全民英雄
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  • 《全民英雄》暴漫欣賞 沒T怎么辦

    玩《全民英雄》,好牌刷不出來?沒關(guān)系,這么多卡牌,總能找到代替的。只是,沒T?!下面是玩家 分與流君 制作的暴漫《沒T》,有沒有引起共鳴呢? >>...[詳情]

  • 《全民英雄》暴漫欣賞 打車有你陪

    打車難,打車難,每天上學(xué)上班放學(xué)回家都要在路邊站超久!等待的時間巨難熬有木有!沒關(guān)系,有了《全民英雄》,從此不再苦惱~ >>>點擊下載刀塔...[詳情]

  • 《全民英雄》周末卡牌吐槽第三期

    萬眾期待的周末又來臨啦~~輕松之余,別忘了繼續(xù)關(guān)注九游《全民英雄》哦!本周水餃為大家?guī)砜ㄅ仆虏鄣谌?,特別聲明,對游戲中英雄沒有任何贊美或詆毀之意,只希望能讓...[詳情]

  • 《全民英雄》AOE范圍技能分析推薦

    我們都知道dota里有這么一句經(jīng)典臺詞:某某死于不明AOE。確實,只要有喜歡和朋友開黑的玩家都知道,選5個帶有強大范圍攻擊技能的英雄在打團戰(zhàn)的時候可以說是無往而...[詳情]

  • 《全民英雄》周末幻想 卡牌吐槽第二期

    萬眾期待的周末又來臨啦~~輕松之余,別忘了繼續(xù)關(guān)注九游《全民英雄》哦!本周水餃為大家?guī)砜ㄅ仆虏鄣诙?,特別聲明,對游戲中英雄沒有任何贊美或詆毀之意,只希望能讓...[詳情]

  • 《全民英雄》你所不知道的五個小秘密

    關(guān)于全民英雄游戲中玩家們經(jīng)常會忽視的小秘密: 秘密一:很多人認(rèn)為撼地小牛是個肉盾英雄,其實這是錯誤的,小牛是個控制英雄,左邊全控保證主T的生存環(huán)境,關(guān)鍵時候...[詳情]

  • 《全民英雄》2.1.3新版技能改動分析

    此次《刀塔英雄》改版內(nèi)容中包含了幾個英雄的技能修改 1、小小“山崩”技能和流浪劍客“風(fēng)暴之錘”技能加入眩暈; 2、敵法師“閃爍”技能修改為造成傷害; 3...[詳情]

  • 《全民英雄》新版英雄及更新內(nèi)容分析

    最近《全民英雄》更新了,以下為大家?guī)硐嚓P(guān)導(dǎo)讀! 一、第一部分為官方更新預(yù)告的內(nèi)容點評 1. 新增2張地圖:寒風(fēng)王座、月夜王城; 點評:相信大家都知道坐...[詳情]

  • 玩家手抄版《刀塔英雄》裝備進化圖

    一位有心的玩家朋友,手寫了一套《刀塔英雄》裝備進化新手引導(dǎo),十分可愛。從這張圖中我們可以很清楚的看到每件裝備合成需要的材料以及屬性,感謝這位朋友呦~[詳情]

  • 避免張冠李戴 《刀塔英雄》裝備技能實測

    許多人說,觸發(fā)裝備效果會占用技能觸發(fā)的機會,反之亦如此。換句話說,裝備效果和技能的觸發(fā)是會互相影響的,一回合內(nèi)同時發(fā)動技能和裝備效果幾乎是不可能的,或者說是會大...[詳情]

  • 知己知彼 《全民英雄》技能分類詳解

    目前《全民英雄》共向玩家開放了40多位不同的英雄,眾所周知,每個英雄都有4個技能(大招暫未開啟),新手玩家想要記住這些技能名字和效果可以說是非常困難,就算是Do...[詳情]

  • 《刀塔英雄》非R玩家 零DPS通關(guān)陣容

    刀塔英雄中敏捷英雄一直都是DPS的存在,但是做為一個普通平民玩家,我們?nèi)绻凰揽哪с@抽獎,很難在前期擁有一套完整的陣容,更要命的是隊伍中沒有DPS職業(yè)存在。今天...[詳情]

  • 《刀塔英雄》增加攻擊力的技能如何計算

    先上結(jié)論: 包括小黑和復(fù)仇的光環(huán),以及影魔和隱刺等英雄被動增加攻擊百分比的技能,全部只計算英雄初始攻擊,而不增加裝備帶來的攻擊! 測試之前先明確一點,影魔...[詳情]

  • 《刀塔英雄》未來英雄大招效果猜想

    由于《刀塔英雄》官方還沒有給出英雄大招的具體描述和數(shù)據(jù),以下文字純屬個人腦補,各位看官看完之后交流一下也可。 dota里面英雄各異,每個英雄都有自己獨特的技...[詳情]

  • 論《刀塔英雄》被低估或高估的英雄們

    《刀塔英雄》因其廣為人知的題材受到眾多玩家的追捧,其中熱門的英雄更是玩家們努力的目標(biāo)。然而一位喜歡計算DPS的數(shù)據(jù)流玩家geefish認(rèn)為目前游戲中的很多英雄都...[詳情]

  • 《刀塔英雄》技能升級方式解析

    《刀塔英雄》此次公測開放了除大招外的三個技能,不僅在技能上變得多變?nèi)A麗,而且每個技能還可以升級?,F(xiàn)在就為大家介紹一下這些技能升級以及技能書的取得方式。 取得...[詳情]

  • 《刀塔英雄》站位技巧與裝備指導(dǎo)

    說到刀塔英雄的戰(zhàn)斗系統(tǒng),就不得不提到作戰(zhàn)時的站位了。一個良好的站位設(shè)置,可以有效地保證通關(guān)效率和生存能力。同時,裝備系統(tǒng)在刀塔英雄中也是不可忽視的一環(huán),一身神裝...[詳情]

  • 《刀塔英雄》普通副本通關(guān)心得

    首先還是慣例先上陣容:潮汐、夜魔、隱刺、死騎、小牛。其中隱刺比較靠運氣,死騎的話我是自己進化成紫的,靈龕也是比較讓人頭疼的道具,不過看緣分吧,刷不到也不要強求,...[詳情]

  • 《刀塔英雄》論野怪在游戲中的重要性

    野怪,想必是大家都對這種卡片有一種與生俱來的厭惡感,我也不例外。我們在刷想要的裝備、英雄的時候,這些野怪總是不厭其煩的在我們面前出現(xiàn),仿佛在說“頂多你也就只能刷...[詳情]

  • 《刀塔英雄》四大技能類型作用分析

    目前《刀塔英雄》共向玩家開放了40多位不同的英雄,眾所周知,每個英雄都有4個技能(大招暫未開啟),新手玩家想要記住這些技能名字和效果可以說是非常困難,就算是Do...[詳情]

  • 《刀塔英雄》新玩家的6點建議

    以下都只屬于個人意見,這些都是在我個人的生活環(huán)境和經(jīng)濟基礎(chǔ)上面提出的一點建議和觀點,如果和你有沖突也希望不要噴,直接點擊后退或者關(guān)閉瀏覽器就行了。。。 第一...[詳情]

  • 《刀塔英雄》陣營變化與英雄分配建議

    最近看到很多人在問,我已經(jīng)帶了3張紫卡了,怎么過不去XX副本,一發(fā)陣容圖,赤裸裸的就帶了3個紫卡。 很多人認(rèn)為帶的紫卡多就厲害,其實不然,領(lǐng)導(dǎo)力是需要合理分配...[詳情]

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類型:卡牌
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魔獸題材的精品卡牌游戲,與MT不相上下!首創(chuàng)性Gank以及團戰(zhàn)系統(tǒng)。英 [詳情]

魔獸題材的精品卡牌游戲,與MT不相上下!首創(chuàng)性Gank以及團戰(zhàn)系統(tǒng)。英雄搭配是全方位,多層面的卡牌培養(yǎng)系統(tǒng),玩家可以通過升級卡牌,進化卡牌品質(zhì),佩戴裝備,招募賞金英雄,使用不同類型的英雄搭配出專屬于你的團隊陪你遠征沙場。

開發(fā)者:九游-新游速遞

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