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《忍者必須死3》8月1日停服維護公告
親愛的忍忍:
為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗,《忍者必須死3》預計于2024年8月1日2:00-9:00進行停服維護(根據(jù)具體情況提前或推遲開放),請各位忍忍相互轉告,并合理安排游戲時間,以免造成損失。
【維護時間】
2024年8月1日2:00-9:00
【更新內容】
一、創(chuàng)意工坊·自薦征集
本次更新后,創(chuàng)意工坊將開啟第二期征集活動,忍忍們可通過自薦地圖參與每周挑戰(zhàn)輪換,贏取豐厚獎勵。
※活動時間:8月1日維護后-8月11日23:59
※玩法規(guī)則:
1.活動階段
每周挑戰(zhàn)分為征集階段和挑戰(zhàn)階段,本次維護后僅開啟征集階段,挑戰(zhàn)階段將開放每周任務、挑戰(zhàn)排行榜等內容,敬請期待。
2.征集階段規(guī)則
征集時間段內,忍忍們可提交自己已發(fā)布的作品進行自薦,自薦的作品需要滿足以下條件:
自薦地圖需要滿足對應的模板要求。
地圖需要游玩數(shù)達到200,點贊數(shù)達到30。
提交自薦的地圖將會進入人工審核流程,如果審核通過,地圖將進入后續(xù)開放的工坊每周挑戰(zhàn)的輪換池中。
3.自薦入選獎勵
地圖入選后,地圖作者可獲得包括結神符*10、金鑰匙*10、工坊幣*2000、【頭像·巧技之選】及特殊稱號【制圖卓匠】的豐厚獎勵。
自薦獎勵將在工坊挑戰(zhàn)階段開啟后,通過郵件發(fā)送至地圖作者的郵箱。
單次征集階段內,多張地圖入選最多只能獲得一份自薦獎勵。
二、周末活動·忍界亂斗
亂斗再啟,忍忍們快來參加生死特訓吧!
※活動時間:8月3日9:00-8月4日23:00
※玩法規(guī)則:
1.在亂斗玩法中,每局比賽將有36名忍忍匹配到6個隨機戰(zhàn)場中,每個戰(zhàn)場區(qū)域上限為6人。在6個不同戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將作為精英進入決戰(zhàn)戰(zhàn)場并角逐出最終的勝利者。
2.出場忍者的生命值、生命回復屬性將被統(tǒng)一。攜帶的寶物屬性不受影響。攜帶的主手武器將會變成專用武器保護上上簽,可隨機釋放強力保護技能;攜帶的副手武器則為陷阱上上簽,可隨機釋放陷阱技能。
3.亂斗玩法的獲勝條件是“成為最后的存活者”,而非由地圖的進度來決定勝負。亂斗模式可以使用由系統(tǒng)提供的卡牌進行攻擊或防御。
4.游戲開局準備時忍忍們可以直接獲得部分卡牌,并能在游戲中使用拾取到的金魚幣在固定出現(xiàn)的魚幣商店中購買卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍們使用陷阱類卡牌攻擊對方玩家,并導致對方玩家被淘汰時,將額外獲得一張隨機的卡牌。
5.在亂斗玩法中,每局比賽中都可以獲取一定量的【寶箱積分】,積累固定數(shù)量的【寶箱積分】后可以兌換1個【亂斗積分寶箱】。在戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將直接額外獲得1個【亂斗銀箱】,決戰(zhàn)獲勝的忍忍將直接額外獲得1個【亂斗金箱】。
6.設有排行榜,排行榜分為日榜和總榜。每位忍忍具有相同的初始排名積分,排名積分將根據(jù)每局比賽中忍忍的排名和表現(xiàn)進行變化。排行榜日榜將每日結算每日清空,清空時每位忍忍的排名積分都將回到初始積分??偘裰袑迅魑蝗倘淘谌瞻窠Y算時曾達到過的最高排名積分作為總榜的排名積分進行排列,積分相同則按照進入總榜的時間先后順序排列,最終根據(jù)總榜的排名結算排名獎勵。
【問題修復】
1.修復蒼牙外傳最后一關擊敗BOSS后通關時間計時不停止的問題。
2.修復武器魂匣商店道具描述文本顯示不全的問題。
3.修復懸賞令結算界面部分UID顯示不全的問題。
4.修復家族深淵部分BOSS被武器技能命中后行動異常的問題。
5.修復偶現(xiàn)的家族戰(zhàn)時查看詳細信息時會卡死的問題。
6.修復設置性別界面異常的問題。
7.修復偶現(xiàn)的同屏競速活動中卡死的問題。
8.修復夜叉·隼白在擁有三層【風靈之力】時失去【風靈之力】后的【風靈之力】層數(shù)錯誤的問題。
9.修復偶現(xiàn)的夜叉·隼白釋放【三源秘術·風影術】表現(xiàn)錯誤的問題。
10.修復武道大會特殊忍階的顯示問題。
未來的日子里,我們也會持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內容,盡力給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗~
感謝大家對《忍者必須死3》的支持!
玩家評論
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忍者必須死3
獨創(chuàng)實時戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗,對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風與現(xiàn)代搖滾巧妙結合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結合的獨特畫風,電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
玩家53742093 來自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點太多了,說不出來。一次性根本說不過來。缺點也有,不過很少。缺點頂天了,也就20個。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個。而且碰到bug了,人家還會給補服務器崩了也會給補償。綜合下來沒缺點
玩家80378589 來自于 九游APP 2024-07-20 10:48
記得小時候也玩過,那時候在一區(qū),在其他平臺那里玩的,記得那時候星閃小椒剛出來,超級強,那時候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時候無論是蒼牙的獨有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來越強了。幾乎人手一個(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來,那時候超忍但是很弱,因為小黑剛覺醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠不會下架!忍3
楠櫻 來自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對老忍者加強了 ,但不多。有時候我真的懷疑忍3對老玩家的爆率,但是對新手挺友好的。
鳥鳥童 來自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點,但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!
圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結合了跑酷水墨畫風等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強烈入坑
破軍只閃爍92 來自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不會做游戲就別做游戲,那個抽獎是跟一坨一樣,除了新手開始給點好東西,還是其他時候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結神符,120抽大保底,到最后沒符了,隼白也沒出,到新池子40抽給我一個小黑,你對得起我們嗎!
清貧 來自于 九游APP 2024-10-20 11:07
我記得我之前剛出這個游戲一的時候我就玩過一次,還比較好玩的用簡潔的畫面描述了嗯一個忍者的訣竅和身法,反正就是很親密的那種,有技能啊,還有鍛煉手速比較適合嗯,適合鍛煉手速吧,就是特別好用,簡潔的畫風突出了嗯這個人物他特別厲害,而且有些時候呢還會觸發(fā)一些大招什么的之類呀,但是呃,我之前有一關就卡了
不朽跡抗魔0 來自于 九游APP 昨天 21:45
(這兩顆星給琳) 你們好啊 我是狗白工作室 我要來逼氪了 肝帝玩家都被我打敗了 你們敢不敢來阻止我 零氪玩家都劃走了
優(yōu)雅答烈焰89 來自于 九游APP 2024-09-22 03:51
**養(yǎng)成 一個養(yǎng)到100級花我半年時間,寶物圖紙還看臉,材料獲取難上加難 一周滿打滿算才近70結果一個點要80~150 玩你仙人 抽獎做最壞結束抽一個人物要12160多人民幣 一次十連128 抽50次不中在2%機率上加5% **游戲 充了500多屁都沒有
懶貓gtqq6 來自于 九游APP 2024-11-01 20:03
福利那么少,打發(fā)乞丐呢?以前最強蒼牙的時候玩就覺得福利少,現(xiàn)在回游了福利還是那么一點點,新角色那么強,新武器也那么強,福利一點點,不好評價,一玩一個不吱聲,福利太少,福利太少,這點福利回游是真體驗不下去