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主策談《燃燒戰(zhàn)歌》創(chuàng)作心路 首創(chuàng)雙卡牌革新玩法
寫這篇文章的時候,我思考了很久,想了很多事情,因?yàn)樽约焊吨T心血的產(chǎn)品終于要步入市場。數(shù)月的努力終于要得到驗(yàn)證了,此刻的心情,有激動,緊張,也感慨萬千。
在開發(fā)這款游戲之時,我們很慎重的研究了卡牌的歷史,最初與玩家見面的是第一代卡牌,它的玩法類型相對簡單,無需操作,簡單的搭配和豐富的養(yǎng)成吸引了很多玩家,雖然對戰(zhàn)樂趣不突出,但簡單易上手的屬性還是使其積累了很多用戶。在之后的一段時間中,雖然此類卡牌推出很多款,但同質(zhì)化的問題讓一代卡牌很難繼續(xù)再有突破,玩家在換湯不換藥的卡牌中經(jīng)歷了漫長的過渡期。時間久了之后,一代卡牌的弊端就開始暴露,因?yàn)槿狈刹僮餍裕婕視X得無聊,喪失興趣,一代卡牌開始在歷史的舞臺中漸漸退出。之后的卡牌游戲中,開始有了動作卡牌的創(chuàng)新,最大的改變在于開創(chuàng)了動作卡牌的先河,玩厭了無腦卡牌的玩家在這款游戲中找到了對戰(zhàn)的競技性,這個意義,也使得卡牌邁向第二階段,也就是所謂的第二代卡牌。但二代卡牌的大多數(shù)體驗(yàn)都在PVE方面,時間一久感覺像是在體驗(yàn)單機(jī),無法滿足玩家的互動樂趣。產(chǎn)品是需要不斷創(chuàng)新的,國內(nèi)的游戲也是需要不斷進(jìn)步的,我們決心要完成一款集合互動樂趣,競技樂趣,和創(chuàng)新的戰(zhàn)斗方式為一體的革新的卡牌游戲。這樣的決心也促成了我們早期版本的規(guī)劃。在此很感謝我們團(tuán)隊(duì)的工作人員,是他們夜以繼日的努力才讓我們完成自己想做的事情,人這一生,并不是只為掙錢養(yǎng)家而工作,有時是一種無以言表的興趣,有時是一個遠(yuǎn)大恢宏的夢想,而我們的工作目的,就是希望完成革新卡牌的夢想。
想法雖然美好,現(xiàn)實(shí)卻有些不留情面,現(xiàn)在回去翻看,依然找看到很多當(dāng)初廢棄的玩法策劃以及美術(shù)設(shè)計。我們?yōu)榱烁镄聝蓚€字付出了很多時間與心血,只是想找到一個精確的答案,一個能夠讓玩家認(rèn)可的答案。付出終歸是有回報的,經(jīng)歷了多次的策劃與修改,我們將核心玩法定位在雙卡牌戰(zhàn)斗。它就是首測玩家即將玩到的版本。
所謂雙卡牌戰(zhàn)斗,就是以兩種類型的卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,一種是我們經(jīng)??吹降挠⑿劭ㄅ疲环N則是可以由玩家控制的魔法卡牌。燃燒戰(zhàn)歌的英雄卡牌分為十二大英雄職業(yè),每個職業(yè)都有自己的定位與技能,他們豐富的搭配方法可以搭配出數(shù)百種戰(zhàn)斗陣容。戰(zhàn)前的站位策略一定能讓你體會到策略的重要。而另外一種魔法卡牌,是在戰(zhàn)斗中使用法術(shù)卡,法術(shù)的種類有六種,包括傷害類,控制類,增益減益類,回復(fù)類和特殊類。這些類別滿足了玩家釋放法術(shù)的策略性。這種戰(zhàn)前的搭配策略和戰(zhàn)斗中的釋法策略組成了我們雙卡戰(zhàn)斗的核心。
再者說交互,前幾代卡牌因?yàn)槠涞讓右?guī)劃而讓游戲顯得單機(jī)化,燃燒戰(zhàn)歌為了讓互動更加豐富,在離線競技場之上,也加入了實(shí)時對戰(zhàn)的在線競技場,也有公會戰(zhàn)場,資源搶奪,世界BOSS等多人競技玩法,讓玩家在多樣的實(shí)時對戰(zhàn)中達(dá)到卡牌交互的新高度。
當(dāng)然,燃燒戰(zhàn)歌還有其它豐富的玩法等待你們探索,如果你想在PVE中馳騁,那么探索式的副本體驗(yàn)會讓你樂于其中,如果你是一個收集控,數(shù)百位英雄角色會讓你的目標(biāo)豐富多彩,如果你喜歡PVP,多樣的實(shí)時對戰(zhàn)會讓你暢快淋漓,如果你是一名卡牌玩家,不妨就來感受一下。
誠意之作,不是自吹自擂就能定論的,產(chǎn)品的真實(shí)體驗(yàn)才能讓這個稱呼站穩(wěn),我相信我們的產(chǎn)品很快就與大家見面,那么就等待它初露鋒芒吧。不過在接下來的這些天內(nèi),我會向大家逐步曝光游戲玩法等具體內(nèi)容,有興趣的玩家可以持續(xù)關(guān)注哦。
玩家評論
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燃燒戰(zhàn)歌
《燃燒戰(zhàn)歌》2017年首部資料片“覺醒來襲”震撼上線,英雄覺醒系統(tǒng)開放,鉆石級魔法卡降臨!獨(dú)有雙模式競技組合玩法,百位英雄與魔法手牌相互配合,營造千變?nèi)f化的進(jìn)攻流派。多種職業(yè)英雄,排兵布陣定位鮮明,戰(zhàn)法牧隨意搭配;獨(dú)創(chuàng)的魔法手牌,輕松劃屏釋放,輔助加成、特效控場、愈合治療,為戰(zhàn)斗賦予更多變化,讓玩家感受新鮮刺激的游戲體驗(yàn)。1V1實(shí)時對戰(zhàn),真策略對抗,開創(chuàng)雙卡組合對戰(zhàn)的全新時代!
酒-醉生夢死 來自于 九游APP 2019-09-29 22:35
什么時候能上式長久的上線
九游玩家7lyv4wqvjr39 來自于 九游APP 2018-07-16 21:11
什么時候重新開服,懷念與雨武神一起征服大陸的日子
清風(fēng)未老~ 來自于 九游APP 2017-11-24 18:25
這游戲停止運(yùn)營,讓我感覺很不解,這么好的一款游戲,我可以這么說這款游戲在卡牌領(lǐng)域已經(jīng)算頂配了,可能是宣傳力度不夠大吧,還有那些噴子,這游戲哪里抄襲了,用卡牌就抄襲爐石了?你們噴的方面能不能有點(diǎn)水平,總之一句話,這游戲停了,很可惜。
九游玩家871836129765 來自于 九游APP 2017-06-27 16:53
感覺挺好玩的。給個五星吧
九游玩家7lyv496ty34i 來自于 九游APP 2017-05-04 08:49
充了一元買了個禮包,竟然不送首充,自己不說清楚,怪我咯?直接刪游,一元當(dāng)喂狗了。游戲很多活動都是模仿人家的,本來我是想找個沒人玩的游戲隨便打打就進(jìn)前十,結(jié)果一看還有人充錢,我猜是托。反正不玩,沒意思~
番茨 來自于 九游APP 2017-05-02 19:14
大半天了,進(jìn)不去,怎么回事…
九游玩家363198298 來自于 九游APP 2017-04-30 13:36
為啥充值領(lǐng)不了禮包。。。。。為啥?
豌豆taykl9 來自于 九游APP 2017-03-20 00:48
有時經(jīng)常閃退!有的時候戰(zhàn)斗的時候有的人竟然不能打人這是什么意思?會維修嗎
幻靈丶夜狼1 來自于 九游APP 2017-03-18 11:05
這游戲有客、服么???33區(qū),超值投資要v9才能兌換是幾個意思???
九游玩家1188271312 來自于 九游APP 2017-03-07 08:33
創(chuàng)意不錯,卡牌配合好可以挑戰(zhàn)高v玩家。當(dāng)然卡牌游戲就是靠時間磨出來的,希望后續(xù)能出點(diǎn)新穎的人物,別老是一套陣容,最好開放六人陣!?。?!