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《忍者必須死3》4月20日停服維護(hù)公告

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2023-04-19 17:31:29
上九游,領(lǐng)福利

親愛的忍忍:

為了給忍忍們帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》預(yù)計(jì)于2023年4月20日2:00-6:00進(jìn)行停服維護(hù)(根據(jù)具體情況提前或推遲開放),請(qǐng)各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時(shí)間,以免造成損失。

【維護(hù)時(shí)間】

2023年4月20日2:00-6:00

【更新內(nèi)容】

一、蛇影八岐·八岐斷雷槍限時(shí)概率UP

忍者四圣獸騰蛇一族委托鑄劍谷鍛造的神兵,被置于忍村禁地之內(nèi),看護(hù)禁地。禁地崩塌后,不知所蹤。

※活動(dòng)時(shí)間:4月20日維護(hù)后-5月10日23:59

※活動(dòng)內(nèi)容:

1.活動(dòng)期間,八岐斷雷槍默認(rèn)為本次蛇影八岐的概率UP武器。

2.忍忍在蛇影八岐中每召喚一次,均可獲得1點(diǎn)祈愿值。

未滿180點(diǎn)祈愿值時(shí),召喚出SSR武器時(shí)有30%的概率為八岐斷雷槍。當(dāng)召喚獲得八岐斷雷槍時(shí),則會(huì)清空當(dāng)前已累積的祈愿值;

每累積180點(diǎn)祈愿值時(shí),下一次獲得SSR武器時(shí)則必為八岐斷雷槍,同時(shí)在本次獲得八岐斷雷槍后清空祈愿值。

3.祈愿值最多可積累到180點(diǎn),到達(dá)祈愿值上限后進(jìn)行召喚將不會(huì)獲得祈愿值。

4.本期蛇影八岐活動(dòng)結(jié)束后,已累計(jì)的祈愿值將被清除。

5.活動(dòng)期間內(nèi),每進(jìn)行一次蛇影八岐或金鑰寶庫(kù)的召喚,可獲得一塊黑金隕鐵,黑金隕鐵可在武器魂匣商店中使用。

6.蛇影八岐未召喚到SSR的次數(shù)將和金鑰寶庫(kù)共通。

7.黑金隕鐵在活動(dòng)結(jié)束后將無(wú)法使用且無(wú)法繼承至下次活動(dòng)。

8.黑金隕鐵獲得數(shù)量達(dá)到所有可兌換項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)所需要的數(shù)量后,無(wú)法繼續(xù)獲得。

二、梟影夜行·奔雷·銀梟限時(shí)概率UP

※活動(dòng)時(shí)間:4月20日維護(hù)后-5月10日23:59

※活動(dòng)內(nèi)容:

1.活動(dòng)期間,奔雷·銀梟為本次梟影夜行的概率UP作戰(zhàn)忍者。

2.忍忍在梟影夜行中每召喚一次,均可獲得1點(diǎn)梟影夜行召神值(以下簡(jiǎn)稱“召神值”)。

未滿180點(diǎn)召神值時(shí),召喚出現(xiàn)金色物品有30%的概率為奔雷·銀梟。當(dāng)召喚獲得奔雷·銀梟時(shí),則會(huì)清空當(dāng)前已累積的召神值;

每累積180點(diǎn)召神值時(shí),下一次獲得金色物品時(shí)則必為奔雷·銀梟,同時(shí)在本次獲得奔雷·銀梟后清空召神值。

3.召神值最多可積累到180點(diǎn),到達(dá)召神值上限后進(jìn)行召喚將不會(huì)獲得召神值。

4.本期梟影夜行活動(dòng)結(jié)束后,已累計(jì)的召神值將被清除。

5.在梟影夜行和緣結(jié)神宮中進(jìn)行召喚,會(huì)享受同一個(gè)金色物品概率提升規(guī)則。在任意一個(gè)忍者召喚池中召喚到金色物品,都會(huì)重置概率和次數(shù)。此外,在緣結(jié)神宮進(jìn)行召喚不會(huì)獲得召神值。

6.小夜、鐵甲教官、扎扎將作為梟影夜行的概率UP支援忍者。當(dāng)獲取到支援忍者時(shí),出現(xiàn)以上三名概率UP支援忍者的概率為75%,且此三名忍者出現(xiàn)的概率均為25%。

7.每90次召喚(含90次)后未獲得小夜,則之后獲得的紫色物品必為小夜,若在90次召喚前獲得了小夜則會(huì)重新開始計(jì)算召喚次數(shù)。

三、曼珠沙華·懸賞逆襲

御庭三劍客,殘心。一個(gè)喜歡躲在黑暗中的傀儡師。然而,忍者的意志,又豈容玩弄心術(shù)的傀儡師來(lái)踐踏?;拇ㄖ畱?zhàn)尚未結(jié)束,讓我們一起給予他迎頭痛擊,邪惡的曼珠沙華將在此刻凋零!

※活動(dòng)時(shí)間:4月20日9:00-5月10日23:59

※活動(dòng)內(nèi)容:

1.逆襲懸賞令

本次玩法依據(jù)難度分為A級(jí)懸賞令,S級(jí)懸賞令,SS+級(jí)懸賞令?;顒?dòng)期間逆襲懸賞令不占用普通懸賞令隊(duì)員獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)。

忍忍完成逆襲懸賞令可獲得【萬(wàn)鈞圖】、【引雷圖】和【木偶人】,MVP獲得額外的【引雷圖】?!灸九既恕靠梢栽趹屹p令商店兌換各種道具,【萬(wàn)鈞圖】與【引雷圖】可以在殷雷聽豐年活動(dòng)中進(jìn)行尋寶。懸賞商店內(nèi)可購(gòu)買的逆襲懸賞令于5月10日23:59下架,可兌換的逆襲活動(dòng)道具將于5月13日23:59下架。

活動(dòng)結(jié)束后,沒有過期的逆襲懸賞令仍可挑戰(zhàn),此時(shí)挑戰(zhàn)逆襲懸賞令將占用普通懸賞令隊(duì)員獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),并且【木偶人】將按比例替換為忍幣。

以隊(duì)員身份通關(guān)逆襲懸賞令可獲得隊(duì)員獎(jiǎng)勵(lì),各級(jí)別逆襲懸賞令可獲得的隊(duì)員獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)可在更新后前往懸賞令規(guī)則界面查看。

2.獲得方式

活動(dòng)期間,完成普通D級(jí),C級(jí),B級(jí),A級(jí),A+級(jí)懸賞令有概率掉落逆襲A級(jí)懸賞令。

完成普通S級(jí),S+級(jí)懸賞令,逆襲A級(jí)懸賞令有概率掉落逆襲S級(jí)懸賞令。

完成逆襲S級(jí)懸賞令有概率掉落逆襲SS+級(jí)懸賞令,以隊(duì)長(zhǎng)身份完成普通S級(jí),S+級(jí)懸賞令有概率掉落逆襲SS+級(jí)懸賞令。

3.懸賞令商店

活動(dòng)期間,懸賞令商店可免費(fèi)領(lǐng)取1次逆襲A級(jí)懸賞令。

忍忍在懸賞令商店內(nèi)使用勾玉直購(gòu)獲得的A級(jí),S級(jí)逆襲懸賞令為逆襲懸賞密令,作為隊(duì)長(zhǎng)參與懸賞密令,除常規(guī)掉落外,將擁有額外特權(quán),擁有一次選擇獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì)。在行使隊(duì)長(zhǎng)特權(quán)時(shí),可以從系統(tǒng)隨機(jī)出現(xiàn)的4個(gè)角色中任意選取1個(gè),獲得與該角色對(duì)應(yīng)的套裝寶物圖卷或殘卷獎(jiǎng)勵(lì)。

懸賞令商店將增加新寶物【血晶彼岸花】圖卷,可使用【木偶人】?jī)稉Q不同等級(jí)寶物圖卷。

活動(dòng)結(jié)束后,使用【木偶人】?jī)稉Q的商品將從懸賞令商店下架,忍忍們剩余的【木偶人】將分別按照1:10的比例折算為忍幣。

4.單人挑戰(zhàn)

活動(dòng)期間,忍忍可以在本玩法中進(jìn)行單人的逆襲boss挑戰(zhàn)。單人挑戰(zhàn)共有A、S、SS+3種難度,每種難度首次通關(guān)時(shí)可以獲得一定獎(jiǎng)勵(lì)。任意難度通關(guān)后,仍可隨時(shí)挑戰(zhàn),但不會(huì)重復(fù)獲得首通獎(jiǎng)勵(lì)。

忍忍可使用活動(dòng)提供的體驗(yàn)忍者進(jìn)行挑戰(zhàn),體驗(yàn)忍者在本次逆襲單人挑戰(zhàn)中均可使用連攜作戰(zhàn)忍者銀梟的連攜技能——雷梟出擊。使用體驗(yàn)忍者不會(huì)影響通關(guān)后獎(jiǎng)勵(lì)的獲取。

*單人挑戰(zhàn)的boss屬性、特性均單獨(dú)設(shè)置,不完全對(duì)應(yīng)活動(dòng)期間逆襲懸賞令的一些設(shè)定。

5.五星挑戰(zhàn)

逆襲SS+級(jí)懸賞令可以選擇5星級(jí)難度進(jìn)行挑戰(zhàn)。5星難度戰(zhàn)場(chǎng)效果固定為強(qiáng)化困境+荒蕪。

完成逆襲SS+5星懸賞令后,首次完成時(shí)間與最短耗時(shí)會(huì)分別記錄用于不同的排行榜排位。

6.首通排行

全服前100個(gè)完成逆襲SS+5星級(jí)懸賞令的隊(duì)伍在勝利通關(guān)后將直接獲得特殊頭像框獎(jiǎng)勵(lì),具體獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容和規(guī)則可在更新后前往懸賞令規(guī)則界面查看。

7.速通排行

全服通關(guān)逆襲SS+5星級(jí)懸賞令最短耗時(shí)前100名的隊(duì)伍將在活動(dòng)結(jié)束后獲得特殊頭像框獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)以郵件形式發(fā)放,具體獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容和規(guī)則可在更新后前往懸賞令規(guī)則界面查看。

8.活動(dòng)寶物

在逆襲懸賞令活動(dòng)期間裝備S級(jí)以上的寶物【血晶彼岸花】時(shí)會(huì)獲得限時(shí)屬性:在逆襲懸賞玩法中,每次拾取飛鏢球時(shí)恢復(fù)一定生命值。裝備SS級(jí)寶物時(shí)額外獲得可選限時(shí)屬性:在逆襲懸賞玩法中,每次釋放主武器技能時(shí),減少一定的副武器技能冷卻時(shí)間??稍趯毼锝缑孢M(jìn)行切換。

四、新增首領(lǐng)關(guān)卡

※新增BOSS

1.第52關(guān):BOSS石式神,BOSS擁有元素之壁特性,絕忍時(shí)開啟。

2.第53關(guān):BOSS八咫烏,BOSS擁有元素之壁特性,絕忍·一星時(shí)開啟。

3.第54關(guān):BOSS殘心,BOSS擁有元素之壁特性,絕忍·二星時(shí)開啟。

※新增BOSS特性

元素之壁:BOSS每失去一定血量,將獲得永久的元素抗性,具體抗性取決于玩家忍者屬性及攜帶的主武器屬性。

五、尋寶之旅·殷雷聽豐年

※活動(dòng)時(shí)間:4月20日維護(hù)后-5月10日23:59

※活動(dòng)規(guī)則:

1.活動(dòng)地圖由18個(gè)點(diǎn)構(gòu)成,類型包括起點(diǎn)、終點(diǎn)、獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)及徽章點(diǎn),各包含不同的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。

2.除普通資源獎(jiǎng)勵(lì)外,獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)有概率刷新出含SS級(jí)未鑒定圖卷、SS級(jí)懸賞令、黃金圣劍、結(jié)神符等道具在內(nèi)的完美獎(jiǎng)勵(lì)。

3.忍忍每次只能激活與目前已激活點(diǎn)上下左右相連的點(diǎn),且需要消耗引雷圖,每次激活點(diǎn)時(shí)均可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。起點(diǎn)默認(rèn)為激活狀態(tài)。

4.活動(dòng)期間內(nèi),忍忍可以通過完成任務(wù)、逆襲懸賞令活動(dòng)以及勾玉購(gòu)買的方式獲得引雷圖與萬(wàn)鈞圖。

5.當(dāng)忍忍激活終點(diǎn)時(shí),可以選擇將當(dāng)前地圖重置,重置后地圖和獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)進(jìn)行刷新,也可以通過萬(wàn)鈞圖立即將當(dāng)前地圖進(jìn)行重置。

6.忍忍每次重置地圖時(shí)可以累積1點(diǎn)幸運(yùn)值,滿幸運(yùn)值后進(jìn)行重置,地圖必然會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)完美獎(jiǎng)勵(lì)。

7.獎(jiǎng)池中完美獎(jiǎng)勵(lì)被全部獲取后,完美獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容會(huì)被改變。

8.地圖中會(huì)有一定概率出現(xiàn)徽章點(diǎn),激活徽章點(diǎn)時(shí)不會(huì)獲得道具資源獎(jiǎng)勵(lì),但可獲得對(duì)應(yīng)徽章,忍忍可在界面中查看所有徽章的收集狀態(tài),當(dāng)忍忍收集到指定要求的徽章時(shí),可以獲得活動(dòng)限定表情【雨一直下】、結(jié)神符、金鑰匙等獎(jiǎng)勵(lì)。

六、八岐斷雷槍·鋒芒初試

鎮(zhèn)守禁地的神兵重現(xiàn)忍界。雷法的光輝,將再次照耀人心。

※活動(dòng)時(shí)間:4月20日維護(hù)后-5月10日23:59

※活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間忍忍可在活動(dòng)界面試用全新武器八岐斷雷槍,進(jìn)入指定關(guān)卡進(jìn)行專屬武器挑戰(zhàn),完成關(guān)卡后即可獲得金鑰匙、扳手等道具獎(jiǎng)勵(lì)!

七、第十六屆武道大會(huì)

第十六屆武道大會(huì)將在4月24日正式開啟,早已蓄勢(shì)待發(fā)的忍者們,亮出你們的武器,向?qū)κ终故咀约旱膹?qiáng)大吧!突破重重界限,戰(zhàn)勝諸多強(qiáng)敵,證明自己的絕對(duì)武力,向著忍界之巔進(jìn)發(fā)!

※賽事分組

本次武道大會(huì)各組參賽選手與比賽時(shí)間為:

天樞組:炎魂·小黑,龍焰·小黑,神炎·小椒,星閃·小椒

積分賽:4月24日20:00-21:30

淘汰賽:4月25日20:00-22:20

天璇組:雷獸·阿力,超威·阿力,瞬翎·伊鶴

積分賽:4月26日20:00-21:30

淘汰賽:4月27日20:00-22:20

天璣組:神樂·琳,雪舞·琳,龍吟·洛青

積分賽:5月1日20:00-21:30

淘汰賽:5月2日20:00-22:20

天權(quán)組:鬼狩·蒼牙,緋斬·蒼牙,奔雷·銀梟

積分賽:5月3日20:00-21:30

淘汰賽:5月4日20:00-22:20

※賽事規(guī)則

1.本次武道大會(huì)的地圖與3v3決斗場(chǎng)S18賽季使用的地圖一致,且繼承3v3角斗場(chǎng)S18的賽季效果。

2.武道大會(huì)所有對(duì)戰(zhàn)地圖會(huì)增加戰(zhàn)場(chǎng)效果【強(qiáng)化】,效果為所有忍者受到的傷害減少25%。

3.每組武道大會(huì)持續(xù)2天,共分積分賽和淘汰賽部分,其中第一天進(jìn)行積分賽,第二天進(jìn)行淘汰賽。 4.武道大會(huì)可以使用忍者的任意流派進(jìn)行參賽,所有流派均會(huì)被視為同一忍者,且會(huì)按照忍忍的設(shè)置使用首發(fā)流派出戰(zhàn)。

5.忍忍可在小隊(duì)內(nèi)接力武道大會(huì)當(dāng)前分組允許出戰(zhàn)的角色,接力次數(shù)限制1次。

6.若忍者小隊(duì)內(nèi)裝配奔雷·銀梟,則任意賽事分組的對(duì)局內(nèi)均可使用奔雷·銀梟的忍者小隊(duì)連攜技能,但奔雷·銀梟忍者只能在天權(quán)組作為首發(fā)忍者出戰(zhàn)或接力。 7.更多內(nèi)容詳見游戲內(nèi)規(guī)則。

※留名武道榜

每場(chǎng)爭(zhēng)霸賽的強(qiáng)者都將登上武道排行榜,他們的名字將會(huì)響徹整個(gè)忍界。

※專屬徽記

武道大會(huì)的翹楚在游戲中將獲得專屬榮耀徽記,且榮耀徽記可以給與本屆賽事同組別內(nèi)的所有忍者攜帶。限量徽記將會(huì)在組隊(duì)與游戲中的多個(gè)界面呈現(xiàn),彰顯不凡實(shí)力與輝煌戰(zhàn)績(jī)。

※紀(jì)念賽事頭像

忍忍參與不同組別的武道大會(huì)均可獲得自選紋石獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)忍忍參與所有組別的武道大會(huì)后,可在武道大會(huì)專屬活動(dòng)界面中領(lǐng)取賽事專屬系列頭像【頭像·武道Ⅰ】。

※最強(qiáng)忍者

各大角色的忍界第一,將以冠軍的姿態(tài)登頂忍界第一武道大會(huì)界面,成為所有忍者關(guān)注的焦點(diǎn)!

八、忍書奇聞

不為人知的忍界秘聞,將帶來(lái)驚喜的禮物。

※活動(dòng)時(shí)間:4月20日維護(hù)后-5月10日23:59

※活動(dòng)內(nèi)容:

活動(dòng)期間,忍忍每日登錄游戲即可解鎖一段忍界的秘聞,完成觀賞之后,還將有小禮相贈(zèng)。

九、漿果與兔·充值回饋

※活動(dòng)時(shí)間:4月20日維護(hù)后-5月10日23:59

※活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍忍累計(jì)充值達(dá)到指定額度后,可獲得星閃·小椒皮膚【漿果與兔】、S級(jí)懸賞金令、自選SS寶物圖卷(隨機(jī)SS級(jí)通用寶物圖卷x1、隨機(jī)SS級(jí)角色套裝圖卷x1任選其一)、自選人咒?。ò酸狶v.4、不鳴Lv.4、墨龍Lv.4、燚火Lv.4 四選一)等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

十、聽雷特惠·限時(shí)放送

※活動(dòng)時(shí)間:4月20日—5月10日

聽雷超值禮包:購(gòu)買后可獲得勾玉x300、結(jié)神符x3、頭像【鋤禾】x1,售價(jià)30元,禮包限購(gòu)一次。

聽雷豪華禮包:購(gòu)買后可獲得勾玉x1680、自選紋石x15、動(dòng)態(tài)表情【用力過猛】x1、聽雷豪華召喚禮包二選一(金鑰匙x10、結(jié)神符x7)、豪華禮包四選一(結(jié)神符x6、金鑰匙x8、SS級(jí)未鑒定圖卷x1、覺醒石x7),售價(jià)168元,禮包限購(gòu)一次。

聽雷尊享禮包:購(gòu)買后可獲得勾玉x3280、自選紋石x30、限定家具【黑木傘筒】x1、聽雷尊享召喚禮包二選一(金鑰匙x20、結(jié)神符x15)、尊享禮包四選一(SS級(jí)寶物圖卷自選[四系圖卷及限定SS級(jí)圖卷任選其一]x1、結(jié)神符x9、金鑰匙x12、自選紋石x60),售價(jià)328元,禮包限購(gòu)一次。

十一、周末活動(dòng)·忍者委托

陽(yáng)光明媚的日子里,忍者總部將向精英忍者們派發(fā)各類任務(wù)。

※活動(dòng)時(shí)間:4月22日5:00-4月23日23:59

※活動(dòng)規(guī)則:

※參加要求:忍階達(dá)到上忍的忍忍可以參加。

※玩法規(guī)則:每日5:00小夜會(huì)刷新任務(wù),發(fā)布新的任務(wù),忍忍們不要錯(cuò)過時(shí)間哦。

【調(diào)整優(yōu)化】

1.優(yōu)化奔雷·銀梟外傳夜之守護(hù)者第三關(guān)劇情模式難度編排。

【問題修復(fù)】

1.修復(fù)偶現(xiàn)的雷山難眠活動(dòng)家族稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)異常發(fā)放的問題。

2.修復(fù)偶現(xiàn)的深淵冒險(xiǎn)活動(dòng)中異界門卡牌可異常獲得群體通靈號(hào)角卡牌的問題。

3.修復(fù)偶現(xiàn)的深淵冒險(xiǎn)活動(dòng)中深淵BOSS特性重復(fù)生效的問題。

4.修復(fù)偶現(xiàn)的深淵冒險(xiǎn)活動(dòng)中八咫烏BOSS戰(zhàn)斗音效異常的問題。

5.修復(fù)偶現(xiàn)的3v3決斗場(chǎng)中地塊生效異常的問題。

6.修復(fù)3v3決斗場(chǎng)中大忍術(shù)瓶卡牌描述錯(cuò)誤的問題。

7.修復(fù)3v3決斗場(chǎng)中群體詛咒盾卡牌描述錯(cuò)誤的問題。

8.修復(fù)偶現(xiàn)的通靈獸界面通靈獸技能重置異常卡死的問題。

9.修復(fù)咒印界面點(diǎn)擊購(gòu)買拆解次數(shù)后界面顯示異常的問題。

在未來(lái)的日子里,我們也會(huì)持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)~

感謝大家對(duì)《忍者必須死3》的支持!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 玩家53742093 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 20:37

    音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點(diǎn)太多了,說(shuō)不出來(lái)。一次性根本說(shuō)不過來(lái)。缺點(diǎn)也有,不過很少。缺點(diǎn)頂天了,也就20個(gè)。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個(gè)。而且碰到bug了,人家還會(huì)給補(bǔ)服務(wù)器崩了也會(huì)給補(bǔ)償。綜合下來(lái)沒缺點(diǎn)

  • 玩家80378589 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 10:48

    記得小時(shí)候也玩過,那時(shí)候在一區(qū),在其他平臺(tái)那里玩的,記得那時(shí)候星閃小椒剛出來(lái),超級(jí)強(qiáng),那時(shí)候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個(gè)阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動(dòng)的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時(shí)候無(wú)論是蒼牙的獨(dú)有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來(lái)越強(qiáng)了。幾乎人手一個(gè)(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時(shí)候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來(lái),那時(shí)候超忍但是很弱,因?yàn)樾『趧傆X醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來(lái)越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠(yuǎn)不會(huì)下架!忍3

  • 楠櫻 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 02:09

    官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對(duì)老忍者加強(qiáng)了 ,但不多。有時(shí)候我真的懷疑忍3對(duì)老玩家的爆率,但是對(duì)新手挺友好的。

  • 鳥鳥童 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 17:27

    《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點(diǎn)包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點(diǎn),但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!

  • 圖斯卡爾上白龍吟3 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    這游戲簡(jiǎn)直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑

  • 破軍只閃爍92 來(lái)自于 九游APP 2024-10-24 19:48

    不會(huì)做游戲就別做游戲,那個(gè)抽獎(jiǎng)是跟一坨一樣,除了新手開始給點(diǎn)好東西,還是其他時(shí)候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結(jié)神符,120抽大保底,到最后沒符了,隼白也沒出,到新池子40抽給我一個(gè)小黑,你對(duì)得起我們嗎!

  • 不朽跡抗魔0 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 21:45

    (這兩顆星給琳) 你們好啊 我是狗白工作室 我要來(lái)逼氪了 肝帝玩家都被我打敗了 你們敢不敢來(lái)阻止我 零氪玩家都劃走了

  • 清貧 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 11:07

    我記得我之前剛出這個(gè)游戲一的時(shí)候我就玩過一次,還比較好玩的用簡(jiǎn)潔的畫面描述了嗯一個(gè)忍者的訣竅和身法,反正就是很親密的那種,有技能啊,還有鍛煉手速比較適合嗯,適合鍛煉手速吧,就是特別好用,簡(jiǎn)潔的畫風(fēng)突出了嗯這個(gè)人物他特別厲害,而且有些時(shí)候呢還會(huì)觸發(fā)一些大招什么的之類呀,但是呃,我之前有一關(guān)就卡了

  • 懶貓gtqq6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 20:03

    福利那么少,打發(fā)乞丐呢?以前最強(qiáng)蒼牙的時(shí)候玩就覺得福利少,現(xiàn)在回游了福利還是那么一點(diǎn)點(diǎn),新角色那么強(qiáng),新武器也那么強(qiáng),福利一點(diǎn)點(diǎn),不好評(píng)價(jià),一玩一個(gè)不吱聲,福利太少,福利太少,這點(diǎn)福利回游是真體驗(yàn)不下去

  • 優(yōu)雅答烈焰89 來(lái)自于 九游APP 2024-09-22 03:51

    **養(yǎng)成 一個(gè)養(yǎng)到100級(jí)花我半年時(shí)間,寶物圖紙還看臉,材料獲取難上加難 一周滿打滿算才近70結(jié)果一個(gè)點(diǎn)要80~150 玩你仙人 抽獎(jiǎng)做最壞結(jié)束抽一個(gè)人物要12160多人民幣 一次十連128 抽50次不中在2%機(jī)率上加5% **游戲 充了500多屁都沒有

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忍者必須死3
類型:動(dòng)作
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獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對(duì)抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來(lái)新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨(dú)特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場(chǎng)爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!

開發(fā)者:杭州炎魂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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