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忍者必須死3夏日大亂斗怎么玩 夏日大亂斗進階玩法教學
忍者必須死3夏日亂斗作為一個常駐的周?;顒樱尯芏嗳俗タ?,因為吃不到雞。這次活動寶箱沒有每日一個的限制,可以直接刷到頭像。寒山花了一些時間整理了關(guān)于夏日大亂斗打法的攻略,接下來分享一點數(shù)據(jù)和經(jīng)驗。
忍者必須死3夏日大亂斗攻略
這次有兩個地方變動比較大,我把官方公告有用的部分整理下放在下面。
1、 戰(zhàn)場特效
效果如下:
死穴:取消回血效果,忍者生命值增加100%。
優(yōu)惠:商店出售的卡牌價格降低40%。
禁錮:忍術(shù)禁止,武器CD減少30%。
絕境:每陣亡一名玩家,所有怪物的傷害提升30%。
幸運:擊殺小怪額外獲得3金魚幣。
獨行:無法接力,忍者受到傷害降低50%。
備注:有概率戰(zhàn)場什么效果都沒有,
2.副武器不再是另一個上上簽:攜帶的主手武器將會變成專用武器保護上上簽,可隨機釋放強力保護技能;攜帶的副手武器則為陷阱上上簽,可隨機釋放陷阱技能。
1 通用地圖概覽
地圖特殊設(shè)施位置的具體米數(shù)會根據(jù)地圖微調(diào),大致有以下流程
765 米左右 - 第一商店
1770 米左右 - 第二商店
2871 米左右 - 第三商店+即死門
3854 米左右 - 第四商店+即死門
后面重復該循環(huán)
即死門:通過之后血量強制降低為1,需要武器或大招卡無敵。所以,一定要清晰的記得:現(xiàn)在處于地圖哪個位置。時時刻刻問自己,經(jīng)過了幾個商店了,后面出去有咩有門。要是碰到了門,啥技能都沒有,那么死亡概率就很大。
?- 商店之前就要提前留好:大招,武器,雷盾等。
2、常見實用技巧和思路分享
開黑:雖然是隨機匹配,但這個模式是可以開黑一起玩的。方法是,一起進語音頻道數(shù)秒,然后同時匹配,大概率會被分到同一個房間。
?- 因為這一個模式是36人的大模式,盲猜匹配機制是滿了一車發(fā)下一車。所以,可以進行“違規(guī)組隊”。
?- 這個技巧還是歡樂成分巨多。然而實際上對勝率提升效果不大。畢竟對自己人才是下手最狠心的。
?- 可以作為家族娛樂活動,我們一直7-8人開黑,最多開到10幾個。
洗卡:因為卡位只有6張,一般可以將不需要的卡直接用掉,保持卡位充裕。這樣吃卡和進商店就不會浪費。
?- 要明白每張卡比較有效的時間點:像單體限制(封印、驅(qū)散等)前期可能作用不大,一直藏著到后期王牌對決可能弊大于利,侵占卡位,建議前期提前用掉,中后期保留; 優(yōu)質(zhì)臟卡(群臟、熔巖雨、黑洞、強臟)建議留到后期,前期使用比較浪費。
復活時盡量讓秒讀完:由于判定條件是活到最后的人,而不是跑的最遠的。所以,像復活這樣白嫖的10s“無敵”時間一定要利用好。盡量慢的復活很有好處。
跑圖前中期保持稍慢:
?- 商店3+之后的即死門是臟卡頻發(fā)地,如果速度足夠慢??梢岳蒙痰甑臒o敵吸收掉很多臟卡。
?- 盡量做到不滑步,有時候大招開爽了,很喜歡快跑,其實沒必要。
?- 后期不要太慢,不然卡牌獲得的頻率續(xù)不上,在人少時進攻性不夠強。特別是11的時候,后期隨機卡很多。當你吃得多,對手一般遭不住。
積極使用弱保護卡 一般對于1-2張普通臟卡,或跑圖出現(xiàn)失誤的時候,主動開1張弱保護卡(火球,冰晶環(huán)繞等)保持血量。
?- 因為遇到大量臟卡,你開這些卡幫助很小,還是要靠雷盾,武器,大招、血瓶等渡過難關(guān)。
?- 即使自己能用手躲過,還是建議開了保險。這些弱卡也能及時消耗掉,省的占卡位。
?- 保持高血量,能保持比較好的機動性。
開卡Timing
- 通用:當你覺得跑圖很難的時候,你的對手一般跑圖也很難。這個時候主動放臟卡效果很大。
?- 開場:當大家一無所有,沒有大招,沒有武器剛進場的時候,你可以直接把開局帶的臟卡放了,有時候能夠臟死人。我很喜歡這樣干,因為快樂。
?- 前期:前期盡量被動等時機開卡。當對手突然扔出很多卡的時候,可以順帶扔一些限制煽風點火?;蛘哂腥瞬恍覔斓匠爸S的時候,可以丟一些不太強的臟卡。強的臟卡還是盡量留到后期。
?- 后期:即死門的地方就可以直接開干,一般最好要留好限制卡(封印,繳械,黑暗等)+強陷阱卡(熔巖雨,大蝙蝠,黑洞等)。后面建議有能力的,跑圖保持盡量快速度不漏卡,保持高強度臟卡節(jié)奏,不要給對面喘息機會一波帶走。
買卡策略:我一般遵循以下邏輯:優(yōu)質(zhì)臟卡啥時候都可以買。當小臟卡和被動卡同時出現(xiàn)時,一般前期買被動卡(再生,拔刀術(shù),冥思等),后期買小臟卡。
?- 一般前期小的單體臟卡沒啥太大作用,被動卡不被驅(qū)散就很能保證續(xù)航。
?- 魂軀NB:一卡給你直接續(xù)上16*+1秒。黑洞群全部木大木大。
3、結(jié)語
亂斗金箱=10%的配置+30%的操作+40%的運氣+20%的理解。
- 理解:這個帖子估計只能幫到你后百分之20的理解。
- 操作:平時多跑JJC,33即死跑圖強9操作精度高)才是最主要因素。
- 配置:我覺得蒼牙琳等級要夠,寒冰要夠。王八甲啥的真的只是錦上添花。
- 運氣:你的對手水平,決定了你吃寶箱的難度。一般建議下午打,基本上對手水平比較菜一點。晚上大佬比較多。
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忍者必須死3
獨創(chuàng)實時戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗,對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨特畫風,電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
玩家53742093 來自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點太多了,說不出來。一次性根本說不過來。缺點也有,不過很少。缺點頂天了,也就20個。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個。而且碰到bug了,人家還會給補服務器崩了也會給補償。綜合下來沒缺點
玩家80378589 來自于 九游APP 2024-07-20 10:48
記得小時候也玩過,那時候在一區(qū),在其他平臺那里玩的,記得那時候星閃小椒剛出來,超級強,那時候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時候無論是蒼牙的獨有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來越強了。幾乎人手一個(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來,那時候超忍但是很弱,因為小黑剛覺醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠不會下架!忍3
楠櫻 來自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對老忍者加強了 ,但不多。有時候我真的懷疑忍3對老玩家的爆率,但是對新手挺友好的。
鳥鳥童 來自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點,但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!
圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強烈入坑
破軍只閃爍92 來自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不會做游戲就別做游戲,那個抽獎是跟一坨一樣,除了新手開始給點好東西,還是其他時候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結(jié)神符,120抽大保底,到最后沒符了,隼白也沒出,到新池子40抽給我一個小黑,你對得起我們嗎!
不朽跡抗魔0 來自于 九游APP 2024-11-09 21:45
(這兩顆星給琳) 你們好啊 我是狗白工作室 我要來逼氪了 肝帝玩家都被我打敗了 你們敢不敢來阻止我 零氪玩家都劃走了
清貧 來自于 九游APP 2024-10-20 11:07
我記得我之前剛出這個游戲一的時候我就玩過一次,還比較好玩的用簡潔的畫面描述了嗯一個忍者的訣竅和身法,反正就是很親密的那種,有技能啊,還有鍛煉手速比較適合嗯,適合鍛煉手速吧,就是特別好用,簡潔的畫風突出了嗯這個人物他特別厲害,而且有些時候呢還會觸發(fā)一些大招什么的之類呀,但是呃,我之前有一關(guān)就卡了
懶貓gtqq6 來自于 九游APP 2024-11-01 20:03
福利那么少,打發(fā)乞丐呢?以前最強蒼牙的時候玩就覺得福利少,現(xiàn)在回游了福利還是那么一點點,新角色那么強,新武器也那么強,福利一點點,不好評價,一玩一個不吱聲,福利太少,福利太少,這點福利回游是真體驗不下去
優(yōu)雅答烈焰89 來自于 九游APP 2024-09-22 03:51
**養(yǎng)成 一個養(yǎng)到100級花我半年時間,寶物圖紙還看臉,材料獲取難上加難 一周滿打滿算才近70結(jié)果一個點要80~150 玩你仙人 抽獎做最壞結(jié)束抽一個人物要12160多人民幣 一次十連128 抽50次不中在2%機率上加5% **游戲 充了500多屁都沒有