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直面蟲群!星際科幻題材SLG《群星紀元》今日首曝
10月29日,國產(chǎn)星際科幻題材SLG《群星紀元》正式首曝,游戲?qū)⒂?0月31日開啟躍遷測試。對科幻、異星冒險、蟲潮入侵等題材感興趣的玩家終于有了可以施展拳腳的舞臺。
蟲群為何代表著恐懼?
在所有涉及到【蟲族】的影視或游戲作品中,這個群體給人的一貫印象就是,它們褪去了智慧,將掠奪作為唯一的生存之道,肆無忌憚地蠶食著每一顆星球。在大多數(shù)人眼中,蟲群的到來就代表著災難的臨近,恐懼情緒也因此應運而生。
但恐懼能催生的,除了絕望,更有寶貴的勇氣。無論是經(jīng)典電影《星河戰(zhàn)隊》還是以剿滅蟲族為主題的游戲《戰(zhàn)錘40K》,我們總有敢于與這些殘暴外星生物作戰(zhàn)的氣概,這種被恐懼籠罩的戰(zhàn)斗也孕育出了更多激情,讓人們永遠走在義無反顧的路上。
創(chuàng)新玩法,酣戰(zhàn)蟲群
但蟲群畢竟是碳基生物,而非心魔,想要戰(zhàn)勝它們,除了勇氣,還需要有能夠壓制它們的火力,并在適當?shù)臅r機用智商(微操)碾壓這些只會無腦蠻干的“笨蟲”。
而滿足這一切條件的,在游戲中非RTS和SLG兩種玩法莫屬??苹帽尘跋碌腞TS從來不缺火力,并且有足夠的機會展示微操,SLG則為戰(zhàn)斗賦予謀略,縱使敵眾我寡,也能依靠操作取得勝利?!度盒羌o元》正是將這兩種結(jié)合,才創(chuàng)造了可以“爆漿殺蟲”,“割草蟲潮”的條件。
RTS玩法為《群星紀元》帶來了SLG中不曾有的微操與走位。玩家可以根據(jù)其RTS特性在戰(zhàn)斗中做到即時行軍、戰(zhàn)術(shù)撤退、重新部署、再度出擊等一系列戰(zhàn)斗部署。實現(xiàn)真正隨心所欲地控制戰(zhàn)斗,讓自己的深謀遠慮或是靈機一動有更多實現(xiàn)的空間。
在SLG的呈現(xiàn)上,《群星紀元》在其標志性的兵種克制玩法上加碼,形成了游戲獨特的“兵種變形”玩法。在該玩法下,游戲從小型集群單位、大型單位、中型兵團三個戰(zhàn)甲大類中延伸出多個小類,大類之間相互克制,而小類之間通過切換則可以達成不同效果,在戰(zhàn)場發(fā)揮特性,比如,中型兵團中的“鋼鷲戰(zhàn)機”它就可以沖輸出形態(tài)秒切為輔治療形態(tài),在隊伍血量告危時奶上一口;還可以讓本就耐揍的大型單位“泰坦守衛(wèi)”稍微犧牲一些輸出,變得更加皮糙肉厚,令對手無可奈何。
相信那些喜歡研究套路的玩家,光是聽到上面這些描述,腦中應該就閃過了好幾種制裁對手的辦法。而這樣的兵種變形,游戲中還有很多,可以預見的是,獨特的兵種效果會極大豐富戰(zhàn)場策略性,進一步升級玩家的策略體驗。
在創(chuàng)新的同時,《群星紀元》也不忘進行改革。針對SLG前期內(nèi)容枯燥的缺點,游戲利用蟲潮入侵的玩法給予玩家新奇的體驗。當你辛苦建造的基地面對大量蟲群威脅時,你能做的唯一選擇就是同基地共存亡,用英勇無畏消滅進犯的蟲族。這樣的震撼場面,為前期的開荒帶來了感官和玩法上的雙重刺激,強化了玩家整體的游戲體驗。
浩瀚宇宙,“大”有可為
在戰(zhàn)斗之余,大家也可以停下腳步領(lǐng)略一下游戲宏大的“宇宙觀”,在精致細膩的場景中,玩家不僅可以看到異星中經(jīng)常出現(xiàn)的坑洼地貌、奇花異草,還有各種罕見景觀以及隱藏在濃濃迷霧之中的珍稀礦產(chǎn)。一切的一切,都將異星的奇特地貌和迥異的生態(tài)環(huán)境展現(xiàn)得淋漓盡致,玩家身處其中,也會被激發(fā)起探索欲望,潛移默化下增強了星際背景的代入感。
而《群星紀元》精心制作這些景致,除了加深沉浸感,更是可以引發(fā)一些關(guān)于星際文明的思考。
在大多數(shù)科幻題材中,對于外星描寫的側(cè)重點往往都聚焦于前線的戰(zhàn)斗以及各種外星對手,卻忽略了星際文明時代下人類拓張之路所經(jīng)歷的日常。而《群星紀元》為我們還原出了這點,比如游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的救援、搜索任務,就在時刻提醒玩家星際冒險沒有你想得那么簡單。在核心的基地建造中,我們更是需要親自打理基地的方方面面,建造每一個建筑。在一片充滿蟲族的荒涼星球,建立一個屬于自己的浩大基地,完成這樣的壯舉會不會讓玩家的心中升起一份自豪呢?
這就是冒險的魅力,也是星際探索讓人沉淪的原因。
“群星”的未來,是星辰大海
《群星紀元》講述的不是單一星球的故事,在未來,“多元星球”的創(chuàng)新玩法機制,將融入每個賽季。玩家今天還在不知名行星打蟲群,明天或許就可以去賽博坦和擎天柱稱兄道弟,后天去M78和奧特曼一起成為“光的使者”也不無可能,題材的廣闊性讓我們看到了“夢幻聯(lián)動”的無限可能,給予玩家更具厚度的玩法體驗。
而《群星紀元》背后的發(fā)行商,則是一直深耕于SLG賽道的“儒意景秀”。早在此前,他們就用《世界啟元》打破了市場上頭部SLG被三國題材壟斷的格局,用多文明玩法以及時代特性打出了差異化;之后,在另一款擬人動物與魔法元素的SLG《荒野國度》中,他們又讓玩家看到了SLG題材能承載的多樣性。在取得不俗成績并積累了足夠經(jīng)驗后,儒意景秀有望成為SLG領(lǐng)域的一匹黑馬,朝著引領(lǐng)行業(yè)風向標的方向奔去。
關(guān)于這趟旅行,我們還充滿著諸多未知,如果你已經(jīng)向往著成為《群星紀元》的指揮官,那就即刻前往官網(wǎng)預約,靜待飛船啟航。
玩家評論
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群星紀元
《群星紀元》是一款星際科幻題材戰(zhàn)爭策略手游,通過虛幻引擎4打造了一個未來戰(zhàn)場。融合了即時戰(zhàn)略、塔防等玩法,扮演開拓者,踏上異星,建立防線,抵抗蟲潮入侵。與盟友聯(lián)合建造部隊,征服不同星球,擴張勢力版圖。
神圣眾隱形9 來自于 九游APP 2024-12-29 15:07
游戲是個好游戲,就是怎么說呢,剛開始就有人開始控號了而且是傀儡服給人的體驗非常不好很浪費人的精力尤其是前期對于上班族來說不是很友好上學的可以考慮玩一下整體體驗下來還不錯刻度的話除非你是重客不然的話平民和零氪沒什么大的差距。
王啟街機 來自于 九游APP 2024-11-10 22:37
雖然但是,假如你真可以把重手操的rts跟重策略的slg融合 那肯定是個本事 甚至算一條新賽道的開創(chuàng)者
黃金眾獸王18 來自于 九游APP 2024-11-14 13:20
本以為是打著rts噱頭收割的,但看到實機發(fā)現(xiàn)并不是想的那樣,這游還真能拉著幾隊協(xié)同作戰(zhàn),也有空中單位這些。不知道有沒有能裝載地面單位飛艇的存在,有的話,想試試裝載地面單位躲傷害的極限操作了
轄訃得熬囪97 來自于 九游APP 2024-12-26 22:24
一般吧,還有進步空間
冰痕止魔神 來自于 九游APP 2024-12-26 10:44
說是10:30開,45了也沒開
精靈只逐夢1652 來自于 九游APP 2024-11-14 13:20
科幻題材,所以簡單看了看,貌似還不錯,可以多部隊圍攻同一目標,也能自己搭類似戰(zhàn)法牧的配合,很情懷,期待下
游俠和光年15 來自于 九游APP 2024-11-14 13:20
防守蟲潮看起來是很過癮,但游戲畢竟貼了slg的標簽,能不能多些pvp的爆料,比如要不要做外交,被別人攻破基地會損失資源還是被俘虜,想看這方面的內(nèi)容,策劃看過來!??!
神符本蟲洞13 來自于 九游APP 2024-11-14 13:20
slg接觸過不少,有幾個還玩超兩年以上。怎么說呢,這類游戲平民體驗一定要照顧好,不然人員流失一定會嚴重。
規(guī)秉鑄 來自于 九游APP 2024-11-13 15:07
CG的旁白配音是星際的蒙斯克吧,一秒夢回當年 其他的,爆料還是有點少,希望能出更多玩法上的講解,這樣哪天測試了玩起來也順點
豌豆9gzq4b 來自于 九游APP 2024-11-27 14:48
我只想知道什么時候開服,什么時候可以玩??!