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《仁王2》新手開荒怎么玩 新手開荒攻略
仁王2中有共計(jì)7種屬性,事實(shí)上可以分為兩類:元素類,是指火、水、雷、凈、妖,異常類即毒與麻痹,武家,在完成主線任務(wù)『于撤退戰(zhàn)等待之人』后開啟的新玩法,游戲中有數(shù)十個(gè)截然不同的武家,對(duì)于玩家而言,武家的最大意義就是其加成,這里向新人推薦豐臣武家,這是公認(rèn)的新手最佳選擇,它的基礎(chǔ)效果是:來自敵人的精華增加10%,每次吸收精華光球恢復(fù)20血量。
《仁王2》新手開荒攻略
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一、武器 & 疊甲
刀槍手斧不適合新手,但是這并不代表它們仨弱。相反,刀槍擁有全游戲唯二的下段旋滑步機(jī)制(下段防御閃避超長(zhǎng)無敵幀和近乎零的前后搖)和滑板鞋機(jī)制(跑攻接閃避實(shí)現(xiàn)高速位移),在高手手里可以實(shí)現(xiàn)穿花蝴蝶般的炫技操作。而手斧則有著各種切上重里技,能實(shí)現(xiàn)狂風(fēng)驟雨般的鬼畜攻擊。
理論上,這三個(gè)武器有著很高的操作上限。
但是這些技巧對(duì)于新手而言,學(xué)習(xí)成本太大了。想要嫻熟運(yùn)用于戰(zhàn)斗中,可能需要近百次的實(shí)戰(zhàn)練習(xí)。
而其他武器下限高,通常只需要復(fù)讀一個(gè)輪椅武技就可以快樂通關(guān)一周目。因此,我個(gè)人認(rèn)為其他武器更適合新手。
仁王并不是沒有回頭路的游戲,你可以隨時(shí)洗點(diǎn)換武器,各種守護(hù)靈也可以在流程中獲得。
而如果你想要堅(jiān)持刀/槍/手斧通關(guān)的話,也別因?yàn)槲业脑挾艞墶釔凼潜葟?qiáng)度更重要的,也許你就是下一個(gè)仁王大佬
二、屬性
一般來說,仁王2中有共計(jì)7種屬性,事實(shí)上可以分為兩類。我印象中官方?jīng)]有確切說明,那我就擅自命名了。
1、元素類
元素類,是指火、水、雷、凈、妖
火水雷很好理解,它們會(huì)造成額外的彩字體力傷害,還可以給敵人疊上不同的重傷debuff。
火重傷:持續(xù)燒傷。
水重傷:易傷。
雷重傷:降低移速攻速。
而凈與妖,是兩個(gè)特殊的屬性。它們不會(huì)增加體力傷害,但根據(jù)敵人種類,可以造成額外的精力傷害(即削精效果)。
凈:對(duì)妖怪類敵人(精力條為紫色)造成額外精力傷害。
妖:對(duì)人形敵人(精力條為白色)造成額外精力傷害。
而它們也有自己的debuff效果:
凈重傷:受到的精傷增加,無法上正面buff
妖重傷:受到的精傷增加,會(huì)被奪去精力
天生攜帶凈妖屬性的武器(靈驗(yàn)武器&妖怪武器),還會(huì)具備獨(dú)特的機(jī)制,這個(gè)在游戲中有說明,我就不贅述了。
接下來,我要講這個(gè)游戲的一個(gè)進(jìn)階機(jī)制:混沌。
只要身上同時(shí)存在兩個(gè)或以上的元素重傷debuff,就會(huì)陷入混沌。
而什么是混沌呢?簡(jiǎn)單來說就是:
防御降低50%,精力恢復(fù)速度減慢,妖怪無法啟動(dòng)常暗領(lǐng)域,并且使用常世回紫條時(shí)效率下降。
更簡(jiǎn)單來說,陷入混沌=陷入絕對(duì)的被動(dòng)。
因此,混沌就是我們攻克BOSS的絕佳手段之一。試著讓自己擁有兩種元素輸出手段,并且運(yùn)用在戰(zhàn)斗中吧。
值得一提,玩家也是會(huì)陷入混沌的,別讓自己被多重屬性的敵人圍攻。
注意:凈重傷和妖重傷,這是全游戲唯一相沖相克的debuff。它們無法在敵人身上共存,一個(gè)出現(xiàn)就會(huì)消除掉另一個(gè),所以不要試圖用凈+妖來打混沌。
2、異常類
即毒與麻痹
異常類屬性沒有額外體力傷害,也沒有額外精力傷害。它們只能造成屬性重傷debuff。
毒:持續(xù)傷害
麻痹:停止一切動(dòng)作,可以被處決
你一般可以在忍術(shù)技能里找到它們,它們?cè)趹?zhàn)斗中用處不大,性價(jià)比遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如元素類屬性。但有時(shí),異常類屬性反而會(huì)有奇效,不妨一試。
務(wù)必注意,異常類屬性重傷是不能觸發(fā)混沌的
三、武家
武家,在完成主線任務(wù)『于撤退戰(zhàn)等待之人』(暗影篇第一關(guān),boss名為祟梟)后開啟的新玩法。
你可以在關(guān)卡外的據(jù)點(diǎn)里找到它,進(jìn)入隱世茶室即可加入武家。
游戲中有數(shù)十個(gè)截然不同的武家,對(duì)于玩家而言,武家的最大意義就是其加成。我在這里向新人推薦豐臣武家,這是公認(rèn)的新手最佳選擇。
它的基礎(chǔ)效果是:來自敵人的精華增加10%,每次吸收精華光球恢復(fù)20血量。
可以看到 豐臣的人數(shù)壓倒性地多
也就是說,每個(gè)小光球飛到你身上,都會(huì)奶20。不要小看20血量,一般來說你玩到這里,血量也絕不會(huì)多于2000(即20*100)。仁王2里的存檔點(diǎn)常常相距甚遠(yuǎn),長(zhǎng)途奔襲中最害怕補(bǔ)給不足,豐臣武家可以基本解決續(xù)航問題。
你可能要說了:一路上也沒多少精華啊,就這點(diǎn)作用,還敢夸口妄稱最適合新手的武家?
僅僅是以上效果的話,還不足以讓豐臣成為全游戲成員最多、最適合新手的武家。豐臣真正的強(qiáng)度需要配合陰陽術(shù)“奪靈符”才能體現(xiàn)。
奪靈符會(huì)在你每次擊中敵人時(shí)都生成一些精華,兩者配合,血量如同開了水龍頭一般源源不絕,想死都很難死。
還記得上一期推薦的菱釘彈忍術(shù)嗎?它也可以觸發(fā)奪靈效果。一顆菱釘彈撒出的釘子,就能讓敵人爆出海量精華,回的血不亞于喝一口藥。
當(dāng)然,不同的武家效果不同。也許你有自己的搭配思路,這些就等待大家去開發(fā)了,此處不多贅述。
四、魂核
上一期只講了妖怪技防投技,以及基礎(chǔ)的應(yīng)用方式。那這期,筆者就推薦一些個(gè)人認(rèn)為實(shí)用的魂核。
①猿鬼
跳高投矛。作為你的第一個(gè)魂核,它還是能幫上很大忙的。防投技,起跳躲刀,壓制削精,基本能夠滿足你的需求。不過該換就換,猿鬼很快就跟不上你的戰(zhàn)斗節(jié)奏了。
②馬頭鬼
馬王掃六合。前期唯一的AOE妖怪技,被包圍的時(shí)候有奇效??上莻€(gè)8費(fèi)妖技,有時(shí)候缺妖力放不出來。
③獨(dú)腳踏鞴(繁中:獨(dú)腳多多良)
俗稱大錘。你在第二關(guān)就能遇到的極品魂核,這是一個(gè)高周目乃至奈落獄都能用的強(qiáng)力技能。啟動(dòng)快,壓制力強(qiáng),削精猛,常暗內(nèi)還能打火傷。唯一的缺點(diǎn)是,會(huì)被比較敏捷的敵人閃開。
④夜刀神
俗稱蛇。比馬頭鬼更好的AOE,脫手,壓場(chǎng)時(shí)間長(zhǎng),狹窄地形內(nèi)效果更佳。
⑤怨靈鬼
一代老玩家見到這兄弟真的感覺好親切!
前期你只能在虛幻魔城的坑底見到他,建議順道刷出一個(gè)魂核。這也是個(gè)實(shí)用的AOE,僅需6費(fèi),且能夠保護(hù)自己,十分親民。
⑥三目八面
好兄弟,雖然長(zhǎng)得丑但是真的很強(qiáng)。大家見到他的時(shí)間段比較晚,暗影篇第一關(guān)才第一次出現(xiàn)。
啟動(dòng)迅速,AOE,有擊退效果,能自保,能根據(jù)守護(hù)靈屬性來釋放元素沖擊。除此之外,他還有一個(gè)被動(dòng)效果:在雷達(dá)上標(biāo)記所有友方單位和敵方單位。再也不怕找不到NPC,再也不會(huì)被墻角偷襲。
而且他只要4費(fèi)!買不了吃虧,買不了上當(dāng)!
⑦鬼火
有三種屬性,4費(fèi),能銜接攻擊順滑連招,并且給武器附魔。沒有壓倒性的強(qiáng)度,但勝在實(shí)用。
⑧火車
大萊萊貓娘,“燃焰未捷”的boss。技能效果一般般,但是自帶詞條“妖怪技命中敵人吸收體力A+”,續(xù)航能力大提升。
打到火車之后,應(yīng)該已經(jīng)有了初步的游戲理解,后續(xù)也可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗習(xí)慣選擇魂核。
玩家評(píng)論
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仁王2
《仁王2(Nioh 2)》是一款由Team Ninja制作Koei Tecmo發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類游戲,暫未公布游戲平臺(tái)與發(fā)售時(shí)間,敬請(qǐng)期待!一個(gè)在烈火焚燒中的日式戰(zhàn)場(chǎng),盔甲武裝的武士正在和惡魔戰(zhàn)斗。在遭到襲擊之后,這個(gè)男子的頭盔碎了,露出惡魔般的鬼角,然后猛然拔下,化身成了惡魔。
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