力已經(jīng)今非昔比忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)

如視頻所示,緋斬在開啟大招的一瞬間會(huì)進(jìn)行大范圍的3連斬?fù)?,之后就是直線型的輸出軌跡,期間可進(jìn)行位置移動(dòng),點(diǎn)亮天賦可增加攻擊范圍,最后就是一次終極斬?fù)簦瑪負(fù)舴譃閮啥蝹?,第一段是擊中怪物的瞬間,第二段斷是‘‘?dāng)亍址珠_的瞬間忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)緋斬蒼牙也同樣繼承了老蒼牙的血怒,只不過更名為緋夜,當(dāng)忍者生命值低于30%會(huì)額外增加攻擊力與減少武器冷卻忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)緋夜天賦共有3個(gè),提供的效果可進(jìn)行疊加忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)5命時(shí)會(huì)將緋夜效果的低于30%血量增加至35%,降低了緋斬操作的難度。緋斬如果想打出更高的傷害,就必須壓血線,而這也會(huì)使角色血量過低,導(dǎo)致出現(xiàn)意外,而這個(gè)核心命格大大降低了緋斬的操作難度,強(qiáng)化了緋斬在壓血線時(shí)的生存力,命格石可以通過每日忍者小屋修煉,結(jié)神符抽獎(jiǎng),蒼牙外傳,以及商城購(gòu)買獲得忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)武器推薦選用同為風(fēng)屬性的風(fēng)信鶴羽,不僅會(huì)吃到額外的傷害加成,而且風(fēng)信鶴羽自身的強(qiáng)度也處于金字塔頂端,無(wú)疑的最佳武器選擇。副武器也可以裝備風(fēng)信鶴羽,兩把風(fēng)信鶴羽輸出拉滿,如果條件不足可使用雷鳴劍代替.忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)咒印推薦使用:追擊(藍(lán)),鶴羽(黃),會(huì)心(紅)會(huì)心有2%的概率觸發(fā)會(huì)心一擊,將會(huì)增加武器50%的傷害,而追擊則是在觸發(fā)會(huì)心一擊時(shí)在額外增加5%的傷害,這套咒印比較注重運(yùn)氣,黃色咒印當(dāng)然是選擇鶴羽專屬咒印.在這里本人還是最推薦上述組合,在高等級(jí)的情況下觸發(fā)概率極高,并且造成的傷害也更高,會(huì)心追擊>反噬堅(jiān)固忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)也可以選擇這套咒印,堅(jiān)固,鶴羽,反噬反噬會(huì)額外增加1%的攻擊力,負(fù)面效果則是扣除一定的血量,堅(jiān)固也是增加1%的攻擊力,并抵消掉反噬的扣血效果,這套咒印比較穩(wěn)重,輸出比較平衡既不會(huì)太低也不會(huì)太高忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)也可以使用這兩個(gè)套裝,鋒利,斬殺鋒利額外增加武器1%的攻擊力,斬殺對(duì)血量低于30%的BOSS,額外增加1%的攻擊力,此方案比較適用于與殘血的BOSS作戰(zhàn),在最后關(guān)頭可能會(huì)一擊制勝,但也同樣突顯出了缺點(diǎn),在BOSS未低于30%以前傷害將會(huì)比較低忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)機(jī)關(guān),屠龍,狩獵機(jī)關(guān):對(duì)機(jī)械類BOSS傷害提高2%屠龍:對(duì)龍類BOSS傷害提高2%狩獵:對(duì)野獸BOSS傷害提高2%雖然三個(gè)都很好,但我推薦使用狩獵,因?yàn)?strong>緋斬在命格中有對(duì)野獸的傷害加成,在技能中有對(duì)野獸的傷害加成,在天賦上也有對(duì)野獸的傷害加成,裝備狩獵可以讓緋斬對(duì)野獸的傷害最大化,從而在面對(duì)野獸BOSS時(shí)會(huì)占據(jù)絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)[1號(hào)]忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)[2號(hào)]忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)[1號(hào)]寶物搭配是較為傳統(tǒng)的一套,獲取難度簡(jiǎn)單,且造成的傷害也不低[2號(hào)]則是最為強(qiáng)力的一套,目前通用度比較高,但獲取難度十分之大(難度再于墨髓魂印與赤晶魂印)先講解一下兩組中都有的寶物忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)忍宗印法,忍術(shù)能量獲取效率增加4%,出場(chǎng)能量增加30%.很大程度提高了忍術(shù)能量獲取的速度,使大招能更快的釋放,出場(chǎng)時(shí)增加忍術(shù)能量,滿級(jí)時(shí),在懸賞令中可以做到開局即可放大招(沒有滿級(jí)可以搭配B級(jí)寶物忍者小抄,也可做到開局即放大)無(wú)論是在日常對(duì)戰(zhàn)還是在競(jìng)技場(chǎng)跑酷中都是不可或缺的存在忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)忍術(shù)攻擊力增加378,生命增加16,生命恢復(fù)效果減3在戰(zhàn)斗中主要的傷害,來自于忍術(shù),鬼眼魔戒有著高額的忍術(shù)攻擊力加成,大幅度提高了忍者的大招傷害,且?guī)淼呢?fù)面效果并不是很大雖然這件寶物已經(jīng)存在很久,但到現(xiàn)在依然沒有褪色,仍是主力輸出寶物之一,在眾多場(chǎng)合中依舊是必帶寶物之一忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)忍術(shù)攻擊力增加286,在處于緋夜?fàn)顟B(tài)時(shí)開啟大招,血量停止恢復(fù)4秒。與鬼眼一樣同樣有著不俗的忍術(shù)攻擊力加成,因在第5個(gè)寶物格子中只能選擇流派寶物,忍術(shù)攻擊力>攻擊力,所以[2號(hào)]就將御風(fēng)徽章舍棄掉了接下來就是對(duì)不同的寶物進(jìn)行講解忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)攻擊力增加165,受到小怪和BOSS的傷害增加9%,籠手對(duì)攻擊的加成較為平衡,傷害不會(huì)因某種原因而發(fā)生改變,但美中不足的地方就是負(fù)面效果,受到的傷害增加9%,這個(gè)無(wú)疑是增加了游戲難度,如果沒有一定的把握可以配合鐮鼬公仔一起使用,鐮鼬公仔不僅可以提供忍術(shù)攻擊力還會(huì)有一定的怪物減傷.忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)攻擊力增加135,生命回復(fù)減3,本身實(shí)際作用意義并不大,[1號(hào)]裝備徽章只是為了搭配本業(yè)無(wú)鏡,觸發(fā)套裝效果:緋斬對(duì)野獸攻擊力增加198,緋夜?fàn)顟B(tài)下攻擊增加266,武器技能恢復(fù)速度提升2%忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)攻擊力增加118,對(duì)高于50%血量的BOSS在額外增加120,目前輸出類寶物中的核心,眾多角色的核心寶物之一,有著高額的攻擊力加成,且無(wú)任何負(fù)面效果,雖然說需要一定的觸發(fā)條件,但并不影響他成為寶物中的佼佼者忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)攻擊力增加118,對(duì)低于50%血量的BOSS在額外增加120,與墨髓魂印基本一致,唯一不同的就是墨髓高于50%和赤晶低于50%,當(dāng)BOSS血量低于50%血量后,則墨髓魂印的效果就不會(huì)觸發(fā),轉(zhuǎn)而觸發(fā)赤晶魂印的效果,如此無(wú)縫銜接的輸出,是很多人夢(mèng)寐以求想得到的,但兩個(gè)魂印獲得困難,主要原因就是不會(huì)再圖卷商店刷新,無(wú)法直接兌換,只能通過累計(jì)充值與未鑒定圖卷獲得,想要得到非??粗剡\(yùn)氣忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)上述3種武器也比較適用于緋斬1風(fēng)魔無(wú)骨油,主武器風(fēng)系武器技能攻擊力增加161,武器技能增加198,有著高額的武器攻擊力加成,在主武器為風(fēng)系武器時(shí)可以享受到全額傷害加成,讓風(fēng)系武器傷害最大化,在3v3戰(zhàn)斗中可以與卡牌力量代價(jià)搭配使用忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)2羽音流燈,生命增加33,攻擊增加112,屬性效果平平無(wú)奇,但總歸還是有一些攻擊力加成的,在加上沒有任何負(fù)面效果,并且與任意一件流派寶物也可以觸發(fā)套裝效果.3雷龍之鞘,武器技能攻擊增加119,減少5%的技能冷卻,提供的效果有著不菲的武器傷害加成以及減少武器冷卻時(shí)間的強(qiáng)力效果,在3V3戰(zhàn)斗中可以與拔刀術(shù)搭配使用.忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)角色綜合評(píng)判:天賦>寶物>命格>等級(jí)緋斬的天賦在很大程度上不僅能提升大招的傷害,而且還能增加大招的攻擊范圍,在面對(duì)一些體積較小的怪物(如蝙蝠,蚊子,赤面鬼等)時(shí)有著很好的戰(zhàn)斗效果,不會(huì)遺漏過多的傷害.然后是在寶物方面,核心寶物是本業(yè)無(wú)鏡,有著不俗的忍術(shù)攻擊力加成,且?guī)缀鯖]有負(fù)面效果,緋斬在對(duì)寶物的要求也是很高,雙魂印很多人負(fù)擔(dān)不起,如果實(shí)在資源不足,可以將其中一個(gè)魂印替換為仁王籠手。緋斬的命格也是比較重要的,在2命時(shí)可增加一個(gè)寶物格子,5命無(wú)疑是卡血線玩家的福音,將原有的30提升至35%,讓玩家少扣一部分血量也能觸發(fā)緋夜效果,更安全的打出全額爆炸傷害.如果資源短缺,等級(jí)可以作為最后升級(jí),對(duì)于角色的加成效果并不是特別大.忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)緋斬蒼牙的培養(yǎng)非常消耗資源,天賦較多,且對(duì)天賦石的需求量也很大,我們可通過商城每周限購(gòu)20個(gè)天賦石購(gòu)買獲得,在3V3商店中每周會(huì)限購(gòu)30個(gè),在一些限時(shí)活動(dòng)中也可以兌換到自選紋石禮包,家族商店中同樣有著各種各樣的紋石,神秘商店每天也會(huì)隨機(jī)刷新各種好東西。覺醒石可以通過限時(shí)活動(dòng)兌換,3V3商店,以及商城購(gòu)買.那么寶物該如何獲得,沒錯(cuò),就是通過我們最了解的懸賞令獲得,C級(jí)以上懸賞令會(huì)有概率掉落寶物圖卷或?qū)毼锍善罚?/strong>至于掉的是什么寶物,完全看運(yùn)氣,有時(shí)能來個(gè)重頭戲(如寒冰,魂印,鬼眼等)有時(shí)就是平平無(wú)奇的小飛鏢。在前期時(shí)有些人可能會(huì)因?qū)嵙栴}而無(wú)法去打高等級(jí)的懸賞(S及S以上),當(dāng)我們手中有高等級(jí)懸賞時(shí)可以與其他人互換著打,意思是我打你的懸賞,你打我的懸賞,這樣不僅可以避免因?qū)嵙Σ蛔愣惶?,也可以合理的拿到高等?jí)懸賞的位置.最好前期時(shí)可以尋找一個(gè)師父或是尋找一個(gè)可靠的家族,通過他們的幫助我也可以混到高等級(jí)懸賞,快速提升自身實(shí)力.忍者必須死3:緋斬蒼牙應(yīng)該如何培養(yǎng)還可以在圖卷商店中兌換寶物圖卷,每周圖卷都會(huì)刷新,說不定就有你鐘意的呢。當(dāng)然也可以通過殘卷商店兌換,集齊對(duì)應(yīng)的殘卷數(shù)量即可兌換完整圖卷,只不過只能兌換流派圖卷,其他圖卷無(wú)法兌換.在神秘商店中也會(huì)有概率刷新寶物圖卷,有時(shí)只需花費(fèi)忍幣,遇到就是賺到.本次對(duì)緋斬蒼牙的講解已經(jīng)到了尾聲,希望對(duì)大家有所幫助,有什么不同的看法可以提出來,感謝您的觀看.

(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)

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  • 玩家53742093 來自于 九游APP 2024-07-14 20:37

    音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點(diǎn)太多了,說不出來。一次性根本說不過來。缺點(diǎn)也有,不過很少。缺點(diǎn)頂天了,也就20個(gè)。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個(gè)。而且碰到bug了,人家還會(huì)給補(bǔ)服務(wù)器崩了也會(huì)給補(bǔ)償。綜合下來沒缺點(diǎn)

  • 玩家80378589 來自于 九游APP 2024-07-20 10:48

    記得小時(shí)候也玩過,那時(shí)候在一區(qū),在其他平臺(tái)那里玩的,記得那時(shí)候星閃小椒剛出來,超級(jí)強(qiáng),那時(shí)候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個(gè)阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動(dòng)的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時(shí)候無(wú)論是蒼牙的獨(dú)有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來越強(qiáng)了。幾乎人手一個(gè)(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時(shí)候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來,那時(shí)候超忍但是很弱,因?yàn)樾『趧傆X醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠(yuǎn)不會(huì)下架!忍3

  • 楠櫻 來自于 九游APP 2024-08-04 02:09

    官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對(duì)老忍者加強(qiáng)了 ,但不多。有時(shí)候我真的懷疑忍3對(duì)老玩家的爆率,但是對(duì)新手挺友好的。

  • 鳥鳥童 來自于 九游APP 2024-08-04 17:27

    《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點(diǎn)包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點(diǎn),但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!

  • 圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    這游戲簡(jiǎn)直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑

  • 優(yōu)雅答烈焰89 來自于 九游APP 2024-09-22 03:51

    **養(yǎng)成 一個(gè)養(yǎng)到100級(jí)花我半年時(shí)間,寶物圖紙還看臉,材料獲取難上加難 一周滿打滿算才近70結(jié)果一個(gè)點(diǎn)要80~150 玩你仙人 抽獎(jiǎng)做最壞結(jié)束抽一個(gè)人物要12160多人民幣 一次十連128 抽50次不中在2%機(jī)率上加5% **游戲 充了500多屁都沒有

  • 唯恨無(wú)亦 來自于 九游APP 2024-09-30 16:39

    玩了好久了,差不多初中玩到高中,從剛開始的興致勃勃,每天都把任務(wù)做完,到現(xiàn)在的每年下回來玩幾天,就刪掉,游戲玩法太過單一,出角色什么的概率都還可以,福利也還行,每次出金光都給我一種期待感,但是新角色的培養(yǎng)太難了,沒有時(shí)間,也沒有精力去培養(yǎng),其次就是武器池,真的很難出,我玩了三年,連一個(gè)up武器都沒抽到過,有人說我運(yùn)氣差,但是三年一個(gè)都沒抽到,也是有夠離譜的,給個(gè)四星,感謝忍三的陪伴

  • 對(duì)劍語(yǔ)落羽1 來自于 九游APP 2024-08-26 17:31

    垃圾游戲,隨便封號(hào),誤封還沒有作為。申訴一周都不帶鳥你的,聯(lián)系客服,運(yùn)氣好的話,聯(lián)系一天能聯(lián)系上客服,運(yùn)氣不好,一星期也沒人工客服。 簡(jiǎn)而言之,這游戲誤封是永封,申訴不回,沒有客服。幾萬(wàn)塊錢自己心血養(yǎng)的號(hào),一個(gè)誤封,就是號(hào)沒了。

  • 無(wú)盡丶小黑 來自于 九游APP 2024-08-06 23:14

    極差的游戲體驗(yàn),up池改來改去還是一坨屎,第二次紫原池170抽究極大保底1個(gè),過兩個(gè)月現(xiàn)在隼白池加送的120抽共出2個(gè)金無(wú)隼白,保底也沒了,最后這120的十連出的阿力,真的太有意思了這游戲

  • 魔法盾眾圣殿66 來自于 九游APP 2024-09-13 17:33

    比較好玩的一款水墨風(fēng)游戲,當(dāng)時(shí)怎么說呢?氪金的總是要比普通玩家要強(qiáng),這跟手法沒啥關(guān)系,主要就是看養(yǎng)成吧

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