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職業(yè)調(diào)整?永久時(shí)裝?來(lái)聽《倩女幽魂》策劃怎么講

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-11-16 19:28:00
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在周六的策劃直面會(huì)上相信大家對(duì)于跨服聯(lián)賽、婚禮迭代等新內(nèi)容已經(jīng)有了一個(gè)初步的了解(詳情內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊上方圖片進(jìn)行復(fù)習(xí)),除此之外,策劃們現(xiàn)場(chǎng)也是為大家解答了一些平時(shí)游戲中會(huì)遇到的問(wèn)題,接下來(lái)就跟隨菌菌一起回顧一下[我問(wèn)策劃答]環(huán)節(jié)中的一些大家比較關(guān)心的答疑吧!

職業(yè)

問(wèn):俠客混亂后雄心或古道狀態(tài)無(wú)法加持給隊(duì)友。

答:混亂本身是一個(gè)很強(qiáng)力的效果,混亂之后很多效果都會(huì)沒有,比如說(shuō)甲士的光環(huán)、俠客的光環(huán),這些加持都會(huì)沒有,還有畫魂的免死效果,也是會(huì)被取消掉的。也正是因?yàn)榛靵y強(qiáng)力,所以魅者現(xiàn)在相對(duì)來(lái)說(shuō)比較吃香一點(diǎn),這是游戲的一個(gè)正常設(shè)定,短期內(nèi)不會(huì)進(jìn)行調(diào)整。

問(wèn):俠客強(qiáng)暈只能增加眩暈幾率,其他職業(yè)的強(qiáng)暈數(shù)值會(huì)增加眩暈時(shí)間。

答:俠客職業(yè)比較特殊,在上線之初就做出了一些設(shè)定。俠客的強(qiáng)暈既可以提高強(qiáng)暈概率也可以提高強(qiáng)暈時(shí)間,但是強(qiáng)暈時(shí)間有上限值,沒有其他職業(yè)那么大,所以對(duì)于有些玩家說(shuō)俠客不能提高強(qiáng)暈時(shí)間,其實(shí)是可以的,只是這個(gè)時(shí)間只有1秒2秒左右,但是對(duì)方有抗性的話,強(qiáng)暈仍然是有作用的。我們?cè)谥谱鱾b客這個(gè)職業(yè)的時(shí)候比較克制,因?yàn)閭b客本身也有兩個(gè)無(wú)敵效果,在最近的比賽中,俠客也是非常突出的,后續(xù)的內(nèi)容還是需要大家多多挖掘。

問(wèn):異人的單挑能力只能算中游,5v5團(tuán)戰(zhàn)的話中游都算不上。一是召喚獸容易送傷害,基本上了異人就不打算以傷害量取勝了;二是異人也沒什么超強(qiáng)爆發(fā),能夠秒掉人頭的那種,現(xiàn)在就算70級(jí)石化也會(huì)被70級(jí)懸乎輕易解除,所以比賽場(chǎng)上很少看到異人的存在。如果異人的召喚獸不算在傷害內(nèi),可能會(huì)有人上,但是還差一個(gè)很重要的特性,瞬間爆發(fā)差,可以適當(dāng)加強(qiáng)一下。

答:異人定位比較突出,鬼靈如果和玩家攻擊相當(dāng),造成的傷害將是玩家技能傷害的兩倍。在當(dāng)前版本,異人配合師門秘術(shù),鬼靈/石靈在開血飼之后,爆發(fā)力相當(dāng)高,與冥鳳也沒有太大的差距。不過(guò)仍有部分玩家對(duì)異人的理解存在誤區(qū),實(shí)際上對(duì)單體目標(biāo)不應(yīng)使用木靈,木靈更傾向于群攻和掛機(jī),與骨靈相比,傷害是有一定差距的,對(duì)方防御越高,差距就越大。我們近期在師門秘術(shù)上,對(duì)異人鬼靈的生存能力進(jìn)行了很大的增強(qiáng),再配合近期的調(diào)整,已經(jīng)能有一些還不錯(cuò)的保證。當(dāng)然,如果鬼靈的生存能力和玩家相當(dāng)?shù)脑?,那么它打其他玩家就顯得過(guò)于失衡了,所以最近我們也對(duì)異人的天賦進(jìn)行了調(diào)整。

問(wèn):醫(yī)師的宗門秘術(shù)血量不高于60%的時(shí)候釋放的技能能不能改成益氣安魂?只有級(jí)別很低的時(shí)候才會(huì)用甘露訣,級(jí)別高了誰(shuí)還用甘露訣呀?放個(gè)甘露訣,攻擊減少百分之三四十,這不是給自己加負(fù)面buff嗎?

答:醫(yī)師的宗門秘術(shù)更像一個(gè)戰(zhàn)略性技能,血多時(shí)鼓勵(lì)你進(jìn)攻,但在血少時(shí)鼓勵(lì)你跑路。端游只有一個(gè)跑路還有一個(gè)負(fù)面效果,因此我們?cè)诙擞蔚幕A(chǔ)上進(jìn)行了增強(qiáng),之所以用甘露訣而不是益氣安魂,是因?yàn)楦事对E是以自己為中心的,而且對(duì)于其他玩家的游戲體驗(yàn)會(huì)更好一點(diǎn)。另外如果用了益氣安魂這個(gè)技能,強(qiáng)度會(huì)有點(diǎn)超出預(yù)期。

時(shí)裝

問(wèn):有考慮出點(diǎn)永久時(shí)裝嗎?

答:其實(shí)我們開發(fā)組也很想出永久時(shí)裝,但是考慮到包體的問(wèn)題,所以一直沒有推出。因?yàn)槲覀兏渌螒虿惶粯?,游戲?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-558801_keyword_po-10_other-22115'>角色模型比較多,所以永久時(shí)裝對(duì)包體的負(fù)載量會(huì)比較大。我們后續(xù)會(huì)考慮做一些小包體或者更高科技的東西,能降低時(shí)裝所占用的包體體積,這樣我們就能推出一些永久時(shí)裝了。

問(wèn):有沒有考慮出再出一些寶寶裝和親子裝呀?

答:可以考慮后續(xù)推出新衣。

問(wèn):希望有更多不一樣的外觀,不要一直只有長(zhǎng)裙短裙了!畫魂不想一直偷穿大人的衣服了,球球了!

答:很感謝這位小伙伴的反饋,我們后續(xù)會(huì)在時(shí)裝制作的過(guò)程中也會(huì)更多注意這些特殊體型職業(yè)的時(shí)裝匹配問(wèn)題,希望大家都帥帥的美美的。

玩法

問(wèn):為啥競(jìng)技場(chǎng)對(duì)卡級(jí)這么不友好?

答:我們最初是希望通過(guò)算法使戰(zhàn)力相近和積分相近的玩家能匹配在一起,大家能PK得更盡興。但目前發(fā)現(xiàn)競(jìng)技場(chǎng)匹配算法有些問(wèn)題,后續(xù)會(huì)對(duì)匹配做相應(yīng)的優(yōu)化,讓不同等級(jí)段的玩家在競(jìng)技場(chǎng)里都有比較好的體驗(yàn)。

問(wèn):能不能再次開放“逐鹿追沙”活動(dòng)?感覺很有意思,期待再次回歸!

答:很感謝這位小伙伴喜歡這個(gè)玩法!如果大家對(duì)于某些玩法特別喜愛,可以和我們進(jìn)行反饋,當(dāng)我們收集到足夠多的反饋后,會(huì)考慮在之后的活動(dòng)讓這個(gè)玩法進(jìn)行回歸。

問(wèn):無(wú)間地獄那種類型的副本還會(huì)再開嗎?真的很有意思呀!

答:無(wú)間地獄這種副本我們后續(xù)會(huì)考慮通過(guò)節(jié)日活動(dòng)這種機(jī)制推出。它是我們花了不少心思做的隨機(jī)性地圖副本,所以后續(xù)還會(huì)繼續(xù)使用。然后隨機(jī)地圖這塊我們也在做一些強(qiáng)化了,之后會(huì)推出一個(gè)很不一樣的隨機(jī)地圖副本讓大家體驗(yàn)。

問(wèn):自定義動(dòng)作很好看,有考慮在拍照的時(shí)候也加上嗎?

答:感謝建議,我們會(huì)考慮把自定義動(dòng)作加入拍照的提議的。

問(wèn):我好想和我的好姐妹一直在一起,難道一定只能變性嗎?我家譜的左半邊可不可以從俠侶變成知己?

答:很感謝這位玩家提出的建議,目前我們的社交關(guān)系已經(jīng)有師徒、俠侶、結(jié)拜,那么后續(xù)我們是不是要新增社交關(guān)系,尤其是同性之間比較親密的這種關(guān)系?我們策劃組會(huì)認(rèn)真考慮的。

海釣&隱仙灣

問(wèn):擊殺狗子可以來(lái)點(diǎn)成就嗎?

答:大家對(duì)于打狗子的熱情是我們沒有想到的。狗子在設(shè)計(jì)之初只是作為一個(gè)環(huán)境npc的存在,本身是沒有獎(jiǎng)勵(lì)的,所以我們現(xiàn)在也不會(huì)給它增加一個(gè)成就。這是因?yàn)榭紤]到之前已經(jīng)有很多玩家擊殺過(guò)狗子了,我們很難對(duì)這些玩家進(jìn)行補(bǔ)償和追加成就。但我們會(huì)考慮在之后出一些非常具有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,并給予它一些與這個(gè)內(nèi)容匹配的獎(jiǎng)勵(lì)。比如要是把幻海妖霧這個(gè)副本打通,你可以獲得一個(gè)具有全服獨(dú)特性的紅色稱號(hào)。

問(wèn):美黑很好玩,可不可以再多優(yōu)化一下,比如說(shuō)可以自定義美黑位置

答:在設(shè)計(jì)之初我們也考慮過(guò)讓玩家自定義美黑位置,但是在技術(shù)方面這些實(shí)現(xiàn)暫時(shí)還有些困難。雖然可以實(shí)現(xiàn)給玩家進(jìn)行分塊曬黑,但是在隱仙灣上的npc無(wú)法曬黑,這種情況下整個(gè)環(huán)境將無(wú)法實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)統(tǒng)一。接下來(lái)我們會(huì)在這方面繼續(xù)研究,大家可以期待一下。

問(wèn):每周的魚餌太少了。不綁定可以購(gòu)買的更少,有考慮增加這方面的獎(jiǎng)勵(lì)嗎?

答:玩家每周可以在隱仙灣湘裙處購(gòu)買魚餌團(tuán)(相當(dāng)于5個(gè)低級(jí)魚餌)。由于我們海釣等級(jí)只有30級(jí),我們希望玩家把海釣作為一個(gè)休閑玩法,慢慢提升等級(jí),在海釣過(guò)程中收獲更多快樂。

問(wèn):家園里的npc張溫能隱藏或者挪到角落一點(diǎn)嗎?

答:將張溫放在家園入口的位置,是因?yàn)槲覀兿M诤a炌娣ㄉ暇€之后,玩家能在第一時(shí)間找到張溫的位置。既然有部分玩家覺得這個(gè)位置不太合適,我們后續(xù)會(huì)討論要不要把張溫?fù)Q個(gè)位置,兼顧便捷性和美觀性。

調(diào)整

問(wèn):打幫花時(shí)看不到大家的進(jìn)度,作為幫主去打英雄的時(shí)候,很抓瞎,建議弄一個(gè)頂部進(jìn)度條,英雄的和普通的都有。

答:幫花看不到進(jìn)度條,原本想讓玩家通過(guò)幫會(huì)頻道交流,加深玩家間的感情。但玩家既然提出了建議,那我們后續(xù)會(huì)討論如何進(jìn)行修改。

問(wèn):能不能把鬼哭神泣上限提升到200,兩年前就爆夠一百個(gè)鬼了,建議更新!

答:首先恭喜這位玩家,運(yùn)氣非常好!后續(xù)我們也將考慮是否增加這樣一個(gè)成就。

以上就是菌整理的策劃答疑合集!如果小伙伴們還有什么問(wèn)題,可以在留言區(qū)回復(fù),大家一起互相交流~

最后祝小伙伴們天天爆鬼!

電腦版 醫(yī)師加點(diǎn) 射手加點(diǎn) 魅者加點(diǎn)
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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆dw9rwd 來(lái)自于 九游APP 2025-01-20 22:28

    歐克okokokkokokokokokokokokokokokokokok

  • 淘氣靈舞兒 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 21:42

    什么時(shí)候坐騎賜靈的仙玉可以用靈玉買就好了,抽獎(jiǎng)成本太高,我太黑基本抽不到。還有高級(jí)染的那個(gè)琉璃盞能便宜點(diǎn)嗎?染個(gè)衣服得2000玉起步也太貴了!

  • 魔殤宮 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 14:42

    真的是想棄了,家園改成狗屎樣,這讓人怎么玩。。。。

  • ベ空白 來(lái)自于 九游APP 2025-01-02 12:48

    最近倩女幽魂渠道服端口好多都要轉(zhuǎn)網(wǎng)易,九游端口也會(huì)需要嗎?

  • 豌豆gwagzs 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 15:27

    比一號(hào)玩家少了6個(gè)大服,玩不了新區(qū)有點(diǎn)遺憾

  • 豌豆m0u0fk 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:53

    我以前的號(hào)怎么沒有了?滄靈出世這個(gè)服沒有了嗎?

  • 原始但鏡池 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 09:44

    問(wèn)了為什么遁甲天書開出來(lái)的書,整理包裹一下,就全部在一瞬間變成綁定的了,反饋也不給結(jié)束,差評(píng)差評(píng)差評(píng)

  • 豌豆cumcby 來(lái)自于 九游APP 2024-10-08 16:02

    浮夢(mèng)新居什么時(shí)候結(jié)束,

  • 麥浩麥浩 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 14:43

    648無(wú)門檻第一張499怎么就突然消失了

  • 挽星吖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 13:41

    越更新越辣雞了,突然出現(xiàn)卡屏的問(wèn)題,然后就開始閃屏,亂碼。。。不得不重新下載

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