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全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3 1.2版本基斯里夫速推流打法攻略
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3基斯里夫是游戲中的主要派系之一,1.2版本基斯里夫如何選擇兵種搭配?下面給大家分享一個(gè)全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3 1.2版本基斯里夫速推流打法攻略
這是我的第一個(gè)基斯里夫極難檔,60回合不是極限,感覺基斯里夫全圖應(yīng)該在50+回合左右。樓主在這個(gè)檔有許多不完美,主要大的問題是前期不會(huì)偷城,還有合邦的時(shí)候因?yàn)轭I(lǐng)土沒鏈接少要了5萬(wàn)。(具體上2個(gè)帖子有,土地詐騙和機(jī)動(dòng)偷大城方法)。感覺我自己的水平基斯里夫應(yīng)該在55-57回合左右全圖。比不上納垢40-41回合全圖那么快。主要是2點(diǎn),1個(gè)是基斯里夫光靠領(lǐng)主和事務(wù)官不帶兵無(wú)法推進(jìn),主要是小城攻城戰(zhàn)光靠領(lǐng)主不行,必須加點(diǎn)弓箭手。第2個(gè)是基斯里夫經(jīng)濟(jì)有限,在40+回合左右能出到20多只軍隊(duì)推進(jìn),再往上的話過高的補(bǔ)給線基斯里夫是承擔(dān)不起,不像納垢就算出100只軍隊(duì)錢依舊是用不完。
這個(gè)檔大概打了1個(gè)月,大概接近200小時(shí)。說下我自己的玩法心得。主要分戰(zhàn)斗和戰(zhàn)役兩方便。戰(zhàn)斗分野戰(zhàn),小城戰(zhàn)斗(大城就是偷城上個(gè)帖子有)。戰(zhàn)役分我自己理解的推進(jìn)流程,以及我對(duì)于基斯里夫經(jīng)濟(jì)建筑方面。
首先說下配兵,樓主的大部分時(shí)候的配兵是女巫領(lǐng)主+1牧守+8-12弓箭手(女巫是冰巫,大部分是讀取上個(gè)存檔,基本上都是8級(jí),屬性都是隨便選的不是很關(guān)鍵)。為什么這個(gè)配兵,8級(jí)的女巫剛剛好會(huì)放凜冬之心,野戰(zhàn)女巫是核心輸出。弓箭是輔助輸出,負(fù)責(zé)補(bǔ)充傷害,還有就是集火秒殺對(duì)面核心單體,強(qiáng)力單體光靠女巫和牧守是無(wú)法處理。攻打小城的時(shí)候弓箭手是核心輸出,女巫是輔助輸出,攻城的時(shí)候聚怪不好,女巫的輸出是比不上弓手的。不管野戰(zhàn)還是攻城戰(zhàn),牧守都是核心肉盾,能上馬就盡量上馬,能騎熊就盡量熊,一般的戰(zhàn)斗光靠馬是能拉怪和吃傷害(牧守并不吃讀取,幾次戰(zhàn)斗就能升級(jí)上去,如果你的這個(gè)新建立的軍隊(duì)要打硬戰(zhàn)的話最好讀取11級(jí)的牧守提高坦克能力)。
野戰(zhàn)篇,這里剛剛好打的是恐虐,在20+回合我的裝備還沒成型的時(shí)候,弓手只有7隊(duì)。野戰(zhàn)弓手守狹小地形其次是守腳,領(lǐng)主和事務(wù)官去拉對(duì)面高速單位過來(lái)。如圖,第一波怒妖狗拉出來(lái),弓手集火秒了。隨后拉斯卡過來(lái),通過弓箭集火秒了。然后是對(duì)面剛牛,還是事務(wù)官和領(lǐng)主抗線。放血鬼和混沌勇士最后到場(chǎng),直接被凜冬之心清理完畢。---如果你的弓手多的話可以前后梯次排列,全部開防御模式。當(dāng)你被切了之后后排弓手還是可以輸出。
大概20回合有了鏡子和火盆,30回合多點(diǎn)有一套抗性裝備。早點(diǎn)我發(fā)存檔出來(lái),你載入下就知道的。裝備最好的是抗性裝備,其次是抱團(tuán)裝。(因?yàn)槲业膯误w就2個(gè),抱團(tuán)裝備性比價(jià)沒那么高)
其實(shí)每次打全圖前我就會(huì)對(duì)這個(gè)派系裝備研究下,比如基斯里夫的火盆和鏡子。比如我下次要打的食人魔檔,就是武器大棒+3次aoe,衣服和護(hù)符主打抗性,輔助裝備和法裝主打士氣保證對(duì)面群體-18士氣?;蛘咻o助裝備加血,法裝帶加魔法值。
除了裝備還有隨從。比如基斯里夫猶-5%步兵招募費(fèi),有+2招募等級(jí),有加魔風(fēng)增加量,有加移動(dòng)距離。食人魔有加經(jīng)驗(yàn),加移動(dòng)距離,加孬不拉和噴鉛招募等級(jí)隨從。很多要玩的時(shí)候都是提前知道的,而且知道怎么刷。
攻打小城。首先攻打小城要選好位置,地形比較開闊箭塔少的位置進(jìn)攻。然后就是領(lǐng)主和事務(wù)官勾引怪+抗箭塔,弓箭手在后面輸出。如果勾不了怪需要推進(jìn)的時(shí)候弓箭手多分幾個(gè)編隊(duì)前進(jìn),一個(gè)編隊(duì)最少3-4弓箭手,就算狹小地形也能保證3隊(duì)弓手拉長(zhǎng)前進(jìn)。然后不同編隊(duì)的弓手交叉前進(jìn),不管敵人什么時(shí)候進(jìn)攻最起碼有6隊(duì)弓手是開火狀態(tài),一路不管射敵人射箭塔占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)都非常方便。任何人都無(wú)法接近你,而且你也不會(huì)因?yàn)楣肿约嚎ㄗ约憾?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/shejilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1280095_keyword_po-6_other-22112'>射擊。正面配兵12隊(duì)弓手攻城能小損打掉敵人2滿編食人魔,就算3.4本的精銳也能打掉1.5隊(duì)。3代有遠(yuǎn)程的攻城戰(zhàn)都很好打,一路白嫖過去就行,敵人慢慢會(huì)一個(gè)一個(gè)過來(lái)送。
經(jīng)濟(jì)上,樓主稅收只占收入的27%。55%以上的收入都是靠戰(zhàn)斗獲取,軍隊(duì)維護(hù)費(fèi)保持在回合金的2倍以上,從8回合往后經(jīng)濟(jì)就是負(fù)。初始省全部升級(jí)到了2本,為了前期牧首容量(如果你愿意刷女巫+1牧首容量特性的話只需要1個(gè)2本就行)。其他的城都不升本。建筑只建造2個(gè)經(jīng)濟(jì)建筑,全部都是1級(jí),因?yàn)?級(jí)是10回合回本,還是不錯(cuò)。
戰(zhàn)略推進(jìn)上,樓主是6回合主隊(duì)打下地獄深坑時(shí)候分兵。大主教打親王,然后打恐虐,剩下的若斯卡大眾臉分隊(duì)去打。6回合分兵的副隊(duì)拿著元素熊打普拉格,一路橫推到納垢那里。第一次裂縫開的時(shí)候大主教傳送到奸奇老家進(jìn)裂縫,出來(lái)拿上情婦把奸奇滅了,然后中心開花軍隊(duì)同時(shí)開啟7個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)同全圖所有派系交戰(zhàn)。因?yàn)橛辛饲閶D之前為了鎮(zhèn)壓叛軍的隊(duì)伍空出來(lái)了,在40+回合可以保證20只軍隊(duì)在推進(jìn),開啟大擴(kuò)張時(shí)期。沒有情婦叛軍太多,軍隊(duì)推進(jìn)收到限制。
另外說下裝備情況。基斯里夫最核心的裝備是火盆和法師鏡子,一個(gè)群體加血加體力,一個(gè)群體掉血。其他的裝備都是優(yōu)先抗性裝備為主,因?yàn)槲彝七M(jìn)都是單領(lǐng)主+牧守,所以抱團(tuán)裝備的性比價(jià)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于抗性裝備。只有打叛軍時(shí)候,敵人非遠(yuǎn)程單位才會(huì)抱團(tuán)裝備高于抗性裝備。有了一套神裝之后打叛軍打裂縫怪都非常簡(jiǎn)單,連駐軍建筑都不需要就能打。
玩家評(píng)論
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3
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