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忍者必須死3不知火舞強(qiáng)度分析評(píng)測(cè)
忍者必須死3最近推出了新忍者不知火舞,并且開放了她的限定up池,而很多玩家還不了解不知火舞的強(qiáng)度,想知道值不值得來(lái)抽取,那么下面就為大家?guī)?lái)忍者必須死3不知火舞強(qiáng)度分析評(píng)測(cè)吧。
忍者必須死3不知火舞強(qiáng)度分析評(píng)測(cè)
不知火舞數(shù)據(jù)分析:
0~5命滿天賦火舞的系數(shù):
一式:扇切3
二式:花蝶扇5~15.1
三式:鼴鼠之舞1
四式:超必殺忍蜂8.45
五式:陽(yáng)炎之舞16.1
二式打1/3系數(shù)=3+5+1+8.45+16.1=33.55
二式打2/3系數(shù)(大多數(shù)情況)=38.55
二式打滿系數(shù)=43.65
基本和伊鶴0命43.6相同
6命火舞系數(shù):
目前6命的描述不夠明確,如果是根據(jù)6命的圖形和天賦中忍術(shù)進(jìn)階·陽(yáng)炎之舞的圖形一樣,那6命是加強(qiáng)了最后一式,傷害多15%
6命系數(shù)比0~5命多16.1*0.15=2.415
如果是整個(gè)忍術(shù)傷害增加15%,那么:
二式打1/3系數(shù)=33.55×1.15=38.6
二式打2/3系數(shù)(大多數(shù)情況)=38.55×1.15=44.3
二式打滿系數(shù)=43.65×1.15=50.2
不知火舞強(qiáng)度分析:
1.因?yàn)榘鏅?quán),火舞大幾率沒(méi)有第二流派。那沒(méi)有第二流派基本上是副角色。那火舞主要和伊鶴對(duì)比。
2.火舞的面板和伊鶴一樣都低,因?yàn)闆](méi)有第二流派增加的200攻擊力。但是火舞的面板相對(duì)更低或者說(shuō)不夠穩(wěn)定。因?yàn)榛鹞璧?勾專屬寶物一個(gè)是200攻擊力,一個(gè)是250火屬性攻擊力,套裝是增加每層焰之舞的攻擊力,三勾額外加100。而伊鶴的華絲和劍穗都是直接增加攻擊力?;鹞铦M天賦一層焰之舞加120,3命接力出場(chǎng)共2點(diǎn)戰(zhàn)氣。放一下忍術(shù),戰(zhàn)氣消失,出現(xiàn)2層焰之舞持續(xù)25秒,每層220攻擊力,共440攻擊力。但是25秒之后,戰(zhàn)氣就無(wú)了,要保持無(wú)傷+吃一堆飛鏢球,才能恢復(fù)2點(diǎn),具體要多久還沒(méi)有測(cè)。6命出場(chǎng)也是2點(diǎn),每層320點(diǎn),共640點(diǎn)攻擊力。
3.可以看出來(lái),火舞的面板相對(duì)較低,6命也不是很高。如果火舞后面出一個(gè)類似劍穗、激活器、念珠的寶物會(huì)更強(qiáng),比如+1點(diǎn)出場(chǎng)戰(zhàn)氣,加200攻擊力。
4.再結(jié)合忍術(shù)系數(shù),火舞0命大多數(shù)boss系數(shù)38.55。伊鶴0命很多boss至少眩暈后可以打滿系數(shù)43.6?;鹞枰呀?jīng)不如伊鶴了,另外伊鶴還專精武器。
5.對(duì)于忍術(shù)機(jī)制,伊鶴操作簡(jiǎn)單。火舞也簡(jiǎn)單,爆發(fā)挺強(qiáng),還能打繞后。
6.對(duì)于援護(hù)技,伊鶴3號(hào)位第一發(fā)武器就能加100武器攻擊力?;鹞?號(hào)位,吃一個(gè)飛鏢球,增加24點(diǎn)對(duì)人攻擊力,最多240點(diǎn)。明顯伊鶴的更通用。
7.所以,我覺(jué)得如果有伊鶴,建議先將伊鶴養(yǎng)到6命再養(yǎng)火舞?;鹞柽€是比較適合深淵,至少保命能力強(qiáng),深淵人類boss也多,0名天賦多600對(duì)人攻擊力,打一套傷害也可觀,就是戰(zhàn)氣耗光后,傷害會(huì)低一些。感覺(jué)火舞需要養(yǎng)到3命,2勾套才比較實(shí)用。對(duì)于我來(lái)說(shuō),沒(méi)有緋斬,0命代替雪舞感覺(jué)還行,這周深淵試試。
8.那后續(xù)如果出新水男呢?我還是之前的觀點(diǎn),火舞限時(shí)出,喜歡可以搞一個(gè)火舞慢慢修煉,錯(cuò)過(guò)就無(wú)了。新水男也不一定比得過(guò)伊鶴。新水男如果會(huì)出第二流派,至少比伊鶴晚1年。當(dāng)然了,如果傳說(shuō)中的傳說(shuō)級(jí)武器(可能與神秘咒印有關(guān)7月14日會(huì)出)是水系,那另當(dāng)別論。
玩家評(píng)論
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忍者必須死3
獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對(duì)抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來(lái)新感覺(jué)。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂(lè),品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨(dú)特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場(chǎng)爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
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玩家53742093 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音樂(lè)精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點(diǎn)太多了,說(shuō)不出來(lái)。一次性根本說(shuō)不過(guò)來(lái)。缺點(diǎn)也有,不過(guò)很少。缺點(diǎn)頂天了,也就20個(gè)。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個(gè)。而且碰到bug了,人家還會(huì)給補(bǔ)服務(wù)器崩了也會(huì)給補(bǔ)償。綜合下來(lái)沒(méi)缺點(diǎn)
玩家80378589 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 10:48
記得小時(shí)候也玩過(guò),那時(shí)候在一區(qū),在其他平臺(tái)那里玩的,記得那時(shí)候星閃小椒剛出來(lái),超級(jí)強(qiáng),那時(shí)候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個(gè)阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動(dòng)的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時(shí)候無(wú)論是蒼牙的獨(dú)有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來(lái)越強(qiáng)了。幾乎人手一個(gè)(三段跳或者飛行)記得之前過(guò)完第二章不送角色,那時(shí)候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來(lái),那時(shí)候超忍但是很弱,因?yàn)樾『趧傆X(jué)醒,卡了很久,也沒(méi)有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來(lái)越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠(yuǎn)不會(huì)下架!忍3
楠櫻 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對(duì)老忍者加強(qiáng)了 ,但不多。有時(shí)候我真的懷疑忍3對(duì)老玩家的爆率,但是對(duì)新手挺友好的。
鳥鳥童 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點(diǎn)包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點(diǎn),但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒(méi)有生存空間!
圖斯卡爾上白龍吟3 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡(jiǎn)直是我玩過(guò)最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑
優(yōu)雅答烈焰89 來(lái)自于 九游APP 2024-09-22 03:51
**養(yǎng)成 一個(gè)養(yǎng)到100級(jí)花我半年時(shí)間,寶物圖紙還看臉,材料獲取難上加難 一周滿打滿算才近70結(jié)果一個(gè)點(diǎn)要80~150 玩你仙人 抽獎(jiǎng)做最壞結(jié)束抽一個(gè)人物要12160多人民幣 一次十連128 抽50次不中在2%機(jī)率上加5% **游戲 充了500多屁都沒(méi)有
唯恨無(wú)亦 來(lái)自于 九游APP 2024-09-30 16:39
玩了好久了,差不多初中玩到高中,從剛開始的興致勃勃,每天都把任務(wù)做完,到現(xiàn)在的每年下回來(lái)玩幾天,就刪掉,游戲玩法太過(guò)單一,出角色什么的概率都還可以,福利也還行,每次出金光都給我一種期待感,但是新角色的培養(yǎng)太難了,沒(méi)有時(shí)間,也沒(méi)有精力去培養(yǎng),其次就是武器池,真的很難出,我玩了三年,連一個(gè)up武器都沒(méi)抽到過(guò),有人說(shuō)我運(yùn)氣差,但是三年一個(gè)都沒(méi)抽到,也是有夠離譜的,給個(gè)四星,感謝忍三的陪伴
對(duì)劍語(yǔ)落羽1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 17:31
垃圾游戲,隨便封號(hào),誤封還沒(méi)有作為。申訴一周都不帶鳥你的,聯(lián)系客服,運(yùn)氣好的話,聯(lián)系一天能聯(lián)系上客服,運(yùn)氣不好,一星期也沒(méi)人工客服。 簡(jiǎn)而言之,這游戲誤封是永封,申訴不回,沒(méi)有客服。幾萬(wàn)塊錢自己心血養(yǎng)的號(hào),一個(gè)誤封,就是號(hào)沒(méi)了。
無(wú)盡丶小黑 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 23:14
極差的游戲體驗(yàn),up池改來(lái)改去還是一坨屎,第二次紫原池170抽究極大保底1個(gè),過(guò)兩個(gè)月現(xiàn)在隼白池加送的120抽共出2個(gè)金無(wú)隼白,保底也沒(méi)了,最后這120的十連出的阿力,真的太有意思了這游戲
魔法盾眾圣殿66 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 17:33
比較好玩的一款水墨風(fēng)游戲,當(dāng)時(shí)怎么說(shuō)呢?氪金的總是要比普通玩家要強(qiáng),這跟手法沒(méi)啥關(guān)系,主要就是看養(yǎng)成吧