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《榮耀新三國》武將開荒攻略詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手心游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-10-08 09:52:00
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榮耀新三國武將開荒最全攻略。國慶節(jié)各位小伙伴是不是都有一些空余的時(shí)間可以玩一下游戲呢,小編這邊收到了一個(gè)小伙伴的催更,想要一份榮耀新三國武將開荒最全攻略,那么下面就一起來看看吧。

榮耀新三國武將開荒最全攻略

 

武將類型回顧:

護(hù)盾類,治療類,吸血類,閃避類,輸出類,控制類,免疫類,輔助類。

本期給大家?guī)恚詈诵牡妮敵鑫鋵⑵?/p>

至于后三類武將,是屬于偏替補(bǔ)型的武將,各位可以根據(jù)自己的需求來搭配。游戲中的攻略和推薦都是比較客觀的,也可以按推薦配寶物或是組合陣容。

以及經(jīng)過多次測試,最最最硬核的干貨,榮耀新三國開荒真訣??梢哉f,通過這個(gè)真訣,你可以快速打地,并且知道哪些武將的田地在初期是碰不得,避免開荒失敗。

在滿足隊(duì)伍兵力大于等于地塊兵力50%的基礎(chǔ)上,基本上都能夠一次性開荒成功。

當(dāng)然,畢竟目前只能體驗(yàn)到新手賽季的內(nèi)容。如果后續(xù)的賽季有任何的變化,各位也可以按照這個(gè)真訣的思路來,盡量避免那些輸出恐怖減回復(fù)的武將。

現(xiàn)在就讓我們來看看目前體驗(yàn)到的C位武將們和開荒真訣。

【1】輸出篇

定義解釋:通過普攻,技能,寶物等不限方式能造成大量傷害的武將。

在這個(gè)類型中,其實(shí)每個(gè)陣營都有一個(gè)核心輸出武將。我會(huì)大家展示一下目前版本強(qiáng)勢的武將,以及個(gè)人在橙將和紫將當(dāng)中,最為推薦的武將:橙將漢呂布,紫將祝融。

橙將漢呂布:御值5御,對目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次攻擊,武力值高于目標(biāo)造成雙倍傷害,并獲得傷害加成,可疊加3次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。間隔7.5秒。

 

三國第一猛將,不必多說,只有5御更是超級性價(jià)比,讓能夠組合的陣容變的多起來。最頂級的初始武力,最頂級的武力成長。沒有哪個(gè)武將能超越漢呂布的地位,哪怕是群呂布也要比漢呂布弱上0.1的武力成長值。更別提雙倍傷害效果和傷害加成效果。

這個(gè)卡包在幾次體驗(yàn)當(dāng)中都是征戰(zhàn)天下的第一個(gè)卡包。如果喜歡這個(gè)武將,想要在這個(gè)游戲里征戰(zhàn)一方的玩家,必定要入手。

 

【2】呂布的替代品:

在紫將方面,我推薦曹彰。雖然群雄陣營的華雄也是倍傷型武將,但是由于其自身的初始武力值不高,成長武力值也不高。不如曹彰的各方面屬性,并且曹彰也是一個(gè)范圍型英雄,帶有怯戰(zhàn)效果,最為推薦。

在橙將方面,我推薦周瑜。因?yàn)橹荑に闶腔A(chǔ)卡池中輸出范圍覆蓋面最廣的武將。不管是開荒還是征戰(zhàn),效果都是一頂一的好。如果你要說,群雄的呂布。我也認(rèn)可,因?yàn)檫@是一個(gè)仁者見仁,智者見智的話題。都是主C將,就看個(gè)人是否喜愛和搭配是否容易。由于吳國國家隊(duì)最容易成型,且周瑜的出貨率相對較高,故此推薦。

【3】紫將祝融

御值4御,普攻每命中5次,對周邊的3只敵方部隊(duì)發(fā)動(dòng)一次攻擊,每次傷害進(jìn)行遞增。

雖然每5次普攻才會(huì)觸發(fā)一次,但是可以通過增加攻擊頻次的寶物,來減少時(shí)間成本。并且每次傷害都會(huì)遞增,大大提高了輸出能力,可以算紫將中最優(yōu)質(zhì)的輸出武將。并且出貨率極高,建議大力培養(yǎng)。

 

【4】祝融的替代品:

在紫將方面,我推薦凌統(tǒng)。同屬于普攻型武將,自帶免疫怯戰(zhàn)狀態(tài),可以讓其保障自己的輸出能力。但由于沒有傷害增幅還是略微弱于祝融,并且獲取難度較高。

在橙將方面,我推薦馬超。頂級的普攻型武將,輸出能力極強(qiáng),并且有幾率造成雙倍傷害,更是其作為6C主力之本。

【5】頂級主力輸出武將補(bǔ)充介紹

魏國:司馬懿(6御),張遼(5御)。

司馬懿算是魏國目前的智力輸出代表,也是法坦流的輸出代表。

雖然前21秒只能挨打,但后續(xù)的范圍輸出能力和百分比傷害,真的太強(qiáng)了。建議走魏國路線的大佬們,可以考慮這個(gè)法坦。

 

【6】張遼是魏國的武力輸出代表,也是閃避流的輸出武將代表。

雖然被砍過,但也是頂級的輸出武將。高閃避高輸出,跑起來就是無敵的存在。就是要帶上加閃避,防控制的武將才能形成完美的輸出戰(zhàn)場。

 

【7】蜀國:關(guān)羽(5御),馬超(6御)。

關(guān)羽是蜀國的主力輸出,也是命中流的武將輸出代表。

從最初的無人使用到現(xiàn)在的頗具強(qiáng)勢,高命中專門針對閃避型的武將。如果遇到張遼這種閃避武將,關(guān)二爺是你不二的選擇。

 

【8】馬超是蜀國的頂級武力輸出,同時(shí)是普攻流的輸出武將代表。

目前的高強(qiáng)度普攻增幅,也是新三國中的核心輸出之一。

 

【9】吳國:甘寧(6御),周瑜(6御)。

甘寧是吳國的武力輸出代表,同時(shí)也是暴擊流武將的代表。

高強(qiáng)度的暴擊屬性,讓其的傷害可以瞬間爆炸。但遇到閃避型武將,還是會(huì)比較勢弱。

 

【10】周瑜是吳國的智力輸出代表,同時(shí)也是灼燒流武將的代表。

持續(xù)性的火焰灼燒加雙倍傷害,讓任何武將在茫茫大火中飽受折磨,但要保護(hù)好。

 

【11】群雄:呂布(6御),張角(6御)。

群呂布是群雄陣營中的武力輸出代表,同時(shí)也是破盾流的武力輸出代表。

面對劉備,孫權(quán)這種類型的護(hù)盾治療型武將,算是天克。并有減傷效果,綜合性強(qiáng)。

 

【12】張角是群雄陣營中的智力輸出代表,同時(shí)也是持續(xù)傷害流的代表。

全體的覆蓋范圍和一直持續(xù)的負(fù)面狀態(tài)。讓所有沒有回血能力的隊(duì)伍都極其難受。

 

【13】漢朝:呂布(5御),董卓(6御)。

 

漢呂布,最強(qiáng)武力輸出武將,也是倍傷流的武將代表。強(qiáng)勢之處何必多言。

【14】漢董卓,漢朝頂級武力輸出武將,吸血流的武將代表。單挑開荒何須多言。

【15】開荒真訣

一看漢,二看吳,三看輸出,四看毒。

五春華,六云祿,兩個(gè)女王在堵路。

七貂呂,八群雄,九級程昱,莫逞強(qiáng)。

詳細(xì)闡述:

一看漢,二看吳

指的是我們在開荒過程中,可以優(yōu)先看這兩個(gè)陣營的隊(duì)伍進(jìn)行攻打,如果地塊守軍含這兩個(gè)陣營的武將比較多,建議優(yōu)先攻略。

除了一二三級地以外,這個(gè)策略適用于所有等級的田地,但要注意的是,遇到甘寧,周瑜,呂布,董卓,貂蟬這種級別的主C,還是要避讓。

三看輸出,四看毒

指的是,我們要注意攻打的田地中是否含有主C級別的武將,就比如四級地,遇到祝融,張飛這種輸出型會(huì)比較難受。六級地遇到馬云祿這個(gè)武將,也是超級難受的。七,八,九級就更不用說了,各陣營出現(xiàn)的六御主C會(huì)更多。

而毒這個(gè)屬性,不單單指帶毒屬性的武將,也含有帶減回復(fù)效果的武將。比如說:5級地的張春華,9級地的程昱,都是噩夢級別,開荒千萬不要挑戰(zhàn)他們,避免損傷過大。

五春華,六云祿

這個(gè)是指張春華和馬云祿這兩個(gè)武將分別在五級地和六級地出現(xiàn)的頻率很高。如果說周邊有漢吳陣營的守軍,選擇去打更遠(yuǎn)的漢吳陣營守軍,也要比直接強(qiáng)攻這兩個(gè)武將鎮(zhèn)守的守軍,成功率要大太多。 舉例說明,在同等裝備等級的情況下,可能你打漢吳陣營的守軍只損耗300兵力;而打一般難度的守軍可能損耗500兵力;而攻打張春華或者馬云祿鎮(zhèn)守的營地,至少損耗1000兵力以上。所以,請各位謹(jǐn)慎選擇,切不可貪功冒進(jìn),以免嚴(yán)重影響開荒進(jìn)度,避免因此遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于其他大佬。

七貂呂,八群雄,九級程昱

呂布不用多說,三國第一強(qiáng)將,輸出能力那是一頂一,肯定要避讓。貂蟬主要是漢貂蟬,這個(gè)內(nèi)訌能力,能讓所有掉以輕心的大佬,慘滅其手。因?yàn)檫@個(gè)內(nèi)訌能我方的部隊(duì)亂做一團(tuán),無法形成有效輸出,并且自己人打自己人也是很痛的,就需要免疫武將出馬拯救。

當(dāng)然,七級地的其他主C武將也是很兇猛的,比如甘寧,但能通過正確的擺陣克制減小損失。相比之下,如果第一波就有呂布和漢貂蟬,建議避讓。

八級地算是一個(gè)很考驗(yàn),武將陣容實(shí)力的田地。主要是要注意擺陣克制,以及己方的輸出能力是否足夠應(yīng)對。能避開各陣營的主C就盡量避開各陣營的主C,偶爾還是會(huì)出現(xiàn)第一波是吳國和漢國的非主力輸出隊(duì)。相對來說,還是比較好打的。

九級地的強(qiáng)度很大。哪怕是漢國和吳國的普通輸出隊(duì)都會(huì)比較難打。這時(shí),主要考慮陣容的搭配和對應(yīng)的輔助型武將,進(jìn)行免疫負(fù)面效果,提升己方的輸出能力。同時(shí)準(zhǔn)備二隊(duì),盡量讓自己一次性成功。帶程昱的隊(duì)伍,不到萬不得已,千萬不要去挑戰(zhàn),小心團(tuán)滅其手。

以上就是關(guān)于榮耀新三國武將開荒最全攻略的全部內(nèi)容,感謝各位的觀看!

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全部評論

  • 秋海靑半人馬12 來自于 九游APP 2024-09-04 22:05

    有沒有大神指點(diǎn)一下陣容搭配,歡迎大家有好的搭配思路評論里發(fā)出來,大家分享一下!

  • 永恒欲恐懼魔王7 來自于 九游APP 2021-09-06 12:21

    沒玩的不要亂評論,有人說的和三國志戰(zhàn)略版一樣了,有人說和率土一樣,是不一樣的,戰(zhàn)略版率土是連地打地,這個(gè)是通路就可以打,沒玩不要想當(dāng)然去評論或者黑,不要為了黑去黑。至少晚上兩三天了再品論。 我玩過三年的率土,兩年的戰(zhàn)略版。這個(gè)玩了三天。 怎么說呢,這類游戲是越做越復(fù)雜,越靠譜,越合理。榮耀三國感覺還不錯(cuò),有相似的也都有自己的創(chuàng)新。 記得戰(zhàn)略版剛開始也大都是黑,說率土好,戰(zhàn)略版多垃圾,但是玩一段時(shí)間會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)略版相比比率土加了不上東西,比率土進(jìn)步了不少優(yōu)化了不少。 現(xiàn)在這個(gè)榮耀三國也一樣,他里面有率土的影子,也有戰(zhàn)略版的影子,當(dāng)然也有自己的不少東西,比如不需要鋪路連地:通路可打地,四將陣容(這個(gè)好與不好玩過才知道,沒玩就噴不講道理)。 所以理性點(diǎn) 不要為了黑而去黑一個(gè)游戲。 最后說說抽將,這個(gè)沒必要去黑,如果真的玩了就知道出將率不低。至于那些什么只有保底什么的,只是個(gè)別人人品不行吧。你抽將不行不代表游戲本身不行,你可以橫向與其他玩家比較后再說,不要太主觀,畢竟每一個(gè)人是游戲的主角卻又不是唯一的主角,游戲不可能圍著你一個(gè)人轉(zhuǎn)。 總之,游戲還可以,我的感受是戰(zhàn)略版從某種意義上超過了率土(個(gè)人觀點(diǎn)),至于榮耀是否超越三國志玩幾個(gè)月才會(huì)知道。 最后說說戰(zhàn)略版后面只所以不玩了就是沒意思了后面的賽季就是種地然后相互刷功勛(老玩家都懂)。沒有以前打架的感覺了。 玩榮耀三國目前感覺還不錯(cuò),新鮮感還可以,至少在有率土和戰(zhàn)略版的先入為主的觀點(diǎn)下,還可以堅(jiān)持玩下去。

  • 懶貓NHqgr 來自于 九游APP 2021-10-29 14:48

    玩了好長時(shí)間,評論一下,花首充和月卡的錢,玩的比其他大部分游戲都要好。跟高氪沒法比,但是跟沖了5000以內(nèi)運(yùn)氣比較差的,你要是運(yùn)氣好,完全不虛,真心推薦,比某賓,某土,某版強(qiáng)多了,對于不想充錢的來說哈,你充錢沖的多,那幾個(gè)比較有激情,畢竟出的早,人多

  • 豌豆1lh04m 來自于 九游APP 2022-11-29 23:27

    強(qiáng)推薦! 首先是劇情,4.5分,一環(huán)扣一環(huán)環(huán)環(huán)緊扣,沒有因?yàn)樽謹(jǐn)?shù)繁多而顯得錯(cuò)落不堪,人物的性格也在劇情中展現(xiàn)的淋漓盡致,非常有代入感,但因?yàn)樽謹(jǐn)?shù)的原因使劇情變得有些枯燥乏味了 其次是戰(zhàn)斗,4分,謀士的技能有些過于強(qiáng)勢了,能回血能單打還能打一堆,傷害還離譜,這有點(diǎn)破壞游戲平衡了,其余感覺不錯(cuò),戰(zhàn)士互毆看檔看裝備看狀態(tài),謀士醫(yī)師回血加buff打傷害,人齊還能結(jié)個(gè)小陣,還不錯(cuò)

  • 閃耀得星辰 來自于 九游APP 2022-07-18 13:29

    沒入坑的就別玩了,想玩的建議你一分錢都不要充,這個(gè)游戲不是讓你玩的,是它在玩你!從開區(qū)你就開始刷地皮,城皮反正升級那一套路不會(huì)變很枯燥無聊還累,然后等級上來打打城拿點(diǎn)金就種地吧,打架也沒啥意思沒有什么戰(zhàn)略性作戰(zhàn)一般都是搞個(gè)二三場就不怎么打了!跟你前期練級得投入不成正比,又是無聊的種地等新賽季這樣一直重復(fù)的循環(huán),期間看大佬抽將達(dá)到好幾百個(gè)橙將哈哈

  • 額,這是哪 來自于 九游APP 2022-11-26 22:11

    本人是特別熱衷于三國類型的游戲的,平時(shí)只在PC上看到過好玩的三國游戲,但自從看到這游戲,我直接入迷了。 游戲是以劉關(guān)張三兄弟為主角,講述東漢末年到三國的各種事件的戰(zhàn)棋類回合制游戲,游戲難度偏高,本人玩簡單難度也實(shí)在打不過去,最后只好請求攻略。 此游戲不僅可以享受在三國戰(zhàn)場上馳騁的樂趣,也可以再游玩過程中了解更加細(xì)致的三國內(nèi)容哦! 快來玩一玩吧

  • 三少爺?shù)牡?/span> 來自于 九游APP 2022-09-26 01:31

    2分給官道的設(shè)計(jì);1分給出橙卡不重置保底的設(shè)定;1分給群貂蟬的露背裝。因?yàn)橛新释翍?zhàn)3的經(jīng)驗(yàn),花了幾個(gè)月時(shí)間跑區(qū)刷到個(gè)非常歐皇的號,小氪到了S2,一星期直接6換1毀號走人。讓新手跟玩了一兩年的回流大佬同區(qū),佩服。爆率確實(shí)比率土戰(zhàn)3高些,但絕對沒有卡池寫的9%,加上保底也沒有。新手想試試的建議白嫖,因?yàn)槌溴X還會(huì)鎖卡。千言萬語,其實(shí)七個(gè)字就能概括:請看運(yùn)營商名字。

  • 霹靂過月騎 來自于 九游APP 2022-01-29 18:03

    活動(dòng)是很多特別是充值的,抽卡出將率0.49999967%四十次五連抽全是保底出一個(gè)。網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不穩(wěn)定,武將轉(zhuǎn)換經(jīng)驗(yàn)顯示成功實(shí)際上不成功,但可轉(zhuǎn)換次數(shù)卻被用掉了。你們的游戲BUG都沒處理好一個(gè)半成品游戲全是跑區(qū)玩家,半個(gè)月不到一區(qū)人數(shù)就三百個(gè)降到五十個(gè)人在玩,想學(xué)人家撈金先把游戲做好了再說。

  • 孤有肝興霸1737 來自于 九游APP 2023-03-16 10:08

    宣傳不行,動(dòng)態(tài)立繪算是用心的,看我頭像,回頭搞一套圖收藏。白嫖一個(gè)賽季一個(gè)半月40個(gè)橙一隊(duì)陣容肯定有,歐一點(diǎn)50多個(gè)橙可以組二隊(duì),主要是人少,金幣任務(wù)資源都能拿到,快玩成rpg了。。。一開始陣容多樣:雙曹騎,魏智騎,法爆騎,羊呂隊(duì),雙袁隊(duì),桃園槍隊(duì),關(guān)妹一刀隊(duì),還能玩,就是運(yùn)營太差,超核協(xié)約號(托)太多開局就幾百橙,后面武將(靈帝,雙張,魏騎,新妹妹隊(duì))超模,快玩成割草了,三天開九級地,玩?zhèn)€蛇?,F(xiàn)在版本官方出羈絆將:司馬兄弟,江東二張,曹睿曹真,明逼氪湊隊(duì)。 總結(jié):只有抽卡立繪有亮點(diǎn),其余就是答辯。

  • 呀哈嘿(1775745812) 來自于 九游APP 2022-12-04 00:47

    個(gè)人覺得挺好玩,不氪金也很好玩,福利很多,武將立繪都是不錯(cuò)的!抽卡還有保底,只要花一點(diǎn)心思就可以很好弄懂這個(gè)游戲!架空劇情+幻想歷史人物列傳就足夠吸引人了。

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