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全球火力基因改造 末日恐龍培養(yǎng)多向發(fā)展

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時間:2018-12-03 15:32:00
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生活在21世紀,恐龍對于我們而言與遠古化石無二,離我們更近的應(yīng)該是基因改造這類接近科幻領(lǐng)域的科學(xué)研究?!?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/quanqiuhuoli/'>全球火力》這款游戲中因外星人入侵發(fā)動戰(zhàn)爭導(dǎo)致氣候變化恐龍復(fù)生末日來臨,而地球的原居民人類只能結(jié)束安逸的生活進行反抗,在反抗的過程中很多人類被物質(zhì)感染喪失理智成為喪尸,站立在人類的對立面。人類的處境十分嚴謹,當人類掌握了恐龍的基因改造讓恐龍變得更強的同時為我所用,會帶來怎么樣的變化呢?

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人體基因改造在20年前就已經(jīng)可以實施了,但是因為社會倫理以及未來風(fēng)險的原因至今沒有在人體上試驗過。

霍金曾有言,基因改造的超級人類將在富人的后代中產(chǎn)生,畢竟全民進化是很不現(xiàn)實的,如果幾十代之后強者恒強弱者更弱,那么人類之間是否會發(fā)生戰(zhàn)爭呢?每一次變化都是一把雙刃劍。

這些對于我們來說近在身邊卻又太過遙遠,先行研究一下《全球火力》中恐龍的基因改造會對恐龍和其他生物帶來怎樣的影響,在《全球火力》中恐龍的獲取相對而言還是比較簡單的,當然越為強勁的恐龍越難馴服,恐龍的多種屬性的數(shù)值決定了恐龍后期的成長高低,所以要對一只恐龍深度培養(yǎng)之前一定要對恐龍的數(shù)值有一定了解才能更好的掌握未來。

全球火力基因改造 末日恐龍培養(yǎng)多向發(fā)展

02

《全球火力》中恐龍的基因結(jié)構(gòu)目前分為低級基因和高級基因,除了數(shù)值上的差異之外還有屬性的具體性質(zhì)也不同,并且基因結(jié)構(gòu)的改造學(xué)習(xí)越為強勁的屬性相對而言越難領(lǐng)悟到,成功率會有一定的縮減。

同時改造基因也會有數(shù)量限制,為自己的恐龍寵物改造基因的時候一定要做好抉擇怎么搭配基因?qū)傩圆拍茏屪约旱目铸堊兊酶油晟?,否則可能在基因上吃大虧哦?;虿坶_啟的個數(shù)多少直接影響到屬性的發(fā)揮,能開啟的基因槽越多相對能力就越強,更多的基因搭配技巧就等游戲開測之后體驗吧。

了解過《全球火力》中恐龍的基因玩法是不是對其他玩法也很是感興趣呢?寵物的玩法就有如此多的種類,其他玩法是不是有更多的分支呢?好想現(xiàn)在進入游戲發(fā)掘更多的干貨給大家看。持續(xù)關(guān)注哦,下次會帶來更精彩的內(nèi)容!

全球火力基因改造 末日恐龍培養(yǎng)多向發(fā)展

【關(guān)于《全球火力》】

《全球火力》是由ZeusGame工作室自主研發(fā)的地球末日題材多人生存競技手游。游戲支持多人聯(lián)網(wǎng),玩家在錯綜復(fù)雜的地球末日世界里作為幸存者孤身一人艱難求生,收集資源,馴養(yǎng)恐龍,建造家園,組建聯(lián)盟,對抗外部侵略,并與其他幸存者爭奪生存資源實時競技。

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全部評論

  • 奶茶星人cassie 來自于 九游APP 2018-12-15 15:59

    有玩過游戲的內(nèi)測,給大家說下游戲的體驗。剛進去游戲時,第一次見到僵尸恐龍這些的時候,心里還是有點怕怕的,就怕被弄死,哈哈,不過玩久了就發(fā)現(xiàn),真的它們的傷害不高,完全不需要擔心的。不過可能游戲的模型是處于測試階段,所以游戲里的人物建模有點粗糙,這點讓我很耿耿于懷呀!然后有個問題就是角色走著走著有時會不小心走到地圖外面,都沒彈出個確認離開的功能,角色就這么莫名其妙給離開了當前地圖,這點需要改善下。

  • 啊啊啊啊啊啊秋 來自于 九游APP 2018-12-13 19:08

    其實關(guān)于劇情方面,有個小小建議。其實現(xiàn)在大部分游戲基本就是按照游戲的固定套路來,比如說讓你下一步就去這個地圖刷怪,就把你給送過去了,就沒有讓玩家自己決定自己去哪個地圖。,如果游戲中的劇情是根據(jù)玩家的選擇,往不同的地區(qū)前行,這樣就可以搶占到不同的資源了,這樣比較符合末日的規(guī)則,資源就是靠搶的!這樣就會有不同的結(jié)局,玩家也會覺得自己是與眾不同的,玩法也會變得豐富起來了。對了還有個重點就是要有個存檔的功能,這樣就可以以一個最佳的狀態(tài)去面對新的劇情咯!

  • 大山里的尐野豬 來自于 九游APP 2018-12-15 11:41

    游戲有些方面還是需要提升一下的;1.等級可以改為提升自身屬性加點,而不是固定死板去解鎖圖紙,圖紙也可以通過其他方式來解鎖,比如獲得一半關(guān)鍵材料就能夠解鎖這樣。2.必須要減少探索地圖的時間啊,每次都要花半個小時以上的時間實在是太折騰人了,真的很不想玩了!3.要是游戲的畫面可以放大縮小就好了,這樣可以即使站的遠遠的,也可以放大地圖去發(fā)現(xiàn)物資,有時可以縮小可以看清整個地圖,可以即使避免大群的喪尸。大概就這些了,希望這些意見能夠被采納,阿尼陀佛!

  • 豌豆oqi3gj 來自于 九游APP 2018-12-14 11:35

    其實就我自己個人的觀點來評論這個游戲的話,《全球火力》在玩法上確實沒有什么太大的問題,基本手游該具備的都加上去了,比如裝備啊,寵物啊,背包呀都有了,游戲的亮點就是加了目前比較火的射擊玩法吧,可以進入房屋里面收集資源,然后游戲場景挺像絕地逃生的,有時玩著會以為自己在玩吃雞,然后各種躲躲藏藏,想想自己那些走位,莫名覺得自己有點傻乎乎的了,好像有點扯太多了。

  • 黑島結(jié)菜 來自于 九游APP 2018-12-14 11:32

    之前有玩了下公服,不過被刪了,但是對于新服,我有些小建議提下:1.希望有聯(lián)機功能,因為一個人玩實在是太孤獨了!最好就是可以鏈接微信上的好友,那樣估計會更熱鬧了。2.加上個天氣系統(tǒng),會讓游戲更真實點,比如有日出,日落,黑夜以及冰天雪地這些!3.地圖方面,真的我覺得沒必要每進一小塊地圖就需要加載,太費時間了,如果可以的話,就讓玩家自己組建一個屬于自己的地圖,其實類似一些家園系統(tǒng)這些,這樣應(yīng)該更有代入感哦!

  • 豌豆90o2qd 來自于 九游APP 2018-12-14 05:02

    在這個游戲中,真的覺得跟我所認知的末日世界不一樣呀,就比如食物,在游戲里需求不高,沒有那種為了食物各種明爭暗奪的氛圍,說起來還是有點遺憾的。其實可以參考吃雞游戲啊,各種好的資源完全就是靠搶的,有時還需要以命相搏,感覺很刺激。最后給新加入的玩家一個建議,不要去那個高危地帶,一進去就掛,還是不要浪費時間了。要想去了解一定要等做出了槍之后,那時地圖就可以隨便你去闖了。

  • 豌豆gul69c 來自于 九游APP 2018-12-16 16:05

    為什么我就只是退出個場景,回趟家而已,怎么打開背包就發(fā)現(xiàn)我前面一段時間所收集的物資全部都沒有了,嚴重的是我連身上的東西也都消失不見了,我就懵逼了,這不是浪費時間了嗎,出門一趟回來身上的武器衣服都不見了,真是醉了。其實對于這種生存游戲來說,物資是最重要的,所以游戲商對于木頭啊礦物啊裝備啊這些都不能馬虎呀,少給不行,多給就可以,不過我是第一次玩這種游戲,沒法提供有用的建議,所以就這樣吧。

  • 君寂吟(1775745971) 來自于 九游APP 2018-12-15 03:53

    從游戲的題材來說是一個末日類型的,不過我覺得有點不倫不類,因為末日有喪尸這點我是可以接受的,可是怎么會加了恐龍這個史前的內(nèi)容呢?感覺實在是有點牽強呀,要是如果換成個架空的題材,就基本什么東西都可以加進去的,這樣玩家玩起來起碼會有點代入感,!不過這只是我的個人喜好問題啦,哈哈!還有我想說下游戲的宣傳圖,這特太粗糙了吧,感覺就是直接p上去的,仔細看還有些棱角的,我都有點佩服我的眼睛了。

  • 豌豆tbmo5w 來自于 九游APP 2024-07-27 16:32

    還沒有玩到

  • 魔龍如酋長4 來自于 九游APP 2023-11-15 23:37

    感覺這種游戲,可以馴服生物,很很有趣

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《全球火力》是一款生存養(yǎng)成類MMORPG手游,自由、開放的末世環(huán)境,以恐龍、喪尸等元素作為游戲的核心題材,采用寫實畫風(fēng),構(gòu)建出了一個真實存在的末日世界。游戲中以收集資源,建設(shè)家園為主要目的,并自由捕捉恐龍作為寵物輔助戰(zhàn)斗。作為一個模擬真實的世界,可以選擇不同的偏向進行發(fā)展,例如打造能力強大的恐龍與裝備,作為一個獨行俠在末世中快意恩仇,或是建立自己的組織——避難所,享受團隊配合的親密無間。

開發(fā)者:深圳欣欣互動科技有限公司

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