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求生之戰(zhàn)陷阱布置技巧
求生之戰(zhàn)陷阱怎么布置?槍法什么的,不存在的,兩個人對面就是硬剛,玩的是數(shù)值加減法,誰血多誰贏。而且因為你沒法不損血就爆頭敵人,因此正面硬剛一定是有損耗的,很容易出現(xiàn)鷸蚌相爭漁翁得利的情況。真正的勝利秘訣在于利用好隨機收集到的道具,布置陷阱和陣地。下面小編整理了關于求生之戰(zhàn)陷阱布置技巧,一起倆看看吧。
求生之戰(zhàn)陷阱布置技巧:
陷阱類道具主要分為以下幾類
1、觸發(fā)殺傷型(感應地雷)
2、觸發(fā)控制型(液氮地雷、捕獸夾、假藥)
3、直接殺傷型,或者稱你過來是死,不過來就被毒死型(旋轉(zhuǎn)齒輪、尖刺地板)
這三大類型的陷阱各有各的布置方式:
1、中感應地雷是最適合用來放到快遞箱補給箱這些東西底下的,因為游戲的特點很明顯,越到后期越是拼道具拼裝備,這么干正是算中了很家一看到好裝備就粗心的性格。
2、氮地雷和捕獸夾可以用來放到草叢等任何看不到的地方做誘捕,配合以強力武器,達到誘殺的效果,當然同樣也可以用來被追擊時脫身。假藥就比較復雜一點,因為它必須在敵人中招后過一小段時間才會徹底生效,而且它放得越明顯越自然就越好。
3、接殺傷型適合在決賽區(qū)配合以掩體墻壁做到通路封鎖的效果,敵人即便過來是殘血,殺死是很容易的事,不過來就會被毒死。
總結(jié),陷阱用得好,絲毫不比獲得強力武器威力差,玩家能多多自行開發(fā)一些戰(zhàn)術,游戲才會變得越來越有意思。
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求生之戰(zhàn)
《求生之戰(zhàn)》是一款全新設計的生存競技類TPS游戲,大逃殺模式讓游戲更具競技性,特殊的視野,腳步聲的預警與博弈,九宮格地圖與推毒機制帶來的隨機性、豐富性和路線規(guī)劃選擇引發(fā)的預測與博弈,沙盒建造、躲貓貓與大逃殺玩法的巧妙融合。 一.手機打開大逃殺的正確方式 1. 獨特的上帝視角,讓玩家更加精準、快速地移動、射擊、隱藏 2. 遠離第一人稱的眩暈感,《求生之戰(zhàn)》帶你重歸戰(zhàn)場 3. 偵察類道具與“聲波紋”
豌豆nv26ld 來自于 九游APP 2024-10-03 11:03
能不能更新一下版本呀什么32位這么好玩換個高手機就不讓玩了
豌豆1a5ze5 來自于 九游APP 2024-10-21 13:25
游戲研發(fā)小組成員解散了游戲關停了
豌豆270frq 來自于 九游APP 2024-08-27 03:30
很好玩,不過現(xiàn)在玩不了了
流浪的橘子樹 來自于 九游APP 2018-06-02 08:11
第一次玩的大逃殺類手游,選擇他是因為比起其他吃雞游戲內(nèi)存要小很多,從目前這段時間的體驗來說,我覺得自己沒有選錯。剛開始的時候?qū)Ω鞣N道具都不熟悉,每次撿到東西都會有提示,暖暖的,很貼心。游戲地圖一共九個大區(qū)域,可以任意穿梭(但是必須得走傳送門)。如果不及時離開就會被毒死。而且游戲視角也與其他的吃雞游戲有所不同,俯視角操作,解決了手機上fps游戲操作的不方便,而且自動射擊對手殘黨也友好很多,總之,這個坑,我沒入錯。
囂張怕怕(1775745252) 來自于 九游APP 2018-06-01 18:35
這游戲?qū)儆诮^地求生的類型,幾十個人在一個大地圖里最后一個活著的勝利,但這游戲延遲有點太高了,做什么總是慢半拍,有時候不知道人在哪都沒看到就掉血了,過一會才刷新出來人,走路總感覺不協(xié)調(diào),速度太慢了,有鞋子也慢。子彈太缺了,建議把子彈弄多一點。把服務器好好搞一下,不然延遲高的小伙伴都沒法玩,這樣的話就比較好了。
豌豆15hlt8 來自于 九游APP 2018-06-03 10:05
游戲十分的有創(chuàng)意在現(xiàn)有的射擊游戲中算是很棒的啦。本來只是隨便玩一玩的,結(jié)果一不小心沉迷其中無法自拔了。剛開始的時候玩對各種各樣的道具都不熟悉撿到東西感覺一臉懵逼不知道有啥用處,還好會有提示出來也是非常的貼心了。游戲里陰人套路超級多的呦,感覺賊刺激了。而且游戲界面也做的很良心細節(jié)處理的非常到位,音效也很棒
懶貓rj7A3 來自于 九游APP 2024-06-08 22:53
為啥,我是無法讀取null怎么搞
是LibraY吶 來自于 九游APP 2020-03-07 02:53
玩了差不多一年多了,開掛的太多了,游戲整體不錯,比較適合暈3d的朋友,退游了
潛殺? 來自于 九游APP 2018-08-10 23:01
不明白,這九游怎么有這么多小學生評估。慢半拍是因為你們的手機落后了。這游戲玩起來,其實很牛逼的。比吃雞游戲好玩多了。再加上官方越來越用心更新了。請不要再黑這游戲了。你沒用心玩,這游戲其實做得很細膩啦!
豌豆utoeh6 來自于 九游APP 2022-12-16 20:53
隨著吃雞游戲的大火,各大廠商推出了五花八門的吃雞游戲,有純粹的FPS類、有MOBA+吃雞、有橫版的2D吃雞...而這款《求生之戰(zhàn)》,則是介于3D與2D之間的,2.5D吃雞作品。游戲整體看上去,比較像一款叫《太空刑警》的作品,不知道大家有沒有玩過。不過《太空刑警》本身,只是一款單機作品,而《求生之戰(zhàn)》的核心則傾向于聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。 《求生之戰(zhàn)》采用了上帝視角,這對于像我這樣暈3D的玩家來說,無疑是一件好事。但是上帝視角,無疑意味著大大的降低了游戲的操作體驗,無論是身法還是槍法,都受到了一定的影響,所以這對于喜歡剛槍的玩家來說,并不是什么好事。 在我看來,這款游戲最出色的地方,便是豐富的道具系統(tǒng)。因為上帝視角的原因,削弱了游戲的操作體驗,而道具的加入,則是充分彌補了這一方面的缺陷。從傳統(tǒng)的手雷、地雷、煙霧彈,到夾子、地刺等陷阱,甚至還有縮小藥劑、昏迷藥劑、僵尸藥劑...五花八門的道具,讓玩家的對局充滿了不確定的因素。 可以說《求生之戰(zhàn)》想要順利的吃雞,必須擁有過人的頭腦,和精細的嗅覺。因為你所走的每一步,都可能會踩中地雷,而你吃的血包,可能也是敵人給你下的套。所以這也導致了新手玩家在這款游戲中的體驗會很差,老玩家一個個賊精賊精的,設好各種套路,就得著我們這群萌新去給他們送快遞。 不過游戲目前的福利方面,確實有點摳門,依靠對局的積攢,恐怕什么事都做不了,我不知道這是這是設計的問題,還是故意逼氪,但是希望可以優(yōu)化一下。總的來說就這些,《求生之戰(zhàn)》是一款非常棒不錯的作品,不排斥上帝視角的玩家,可以嘗試一番。