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《全民英雄無(wú)敵》老玩家關(guān)于無(wú)傷勝利的心得
小編作為一個(gè)老玩家,這次玩這個(gè)游戲,發(fā)現(xiàn)很多樂(lè)趣,然后發(fā)現(xiàn)很多小心得,希望和大家分享一下,然后這里還會(huì)重點(diǎn)說(shuō)一下兩大陣營(yíng)。另外對(duì)無(wú)傷過(guò)關(guān)以及怎么處理蠻牛之類的很多問(wèn)題做了一些解答。
首先,說(shuō)說(shuō)兩大玩家陣營(yíng)。
天使城:一階:槍兵(近戰(zhàn),消耗兵種,渣)
二階:弓箭手(遠(yuǎn)程,升級(jí)后可連續(xù)射2次,配合百發(fā)百中加10攻擊,可逆天)
三階:獅鷲(近戰(zhàn),消耗兵種,渣)
四階:十字軍(近戰(zhàn),消耗兵種,中等)
五階:祭祀(遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)無(wú)懲罰,好用)
六階:騎士(近程,微操兵種,需要很強(qiáng)的操作力,不推薦新人使用)
七階:大天使(近程,可復(fù)活友軍,一般好用)
亡靈城:一階:小骷髏(近戰(zhàn),消耗兵種,渣)
二階:僵尸(近戰(zhàn),消耗兵種,渣)
三階:幽魂(近戰(zhàn),消耗兵種,每回合吸魔,渣)
四階:吸血鬼(近戰(zhàn),消耗兵種,升級(jí)滿之后吸血變態(tài),攻擊不會(huì)被反擊,強(qiáng))
五階:巫妖(遠(yuǎn)程,升級(jí)后可范圍攻擊,強(qiáng))
六階:死亡騎士(近戰(zhàn),微操兵種,需要很強(qiáng)的時(shí)機(jī)判斷能力,不推薦新人使用)
七階:骨龍(近戰(zhàn),微操兵種,不推薦新人使用)
從上述可發(fā)現(xiàn),人類在2級(jí)城堡的時(shí)候就能量產(chǎn)遠(yuǎn)程兵,而亡靈需要5級(jí),所以如果是平民玩家,最好選擇人類開(kāi)始。
再來(lái),城堡里能買一些野生兵種(至少是3階),這周是據(jù)點(diǎn)之周,小編對(duì)野生兵種也來(lái)談?wù)勏敕?。都說(shuō)知己知彼百戰(zhàn)不殆,所以至少大家得對(duì)這些兵種大概有個(gè)了解。
沙漠據(jù)點(diǎn):一階:大耳怪(近戰(zhàn),無(wú)法量產(chǎn),渣)
二階:狼騎兵(近戰(zhàn),攻擊無(wú)反擊,攻擊兩次,可惜無(wú)法量產(chǎn),渣)
三階:半獸人(遠(yuǎn)程,中等好用)
四階:食人魔(近戰(zhàn),消耗兵種,中等)
五階:雷鳥(近戰(zhàn),微操兵種,不推薦新人使用)
六階:獨(dú)眼巨人(遠(yuǎn)程,較猛)
七階:比蒙(近戰(zhàn),微操兵種,不推薦新人使用)
沼澤國(guó)度:一階:狼頭人(近戰(zhàn),無(wú)法量產(chǎn),渣)
二階:蛇人射手(遠(yuǎn)程,無(wú)法量產(chǎn),渣)
三階:大蒼蠅(近程,消耗兵種,渣)
四階:巨蜥(近程,操作兵種,帶石化效果,中等)
五階:蠻牛(近程,操作兵種,帶死亡凝視,好用)
六階:飛龍王(近程,操作兵種,帶龍毒,中等)
七階:九頭龍(近戰(zhàn),操作兵種,攻擊不被反擊,范圍攻擊,好用)
泰坦國(guó)度:一階:大妖精(遠(yuǎn)程,無(wú)法量產(chǎn),渣)
二階:石像鬼(近程,無(wú)法量產(chǎn),渣)
三階:鐵人(近程,消耗兵種,渣)
四階:大法師(遠(yuǎn)程,降低魔法消耗,有高階魔法的人民幣勇士必帶兵種)
五階:阿拉丁神燈(近程,操作兵種,全體隊(duì)員祝福,好用)
六階:蛇女(近程,操作兵種,攻擊不被反擊,好用)
七階:泰坦爸爸(遠(yuǎn)程,無(wú)腦兵種,神一般的兵種,必須帶滿)
地下城國(guó)度:一階:洞穴人(近程,無(wú)法量產(chǎn),渣)
二階:鷹身女妖(近程,不被反擊,可惜無(wú)法量產(chǎn),渣)
三階:邪眼(遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)無(wú)懲罰,好用)
四階:美杜莎女王(遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)無(wú)懲罰帶石化,好用)
五階:牛頭怪(近戰(zhàn),消耗兵種,中等)
六階:蝎獅(近戰(zhàn),微操兵種,帶毒,不推薦新人使用)
七階:紅龍(近戰(zhàn),微操兵種,魔免,不推薦新人使用)
精靈國(guó)度:一階:半人馬(近程,無(wú)法量產(chǎn),渣)
二階:矮人(近程,無(wú)法量產(chǎn),渣)
三階:精靈射手(遠(yuǎn)程,攻擊射2箭,非常好用)
四階:天馬騎士(近程,消耗兵種,渣)
五階:樹人(近程,微操兵種,纏繞,中等)
六階:獨(dú)角獸(近程,微操兵種,致盲,中等)
七階:綠龍(近程,微操兵種,魔免,不推薦新人使用)
元素城:一階:小精靈(近程,攻擊無(wú)反擊,可惜無(wú)法量產(chǎn),渣)
二階:氣元素(遠(yuǎn)程,無(wú)法量產(chǎn),渣)
三階:冰元素(遠(yuǎn)程,好用)
四階:火元素(近程,消耗兵種,渣)
五階:土元素(近程,消耗兵種,中等)
六階:魔法元素(近程,微操兵種,中等)
七階:鳳凰(近程,微操兵種,死亡會(huì)復(fù)活少許,不推薦新人使用)
惡魔城:一階:小跳跳(近程,無(wú)法量產(chǎn),渣)
二階:馬革(遠(yuǎn)程,爆炸傷害,無(wú)法量產(chǎn),渣)
三階:三頭地獄犬(近戰(zhàn),攻擊無(wú)反擊,攻擊范圍,消耗兵種,中等)
四階:惡鬼(近戰(zhàn),消耗兵種,中等)
五階:邪神(近戰(zhàn),消耗兵種,復(fù)活惡鬼,中等)
六階:烈火精靈(近戰(zhàn),微操兵種,自帶烈火神盾,很強(qiáng))
七階:大惡魔(近戰(zhàn),微操兵種,攻擊無(wú)反擊,很強(qiáng))
術(shù)士開(kāi)荒絕對(duì)好用,想要無(wú)傷開(kāi)荒,現(xiàn)在來(lái)點(diǎn)問(wèn)答題。
問(wèn):敵人有四坨兵,從上往下分別是,遠(yuǎn)程,近戰(zhàn),近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,我應(yīng)該怎么無(wú)傷勝利。
答:首先出場(chǎng)地獄火會(huì)出現(xiàn)在敵人最下面,和遠(yuǎn)程挨著,所以敵人的遠(yuǎn)程就廢了一個(gè),只有上路一個(gè),而且敵人兩個(gè)近戰(zhàn)也都會(huì)下去打地獄火,這個(gè)時(shí)候我們將微操兵種放在圖中央,爭(zhēng)取第二回合攻擊到上路的遠(yuǎn)程兵,而我方的遠(yuǎn)程兵一直集火敵人上路遠(yuǎn)程兵或者近戰(zhàn),至于地獄火一直防御或者攻擊下路遠(yuǎn)程兵即可。
問(wèn):當(dāng)敵人有2坨蠻牛的時(shí)候,我們應(yīng)該怎么無(wú)傷勝利。
答:首先依然是將微操兵種放在圖中間,然后用地獄火防御,直到對(duì)面的蠻牛只剩一坨且數(shù)量不多的情況下,我們的微操兵種才能行動(dòng)。而且此時(shí),若地獄火沒(méi)死,應(yīng)先讓微操兵種待命,再用地獄火攻擊騙下反擊,再用微操兵種攻擊,下回合的時(shí)候又能攻擊,這樣能保證不會(huì)被蠻牛噴死微操兵種。
至于魔法,前期主線能拿到兩個(gè),一個(gè)是魔法箭,一個(gè)是極寒冰環(huán),極寒冰環(huán)好用,一直到第四個(gè)圖能出一個(gè)叫做霹靂閃電的魔法,等刷出來(lái)后,帶霹靂閃電+極寒冰環(huán)即可,當(dāng)然如果你是人民幣勇士,請(qǐng)當(dāng)我啥都沒(méi)說(shuō)。
玩家評(píng)論
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全民英雄無(wú)敵
《全民英雄無(wú)敵》是融合了英雄無(wú)敵戰(zhàn)斗模式與LOL英雄體系的創(chuàng)新策略手游。九大種族,六邊形經(jīng)典網(wǎng)格,同時(shí)游戲創(chuàng)造性的將dota、LOL等眾多知名英雄合理的融入到戰(zhàn)棋玩法中,讓游戲耳目一新,與眾不同!游戲涵蓋了卡牌收集、英雄養(yǎng)成、競(jìng)技pk、副本冒險(xiǎn)、魔法技能收集、兵種收集等諸多玩法,游戲性極強(qiáng),百玩不厭!
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