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仁王2武士半妖怎么樣 武士半妖技能加點推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:973網(wǎng) 發(fā)布時間:2020-03-18 09:04:00
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仁王2武士半妖技能怎么加點,仁王2也是正式上線了,那么在游戲中,武士半妖的技能又應該怎么加點呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

仁王2武士半妖技能怎么加點

仁王2武士半妖技能怎么加點 武士半妖技能加點推薦

武士系

殘心天人地。分別對應上中下段殘心,效果分別是殘心后下次攻擊加傷、下次防御不耗精、下次閃避不耗精。

流水天人地,效果分別是上中下的閃避可觸發(fā)殘心。

以上6個初期點數(shù)吃緊時不用全點,點你主打段位對應的。

但是我個人建議把中段的兩個都點出來。

防御不耗精是質(zhì)變,再加個閃避殘心,中段開荒就很穩(wěn)。

拔除常世天人地,殘心拔除常世時分別賦予上段攻擊up、中段防御up、下段精力回復up。

因為是段位限定的,所以泛用性不高。

只在這三個里比較的話,初期要“下段精力回復up”,后期要“上段攻擊up”

中段很尷尬,它和殘心人是有點沖突的。

這里有個技巧就是用中段輕攻擊接殘心,來蹭殘心人的效果,只要有殘心人效果,除了投技和多段,隨便接招。

x之一刀系列。

大概可以理解為招式附魔

加大招式耗精量,賦予該招式不同效果。

強烈建議根據(jù)你主打武器的主屬性,點出對應的x之一刀。

舉例,我主用槍,槍的主屬性是體,所以我體加的很高以此獲得高攻擊力。

那我就去點體之一刀,再把它附魔給水車/五月雨

水車/五月雨的耗精1.1倍,但可以打出更高傷害。

另外可以考慮點出疾風一刀,附魔給低傷害的功能性技能,消耗精力倍率0.9 招式傷害減0.2

流轉(zhuǎn),殘心成立時切換為別的架勢,精力恢復量增加。

流轉(zhuǎn)二,流轉(zhuǎn)時切換其他架勢可以增加精力恢復量。(也就是殘心時快速切兩次架勢)

這個看個人手法水平。

新手顧不過來的兩個都不點。

一般玩家,個人建議點流轉(zhuǎn)不點流轉(zhuǎn)二。

流轉(zhuǎn)二要連切兩次的關系,實用性大打折扣。此外,他切回原架勢時是不成立的。

舉例你現(xiàn)在是上段,攻擊以后切中段觸發(fā)流轉(zhuǎn),再迅速切下段觸發(fā)流轉(zhuǎn)二。

然后你還是上段,攻擊以后切中段觸發(fā)流轉(zhuǎn),再迅速切回上段并不能觸發(fā)流轉(zhuǎn)二。

也就是不能靠流轉(zhuǎn)二來完全圍繞某個段位打

仁王2武士半妖技能怎么加點 武士半妖技能加點推薦

半妖系

適應常世、適應常暗,降低常世常暗內(nèi)精力恢復阻礙,兩個都可以點3級,點滿效果是百分之30%

很重要,請迅速點滿。

妙技昂心,特技成功后增加精力恢復速度

妙技充心,分3級,特技成功時精力恢復40% 64% 80%

不算前置過路點,這兩技能投點就能獲得質(zhì)變

至于特技成功,說白了就是妖反打斷怪的紅招了。

招式附魔都不咋滴,至少目前是。

精力倍率高,效果差。

舉例“水妖之氣”“大妖之氣”,精力倍率全是1.4,效果是賦予招式水屬性/妖屬性。

1.4倍耗精,就是為了攢異常狀態(tài)條?你耗精1.4倍我也用不了那么多招式打異常啊。

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆mtoaxi 來自于 九游APP 2024-07-17 15:59

    雖然更新的有點慢,但是看起來很好玩

  • 黃財根 來自于 九游APP 2023-04-16 18:23

    2222

  • 李震生 來自于 九游APP 2022-01-28 00:05

    要等到多少年了

  • 幻夢與風暴戰(zhàn)錘28 來自于 九游APP 2022-01-21 23:12

    希望能出?。。。。。。。。。?!

  • 喬沁 來自于 九游APP 2020-03-14 14:49

    有得下載嗎?

  • 謝卓嘯 來自于 九游APP 2018-11-08 20:35

    PC版有沒有出

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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