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《榮耀新三國(guó)》自動(dòng)升級(jí)玩法介紹 全自動(dòng)掛機(jī)圖文教程
榮耀新三國(guó)全自動(dòng)掛機(jī)攻略。榮耀新三國(guó)中懶人福音全自動(dòng)掛機(jī)技巧來(lái)了,想知道全自動(dòng)掛機(jī)怎么玩嗎,一起來(lái)看看玩法攻略吧。
榮耀新三國(guó)全自動(dòng)掛機(jī)攻略
技巧全解
核心理念
首先說(shuō)明,這個(gè)技巧通常的使用范圍是在開荒九級(jí)地之后,以刷城皮為主。選取傷害較低的防守型部隊(duì)進(jìn)行攻打,己方的輸出量也必須要嚴(yán)格控制,基本是與守軍的防御力相近,但要比守軍的防御力高出10%-20%(一般推薦0戰(zhàn)意進(jìn)行刷級(jí),經(jīng)驗(yàn)多,輸出量好控制)。
讓隊(duì)伍有持續(xù)平局的能力,但輸出能力不能太高,避免單場(chǎng)作戰(zhàn)的平局次數(shù)少于六局(這是因?yàn)槭剀娪邪雮€(gè)小時(shí)恢復(fù)機(jī)制,單局平局時(shí)間為5分鐘)。
此外,還需要注意的就是隊(duì)伍的回復(fù)量或護(hù)盾量要遠(yuǎn)大于敵軍的輸出量,這樣才能保障我們能夠持續(xù)低戰(zhàn)損進(jìn)行平局掛機(jī)升級(jí)。如果戰(zhàn)損值沒有控制在500以下,那這樣的攻城選擇是有一定的問題,需要加大回復(fù)量。
每個(gè)等級(jí)的城池守軍防御力不一樣,難度也就不一樣,這里是以無(wú)垢大佬提供的3級(jí)城池守軍為參照,方便大家理解。
實(shí)戰(zhàn)參考
根據(jù)無(wú)垢大佬測(cè)試,通常情況下接近35000兵力以上,掛機(jī)自動(dòng)升級(jí)可以打40-80局左右。每個(gè)人的陣容不一樣,也有一些大佬能打到100局以上,一如早期的護(hù)盾流掛機(jī)選擇(導(dǎo)致護(hù)盾流武將和寶物被全面削弱或消失)。
兵力攜帶越多,可持續(xù)刷級(jí)的時(shí)間越長(zhǎng),不過要注意的是兵力帶的攻擊力,如果寶物帶來(lái)的攻擊力多,就換低輸出寶物或是減免型寶物及回復(fù)型寶物。
如果寶物方面都已經(jīng)換成了低輸出寶物或無(wú)輸出寶物傷害量還是比較高,建議換更高等級(jí)的守軍進(jìn)行攻打,或者將帶兵量往下調(diào)整,減少兵力帶來(lái)的輸出量。
從戰(zhàn)報(bào)可以看出,無(wú)垢大佬雖然選擇的是3級(jí)縣城也就是7級(jí)守軍,但這個(gè)守軍除了張燕是一個(gè)小的輸出點(diǎn),華佗,王允,董承都算是防御治療型武將,算是非常好的一個(gè)刷級(jí)點(diǎn)。其他等級(jí)的守軍也要選擇這種低輸出高回復(fù)高減免的防御型隊(duì)伍。
并且我們也可以明顯看出,由于是0戰(zhàn)意刷級(jí),敵軍只死傷了7000兵力,我方只死了200兵力就換取了22068經(jīng)驗(yàn)(兩撥5級(jí)地的經(jīng)驗(yàn))還是消耗了0體力,性價(jià)比不可謂不高。
陣容解析
雖然無(wú)垢大佬的陣容中有群呂布,孫權(quán)這兩個(gè)頂級(jí)武將,但這兩位都是可以替代的。比如把孫權(quán)換成華佗,換成盧植都行。讓孫權(quán)的傷害減免效果變成治療回復(fù)效果。呂布也可以換成任意輸出武將,在這個(gè)陣容中的真核心在于大喬和袁紹。
6元大喬可謂是整個(gè)游戲中最具有性價(jià)比的武將,當(dāng)奶媽,當(dāng)T,當(dāng)輔助,當(dāng)輸出都行。大喬帶來(lái)的巨大回復(fù)量,保障了這個(gè)陣容的持續(xù)生存能力,一旦袁紹頂不住,大喬就順勢(shì)接手抗住敵軍傷害。
袁紹是這個(gè)陣容的防御核心,兵力高于50%時(shí),增加30點(diǎn)統(tǒng)率,以及傷害減免+30%。兵力低于50%,還有10%的最大兵力護(hù)盾,持續(xù)15秒(滿級(jí)效果)。讓其的坦度可謂是非常深厚,也保障了后排的持續(xù)作戰(zhàn)能力不受傷害。
大喬和袁紹是這個(gè)陣容中的核心二人。我們從站位戰(zhàn)損上也可以看出,孫權(quán)和呂布的兵力基本上沒有減少,都是大喬和袁紹在挨打。雖然盾車讓傷害減免了一定效果,但還是靠其本身的素質(zhì),讓整個(gè)隊(duì)伍能一直打平這么多場(chǎng)。
寶物搭配
首先是群呂布,群呂布的主技能傷害時(shí)點(diǎn)滿了,保障陣容中唯一的輸出傷害量,但為了控制傷害量,配了一個(gè)1級(jí)的馬奶,也是不希望馬奶帶來(lái)的傷害量過多,導(dǎo)致無(wú)法一直平局。其次帶了一個(gè)黃巾額帶,保障整體的防御效果,也避免呂布的傷害量過多。
漢袁紹方面,主技能點(diǎn)滿,發(fā)揮技能核心作用,其次搭配了鸚鵡戰(zhàn)袍,提高傷害減免效果,以及解除負(fù)面效果。虎衛(wèi)兵符則是保障了漢袁紹的持續(xù)生存能力,讓漢袁紹能自身一直回血,保障漢袁紹承受的傷害不會(huì)過量。
孫權(quán)方面,傷害免疫幾率拉滿,搭配鎮(zhèn)軍印和昭武盔,提高全體的減免效果,減弱敵軍的傷害。使團(tuán)隊(duì)的防御提升,并且不會(huì)受到兵力減少而受到影響。
大喬方面,治療效果拉滿,配合詩(shī)經(jīng)和博雅爵,讓整體的生命線都能夠得到保障。
再受到兵種和戰(zhàn)法的加成,戰(zhàn)意方面的削弱,讓我方輸出能力勉強(qiáng)超過敵軍防御能力一些。從而能成功持續(xù)的自動(dòng)升級(jí),由其是在夜間,非常高效。
戰(zhàn)斗傷害情況
從殺敵統(tǒng)計(jì)和援護(hù)統(tǒng)計(jì)中,我們可以明顯看出。作為唯一的輸出,呂布貢獻(xiàn)6000的傷害總量,而其他三位共計(jì)貢獻(xiàn)了5000左右的基礎(chǔ)輸出量。總計(jì)11000輸出量,但因?yàn)閷?duì)面因?yàn)橛腥A佗這位超級(jí)奶媽,恢復(fù)了5000多的血量,讓整個(gè)占局變得平衡起來(lái)。
這也是為什么要選這個(gè)守軍攻打的理由,不用擔(dān)心自己的輸出過量,開荒期YYDS華佗。而我方的袁紹依靠著虎衛(wèi)兵符的自產(chǎn)恢復(fù)以及大喬的全力治療,讓前排的防御穩(wěn)如城墻。同時(shí),其他六個(gè)寶物基本沒有直接的輸出量和治療性,但他們帶來(lái)的超強(qiáng)附加效果可不是這兩類數(shù)值能夠體現(xiàn)的。
線形統(tǒng)計(jì)
我們?cè)賮?lái)看看殺敵統(tǒng)計(jì)與援護(hù)統(tǒng)計(jì)中的時(shí)間線情況。
殺敵統(tǒng)計(jì):孫權(quán),大喬,袁紹三位的傷害量一直趨于平緩,可以看的出來(lái)都是因?yàn)槠展?lái)的基本傷害量。而呂布的前22.5秒的傷害量一直沒有高于800,這是因?yàn)轳R奶的效果是持續(xù)24秒增加60%(1級(jí)效果)的普攻傷害量,但同時(shí)也會(huì)讓自身陷入失策效果,也就是主動(dòng)技能無(wú)效化。
而群呂布的主要傷害來(lái)源就是靠技能輸出,所以也是為什么前期24秒傷害量的傷害不足800,而后期的傷害量一直穩(wěn)定在1200的情況。這也是無(wú)垢大佬的高明之處,通過馬奶進(jìn)行控制傷害量,如果需要提升傷害就提升馬奶等級(jí)。
援護(hù)統(tǒng)計(jì):從數(shù)據(jù)上我們可以明顯看出,一直是大喬和漢袁紹在承擔(dān)傷害和回血。而孫權(quán)都是沒有受到傷害,也就沒有恢復(fù)曲線。
漢袁紹的恢復(fù)都是依靠虎符帶來(lái)的自身恢復(fù)效果,在遭受到較大傷害時(shí),大喬會(huì)及時(shí)恢復(fù)漢袁紹的血量,但由于一直都是漢袁紹在抗,大喬也沒有受到較多的攻擊,所以大喬的恢復(fù)量還遠(yuǎn)比不上虎符自身的產(chǎn)量,導(dǎo)致大喬治無(wú)可治。
想必各位也就清楚了虎衛(wèi)兵符的效果是有多么強(qiáng)了吧,對(duì)于防御型槍將來(lái)說(shuō),算是必備寶物,在開荒期極其重要。
好了,關(guān)于無(wú)垢大佬帶來(lái)的自動(dòng)升級(jí)與技巧就到這里為止了。相關(guān)的各位方面都有涉及到,核心思路在控制傷害,0戰(zhàn)意刷多倍經(jīng)驗(yàn)快速升級(jí)。
其他等級(jí)的城皮守軍也應(yīng)如此,并且如果官方削弱了相關(guān)的武將治療量,會(huì)是將城皮守軍恢復(fù)時(shí)間拉長(zhǎng)到1一個(gè)小時(shí),我們也可以從更為精細(xì)的輸出控制量入手,拉長(zhǎng)平局次數(shù)與時(shí)間,從而繼續(xù)刷級(jí)。
以上就是自動(dòng)升級(jí)玩法分享的內(nèi)容了,希望可以幫助到大家,如果想看更多游戲攻略歡迎關(guān)注九游網(wǎng)。
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榮耀新三國(guó)
![榮耀新三國(guó)](https://media.9game.cn/gamebase/2021/9/1/228535901_.png)
《榮耀新三國(guó)》是一款三國(guó)歷史題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。 游戲還原了冷兵器時(shí)代的真實(shí)地形和行軍方式,在探索道路、構(gòu)建攻勢(shì)的同時(shí),也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為; 再現(xiàn)了古戰(zhàn)場(chǎng)上陣型變化、兵種克制等戰(zhàn)爭(zhēng)要素,根據(jù)對(duì)手調(diào)整陣容,合理調(diào)配百位三國(guó)名將,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是策略的較量; 重塑了賽季輪回機(jī)制,通過不同歷史階段的劇本選擇,體會(huì)三國(guó)演繹進(jìn)程;
秋海靑半人馬12 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 22:05
有沒有大神指點(diǎn)一下陣容搭配,歡迎大家有好的搭配思路評(píng)論里發(fā)出來(lái),大家分享一下!
永恒欲恐懼魔王7 來(lái)自于 九游APP 2021-09-06 12:21
沒玩的不要亂評(píng)論,有人說(shuō)的和三國(guó)志戰(zhàn)略版一樣了,有人說(shuō)和率土一樣,是不一樣的,戰(zhàn)略版率土是連地打地,這個(gè)是通路就可以打,沒玩不要想當(dāng)然去評(píng)論或者黑,不要為了黑去黑。至少晚上兩三天了再品論。 我玩過三年的率土,兩年的戰(zhàn)略版。這個(gè)玩了三天。 怎么說(shuō)呢,這類游戲是越做越復(fù)雜,越靠譜,越合理。榮耀三國(guó)感覺還不錯(cuò),有相似的也都有自己的創(chuàng)新。 記得戰(zhàn)略版剛開始也大都是黑,說(shuō)率土好,戰(zhàn)略版多垃圾,但是玩一段時(shí)間會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)略版相比比率土加了不上東西,比率土進(jìn)步了不少優(yōu)化了不少。 現(xiàn)在這個(gè)榮耀三國(guó)也一樣,他里面有率土的影子,也有戰(zhàn)略版的影子,當(dāng)然也有自己的不少東西,比如不需要鋪路連地:通路可打地,四將陣容(這個(gè)好與不好玩過才知道,沒玩就噴不講道理)。 所以理性點(diǎn) 不要為了黑而去黑一個(gè)游戲。 最后說(shuō)說(shuō)抽將,這個(gè)沒必要去黑,如果真的玩了就知道出將率不低。至于那些什么只有保底什么的,只是個(gè)別人人品不行吧。你抽將不行不代表游戲本身不行,你可以橫向與其他玩家比較后再說(shuō),不要太主觀,畢竟每一個(gè)人是游戲的主角卻又不是唯一的主角,游戲不可能圍著你一個(gè)人轉(zhuǎn)。 總之,游戲還可以,我的感受是戰(zhàn)略版從某種意義上超過了率土(個(gè)人觀點(diǎn)),至于榮耀是否超越三國(guó)志玩幾個(gè)月才會(huì)知道。 最后說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)略版后面只所以不玩了就是沒意思了后面的賽季就是種地然后相互刷功勛(老玩家都懂)。沒有以前打架的感覺了。 玩榮耀三國(guó)目前感覺還不錯(cuò),新鮮感還可以,至少在有率土和戰(zhàn)略版的先入為主的觀點(diǎn)下,還可以堅(jiān)持玩下去。
懶貓NHqgr 來(lái)自于 九游APP 2021-10-29 14:48
玩了好長(zhǎng)時(shí)間,評(píng)論一下,花首充和月卡的錢,玩的比其他大部分游戲都要好。跟高氪沒法比,但是跟沖了5000以內(nèi)運(yùn)氣比較差的,你要是運(yùn)氣好,完全不虛,真心推薦,比某賓,某土,某版強(qiáng)多了,對(duì)于不想充錢的來(lái)說(shuō)哈,你充錢沖的多,那幾個(gè)比較有激情,畢竟出的早,人多
豌豆1lh04m 來(lái)自于 九游APP 2022-11-29 23:27
強(qiáng)推薦! 首先是劇情,4.5分,一環(huán)扣一環(huán)環(huán)環(huán)緊扣,沒有因?yàn)樽謹(jǐn)?shù)繁多而顯得錯(cuò)落不堪,人物的性格也在劇情中展現(xiàn)的淋漓盡致,非常有代入感,但因?yàn)樽謹(jǐn)?shù)的原因使劇情變得有些枯燥乏味了 其次是戰(zhàn)斗,4分,謀士的技能有些過于強(qiáng)勢(shì)了,能回血能單打還能打一堆,傷害還離譜,這有點(diǎn)破壞游戲平衡了,其余感覺不錯(cuò),戰(zhàn)士互毆看檔看裝備看狀態(tài),謀士醫(yī)師回血加buff打傷害,人齊還能結(jié)個(gè)小陣,還不錯(cuò)
閃耀得星辰 來(lái)自于 九游APP 2022-07-18 13:29
沒入坑的就別玩了,想玩的建議你一分錢都不要充,這個(gè)游戲不是讓你玩的,是它在玩你!從開區(qū)你就開始刷地皮,城皮反正升級(jí)那一套路不會(huì)變很枯燥無(wú)聊還累,然后等級(jí)上來(lái)打打城拿點(diǎn)金就種地吧,打架也沒啥意思沒有什么戰(zhàn)略性作戰(zhàn)一般都是搞個(gè)二三場(chǎng)就不怎么打了!跟你前期練級(jí)得投入不成正比,又是無(wú)聊的種地等新賽季這樣一直重復(fù)的循環(huán),期間看大佬抽將達(dá)到好幾百個(gè)橙將哈哈
額,這是哪 來(lái)自于 九游APP 2022-11-26 22:11
本人是特別熱衷于三國(guó)類型的游戲的,平時(shí)只在PC上看到過好玩的三國(guó)游戲,但自從看到這游戲,我直接入迷了。 游戲是以劉關(guān)張三兄弟為主角,講述東漢末年到三國(guó)的各種事件的戰(zhàn)棋類回合制游戲,游戲難度偏高,本人玩簡(jiǎn)單難度也實(shí)在打不過去,最后只好請(qǐng)求攻略。 此游戲不僅可以享受在三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)上馳騁的樂趣,也可以再游玩過程中了解更加細(xì)致的三國(guó)內(nèi)容哦! 快來(lái)玩一玩吧
三少爺?shù)牡?/span> 來(lái)自于 九游APP 2022-09-26 01:31
2分給官道的設(shè)計(jì);1分給出橙卡不重置保底的設(shè)定;1分給群貂蟬的露背裝。因?yàn)橛新释翍?zhàn)3的經(jīng)驗(yàn),花了幾個(gè)月時(shí)間跑區(qū)刷到個(gè)非常歐皇的號(hào),小氪到了S2,一星期直接6換1毀號(hào)走人。讓新手跟玩了一兩年的回流大佬同區(qū),佩服。爆率確實(shí)比率土戰(zhàn)3高些,但絕對(duì)沒有卡池寫的9%,加上保底也沒有。新手想試試的建議白嫖,因?yàn)槌溴X還會(huì)鎖卡。千言萬(wàn)語(yǔ),其實(shí)七個(gè)字就能概括:請(qǐng)看運(yùn)營(yíng)商名字。
霹靂過月騎 來(lái)自于 九游APP 2022-01-29 18:03
活動(dòng)是很多特別是充值的,抽卡出將率0.49999967%四十次五連抽全是保底出一個(gè)。網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不穩(wěn)定,武將轉(zhuǎn)換經(jīng)驗(yàn)顯示成功實(shí)際上不成功,但可轉(zhuǎn)換次數(shù)卻被用掉了。你們的游戲BUG都沒處理好一個(gè)半成品游戲全是跑區(qū)玩家,半個(gè)月不到一區(qū)人數(shù)就三百個(gè)降到五十個(gè)人在玩,想學(xué)人家撈金先把游戲做好了再說(shuō)。
孤有肝興霸1737 來(lái)自于 九游APP 2023-03-16 10:08
宣傳不行,動(dòng)態(tài)立繪算是用心的,看我頭像,回頭搞一套圖收藏。白嫖一個(gè)賽季一個(gè)半月40個(gè)橙一隊(duì)陣容肯定有,歐一點(diǎn)50多個(gè)橙可以組二隊(duì),主要是人少,金幣任務(wù)資源都能拿到,快玩成rpg了。。。一開始陣容多樣:雙曹騎,魏智騎,法爆騎,羊呂隊(duì),雙袁隊(duì),桃園槍隊(duì),關(guān)妹一刀隊(duì),還能玩,就是運(yùn)營(yíng)太差,超核協(xié)約號(hào)(托)太多開局就幾百橙,后面武將(靈帝,雙張,魏騎,新妹妹隊(duì))超模,快玩成割草了,三天開九級(jí)地,玩?zhèn)€蛇?,F(xiàn)在版本官方出羈絆將:司馬兄弟,江東二張,曹睿曹真,明逼氪湊隊(duì)。 總結(jié):只有抽卡立繪有亮點(diǎn),其余就是答辯。
呀哈嘿(1775745812) 來(lái)自于 九游APP 2022-12-04 00:47
個(gè)人覺得挺好玩,不氪金也很好玩,福利很多,武將立繪都是不錯(cuò)的!抽卡還有保底,只要花一點(diǎn)心思就可以很好弄懂這個(gè)游戲!架空劇情+幻想歷史人物列傳就足夠吸引人了。