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《拳無雙》近期即將開測(cè)-盡請(qǐng)期待!
《拳無雙》經(jīng)過漫長(zhǎng)的等待,終于決定將近期準(zhǔn)備再次開測(cè),此次測(cè)試為刪檔測(cè)試,在測(cè)試期間我們會(huì)收集玩家所遇到的所有問題,例如游戲花屏,游戲bug,游戲反饋等等,有其是玩家們的建議我們都會(huì)用心來聆聽的!
當(dāng)然,這么長(zhǎng)的時(shí)間我們對(duì)游戲都有進(jìn)行哪些修改呢?首先,游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了全面的改良,將原先比較雞肋的將星系統(tǒng)推翻重做,修改成更適合玩家體驗(yàn)的單英雄操作模式,對(duì)比之前只能進(jìn)行變身有時(shí)限的操作,這次改動(dòng)可以說是破冰式的修改,英雄的培養(yǎng)不再單一,英雄的數(shù)量也會(huì)不斷增加!
在玩法上,增加了多人副本的模式,也就是組隊(duì)副本,之前的組隊(duì)副本只不過是把玩家們聚在一起,而這次,將不只是聚在一起那么簡(jiǎn)單了,副本攻克的難度將會(huì)得到提升,而且只能進(jìn)行手動(dòng)操作,所以如果只是想靠自動(dòng)戰(zhàn)斗就能獲得勝利的話,除非實(shí)力足夠強(qiáng)勁,不然還是老老實(shí)實(shí)的通過操作規(guī)避傷害從而造成有效輸出吧。
上文提到英雄的戰(zhàn)斗方式已經(jīng)進(jìn)行了修改,那么到底修改了什么呢?首先英雄將會(huì)是一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,也就是說每個(gè)英雄都可以上場(chǎng)進(jìn)行作戰(zhàn),甚至可以不選擇主角進(jìn)行上陣!相信這是目前很多游戲不會(huì)去做的,而每個(gè)英雄也有其獨(dú)立的成長(zhǎng)體系,你可以選擇單獨(dú)培養(yǎng)自己喜歡的英雄,也可以選擇撒網(wǎng)式的全方面培養(yǎng),當(dāng)然這是你資源多的話確實(shí)可以這么做,所以一般的玩家只需培養(yǎng)2~3個(gè)自己喜歡的英雄,而多出來的資源可用于培養(yǎng)其他英雄,反正不浪費(fèi)嘛~
在副本方面,我們也做出了相應(yīng)的變動(dòng),對(duì)敵人的動(dòng)作和AI進(jìn)行了反復(fù)的調(diào)整,因?yàn)檫@個(gè)在戰(zhàn)斗中十分影響玩家的體驗(yàn),過高的AI會(huì)讓玩家很累(例如敵人會(huì)頻繁的躲避),而太低的AI又會(huì)讓玩家沒有任何操作感(例如敵人只會(huì)跟著你,但又不攻擊),所以在這方面的調(diào)試十分耗費(fèi)時(shí)間,而敵人的動(dòng)作反饋也十分重要,部分?jǐn)橙藭r(shí)擁有技能的,在釋放技能的時(shí)候你是選擇正面剛,還是躲避后再進(jìn)行輸出呢?這就要看敵人釋放技能所需要的時(shí)間了,如果敵人釋放技能時(shí)間過長(zhǎng),那么玩家完全可以繞道背后進(jìn)行攻擊,如果時(shí)間不夠繞后,那么一個(gè)閃避躲開,然后再進(jìn)行攻擊也是不錯(cuò)的選擇。
看我輕描淡寫的說出這段時(shí)間大致修改了什么地方,但這些修改都是十分耗費(fèi)時(shí)間的,每一次的調(diào)整都是要經(jīng)過數(shù)十次測(cè)試,反復(fù)的操作后,再開會(huì)確定是否足夠好的情況下進(jìn)行的,《拳無雙》作為一款動(dòng)作游戲,我們希望可以呈現(xiàn)出不同的東西給到大家,我們從未放棄對(duì)游戲的追求,而我們一直都在路上!
玩家評(píng)論
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云霧左戰(zhàn)士 來自于 九游APP 2018-09-05 08:27
去NM的,三國人物說日本話?開發(fā)游戲的人腦子裝屎的?這游戲也只有智障玩吧?
暴走之龍騎 來自于 九游APP 2020-01-27 16:02
游戲很不錯(cuò),打擊感以及畫面都給人舒適的感覺,也不像那種圈錢游戲到處都是華麗的充值界面,就算是0氪在這個(gè)游戲也能玩的很開心,人物的相貌設(shè)計(jì),建模都很好,在我看來沒什么問題,優(yōu)化挺好的,如果有掉幀或者卡頓那就是你的手機(jī)問題,和游戲無關(guān)。但是缺點(diǎn)也有,世界聊天沒有間隔時(shí)間,有些打廣告的一直刷個(gè)不停,還不能屏蔽,在主城不能隨意滑動(dòng)視角,給人一種廉價(jià)游戲的感覺,創(chuàng)打副本的隊(duì)伍一創(chuàng)就會(huì)有人機(jī)進(jìn)來,不能踢出去或者設(shè)定別人無法進(jìn)去,想和好友一起玩都沒辦法,不能和好友發(fā)起切磋,總體而言游戲還是挺不錯(cuò)的,但是細(xì)節(jié)需要改改
破該仔潑該 來自于 九游APP 2020-10-03 09:55
首先說說這個(gè)游戲缺點(diǎn),記住,不想氪金,千萬別碰,高級(jí)招募2680元寶一次,相當(dāng)于268rmb,這游戲沒有任何招募券,你只能元寶抽,想要ssr或者sssr只能高級(jí)招募或者首充一個(gè)垃圾,其次游戲里的元寶,每日你只能做任務(wù)或者充值,官方是不會(huì)給你送元寶的,國慶節(jié)連個(gè)節(jié)日福利活動(dòng)都沒,一個(gè)任務(wù)就給5元寶,想攢到2680,自己想想吧,新注冊(cè)號(hào)沒有任何送十連活動(dòng),節(jié)假日也沒有任何活動(dòng),是一個(gè)被放棄的游戲,其次就是體力,你想要攢2680,沒體力根本沒法升級(jí)去做主線,這游戲是要你培養(yǎng)所有角色才有經(jīng)驗(yàn),意味著你不得不培養(yǎng)N,R級(jí)一堆技能垃圾的人物,一天就100體力,想要體力?50元寶買去,第二次100元寶,對(duì)于一個(gè)任務(wù)5元寶,一天的任務(wù)都買不了一次體力的,還想攢2680?我充了月卡,硬肝三天元寶沒舍得花一個(gè),最后2680出的是你首充ssr,概率被暗改,所以大家酌情,要不然全服也不可能跟個(gè)鬼服一樣自己玩單機(jī)。很好的一個(gè)動(dòng)作卡通游戲,被無休止的貪欲毀了。已卸載,月卡每天送元寶我也不要了,沒用。
光環(huán)次薩滿68 來自于 九游APP 2019-10-29 15:11
每天要做的任務(wù)太多,現(xiàn)在玩手游要不就是競(jìng)技類,要不就是養(yǎng)成,養(yǎng)成一定要輕松,快捷,每天東西不要太多,一天要做的任務(wù),重復(fù)太煩,多些一鍵完成的會(huì)好點(diǎn)。沒什么追求的可以玩玩,新鮮感還是不錯(cuò)的。
本怕不怕 來自于 九游APP 2019-09-27 22:06
只有劇情是自動(dòng)的 其他都不是自動(dòng) 玩的真累 還有 卡死了 卡死了 卡死了 太特么的卡了 最低效也卡 不知道怎么回事
九游玩家7lyv1ekuq4dy 來自于 九游APP 2019-09-25 22:04
一說日本,就罵個(gè)不停,到現(xiàn)在為止,日本有多少人恨?那麼恨,日本,老子教你們一個(gè)辦法,中國有很多上島咖啡店,和日本駐中國大使館,麻煩你們?nèi)フㄆ剿献忧竽銈兞恕?/p>
可可西里~粒 來自于 九游APP 2019-07-19 06:37
問下寶石鑲嵌換一次裝備打一次孔就不能直接繼承么?打一次孔8個(gè)靈石,1個(gè)靈石50元寶,丫的還有成功率,你這是要我們不嗑金沒發(fā)玩是吧。
鍵之主 來自于 九游APP 2019-04-20 00:31
先打個(gè)3分吧,畢竟是封測(cè),畫風(fēng)我覺的還不錯(cuò)~可以玩玩。說點(diǎn)我覺得需要改進(jìn)的地方。 1、升武將等級(jí)關(guān)聯(lián)主角等級(jí),這個(gè)不改的話,平民與土豪之間的等級(jí)會(huì)差太多。大概第一天能差出近一倍的等級(jí)。 2、閃避的冷卻太久了,想靠閃避躲技能就基本不可能了。技能不但CD長(zhǎng),竟然還需要?dú)狻_B招打擊感太差了,平A和技能的后半段太多的擊退、擊飛、擊倒,除了閃避還不斷主動(dòng)中斷技能。小怪全程打散,大怪 全程霸體。 3、天梯竟然不是完善模式?那跟競(jìng)技場(chǎng)有什么區(qū)別~ 4、封測(cè)好像也沒看到有人抽出紅將呀~ 暫時(shí)說這么多吧~反正大概也不會(huì)改
九游玩家996140559888 來自于 九游APP 2018-09-12 12:35
語言的問題。你這個(gè)要是真三國無雙手游,或者日本手游,用日語沒問題??赡氵@是國產(chǎn)三國題材的還用日語配音就有點(diǎn)。。。
九游玩家7lyv5mc38gzv 來自于 九游APP 2018-09-07 22:47
游戲很好玩,畫面精致,打擊感很強(qiáng),一個(gè)角色可以體驗(yàn)四種職業(yè),只要用不同武器就可以隨意轉(zhuǎn)換,這個(gè)設(shè)定非常有創(chuàng)意。游戲還結(jié)合三國歷史劇情,還有一定的教育意義。