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《榮耀新三國》坐騎系統(tǒng)馬匹屬性匯總

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手心游戲 發(fā)布時間:2021-10-23 08:23:00
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榮耀新三國坐騎系統(tǒng)馬匹屬性大全。榮耀新三國最近已經(jīng)要變成養(yǎng)馬新三國了,很多小伙伴也是沉迷抓馬,養(yǎng)馬,配種之中,小編最近也是非常上頭,也是一直在學(xué)習(xí)各種姿勢,那么下面就跟著小編一起來看看吧。

榮耀新三國坐騎系統(tǒng)馬匹屬性大全

一、概述

當(dāng)前坐騎共有涼州馬 、河曲馬 、遼東馬 、河北馬 、渤海馬 、淮北馬 、吳越馬 、利川馬 、果下馬 、隴右馬 、烏孫馬 、大宛馬 12類基礎(chǔ)馬

而這每類馬,只有在特定的州才能捕獲,通過高血脈繁育,有一定概率獲得該類馬的專屬詞條,這些基本設(shè)定官方攻略已有具體說明,在此不做過多贅述。

這篇攻略主要是整理出了每類馬對應(yīng)的產(chǎn)地及專屬(稀有)詞條,便于大家根據(jù)詞條特性與自己現(xiàn)有陣容情況,有針對性的繁育。

通過整理,可以發(fā)現(xiàn)天賦詞條分四類,即2字詞條(普通詞條)、3字詞條(專有詞條)、4字詞條(稀有詞條)以及4字專屬詞條(武將專屬詞條)。

其中2字、3字詞條普通馬概率可出,4字詞條推測為稀有馬才能出來。

另外通過飼養(yǎng),有概率獲得領(lǐng)悟詞條,但這類詞條通過目前收集到的情況來看,都是戰(zhàn)斗中屬性增減相關(guān)的,而且數(shù)值為一個隨機值,在此討論的意義并不是很大,所以這篇攻略的重點將主要放在3字與4字詞條的分析上。

二、馬匹產(chǎn)地及專屬(稀有)詞條

涼州馬

產(chǎn)自益州、涼州、并州 ,可生成兩條3字詞條與兩條4字詞條

【疾沖鋒】 戰(zhàn)斗中,獲得武力傷害加成4% ★★★

—— 適合所有物攻將,若配合+武力屬性效果更佳,但整體而言增幅有限

【蹴破敵】 戰(zhàn)斗中,對弓兵部隊造成傷害增加7% ★★★☆

——最適合群呂布及帶「行天弓」的武將、其次適合張遼(一般全隊統(tǒng)率最低為弓兵隊)、最后適

合給全體群傷的武將(由于坐騎技能在被動階段生效,因此也能給類似張飛、程昱這種被動傷害武將提供傷害加成)

【暴起嚙敵】 戰(zhàn)斗中,普攻命中時,有20%幾率使目標(biāo)陷入流血狀態(tài),每1.5秒受到一次武力傷害(傷害率20%,受武力影響),持續(xù)6秒 ★★★☆

——當(dāng)前版本物理流血隊不是很強勢,因此更建議配合帶「奇策集」的隊伍使用,提供一定程度的

減傷效果

【驅(qū)馳猛進】 戰(zhàn)斗中,每5次普攻命中后,下一次普攻獲得普攻傷害加成75% ★★★☆ ——基本上是馬超專屬詞條了

河北馬

產(chǎn)自幽州、冀州、青州 ,可生成兩條3字詞條與三條4字詞條

【游騎射】 戰(zhàn)斗中,獲得智力傷害加成4% ★★★

—— 【疾沖鋒】的法師版,整體而言增幅有限

【名將風(fēng)】 戰(zhàn)斗中,獲得武力傷害減免4% ★★★ —— 前排專屬

【燕地之雄】 【張飛專屬】戰(zhàn)斗中,張飛釋放武將技能時,對周身40步范圍內(nèi)的敵方部隊額外造成武力傷害(傷害率100%,受武力影響) ★★★★☆

—— 這個詞條很強,但是有個關(guān)鍵是張飛釋放武將技能,這里的武將技能是指張飛主技能,還是也包括了寶物技能?如果是后者,那強得會有點逆天,所以我估計是前者。

也就是張飛在7.5/22.5/37.5/52.5各能補充一次100%×(1~3)的傷害,總體來說還是相當(dāng)不錯。

【長嘶怒哮】 戰(zhàn)斗中,周身36步范圍內(nèi)不少于2只敵軍時,獲得傷害加成12% ★★★☆

—— 適合張遼、趙云、漢呂布這類AOE輸出,也比較適合馬超。但該詞條對站位有要求,因此也不夠穩(wěn)定。

【紅光罩體】 戰(zhàn)斗中,自身兵力首次低于50%時,觸發(fā)紅光罩體,無法被普攻命中,持續(xù)5秒 ★★★

—— 屬于保命技能,但除了對線馬超這類菜刀,以及漢董卓、徐晃這類普攻觸發(fā)真?zhèn)奈鋵⒅?,收益是很低的?/p>

渤海馬

產(chǎn)自冀州、青州、徐州 ,可生成兩條3字詞條與兩條4字詞條

【名將風(fēng)】 戰(zhàn)斗中,獲得武力傷害減免4% ★★★

—— 見上

【縱游俠】 戰(zhàn)斗中,對槍兵部隊造成傷害增加7% ★★★☆

—— 給破防的前排騎兵帶,或者給后排弓兵帶都不錯,打槍兵比打弓兵、騎兵有更強的普適性,7%的傷害增幅對破防還是能起到一定作用的。

【呼雷伏馬】 戰(zhàn)斗中,使周身36步范圍內(nèi)的敵軍部隊造成的物理傷害減少4% ★★★★

—— 呂蒙、司馬懿必帶,可增加自身一定存活率。對于我方前排、突擊騎兵來說也可以帶,普適性很高。

【憑空虛躍】 戰(zhàn)斗中,造成智力傷害時,有25%幾率使目標(biāo)智力降低10點,持續(xù)6秒,最多疊3層 ★★★

—— 適合普攻輸出智力傷害的武將,如帶「明月珰」的王異、這樣才能有希望在6秒類疊滿3層,而其他多段智力傷害,群體智力傷害技能很難享受到疊加buff,故而普適性一般,加上降低10點智力收益也比較低,因此個人認為屬于雞肋詞條

淮北馬

產(chǎn)自青州、徐州、揚州 ,可生成兩條3字詞條與兩條4字詞條

【凱旋歸】 戰(zhàn)斗中,獲得智力傷害減免4% ★★☆

—— 對于弱智將能起到一定的保護作用,但這類將一般都不會放棄增傷技能,而帶這4%智力免傷,可能在S2環(huán)境下會有更多的適用可能,在S1版本基本用不上

【縱游俠】 戰(zhàn)斗中,對槍兵部隊造成傷害增加7% ★★★☆

—— 見上

【飛電馳雷】 戰(zhàn)斗中,釋放主動技能時,有50%幾率對當(dāng)前目標(biāo)造成智力傷害(傷害率80%,受智力影響)★★★★

—— 對于主動技能法師而言,該詞條就是補充期望為40%—120%的智力傷害,量雖不大,但普適性較高,周瑜、賈詡、張角能用,小喬、龐統(tǒng)能用、連貂蟬、華佗也都能用 【霸王之氣】 戰(zhàn)斗中,將自身15%統(tǒng)率等比轉(zhuǎn)換為武力 ★★★★

—— 該詞條第一反應(yīng)應(yīng)該都是給漢呂布用了,備選能有馬超。但再想想,漢呂布、馬超這種貼身肉搏將降了15%統(tǒng)之后,是不是生存率更低了?15~30秒后兵力下降得厲害,從而使整體輸出反而要降一檔?因此,換個思路,給張遼是不是會更不錯?還有高順?biāo)坪跻彩且粋€不錯的選擇。

吳越馬

產(chǎn)自徐州、揚州、荊州 ,可生成兩條3字詞條與兩條4字詞條

【騏驥躍】 戰(zhàn)斗中,有35%幾率免疫灼燒狀態(tài) ★★★☆

—— 周瑜隊克星,但也僅限周瑜隊

【凱旋歸】 戰(zhàn)斗中,獲得智力傷害減免4%

—— 見上

【玉龍騰空】 戰(zhàn)斗中,將自身15%統(tǒng)率等比轉(zhuǎn)換為智力 ★★★★

—— 【霸王之氣】法師版,但法師基本在后排,對統(tǒng)率的依賴更低一點,因此給周瑜這類高智高統(tǒng)的武將最佳。其次是呂蒙、司馬這種有一定生存能力的前排法師。

【支棱起來】 解鎖戰(zhàn)斗專屬表情【支棱起來】 ★★★★★

—— 獨一無二的詞條,必須5星好評,唯一的問題是,要記得提醒對手回放看戰(zhàn)報,不然可就太浪費了。

利川馬

產(chǎn)自揚州、荊州、益州 ,可生成一條3字詞條與三條4字詞條,每條都不是廢詞條

【安步馱】 屯田收益增加5% ★★★☆

—— 雖然沒有你也沒什么,但有了你一定會用

【義兵自來】 【劉備專屬】戰(zhàn)斗中,隊伍總兵力首次低于50%時,使我方全體回復(fù)一定兵力(回復(fù)率200%,受智力影響) ★★★★☆

—— 相當(dāng)于劉備多放一次技能,說不上逆天的強,但確實很有用

【馬躍檀溪】 開場時,選擇任意1支敵方部隊進行判定,若目標(biāo)與自身勢力不同,則使其造成的所有傷害減少15%,持續(xù)15秒 ★★★★

—— 上限很高,下限也很低,從當(dāng)前版本來看,給群陣營帶會有更高概率生效。

【踣地喚軍】 戰(zhàn)斗中,陷入控制狀態(tài)時,每隔1.5秒回復(fù)一定兵力(回復(fù)率40%,受智力影響),持續(xù)6秒,該效果每6秒最多觸發(fā)一次 ★★★★

—— 還不錯的詞條,當(dāng)前控制隊還是滿地走的,所以這條生效概率還是蠻高的,6秒160%的回復(fù)量也不錯,只是弱智將沒辦法用。

果下馬

產(chǎn)自荊州、益州、涼州 ,可生成一條3字詞條與三條4字詞條

【崎嶇行】 拓路時間減少15% ★

—— 沒有你不會傷心,有了你一定會懊惱說「這是什么鬼」

【安步馱】 屯田收益增加5%

—— 見上

【南中馬王】 戰(zhàn)斗中,對陷入怯戰(zhàn)狀態(tài)的目標(biāo)造成的傷害增加20% ★★★★

—— 字面意思來看,是用來搭配孟獲的,當(dāng)然最好是配夏侯淵、荀攸。也可以搭配「錦帆鈴」、

「太平要術(shù)」來用。還有一個思路是前排騎兵帶「掩月刀」,后面跟上帶【南中馬王】的馬超,單點突破。

【馬中孟嘗】 開場第21秒后,使自身造成的兵力回復(fù)效果增加8%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 ★★★☆

—— 技能不錯,就是21秒后有點晚。

隴右馬

產(chǎn)自京兆、豫州、兗州、司隸 ,可生成一條3字詞條與三條4字詞條

【崎嶇行】 拓路時間減少15% ★

—— 見上

【絕群之驥】 開場時,使距離最遠的敵方部隊統(tǒng)率降低20點(受武力影響),持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 ★★★★☆

—— 適合有群呂布、張遼及帶「行天弓」的隊伍 【幼麟之軀】 戰(zhàn)斗中,每隔7.5秒,有25%幾率使自身回復(fù)一定兵力(回復(fù)率200%,受統(tǒng)率影響) ★★★★☆

—— 適合高統(tǒng)前排帶,尤其是帶「白毦兵符」的程普、陳到

烏孫馬

產(chǎn)自京兆、豫州、兗州、司隸 ,可生成兩條3字詞條與一條4字詞條

【烏孫脈】 武將獲得經(jīng)驗增加6% ★★★★

—— 練級必備

【天馬名】 武將獲得經(jīng)驗增加3%,繁育出稀有坐騎幾率增加5% ★★★☆

—— 經(jīng)驗加成不如【烏孫脈】,繁育加成不如【汗血魂】,怎么用都難受

【烈風(fēng)舉帆】 戰(zhàn)斗時,普攻命中時,有20%幾率使目標(biāo)陷入灼燒狀態(tài),每1.5秒受到一次智力傷害(傷害率20%,受智力影響),持續(xù)6秒 ★★★★

—— 周瑜隊必備,次選帶「奇策集」的隊伍

大宛馬

產(chǎn)自京兆、豫州、兗州、司隸 ,可生成兩條3字詞條與四條4字詞條

【汗血魂】 繁育出稀有坐騎幾率增加10%

—— 繁育必備

【天馬名】 武將獲得經(jīng)驗增加3%,繁育出稀有坐騎幾率增加5%

—— 見上

【毋人負我】 【曹操專屬】戰(zhàn)斗中,增強曹操武將技能,是我方全體造成傷害后回復(fù)兵力的幾率提高6% ★★★★☆

—— 按場均吸血5000估算,該詞條能多增加600左右的吸血量。

【絕影無蹤】 開場時,使自身獲得傷害減免10%,持續(xù)18秒 ★★★★

—— 普適性高,18秒減傷也不短,10%減傷也很可觀了。

【應(yīng)節(jié)起舞】 開場第21秒后,使自身受到的兵力回復(fù)效果增加8%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 ★★★☆

—— 類似【馬中孟嘗】,生效時間有點晚。

【龍象之力】 戰(zhàn)斗中,暴擊幾率增加6% ★★★★

—— 適合甘寧、魯肅孫堅隊、劉備孫尚香隊。

河曲馬 總評95分

產(chǎn)自涼州、并州、幽州 ,可生成一條3字詞條與四條4字詞條

【連翩馳】★★★☆

戰(zhàn)斗中,對騎兵部隊造成傷害增加7% 沒有更好的選擇下,可以給前排槍兵和騎兵用

【馬中赤兔】【呂布專屬】★★★★

戰(zhàn)斗中,呂布釋放武將技能時,若自身武力高于目標(biāo)武力2倍,該傷害提高25% 這里武將技能應(yīng)該是特指自帶技能,具體需要看實際情況而定。另外要滿足武力高于目標(biāo)的兩倍,這個條件明顯只對后排法師有效,也就是主要給呂布做后排收割來用的,因此更適合群呂布,而非漢呂布。

【武圣揚威】【關(guān)羽專屬】★★★★☆

戰(zhàn)斗中,關(guān)羽釋放武將技能時,有25%幾率使目標(biāo)陷入怯戰(zhàn)狀態(tài),持續(xù)4秒 關(guān)羽技能為2人群攻,因此25%幾率怯戰(zhàn)實際生效概率約為44%至少生效一人。加上怯戰(zhàn)可配合

【南中馬王】、「漆黑刀」這類連攜,在減傷的同時還有有一定的輔助增傷作用。

【九天火龍】★★★★

戰(zhàn)斗中,釋放主動技能時,自身武力提高8點,持續(xù)9秒,最多疊加4層 適合給三主動漢呂布帶。

【驊騮飛驟】★★★★

戰(zhàn)斗中,造成固定或百分比兵力傷害后,使自身回復(fù)1.5%最大兵力,每6秒最多觸發(fā)1次 適合普攻觸發(fā)真?zhèn)奈鋵?,如漢董卓、徐晃,以及帶「七寶刀」的武將。

遼東馬 總評72分

產(chǎn)自并州、幽州、冀州 ,可生成兩條3字詞條與兩條4字詞條

【游騎射】★★★

戰(zhàn)斗中,獲得智力傷害加成4% 屬于【疾沖鋒】的法師版,整體而言增幅有限

【連翩馳】★★★☆

戰(zhàn)斗中,對騎兵部隊造成傷害增加7% 見上

【日行千里】★★★★

隊伍大地圖移動速度增加4% 增加移動速度是一個不錯的詞條,對于同速度壓秒、搶占戰(zhàn)略要地等場景都有很好的幫助

【鐵甲銀鎧】★★★★

戰(zhàn)斗中每隔7.5秒,有25%幾率獲得一個4%自身最大兵力的護盾(僅吸收武力技能傷害),持續(xù)6秒

4%護盾最大就是400兵力護盾,但25%幾率意味著一場頂多生效2次,在前15秒生效便很有意義,后15秒生效則意義不大,而且僅吸收武力傷害更是拉低了整體表現(xiàn)的下限。

《榮耀新三國》坐騎系統(tǒng)馬匹屬性大全

以上就是關(guān)于榮耀新三國坐騎系統(tǒng)馬匹屬性大全的全部內(nèi)容,期待下次再見!

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玩家評論

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全部評論

  • 秋海靑半人馬12 來自于 九游APP 2024-09-04 22:05

    有沒有大神指點一下陣容搭配,歡迎大家有好的搭配思路評論里發(fā)出來,大家分享一下!

  • 永恒欲恐懼魔王7 來自于 九游APP 2021-09-06 12:21

    沒玩的不要亂評論,有人說的和三國志戰(zhàn)略版一樣了,有人說和率土一樣,是不一樣的,戰(zhàn)略版率土是連地打地,這個是通路就可以打,沒玩不要想當(dāng)然去評論或者黑,不要為了黑去黑。至少晚上兩三天了再品論。 我玩過三年的率土,兩年的戰(zhàn)略版。這個玩了三天。 怎么說呢,這類游戲是越做越復(fù)雜,越靠譜,越合理。榮耀三國感覺還不錯,有相似的也都有自己的創(chuàng)新。 記得戰(zhàn)略版剛開始也大都是黑,說率土好,戰(zhàn)略版多垃圾,但是玩一段時間會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)略版相比比率土加了不上東西,比率土進步了不少優(yōu)化了不少。 現(xiàn)在這個榮耀三國也一樣,他里面有率土的影子,也有戰(zhàn)略版的影子,當(dāng)然也有自己的不少東西,比如不需要鋪路連地:通路可打地,四將陣容(這個好與不好玩過才知道,沒玩就噴不講道理)。 所以理性點 不要為了黑而去黑一個游戲。 最后說說抽將,這個沒必要去黑,如果真的玩了就知道出將率不低。至于那些什么只有保底什么的,只是個別人人品不行吧。你抽將不行不代表游戲本身不行,你可以橫向與其他玩家比較后再說,不要太主觀,畢竟每一個人是游戲的主角卻又不是唯一的主角,游戲不可能圍著你一個人轉(zhuǎn)。 總之,游戲還可以,我的感受是戰(zhàn)略版從某種意義上超過了率土(個人觀點),至于榮耀是否超越三國志玩幾個月才會知道。 最后說說戰(zhàn)略版后面只所以不玩了就是沒意思了后面的賽季就是種地然后相互刷功勛(老玩家都懂)。沒有以前打架的感覺了。 玩榮耀三國目前感覺還不錯,新鮮感還可以,至少在有率土和戰(zhàn)略版的先入為主的觀點下,還可以堅持玩下去。

  • 懶貓NHqgr 來自于 九游APP 2021-10-29 14:48

    玩了好長時間,評論一下,花首充和月卡的錢,玩的比其他大部分游戲都要好。跟高氪沒法比,但是跟沖了5000以內(nèi)運氣比較差的,你要是運氣好,完全不虛,真心推薦,比某賓,某土,某版強多了,對于不想充錢的來說哈,你充錢沖的多,那幾個比較有激情,畢竟出的早,人多

  • 豌豆1lh04m 來自于 九游APP 2022-11-29 23:27

    強推薦! 首先是劇情,4.5分,一環(huán)扣一環(huán)環(huán)環(huán)緊扣,沒有因為字數(shù)繁多而顯得錯落不堪,人物的性格也在劇情中展現(xiàn)的淋漓盡致,非常有代入感,但因為字數(shù)的原因使劇情變得有些枯燥乏味了 其次是戰(zhàn)斗,4分,謀士的技能有些過于強勢了,能回血能單打還能打一堆,傷害還離譜,這有點破壞游戲平衡了,其余感覺不錯,戰(zhàn)士互毆看檔看裝備看狀態(tài),謀士醫(yī)師回血加buff打傷害,人齊還能結(jié)個小陣,還不錯

  • 閃耀得星辰 來自于 九游APP 2022-07-18 13:29

    沒入坑的就別玩了,想玩的建議你一分錢都不要充,這個游戲不是讓你玩的,是它在玩你!從開區(qū)你就開始刷地皮,城皮反正升級那一套路不會變很枯燥無聊還累,然后等級上來打打城拿點金就種地吧,打架也沒啥意思沒有什么戰(zhàn)略性作戰(zhàn)一般都是搞個二三場就不怎么打了!跟你前期練級得投入不成正比,又是無聊的種地等新賽季這樣一直重復(fù)的循環(huán),期間看大佬抽將達到好幾百個橙將哈哈

  • 額,這是哪 來自于 九游APP 2022-11-26 22:11

    本人是特別熱衷于三國類型的游戲的,平時只在PC上看到過好玩的三國游戲,但自從看到這游戲,我直接入迷了。 游戲是以劉關(guān)張三兄弟為主角,講述東漢末年到三國的各種事件的戰(zhàn)棋類回合制游戲,游戲難度偏高,本人玩簡單難度也實在打不過去,最后只好請求攻略。 此游戲不僅可以享受在三國戰(zhàn)場上馳騁的樂趣,也可以再游玩過程中了解更加細致的三國內(nèi)容哦! 快來玩一玩吧

  • 三少爺?shù)牡?/span> 來自于 九游APP 2022-09-26 01:31

    2分給官道的設(shè)計;1分給出橙卡不重置保底的設(shè)定;1分給群貂蟬的露背裝。因為有率土戰(zhàn)3的經(jīng)驗,花了幾個月時間跑區(qū)刷到個非常歐皇的號,小氪到了S2,一星期直接6換1毀號走人。讓新手跟玩了一兩年的回流大佬同區(qū),佩服。爆率確實比率土戰(zhàn)3高些,但絕對沒有卡池寫的9%,加上保底也沒有。新手想試試的建議白嫖,因為充錢還會鎖卡。千言萬語,其實七個字就能概括:請看運營商名字。

  • 霹靂過月騎 來自于 九游APP 2022-01-29 18:03

    活動是很多特別是充值的,抽卡出將率0.49999967%四十次五連抽全是保底出一個。網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不穩(wěn)定,武將轉(zhuǎn)換經(jīng)驗顯示成功實際上不成功,但可轉(zhuǎn)換次數(shù)卻被用掉了。你們的游戲BUG都沒處理好一個半成品游戲全是跑區(qū)玩家,半個月不到一區(qū)人數(shù)就三百個降到五十個人在玩,想學(xué)人家撈金先把游戲做好了再說。

  • 孤有肝興霸1737 來自于 九游APP 2023-03-16 10:08

    宣傳不行,動態(tài)立繪算是用心的,看我頭像,回頭搞一套圖收藏。白嫖一個賽季一個半月40個橙一隊陣容肯定有,歐一點50多個橙可以組二隊,主要是人少,金幣任務(wù)資源都能拿到,快玩成rpg了。。。一開始陣容多樣:雙曹騎,魏智騎,法爆騎,羊呂隊,雙袁隊,桃園槍隊,關(guān)妹一刀隊,還能玩,就是運營太差,超核協(xié)約號(托)太多開局就幾百橙,后面武將(靈帝,雙張,魏騎,新妹妹隊)超模,快玩成割草了,三天開九級地,玩?zhèn)€蛇。現(xiàn)在版本官方出羈絆將:司馬兄弟,江東二張,曹睿曹真,明逼氪湊隊。 總結(jié):只有抽卡立繪有亮點,其余就是答辯。

  • 呀哈嘿(1775745812) 來自于 九游APP 2022-12-04 00:47

    個人覺得挺好玩,不氪金也很好玩,福利很多,武將立繪都是不錯的!抽卡還有保底,只要花一點心思就可以很好弄懂這個游戲!架空劇情+幻想歷史人物列傳就足夠吸引人了。

t26_2-t26_1:3.0

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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