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亂世出英雄 《榮耀戰(zhàn)國》極品武將養(yǎng)成心得

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-07-27 11:39:00
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  縱橫國戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國》收錄了春秋戰(zhàn)國時期近百位英雄武將,各位主公當為明君英主,對自己帳下武將進行深度多維的培養(yǎng),方能在日后統(tǒng)一天下之時戰(zhàn)無不勝、攻無不克!以下《榮耀戰(zhàn)國》武將養(yǎng)成的幾個要點,各位主公都知道嗎?

  

  武將升星

  《榮耀戰(zhàn)國》的武將卡牌有星階設定,各位主公可以對低星階武將進行升星操作。武將升星需要消耗對應的武將卡,升星后不僅武將的攻擊、防御等屬性會隨之增加,武將各方面的能力也得到徹底升華。升滿七星后,多余的卡牌還能進行天賦突破,增加各項屬性數值。游戲中的經驗酒,是提升武將等級的重要道具,在征戰(zhàn)副本和市集中可以輕松得到,目前武將等級上限為100級。

  

  專屬加成

  在《榮耀戰(zhàn)國》中每名武將還擁有不同的專屬加成,各位主公可以花費銅錢進行強化,強化后武將屬性將提升。當強化等級到達上限,可以收集符文進行鑲嵌后完成突破,專屬突破后可以永久提升武將的各項屬性值并解鎖更多的新技能。

  

  技能升級

  每名武將都有四個技能招式,各位主公應當在升級武將的同時將技能一并提升,武將技能的高低決定了武將攻擊力的大小,每個武將的技能屬性特色各異,必要時一個華麗大招的釋放可以成為扭轉戰(zhàn)局的關鍵。

  

  士兵進階

  《榮耀戰(zhàn)國》創(chuàng)新性的引入了隨行士兵的概念,每位武將作戰(zhàn)之時都有3名隨行士兵一起出征。隨行士兵共分盾兵、槍兵、騎兵、弓兵四個兵種,兵種之間能力互相壓制。消耗一定兵符,士兵可以轉職,如騎兵可晉升為鐵騎兵、弓兵可晉升為神射手,進階后的士兵在戰(zhàn)場上的戰(zhàn)斗力和存活時間都將提高。

  

  裝備強化

  精良的裝備是武將能力提升的基本條件,在裝備系統(tǒng)中,共有強化、突破和鑒定三種養(yǎng)成玩法:使用強化材料可對裝備進行強化,用來提升裝備級別和裝備主屬性;突破則是使用突破石和銅錢來提升裝備的品質和星級,品質和星級越高,裝備的主屬性值就越大;而使用不同的鑒定材料對裝備進行鑒定處理,就會直接為裝備附加士兵攻擊、暴擊傷害、攻擊速度、移動速度等隨機的額外屬性。

  

  戰(zhàn)紋與神器

  戰(zhàn)紋和神器是游戲中的兩大寶物系統(tǒng),通過烙印戰(zhàn)紋或佩戴神器武將可以獲得額外的被動技能,這些技能從簡單的提升武將最大生命值、降低所受傷害,到戰(zhàn)術性極強的延遲死亡和死后治療周圍隊友,可以讓你的打法更加豐富。值得注意的是,每個戰(zhàn)紋或神器只允許一名武將佩戴,給哪位武將使用還望各位主公三思而后行。

  

  《榮耀戰(zhàn)國》豐富的策略卡牌玩法,配合上科學垂直的武將養(yǎng)成系統(tǒng),將玩家穿越回那個諸侯混戰(zhàn)的春秋戰(zhàn)國亂世,招賢納士知人善用,統(tǒng)領千軍定鼎中原!

  橫掃六合,席卷八荒!縱橫國戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國》即將迎來不刪檔首發(fā),宏大的歷史劇情、海量的可控武將、豐富的游戲玩法構成的全新戰(zhàn)國世界等待你的加入,更多精彩,敬請期待!

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全部評論

  • 九游玩家7lyv3z1hqk8i 來自于 九游APP 2019-02-09 03:04

    制作精良,用心的游戲。麻雀雖小五臟俱全,人物眾多真正沒用的不多,缺的是發(fā)掘陣容潛力的玩家。大多數人都是學別人探索好的陣容直接照搬過來用。沒有無敵的陣容,都能互相克制,低v一樣能揍高v是亮點。祝越辦越好!

  • super鑒寶家 來自于 九游APP 2018-08-15 15:06

    玩了七天了,對于游戲也有了一定的了解。首先,從畫風上說,這個游戲畫面的制造是真的不錯,技能效果也挺好。其次從玩法上講,這個游戲的玩法也不算多,其中團戰(zhàn),國戰(zhàn)等玩法互動性強,也不會有那種一個土豪吊打全服的情況,這點值得稱贊。此外還有迷宮,塔,一騎當千等PVE玩法,也是值得一玩。最后是關于很多玩家吐槽的武將養(yǎng)成難問題,我個人玩過一款放置類的養(yǎng)成游戲,一周更新一次活動,每周上去做一下活動就下了,玩了一年才勉強湊夠一隊滿星隊伍,所以說這個游戲的養(yǎng)成速度對我來說沒有任何問題,有耐心地去享受游戲的樂趣,真的修身養(yǎng)性了呢

  • 沐沐灬丶丶 來自于 九游APP 2018-06-29 15:51

    目前從內測來說 武將平衡性較好 基本都可以使用 不過有過多武將技能感覺做的比較小氣 不過玩法還是可以 目前禮包的話還不錯 但是不建議太過騙氪的活動了 目前禮包比較合理 另外有個建議就是將戰(zhàn)斗地圖弄大點 現在戰(zhàn)斗界面由于武將過大看著有點亂哈哈

  • 九游玩家7lyv41bwew6m 來自于 九游APP 2018-11-10 15:59

    喜歡這款游戲的玩家把我頂起來讓運營團隊看到! 1.趕緊開啟合區(qū)吧!不合區(qū)就完蛋了。老區(qū)人越來越少了。 2.趕緊把國戰(zhàn)地圖做大一些和優(yōu)化一下吧,加入地形地貌也行?。≌麄€地圖連條河都看不到,在加入一些系統(tǒng)元素,比如偶遇敵國運輸隊,或者偶遇武將攔截打完給些獎勵什么的。 3.國戰(zhàn)加入天氣元素,比如叢林弓兵加成,沼澤步兵加成,平原騎兵加成,山區(qū)槍兵加成。使得國戰(zhàn)的經過更具可玩性。 4.游歷為什么突然就給改了。每天80-90多點游歷經驗,兩次也不過200。強烈的抗議。低V更難生存了。雖然我不是低V但是感覺這樣一來人會更少了。 5.能不能加入武將鍛煉系統(tǒng),比如鍛煉培養(yǎng)自己核心隊伍的三維或者技能傷害。愿意花時間培養(yǎng)武將的玩家必須要比那些隨便弄弄小號就去國戰(zhàn)里撞別人防御次數的小號要強一些啊。這絕對有道理啊。要不然那會出現傷害差??? 6.再有就是國戰(zhàn)人數多的國家太占便宜了?;揪褪且贿叺埂,F在弄個什么相差15級的設定沒什么意義的。畢竟這游戲往后升級太難而前面隨隨便便就到70多級新區(qū)哪有那么快就升級到90級的,不解決實際問題?。拷ㄗh給弱國一些系統(tǒng)上的幫助比如系統(tǒng)沒隔一段時間就會出兵攻打敵國城池。 7.4星是給這個游戲還算是良心游戲,運營團隊還算不錯,知道及時修正錯誤和彌補錯誤,所以我給四星。

  • 站街男‵ 來自于 九游APP 2018-10-11 06:11

    玩了半個多月元寶全抽卡了,結果沒一個上五星的你敢信? 還有培養(yǎng)武將品級的方式實在傻D,升一個品級要幾個階段,越往上越多,目前只知道紫升橙要起碼十幾個階段,橙上面估計要幾十個 然后升一階要4個大材料,大材料下面要幾個小材料合成,每個小材料下面又分幾個小材料,最后這幾個小材料需要N個相同的來合成,鬼才啊,鬼才

  • 云霧合劍圣95 來自于 九游APP 2018-08-17 16:52

    再吐槽一下,這游戲題材還不錯,畫面也還好。但就一個字,摳!摳!摳,摳!給各V0及小V玩家的福利極度摳門!首先是體力值,越往后對體力要求越高,結果體力自動回復堪稱龜速,一天還只送3次體力,每次只有50,每天一早不能回滿嗎?不能多送次體力嗎?一天當中一次送100體力你們要虧死嗎?還有水晶的獲取,各種升階武器材料多點會虧死嗎?

  • 雪山欲復仇 來自于 九游APP 2018-08-15 06:40

    這游戲之所以我只給兩星是因為他屬于戰(zhàn)國題材,不再是三國題材,只所以最高兩星,是因為他仿造亂轟三國志,國戰(zhàn),武將升星,副本。就連武將技能都仿造亂轟三國志。沒一點創(chuàng)意感。而且武將造型跟武俠游戲一樣,沒一點真實感,白起像王者榮耀里面的白起一樣,白起技能也像亂轟三國志里面的張合技能,吳起就是第二個趙云版本。沒一點意思,我認為既然是戰(zhàn)國題材,為什么

  • 起個什么名字咯 來自于 九游APP 2019-05-21 16:39

    游戲挺不錯的,適合上班族玩,每天就那么點事情做,當成一個養(yǎng)成游戲就行了,鉆石送得也不少,幾天就能來一次十連,有的追求戰(zhàn)力,我追求養(yǎng)成,所以鉆石都拿來抽卡了,卡牌升星也很簡單,就是同卡牌升,所有卡牌都能抽到,還是比較看臉。玩了這么長時間了,也許等我上陣的五張卡都七星的時候就脫坑吧。

  • 啦咯是克隆 來自于 九游APP 2019-02-09 18:24

    游戲做得很好 不光畫風很養(yǎng)眼 玩法上也是非常的豐富,游戲內產出的鉆石也不少0氪慢慢玩也能N次十連

  • 兩斤蒲公英 來自于 九游APP 2019-02-08 20:51

    這游戲就是充錢你就是大佬,不充連個炮灰都不是!!前期開服后,充錢了平均1天升8000戰(zhàn)力,不充就1000戰(zhàn)力,那VlP充的,上千的砸啊,這游戲吃相難看,說不定還有托兒,惡心?。。。“胍?點多,紅包都搶不到的,機器人是真TM多!

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類型:卡牌
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開發(fā)者:深圳市第一次科技有限公司

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