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手機游戲> 榮耀戰(zhàn)國> 游戲新聞> 關系很復雜!細數(shù)《榮耀戰(zhàn)國》武將們的愛恨情仇
關系很復雜!細數(shù)《榮耀戰(zhàn)國》武將們的愛恨情仇
春秋戰(zhàn)國上下500多年,除了戰(zhàn)爭之外也有歷史名人之間說不盡的恩怨情仇,這里既有孔子見老子的思想碰撞,也有夫差勾踐的“王者對決”,更有褒姒、西施這樣的傾城紅顏。在《榮耀戰(zhàn)國》這些歷史人物以武將的身份再次碰面,你在招募這些武將進行作戰(zhàn)的同時,有了解多少他們之間的復雜往事呢?
孫臏與龐涓 嫉賢妒能同門反目
同為鬼谷子門下高徒,一起拜師學習兵法多年,沒想到身為師兄的龐涓竟然因為嫉妒孫臏的才能而設計加害。沒想到失去雙腿的孫臏跑到齊國反而成了上賓,并以軍師的身份參與到之后10多年的齊魏大戰(zhàn)中,通過兩次圍魏救趙大敗魏軍奠定了齊國的霸主地位,而龐涓也在第二次的馬陵之戰(zhàn)中自刎身亡。
如今在《榮耀戰(zhàn)國》里這兩位智計百出的人物以武將的身份再次登場,龐涓化身為操控火焰的狠毒策士投靠了妖姬褒姒。而孫臏則成為了幫助玩家拯救歷史的正義軍師,獲得了控制巨石、滾木等大范圍打擊武器的能力。不一樣的魔幻劇本,熟悉的人物對決,這次到底誰能獲得最終的勝利呢?這就要看各位玩家策略布置與武將培養(yǎng)的手段如何了。
夫差與勾踐 二十年的家國仇怨
而說到春秋時期的著名對手,就要屬越王勾踐與吳王夫差這對王者的PK了。兩國的恩怨源于在一次戰(zhàn)爭中勾踐率軍偷襲導致夫差的父親闔閭中箭身亡,夫差繼位后勵精圖治只用了兩年的時間就成功攻克越國國都,而在此后的十余年又輪到勾踐臥薪嘗膽,最終成功擊敗吳國,吳王夫差則因不堪受辱選擇了自殺。
在勾心斗角數(shù)十年后,到了《榮耀戰(zhàn)國》這兩位老冤家依然是針尖對麥芒,同為刀兵系武將而完全不同的戰(zhàn)斗風格,不免會讓玩家在內心反復比較雙方的實力。游戲中的夫差如同歷史上那位雷厲風行又剛愎自用的君主一樣,擁有極強的攻堅能力卻防御力稍差,是個非常需要隊友輔助的輸出角色。而勾踐則保持了臥薪嘗膽的耐心與堅忍,技能兼具回復、控制和輸出,奧義還有起死回生的強大能力,可以說是非常全能的前排坦克。
范蠡與西施 才子佳人的愛情傳說
既然提到了吳越爭霸,就不能不提其中的兩位傳奇人物范蠡和西施,他們一個“動之以情”另一個“曉之以理”,分別從內部和外部瓦解了吳王夫差的警惕心,最終幫助勾踐成功完成了臥薪嘗膽的經(jīng)典復仇。而這之后民間盛傳的“范蠡與西施相戀,最終攜手歸隱”的美好傳說也成為了這場戰(zhàn)爭中最美好的部分。
《榮耀戰(zhàn)國》范蠡成了一位善于控場的計策輸出型武將,而西施則是優(yōu)秀的全能輔助,當他們兩個一起出現(xiàn)時可以為戰(zhàn)隊提供充足的控制、有效的保護和可觀的計策輸出,也算是游戲里非常出色的后排組合了。特別是當兩人一起釋放技能時,漫天飛雪中夾雜這粉色的花瓣,那場面也是相當華麗的哦!
玩家評論
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榮耀戰(zhàn)國
這將是一場被計謀吞并的戰(zhàn)爭,以謀略書寫春秋之實,用戰(zhàn)爭成霸主之名!真人實時對抗,置身其中發(fā)展內政,招募將領,結交盟友,打造勢力范圍。多種戰(zhàn)略模式,深度征戰(zhàn)體驗,城池掠奪、據(jù)點占領、軍團滅國!自由選擇國家,是浴血抗秦還是跟隨大秦鐵騎,歷史由你改寫??靵碜屛覀円黄鸾?jīng)歷這亂世風云!
九游玩家7lyv3z1hqk8i 來自于 九游APP 2019-02-09 03:04
制作精良,用心的游戲。麻雀雖小五臟俱全,人物眾多真正沒用的不多,缺的是發(fā)掘陣容潛力的玩家。大多數(shù)人都是學別人探索好的陣容直接照搬過來用。沒有無敵的陣容,都能互相克制,低v一樣能揍高v是亮點。祝越辦越好!
super鑒寶家 來自于 九游APP 2018-08-15 15:06
玩了七天了,對于游戲也有了一定的了解。首先,從畫風上說,這個游戲畫面的制造是真的不錯,技能效果也挺好。其次從玩法上講,這個游戲的玩法也不算多,其中團戰(zhàn),國戰(zhàn)等玩法互動性強,也不會有那種一個土豪吊打全服的情況,這點值得稱贊。此外還有迷宮,塔,一騎當千等PVE玩法,也是值得一玩。最后是關于很多玩家吐槽的武將養(yǎng)成難問題,我個人玩過一款放置類的養(yǎng)成游戲,一周更新一次活動,每周上去做一下活動就下了,玩了一年才勉強湊夠一隊滿星隊伍,所以說這個游戲的養(yǎng)成速度對我來說沒有任何問題,有耐心地去享受游戲的樂趣,真的修身養(yǎng)性了呢
沐沐灬丶丶 來自于 九游APP 2018-06-29 15:51
目前從內測來說 武將平衡性較好 基本都可以使用 不過有過多武將技能感覺做的比較小氣 不過玩法還是可以 目前禮包的話還不錯 但是不建議太過騙氪的活動了 目前禮包比較合理 另外有個建議就是將戰(zhàn)斗地圖弄大點 現(xiàn)在戰(zhàn)斗界面由于武將過大看著有點亂哈哈
九游玩家7lyv41bwew6m 來自于 九游APP 2018-11-10 15:59
喜歡這款游戲的玩家把我頂起來讓運營團隊看到! 1.趕緊開啟合區(qū)吧!不合區(qū)就完蛋了。老區(qū)人越來越少了。 2.趕緊把國戰(zhàn)地圖做大一些和優(yōu)化一下吧,加入地形地貌也行?。≌麄€地圖連條河都看不到,在加入一些系統(tǒng)元素,比如偶遇敵國運輸隊,或者偶遇武將攔截打完給些獎勵什么的。 3.國戰(zhàn)加入天氣元素,比如叢林弓兵加成,沼澤步兵加成,平原騎兵加成,山區(qū)槍兵加成。使得國戰(zhàn)的經(jīng)過更具可玩性。 4.游歷為什么突然就給改了。每天80-90多點游歷經(jīng)驗,兩次也不過200。強烈的抗議。低V更難生存了。雖然我不是低V但是感覺這樣一來人會更少了。 5.能不能加入武將鍛煉系統(tǒng),比如鍛煉培養(yǎng)自己核心隊伍的三維或者技能傷害。愿意花時間培養(yǎng)武將的玩家必須要比那些隨便弄弄小號就去國戰(zhàn)里撞別人防御次數(shù)的小號要強一些啊。這絕對有道理啊。要不然那會出現(xiàn)傷害差啊? 6.再有就是國戰(zhàn)人數(shù)多的國家太占便宜了?;揪褪且贿叺埂,F(xiàn)在弄個什么相差15級的設定沒什么意義的。畢竟這游戲往后升級太難而前面隨隨便便就到70多級新區(qū)哪有那么快就升級到90級的,不解決實際問題???建議給弱國一些系統(tǒng)上的幫助比如系統(tǒng)沒隔一段時間就會出兵攻打敵國城池。 7.4星是給這個游戲還算是良心游戲,運營團隊還算不錯,知道及時修正錯誤和彌補錯誤,所以我給四星。
站街男‵ 來自于 九游APP 2018-10-11 06:11
玩了半個多月元寶全抽卡了,結果沒一個上五星的你敢信? 還有培養(yǎng)武將品級的方式實在傻D,升一個品級要幾個階段,越往上越多,目前只知道紫升橙要起碼十幾個階段,橙上面估計要幾十個 然后升一階要4個大材料,大材料下面要幾個小材料合成,每個小材料下面又分幾個小材料,最后這幾個小材料需要N個相同的來合成,鬼才啊,鬼才
云霧合劍圣95 來自于 九游APP 2018-08-17 16:52
再吐槽一下,這游戲題材還不錯,畫面也還好。但就一個字,摳!摳!摳,摳!給各V0及小V玩家的福利極度摳門!首先是體力值,越往后對體力要求越高,結果體力自動回復堪稱龜速,一天還只送3次體力,每次只有50,每天一早不能回滿嗎?不能多送次體力嗎?一天當中一次送100體力你們要虧死嗎?還有水晶的獲取,各種升階武器材料多點會虧死嗎?
雪山欲復仇 來自于 九游APP 2018-08-15 06:40
這游戲之所以我只給兩星是因為他屬于戰(zhàn)國題材,不再是三國題材,只所以最高兩星,是因為他仿造亂轟三國志,國戰(zhàn),武將升星,副本。就連武將技能都仿造亂轟三國志。沒一點創(chuàng)意感。而且武將造型跟武俠游戲一樣,沒一點真實感,白起像王者榮耀里面的白起一樣,白起技能也像亂轟三國志里面的張合技能,吳起就是第二個趙云版本。沒一點意思,我認為既然是戰(zhàn)國題材,為什么
起個什么名字咯 來自于 九游APP 2019-05-21 16:39
游戲挺不錯的,適合上班族玩,每天就那么點事情做,當成一個養(yǎng)成游戲就行了,鉆石送得也不少,幾天就能來一次十連,有的追求戰(zhàn)力,我追求養(yǎng)成,所以鉆石都拿來抽卡了,卡牌升星也很簡單,就是同卡牌升,所有卡牌都能抽到,還是比較看臉。玩了這么長時間了,也許等我上陣的五張卡都七星的時候就脫坑吧。
啦咯是克隆 來自于 九游APP 2019-02-09 18:24
游戲做得很好 不光畫風很養(yǎng)眼 玩法上也是非常的豐富,游戲內產(chǎn)出的鉆石也不少0氪慢慢玩也能N次十連
兩斤蒲公英 來自于 九游APP 2019-02-08 20:51
這游戲就是充錢你就是大佬,不充連個炮灰都不是!!前期開服后,充錢了平均1天升8000戰(zhàn)力,不充就1000戰(zhàn)力,那VlP充的,上千的砸啊,這游戲吃相難看,說不定還有托兒,惡心啊?。?!半夜3點多,紅包都搶不到的,機器人是真TM多!