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《烈焰之怒》攻略征集—戰(zhàn)士技能解析和搭配
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大家好,烈焰之怒的童靴們好,我是小呆萌作為封測(cè)之際今天我給大家?guī)?lái)戰(zhàn)士的技能解析和搭配的攻略,烈焰之怒的技能繁多對(duì)于技能的了解和搭配十分重要,不管是清怪還競(jìng)技場(chǎng)還是打boss每樣的技能搭配都不一樣,好的技能搭配來(lái)到傷害效率是不同的,今天我給大家來(lái)解析一下戰(zhàn)士的技能和搭配!
【英雄分析】
戰(zhàn)士:持續(xù)輸出:競(jìng)技場(chǎng)優(yōu)勢(shì)大
戰(zhàn)士在持續(xù)輸出上有優(yōu)勢(shì),雖然他沒(méi)有法師的爆發(fā),但是比平均屬性還是戰(zhàn)士占優(yōu),尤其是近身戰(zhàn)斗時(shí)無(wú)疑是戰(zhàn)士的天下,且競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)士很強(qiáng)勢(shì),技能的突襲短暫boss爆發(fā)都是他的優(yōu)勢(shì)!
【技能解析】
基礎(chǔ)劍法
基礎(chǔ)劍術(shù),揮舞武器對(duì)目標(biāo)額外造成傷害
解析:最基礎(chǔ)的攻擊方式,不要看他是基礎(chǔ),確實(shí)我們傷害的根本,尤其是戰(zhàn)士普攻傷害極為看重,所以對(duì)于基礎(chǔ)劍俠的升級(jí)不要小視,因?yàn)樵綇?qiáng)的技能冷卻時(shí)間也不短,但是如果基礎(chǔ)劍術(shù)上能夠超人一等,在傷害上流更勝一籌!
半月斬
向身前扇形范圍內(nèi)多個(gè)敵人揮舞一道半月刀光,額外造成傷害
解析:戰(zhàn)士的消耗技能,造成的傷害不低,尤其在清怪方面半月斬有優(yōu)勢(shì),他的攻擊范圍不小,但是只適用于清怪和打boss因?yàn)樗皳u不小,面對(duì)靈活的敵人基本打不到人!
刺殺術(shù)
穿透身前直線多個(gè)目標(biāo),對(duì)其額外造成傷害
解析:指向性技能,冷卻不低5秒一下直線,攻擊傷害不錯(cuò),配合半月斬前期基本組成了戰(zhàn)士的清怪技能,當(dāng)然他缺陷同樣明顯前搖也很大。
烈焰劍法
為武器附加一層強(qiáng)烈火焰效果,對(duì)目標(biāo)造成傷害
解析:buff型技能,這個(gè)附加的火焰效果不可小視,相比前兩個(gè)技能烈焰劍法在突擊性和傷害輸出上就好很多了,不管是在競(jìng)技場(chǎng)還是清怪打boss都是通用的,唯一的缺點(diǎn)就是冷卻4秒,在競(jìng)技場(chǎng)的生死時(shí)速有點(diǎn)不合適!
戰(zhàn)神沖撞
迅速?zèng)_擊目標(biāo),并且將目標(biāo)沖撞一段距離,技能只對(duì)等級(jí)低于自己的角色或怪物有效
解析:戰(zhàn)士的擊退技能,稍微有點(diǎn)雞肘只能對(duì)比自己弱的有效,在清怪時(shí)可以把小怪推到墻角,然后用其他技能一鍋端,當(dāng)然比自己強(qiáng)的一點(diǎn)用都沒(méi)有,只能運(yùn)用于小怪!
銅皮鐵骨
強(qiáng)大的戰(zhàn)士通過(guò)錘煉身體強(qiáng)大自身,降低15%來(lái)自怪物傷害!
解析:buff型技能冷卻,在打副本時(shí)就是神技或許一時(shí)的效果并不明顯但是在長(zhǎng)時(shí)間的副本中,效果斐然尤其是對(duì)boss也有效,這是變相的增強(qiáng)自己的生存能力,要知道副本可以烈焰之怒的主旋律!
徹地釘
釋放地釘攻擊目標(biāo),對(duì)目標(biāo)及其周?chē)鷶橙祟~外造成傷害
解析:范圍性輸出技能,如果算單體傷害并不突出,但因?yàn)榉秶恍≡谇骞址矫嬲娴氖菬o(wú)人能左右,在清怪方面要的是高效,無(wú)疑徹地釘能滿足這一效果!
開(kāi)天一擊
武器化作一道強(qiáng)烈的光芒,向前貫穿一片敵人,額外造成傷害!
解析:爆發(fā)型技能,而且還是指向性的,在面對(duì)boss效果很高,貫穿一片帶boss加boss的小弟一下吞沒(méi),當(dāng)然技能等級(jí)也很重要在高級(jí)的時(shí)候及時(shí)范圍性技能傷害也不俗!
超神心得
釋放烈焰劍法10%的傷害,并且特殊效果幾率觸發(fā)增加5%,提升劍氣縱橫3%傷害
解析:buff型技能,主要是增幅戰(zhàn)士的技能能傷害,主要增幅對(duì)象是烈焰劍法和劍氣縱橫,烈焰劍法經(jīng)過(guò)增幅無(wú)疑性比價(jià)的傷害更高了,基本是競(jìng)技場(chǎng)必帶了,而且還有5%的幾率觸發(fā)特殊效果,這個(gè)特殊效果的傷害更為給力,劍氣縱橫也被小幅提升,別看這些提升的幅度都不大,但是一但長(zhǎng)久戰(zhàn)斗都是很占優(yōu)勢(shì)的!
超神斬
凝聚天地浩然之氣,轉(zhuǎn)化為自身能量,釋放超神一擊,對(duì)目標(biāo)額外造成傷害
解析:戰(zhàn)士的最高傷害技能,在競(jìng)技場(chǎng)還有boss中能起到一擊必殺的作用,這個(gè)技能的冷卻也不低8秒鐘,如果是對(duì)boss也就無(wú)所謂了,但是競(jìng)技場(chǎng)就有點(diǎn)要人命了,所以要一擊必殺!
【技能搭配】
副本清兵
?
基礎(chǔ)劍法—半月斬—徹地釘—戰(zhàn)神沖撞
解析:在副本清兵鐘我們主要以效率為主,基礎(chǔ)劍法必帶這里要說(shuō)一下基礎(chǔ)劍法的等級(jí)越高越好,這樣你的持續(xù)作戰(zhàn)能力越強(qiáng),且基礎(chǔ)劍法的攻速快清怪是主力,因?yàn)樵谛」趾芏嗟麄兊牡燃?jí)沒(méi)有我們高,這個(gè)時(shí)候就可以用戰(zhàn)神沖撞把他們擠到一起然后用徹地釘來(lái)個(gè)一波清效果顯著,如果不行但也把小怪聚集到一起了,用半月斬屠殺小怪,
基本是這個(gè)節(jié)奏!
打boss技能
?基礎(chǔ)劍法—徹地釘—開(kāi)天一擊—超神斬
解析:boss無(wú)疑傷害突出,血量巨多,所以我們要選幾個(gè)傷害突出的技能,但是也要兼具群體傷害,畢竟老怪周?chē)灿行」?,開(kāi)天一擊,超神斬,徹地釘最佳選擇了超神斬和開(kāi)天一擊的傷害不俗,這是對(duì)付老怪的主力,尤其是超神斬傷害最好,如果等級(jí)高了一個(gè)超神斬的傷害足以抵掉3.4個(gè)技能,開(kāi)天一擊也兼具范圍性輸出本身的傷害不溫不火但勝在冷卻偏低,持續(xù)下來(lái)對(duì)老怪造成的傷害也不低,徹地釘就是為了清理老怪周?chē)男」?,要知道被小怪圍毆長(zhǎng)時(shí)間下來(lái)造成的損失不可小視!
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烈焰之怒16版
這是一款伴你成長(zhǎng)的游戲,一款與兄弟共同戰(zhàn)斗的MMORPG,你是戰(zhàn)士?法師?還是道士?我們已經(jīng)在這個(gè)世界征戰(zhàn)了8年,我們還要繼續(xù)戰(zhàn)斗,繼續(xù)征戰(zhàn)在瑪法大陸。 游戲特色: 1、經(jīng)典1.76版本玩法。 2、增加獨(dú)有神技,PK更爽快刺激。 3、所有裝備都帶套裝屬性,不同裝備可組成不同套裝效果。 4、全新魂珠玩法,戰(zhàn)斗更富有變化和策略性。 5、完全自由的交易體系,玩家無(wú)障礙自由交易。 6、無(wú)VIP不坑錢(qián)。
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