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《榮耀新三國(guó)》全寶物新手必看指南
榮耀新三國(guó)全寶物萌新必看指南。榮耀新三國(guó)已經(jīng)出來(lái)有一些日子了,但是很多小伙伴還沒(méi)有玩明白這個(gè)游戲,對(duì)于非常多的寶物都不知道該怎么玩,下面就跟著小編一起來(lái)看看榮耀新三國(guó)全寶物萌新必看指南吧。
榮耀新三國(guó)全寶物萌新必看指南
首先第一節(jié)課
先從重要干貨開(kāi)始,主動(dòng)系寶物與先攻值的關(guān)系。
首先我們拿莊子舉例,這寶物表面上很容易理解,加成隊(duì)里文武最高的兩名武將,是個(gè)輔助武將帶的東西,但是我們仔細(xì)一看,可以發(fā)現(xiàn)這個(gè)寶物冷卻7.5秒,持續(xù)時(shí)間只有4.5秒。這意味著什么呢?
舉例來(lái)說(shuō) 如果你主c周瑜先攻201,6.9時(shí)秒出手。帶莊子的輔助先攻151,7時(shí)秒出手,那么莊子加成時(shí)間為7-13.5秒之間,而周瑜技能發(fā)動(dòng)時(shí)根本吃不到加成,不止第一波,每一波都吃不到,所以這個(gè)寶物完全廢了。
但若反過(guò)來(lái),帶莊子的輔助先攻比周瑜快一檔,那么周瑜每波技能都能吃到莊子加成。當(dāng)然周瑜只是舉例,其他任意主c都一樣,【劃重點(diǎn):帶莊子的輔助先攻必須比主c快一檔。】
另外,單說(shuō)莊子,武力最高和智力最高的武將如果是同一個(gè),那么文武暴擊命中兩層加成都會(huì)加給同一武將。那么莊子給法系法師加成暴擊,給武將加武力命中有哪些合適的聯(lián)動(dòng)呢?
目前常用的舉幾個(gè)例子,a八面漢劍,法系攻擊三次疊一層,暴擊只需一次就額外疊一層,群攻技能的每一段暴擊都疊一層。b配孫堅(jiān)打21秒那波技能的爆發(fā)。c武將配游俠雙擊,穩(wěn)定武力高于對(duì)面打雙倍傷害。其他就留作作業(yè)由同學(xué)們自己尋找吧。
第二節(jié)課
我們繼續(xù)接續(xù)上一節(jié),上一節(jié)講到主動(dòng)輔助寶物,輔助先攻值必須大于主c。
這一節(jié)我們就具體講幾個(gè)可用的主動(dòng)輔助寶物。(上一節(jié)忘了講了,這游戲先攻每50一檔,同檔出手順序隨機(jī),就是201和249先攻是隨機(jī)出手的, 但是250穩(wěn)定先于249出手)。
一.單回合體系,這游戲7.5秒一輪主動(dòng)技能,按三戰(zhàn)算法來(lái)說(shuō),我們可以算成7.5秒為一回合。
那么這些加成一回合以內(nèi)的寶物我們舉幾個(gè)例子
1.牦筋鞭。同莊子,要先攻值最高檔的輔助帶,先加成輸出,輸出隊(duì)友們?cè)俜偶寄懿拍苡杏谩A硗膺@個(gè)紫寶物在全輸出體系比如四騎隊(duì)作用甚至大于大多數(shù)橙寶。
2.洛神賦項(xiàng)羽刀。這類加成自己的寶物,只適合先攻值較高的武將,至少200以上的,不然別人都打完你了,你再加閃避減傷這些還有什么用。
3.去疾符水。這類解控系列寶物則相反,要先攻低的武將帶 ,先讓別人放出來(lái)你再解 不然你剛解除別人又給你加上了,那還有什么用?
繼續(xù)第二節(jié)課,二雙回合寶物。
我們會(huì)發(fā)現(xiàn) 很多寶物冷卻時(shí)間不是7.5秒而是15秒。而其持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)短不一,其中某些持續(xù)9秒或者12秒這些寶物效果則可能影響兩波主動(dòng)技能。
同樣,搞懂了先攻規(guī)則,我們不難明白,如果輔助先攻低于目標(biāo),目標(biāo)第一波技能就吃不到加成 只有7.5秒后第二波勉強(qiáng)能吃到,效果至少損失一半甚至80%。
而輔助先攻值高于目標(biāo)時(shí),這些技能剛放出去時(shí)就能作用目標(biāo)的一波技能,7.5后的下一波技能同樣能吃到加成,對(duì)于主動(dòng)技能體系隊(duì)伍來(lái)說(shuō),加成持續(xù)9秒跟持續(xù)15秒或者說(shuō)持續(xù)全程收益幾乎沒(méi)多少區(qū)別。
或者我們之間帶入寶物,當(dāng)你全隊(duì)輸出都是主動(dòng)技能并且輔助先攻檔位最高時(shí),輔助帶魏官儀能讓全場(chǎng)你所有技能命中敵人時(shí),敵人都是被在減防的狀態(tài)。
同樣,如果敵人的輸出武將是主動(dòng)技能而不是普攻流時(shí),你的輔助先攻檔位高于敵人帶麻沸散就能全程讓最殘倆隊(duì)友承受敵人主動(dòng)技能時(shí)減傷25%,并且麻沸增加傷害,幾乎等于倆鸚鵡戰(zhàn)袍穩(wěn)定穿給血最少隊(duì)友,黃金帥甲同理先攻高幾乎等于全程援護(hù),穿戴者先攻低左右減去大半。
第三節(jié)課,普攻體系
如馬超典韋許褚魏延等靠普攻吃飯選手與主動(dòng)技能選手是完全不同的體系,主動(dòng)技能都是每7.5秒或者15秒一次。
而普攻則是1.5秒一次,當(dāng)年帶連擊寶物時(shí)(日月雙刀,虎頭槍,諸葛連弩),能加快普攻頻率,大大提升普攻流武將收益。
另外引入三個(gè)概念,普攻傷害加成,兵力奪取,兵力傷害。
其中兵力奪取指的是普攻吸血,只有普攻,關(guān)張趙這種主動(dòng)技能和被動(dòng)技能是不會(huì)觸發(fā)兵力奪取的,王異祝融夫人這類普攻后觸發(fā)的傷害也不能吸血不能享受普攻傷害加成。
而第三個(gè)概念,兵力傷害則不享受普攻傷害加成,傷害不隨普攻傷害變高而變高,也不能吸血,所以董卓徐晃帶嗜血刀收益不大,古錠刀七寶刀造成的傷害也不享受普攻吸血。
另外,韓信劍和國(guó)士雙劍寶物描述為普攻傷害,是會(huì)受到普攻傷害加成的也能通過(guò)兵力奪取吸血。日月雙刀或馬奶+國(guó)士雙劍的紫寶組合輸出不低于橙寶。
四。一些常用的寶物連攜。
1.速攻組合,吳都督+連環(huán)。
適合多輸出陣容,只需要一個(gè)智力較高的輔助帶這倆,全是開(kāi)場(chǎng)型不需求輔助先攻值。
2.控制減防聯(lián)動(dòng)
太平魏官需要高先攻選手帶,最好是250先攻,令君香郎將印則無(wú)先攻要求,控制減防拉滿,還能保證輔助也有一定基礎(chǔ)傷害。
3.毒毒聯(lián)動(dòng)組合
但是魚(yú)腸劍沒(méi)想象的好用,多出的那點(diǎn)傷害不足以改變戰(zhàn)局。不過(guò)毒瓶幾乎法系必備減對(duì)方之類,再配個(gè)魚(yú)腸也湊合。奇策其實(shí)更多還是給周瑜隊(duì)的輔助加灼燒的多。
以上就是關(guān)于榮耀新三國(guó)全寶物萌新必看指南的全部?jī)?nèi)容,期待下次再見(jiàn)!
玩家評(píng)論
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榮耀新三國(guó)
《榮耀新三國(guó)》是一款三國(guó)歷史題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。 游戲還原了冷兵器時(shí)代的真實(shí)地形和行軍方式,在探索道路、構(gòu)建攻勢(shì)的同時(shí),也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為; 再現(xiàn)了古戰(zhàn)場(chǎng)上陣型變化、兵種克制等戰(zhàn)爭(zhēng)要素,根據(jù)對(duì)手調(diào)整陣容,合理調(diào)配百位三國(guó)名將,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是策略的較量; 重塑了賽季輪回機(jī)制,通過(guò)不同歷史階段的劇本選擇,體會(huì)三國(guó)演繹進(jìn)程;
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秋海靑半人馬12 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 22:05
有沒(méi)有大神指點(diǎn)一下陣容搭配,歡迎大家有好的搭配思路評(píng)論里發(fā)出來(lái),大家分享一下!
永恒欲恐懼魔王7 來(lái)自于 九游APP 2021-09-06 12:21
沒(méi)玩的不要亂評(píng)論,有人說(shuō)的和三國(guó)志戰(zhàn)略版一樣了,有人說(shuō)和率土一樣,是不一樣的,戰(zhàn)略版率土是連地打地,這個(gè)是通路就可以打,沒(méi)玩不要想當(dāng)然去評(píng)論或者黑,不要為了黑去黑。至少晚上兩三天了再品論。 我玩過(guò)三年的率土,兩年的戰(zhàn)略版。這個(gè)玩了三天。 怎么說(shuō)呢,這類游戲是越做越復(fù)雜,越靠譜,越合理。榮耀三國(guó)感覺(jué)還不錯(cuò),有相似的也都有自己的創(chuàng)新。 記得戰(zhàn)略版剛開(kāi)始也大都是黑,說(shuō)率土好,戰(zhàn)略版多垃圾,但是玩一段時(shí)間會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)略版相比比率土加了不上東西,比率土進(jìn)步了不少優(yōu)化了不少。 現(xiàn)在這個(gè)榮耀三國(guó)也一樣,他里面有率土的影子,也有戰(zhàn)略版的影子,當(dāng)然也有自己的不少東西,比如不需要鋪路連地:通路可打地,四將陣容(這個(gè)好與不好玩過(guò)才知道,沒(méi)玩就噴不講道理)。 所以理性點(diǎn) 不要為了黑而去黑一個(gè)游戲。 最后說(shuō)說(shuō)抽將,這個(gè)沒(méi)必要去黑,如果真的玩了就知道出將率不低。至于那些什么只有保底什么的,只是個(gè)別人人品不行吧。你抽將不行不代表游戲本身不行,你可以橫向與其他玩家比較后再說(shuō),不要太主觀,畢竟每一個(gè)人是游戲的主角卻又不是唯一的主角,游戲不可能圍著你一個(gè)人轉(zhuǎn)。 總之,游戲還可以,我的感受是戰(zhàn)略版從某種意義上超過(guò)了率土(個(gè)人觀點(diǎn)),至于榮耀是否超越三國(guó)志玩幾個(gè)月才會(huì)知道。 最后說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)略版后面只所以不玩了就是沒(méi)意思了后面的賽季就是種地然后相互刷功勛(老玩家都懂)。沒(méi)有以前打架的感覺(jué)了。 玩榮耀三國(guó)目前感覺(jué)還不錯(cuò),新鮮感還可以,至少在有率土和戰(zhàn)略版的先入為主的觀點(diǎn)下,還可以堅(jiān)持玩下去。
懶貓NHqgr 來(lái)自于 九游APP 2021-10-29 14:48
玩了好長(zhǎng)時(shí)間,評(píng)論一下,花首充和月卡的錢(qián),玩的比其他大部分游戲都要好。跟高氪沒(méi)法比,但是跟沖了5000以內(nèi)運(yùn)氣比較差的,你要是運(yùn)氣好,完全不虛,真心推薦,比某賓,某土,某版強(qiáng)多了,對(duì)于不想充錢(qián)的來(lái)說(shuō)哈,你充錢(qián)沖的多,那幾個(gè)比較有激情,畢竟出的早,人多
豌豆1lh04m 來(lái)自于 九游APP 2022-11-29 23:27
強(qiáng)推薦! 首先是劇情,4.5分,一環(huán)扣一環(huán)環(huán)環(huán)緊扣,沒(méi)有因?yàn)樽謹(jǐn)?shù)繁多而顯得錯(cuò)落不堪,人物的性格也在劇情中展現(xiàn)的淋漓盡致,非常有代入感,但因?yàn)樽謹(jǐn)?shù)的原因使劇情變得有些枯燥乏味了 其次是戰(zhàn)斗,4分,謀士的技能有些過(guò)于強(qiáng)勢(shì)了,能回血能單打還能打一堆,傷害還離譜,這有點(diǎn)破壞游戲平衡了,其余感覺(jué)不錯(cuò),戰(zhàn)士互毆看檔看裝備看狀態(tài),謀士醫(yī)師回血加buff打傷害,人齊還能結(jié)個(gè)小陣,還不錯(cuò)
閃耀得星辰 來(lái)自于 九游APP 2022-07-18 13:29
沒(méi)入坑的就別玩了,想玩的建議你一分錢(qián)都不要充,這個(gè)游戲不是讓你玩的,是它在玩你!從開(kāi)區(qū)你就開(kāi)始刷地皮,城皮反正升級(jí)那一套路不會(huì)變很枯燥無(wú)聊還累,然后等級(jí)上來(lái)打打城拿點(diǎn)金就種地吧,打架也沒(méi)啥意思沒(méi)有什么戰(zhàn)略性作戰(zhàn)一般都是搞個(gè)二三場(chǎng)就不怎么打了!跟你前期練級(jí)得投入不成正比,又是無(wú)聊的種地等新賽季這樣一直重復(fù)的循環(huán),期間看大佬抽將達(dá)到好幾百個(gè)橙將哈哈
額,這是哪 來(lái)自于 九游APP 2022-11-26 22:11
本人是特別熱衷于三國(guó)類型的游戲的,平時(shí)只在PC上看到過(guò)好玩的三國(guó)游戲,但自從看到這游戲,我直接入迷了。 游戲是以劉關(guān)張三兄弟為主角,講述東漢末年到三國(guó)的各種事件的戰(zhàn)棋類回合制游戲,游戲難度偏高,本人玩簡(jiǎn)單難度也實(shí)在打不過(guò)去,最后只好請(qǐng)求攻略。 此游戲不僅可以享受在三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)上馳騁的樂(lè)趣,也可以再游玩過(guò)程中了解更加細(xì)致的三國(guó)內(nèi)容哦! 快來(lái)玩一玩吧
三少爺?shù)牡?/span> 來(lái)自于 九游APP 2022-09-26 01:31
2分給官道的設(shè)計(jì);1分給出橙卡不重置保底的設(shè)定;1分給群貂蟬的露背裝。因?yàn)橛新释翍?zhàn)3的經(jīng)驗(yàn),花了幾個(gè)月時(shí)間跑區(qū)刷到個(gè)非常歐皇的號(hào),小氪到了S2,一星期直接6換1毀號(hào)走人。讓新手跟玩了一兩年的回流大佬同區(qū),佩服。爆率確實(shí)比率土戰(zhàn)3高些,但絕對(duì)沒(méi)有卡池寫(xiě)的9%,加上保底也沒(méi)有。新手想試試的建議白嫖,因?yàn)槌溴X(qián)還會(huì)鎖卡。千言萬(wàn)語(yǔ),其實(shí)七個(gè)字就能概括:請(qǐng)看運(yùn)營(yíng)商名字。
霹靂過(guò)月騎 來(lái)自于 九游APP 2022-01-29 18:03
活動(dòng)是很多特別是充值的,抽卡出將率0.49999967%四十次五連抽全是保底出一個(gè)。網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不穩(wěn)定,武將轉(zhuǎn)換經(jīng)驗(yàn)顯示成功實(shí)際上不成功,但可轉(zhuǎn)換次數(shù)卻被用掉了。你們的游戲BUG都沒(méi)處理好一個(gè)半成品游戲全是跑區(qū)玩家,半個(gè)月不到一區(qū)人數(shù)就三百個(gè)降到五十個(gè)人在玩,想學(xué)人家撈金先把游戲做好了再說(shuō)。
孤有肝興霸1737 來(lái)自于 九游APP 2023-03-16 10:08
宣傳不行,動(dòng)態(tài)立繪算是用心的,看我頭像,回頭搞一套圖收藏。白嫖一個(gè)賽季一個(gè)半月40個(gè)橙一隊(duì)陣容肯定有,歐一點(diǎn)50多個(gè)橙可以組二隊(duì),主要是人少,金幣任務(wù)資源都能拿到,快玩成rpg了。。。一開(kāi)始陣容多樣:雙曹騎,魏智騎,法爆騎,羊呂隊(duì),雙袁隊(duì),桃園槍隊(duì),關(guān)妹一刀隊(duì),還能玩,就是運(yùn)營(yíng)太差,超核協(xié)約號(hào)(托)太多開(kāi)局就幾百橙,后面武將(靈帝,雙張,魏騎,新妹妹隊(duì))超模,快玩成割草了,三天開(kāi)九級(jí)地,玩?zhèn)€蛇?,F(xiàn)在版本官方出羈絆將:司馬兄弟,江東二張,曹睿曹真,明逼氪湊隊(duì)。 總結(jié):只有抽卡立繪有亮點(diǎn),其余就是答辯。
呀哈嘿(1775745812) 來(lái)自于 九游APP 2022-12-04 00:47
個(gè)人覺(jué)得挺好玩,不氪金也很好玩,福利很多,武將立繪都是不錯(cuò)的!抽卡還有保底,只要花一點(diǎn)心思就可以很好弄懂這個(gè)游戲!架空劇情+幻想歷史人物列傳就足夠吸引人了。