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榮耀戰(zhàn)魂看守者攻略及各英雄詳細(xì)分析
今天 九游和大家講解榮耀戰(zhàn)魂看守者攻略及各英雄詳細(xì)分析
榮耀戰(zhàn)魂中想要玩好,就需要先熟練游戲的各種機(jī)制。下面就給大家?guī)順s耀戰(zhàn)魂看守者攻略及各英雄相惜分析,以供各位玩家參考。
一 游戲理解
1 對于游戲系統(tǒng)的概述
在這里,我們需要引進(jìn)格斗游戲中“擇”的概念。
所謂擇,便是雙方對互相做出的動(dòng)作所選擇的應(yīng)對。舉例而言,對方舉劍上劈,這時(shí)你可以選擇側(cè)移,招架,防御,出刀等等,而對方可以選擇砍下來,取消后輕攻擊,取消后破防,取消后反招架等等。
這就是所謂的“擇”。榮耀戰(zhàn)魂的對決,便是雙方玩家依靠經(jīng)驗(yàn)與反應(yīng)速度及心理博弈,比拼“擇”的正確率的過程。我們提升自己的實(shí)力,便是在降低自己失誤率,同時(shí)看破對方的行為習(xí)慣或通過變招等增加對方失誤的幾率。
所以這里我們又需要強(qiáng)調(diào)基本功的重要性了?;竟χ赴ǚ烙?,招架,閃避,反破防等所有的防御手段,基本功的好壞決定了你多快會(huì)被對方砍死。正如戰(zhàn)場上的金句:“活著才能殺掉更多的敵人”,保全自己是擊敗敵人的前提。
順便一提,隨著基本功的提升,你會(huì)發(fā)覺沒有火焰攻擊(無法防御)的英雄在進(jìn)攻時(shí)的無力。這也是為什么看守者,督軍是目前最強(qiáng)職業(yè)的原因。
回到游戲的系統(tǒng),我們可以發(fā)現(xiàn)榮耀戰(zhàn)魂的對決是十分友好的。不同于傳統(tǒng)格斗游戲,榮耀戰(zhàn)魂中不存在所謂的浮空連等必中的連擊,仔細(xì)看招式表可以發(fā)現(xiàn)第一段攻擊命中后第二下必中的招式都沒有幾個(gè)。更不要提精力條的存在限定了一次性進(jìn)攻的動(dòng)作是有上限的。
這就意味著,在這個(gè)游戲中,想被一套直接打死其實(shí)是很困難的。
就算場面上再劣勢,也要保持冷靜,因?yàn)閷Ψ矫恳淮蔚某鍪郑愣加蟹粗频目赡?被打到殘血以后百分百招架加閃避破掉對方的進(jìn)攻后反殺是這個(gè)游戲最高的成就感!
多少新手被不停破防重?fù)羝品乐負(fù)舻剿酪院笈な直?,其?shí)中間只要反破防一次就夠了。。
2 對于破防的理解
這兩天的研究最大的收獲便是對于破防的理解。在此我簡略的敘述一下對于破防應(yīng)用的心得。
先下結(jié)論:破防是抓到對方破綻后反擊的最好手段
首先需要明確,在被招架后,頭槌等長硬直攻擊被閃避后,以及在無論哪個(gè)方向的沖刺中,被破防時(shí)是必定命中的!是無法被拆投的!
還有一個(gè)存疑的情景,即虛晃騙出對方招架的重?fù)艉笃品?。根?jù)我個(gè)人經(jīng)驗(yàn),在騙出招架后馬上破防除大蛇外都是必中且無法反破防的,然而大蛇就會(huì)直接砍下來。。。
所以在成功應(yīng)對對方的招式后,接破防是最佳的選擇。不管哪個(gè)英雄都有破防后必中的連招。
當(dāng)然,也不要亂抓。。你伸手人家一劍砍腦門就尷尬了。
3地形殺詳解
很多人對地形殺持否定態(tài)度,一被推下去就發(fā)火。
然而在我個(gè)人看來這完全沒有必要。。大家約好了只是切磋劍術(shù)的情況除外,在真正對決中不管用怎樣的手段,只要?dú)⒌魧Ψ骄褪莿倮?/p>
何況地形就在那里,自己走到懸崖邊叫失誤,對方逼你到懸崖叫戰(zhàn)術(shù),雙方都能推下去,沒有什么不公平的。區(qū)別只是地形殺的話一旦反破防失敗付出的代價(jià)就是生命,而其他時(shí)候只是被砍一刀。何況對于督軍,守護(hù)鬼這種相撲英雄,推人距離本身就是他們的優(yōu)勢,把人逼到懸崖再丟下去也是合理的戰(zhàn)術(shù)。
所以被推下去惱怒也只是惱怒沒有再戰(zhàn)的機(jī)會(huì)了。
那么該如何利用地形呢?
對于進(jìn)攻方,即面對懸崖的人。將對方逼到懸崖后是很大的優(yōu)勢。這時(shí)可以冷靜觀察,如果對方選擇側(cè)移脫離,還記得破防是必中側(cè)移中的人的么?推下去。
如果對方選擇破防你然后向后推反殺,請記住,反破防時(shí)可以將對方撞退兩步。好多人在懸崖邊想要抓我被我反破防直接撞退兩步掉了下去,他們的墳頭草大概兩丈高了。
如果對方選擇瞎jb亂砍,別說了,招架吧。招架完的破防也是必中的,丟下去。
對于防守方,即背對懸崖的人。被逼到懸崖是很大的劣勢,也是反殺的機(jī)會(huì),一定要冷靜冷靜再冷靜。一般逼到懸崖后對方都會(huì)想要將你推下懸崖,這時(shí)候一定要做好反破防的準(zhǔn)備。如果有對方有頭槌,盾撞等可以強(qiáng)制往后撞的技能,更要做好側(cè)移的準(zhǔn)備。
不管進(jìn)攻還是防御,一句話,猜對了對面下去,猜不對自己下去。區(qū)別只是雙方可以選擇的招數(shù)多寡的區(qū)別罷了。
玩家評(píng)論
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榮耀戰(zhàn)魂
![榮耀戰(zhàn)魂](https://media.9game.cn/gamebase/20230801/13/13/4c441e8f694c4fef8375a2f336fd06ea.jpg?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
榮耀戰(zhàn)魂手機(jī)游戲你沒有看錯(cuò),育碧又出手機(jī)游戲了,就是最近大熱的《榮耀戰(zhàn)魂》該游戲以奇特的玩法深受的廣大玩家的喜愛,相信你看到也會(huì)下載的,還在等什么啊趕緊下載吧! 榮耀戰(zhàn)魂手機(jī)游戲角色介紹 騎士陣營的英雄擁有讓人眼花繚亂的騰轉(zhuǎn)挪移能力,以及快速拉開距離的招式。手半劍多在中距離上以劍進(jìn)攻,以匕首防御,架鎖武器,保護(hù)身體。在近距離上,則以劍架格兵器,以匕首攻擊。這種用法可能配合英雄本身的快速移動(dòng)能力,閃退閃攻,以靈活游斗式的打法為主。 武士陣營多使用日本戰(zhàn)國時(shí)代的常見武器。英雄特點(diǎn)是出手迅速。(攻擊前搖?。┮苿?dòng)和閃避也較為靈活。特殊條件下可觸發(fā)拔刀斬等占據(jù)先攻的突襲招式。但也有使用野太刀的劍圣,野太刀尺寸巨大,在軍隊(duì)兵器史上經(jīng)常被提及,主要活躍于鐮倉末期至室町中期這個(gè)年代,但在武術(shù)史上精于此武器技巧的人則寥若星辰。在使用方式上,以剛勁強(qiáng)力的揮砍為主,以發(fā)揮武器長度和尺寸的優(yōu)勢。游戲中的特點(diǎn)是攻擊范圍巨大,難以閃避。以一敵多的群戰(zhàn)應(yīng)該也比較優(yōu)秀(守望者的左右方向進(jìn)攻是斜劈,而劍圣是一個(gè)很大扇形范圍的橫劈)其他方面比較平均。 維京人陣營多使用威力巨大的武器,雙手斧的斧刃一頭勢大力沉,讓對手難以招架,也可勾,拉對手的兵器。同時(shí)另一頭的木柄可快速突襲近身的對手,拉開距離,也可用于格擋。兩頭交替進(jìn)攻是雙手斧的基本打法。
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怎么還不出啊,都已經(jīng)這么久了
豌豆cbu9dl 來自于 九游APP 2024-06-04 13:29
等半天不出,兩分都是被迫打的
身份很尷尬 來自于 九游APP 2021-08-18 12:23
可以快點(diǎn)出嗎?我看別人玩很好玩,三d動(dòng)作游戲。如果出完了,可以直接轟動(dòng)整個(gè)三國圈。
鵝七君 來自于 九游APP 2018-06-14 23:28
這個(gè)真的可能出嗎……電腦50G多,手游估計(jì)得飛了,玩不了端游真的哭了,感覺畫畫玩啊
豌豆xlojrc 來自于 九游APP 2024-08-06 14:20
玩法非常開心
哨塔中沖擊波19 來自于 九游APP 2024-05-20 18:29
我去了,這么長我給個(gè)一般因?yàn)榈鹊臅r(shí)間太長了
心眼子孫悟飯68 來自于 九游APP 2024-05-12 11:33
真的很想玩
熱烈乎關(guān)羽15 來自于 九游APP 2024-03-19 14:56
好玩
失智老胤 來自于 九游APP 2023-12-24 12:04
再不出我都要買電腦了!
月光再火土3 來自于 九游APP 2023-12-01 22:45
現(xiàn)在還不能玩