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全明星激斗火隊(duì)搭配指南 全明星激斗火隊(duì)組隊(duì)攻略
最近看到一些玩家在問全明星激斗火隊(duì)怎么玩,對于全明星激斗這個游戲來說,怎么排兵布陣確實(shí)是個值得研究的事,游戲里的角色特別多,而且很多都是大家童年回憶的那些街機(jī)廳格斗游戲中的知名角色,當(dāng)年用搖桿操控他們,現(xiàn)在手機(jī)上,大家靠點(diǎn)擊把他們組成隊(duì)伍來戰(zhàn)斗,還挺讓人感慨。
全明星激斗中將角色按定位分為了風(fēng)林火山,當(dāng)然,這里不是指四個元素屬性,而是對應(yīng)了孫子兵法中對風(fēng)林火山的解釋,疾如風(fēng)徐如林侵如火不動如山,每種定位下的角色都有一定的戰(zhàn)斗風(fēng)格偏向,但也不完全是同類設(shè)計(jì),比如山系角色就一定要是防御向,他們的輸出也會很高。
火隊(duì)在游戲里的定位就基本是輸出向角色,畢竟是代表攻擊的一個定位,而火隊(duì)在全明星激斗里也不光指火系角色隊(duì)伍,也包含了灼燒隊(duì)的理解。
這里介紹下游戲里的傷害機(jī)制,輸出一般會在遭遇防御能力時減弱,而游戲里也存在一些特別的傷害,最強(qiáng)也最稀有的輸出形式就是真實(shí)傷害,可以無視各種防御屬性,造成直接的傷害效果,像火系角色中大蛇的陽光普照,當(dāng)年在街機(jī)上照死各路大神的無差別傷害技能就被設(shè)計(jì)成了真實(shí)傷害。
略遜于真?zhèn)膭t有灼燒傷害和撕裂傷害,其中灼燒就是火隊(duì)的一種理解,灼燒也基于真?zhèn)珯C(jī)制的表現(xiàn)形式上是每回合持續(xù),所以己方能在抵抗對面?zhèn)Φ耐瑫r,不斷增加灼燒狀態(tài)就可以了。
火隊(duì)的一個搭配思路就是選用火系強(qiáng)力輸出角色,比如不知火舞,作為爆傷角色代表,擁有高暴擊率和較高的暴傷,這樣就會在觸發(fā)暴擊時打出成噸的輸出,這個角色的問題就是比較脆,所以隊(duì)伍里要有一些增加回復(fù)和格擋能力的輔助角色。
大蛇也是火隊(duì)的建隊(duì)核心之一,他的傷害是直接的群體真?zhèn)?,比較依賴怒氣,而火系的另一個角色覺醒莉安娜是暴走二人組中的一位,輸出很高,壓血線能力很強(qiáng),問題也是比較依賴?yán)m(xù)航,需要圍繞她的技能來搭配輔助。
而要以灼燒傷害來打輸出的話,建隊(duì)核心就是要選用灼燒角色,山系的嘉神慎之介就是灼燒隊(duì)的核心。嘉神作為疊灼燒的主力選手,和老頭子鎮(zhèn)元齋以及火神草薙京一起構(gòu)成后排輸出,李烈火和千兩狂死郎組成前排,雅典娜一個萬金油輔助。
李烈火可以說是火隊(duì)必備的前排,因?yàn)閷γ嫔砩嫌凶茻龝r,會給全隊(duì)上減傷buff和暴擊傷害抵抗,然后狂死郎有怒氣回復(fù),這樣就會形成攻防一體的掛灼燒永動機(jī),玩家可以反復(fù)的疊加灼燒。
當(dāng)然這個陣容還是有一定缺陷的,雖然嘉神的灼燒可以靠引爆打出一定的爆發(fā)傷害,但常態(tài)化下還是靠灼燒的磨血來造成傷害,可以說輸出起來很安逸,輸出表現(xiàn)也很安逸,沒有那種超高爆發(fā)帶來的秒人快感,你只會看到敵人的血量在慢慢掉,所以對于喜歡單次高傷的玩家來說,這個灼燒隊(duì)可能不是那么友好。
以上就是全明星激斗火隊(duì)的基本玩法了,這個流派可以說完美詮釋了孫子兵法里火的含義,不僅有如熊熊燃燒的烈火一般的傷害流派,也有慢慢溫水煮青蛙把別人耗死的灼燒流派,當(dāng)然,這些流派也需要練度來支撐,否則不論是爆發(fā)還是慢慢的灼燒傷害,其實(shí)都有點(diǎn)不夠看了。看完了之后大家可以去游戲里自行實(shí)驗(yàn)下各種火隊(duì)角色的搭配方法,這里介紹的只是現(xiàn)有的火隊(duì)玩法,但說不定就能找到一些全新的思路,畢竟角色那么多。
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全明星激斗
《全明星激斗》由SNK正版授權(quán),是一款集結(jié)SNK多款人氣IP角色的3D手游。經(jīng)典角色跨時空集結(jié),策略組合陣容,藍(lán)卡也能逆襲SSR!青春重燃,無限必殺,游戲邀請好友送娜可露露!
淺唱luna 來自于 九游APP 2023-03-21 18:27
《全明星激斗》是一款偏大眾風(fēng)但是又有較有自己獨(dú)特的玩法的SNK所授權(quán)游戲 ●整體游戲模式:整體來講 是款超經(jīng)典相信大家都玩過的6v6回合制游戲 但是角色技能很少 一般情況都只有大招和普攻 這一點(diǎn)還不如可以自主釋放技能的《口袋妖怪》雖然又在其中融入了芯片技 但效果不是很大 其實(shí)再多些角色在特定情況有其他技能會更好一些 ●其他模式/活動:其他模式其實(shí)沒有特別驚艷我的地方 好友對決也很單調(diào) 唯一只有可以聯(lián)機(jī)的聯(lián)合對抗 游戲或許要人多才好玩嘛 或許可能在活動上 簡單易做獎勵多 ●養(yǎng)成/抽獎:角色在1-5醒其實(shí)還是比較難升級了 像SR的角色不能指定抽起來會很麻煩 在獵頭招募招募SR會很虧 但是SSR的指定有時候效果不是很高 但是40保底這一點(diǎn)還是很良心了 角色在突破后就比較好進(jìn)階 秘卷突破也很難搞 較肝 但不多 ●角色/裝備:角色有些會很比較超標(biāo) 在前期SSR火舞和哈迪蘭打輸出是很嚇人的 然后某些羈絆也是十分厲害 暴走八神和暴走麗安娜在一起也是很絕的 SR的兩姐妹叫啥忘了一個單體血量最少減防一個一列降防而且互加怒氣這倆個我也很愛用 裝備的其實(shí)沒有特別好說的 在前期傷害都幾百幾百加 中后期就十幾萬十幾萬 ●氪金:比較劃算!其實(shí)除了新手首充比較劃算就沒有看出較劃算的了某些氪金角色像大神是貴了而不是沒有價(jià)值 雖然都是40的保底 也會有點(diǎn)偏貴 因?yàn)槌渲凳浅涞拿咳杖蝿?wù)就能獲得的鉆石 其實(shí)平心而論 氪金意義不是很大 除非特別熱愛特別想要 ●更多:游戲總體體驗(yàn)還行 畫質(zhì)在也很清晰 但是可玩度和持久性不高 很單調(diào) 沒有別出心裁的玩法 還有就是麻宮雅典娜不知道為啥總會空大
獨(dú)愛鉛筆 來自于 九游APP 2023-01-16 05:43
話不多說,直接滿星,拳皇我永遠(yuǎn)的NO.1游戲,就算是卡牌類型也值得玩下去!我希望,這個游戲可以出一個可以和別人對戰(zhàn)的模式,像火影忍者那種
豌豆90o2qd 來自于 九游APP 2023-03-23 14:25
游戲游戲整體做的也挺好的畢竟也是款回憶的老游戲了,還有就是游戲里面的那些陣容啥的官方再搞搞吧畢竟角色比較難搞搞啊,還有游戲里面福利做的也挺好的,基本上做做任務(wù)啥的都能領(lǐng)好多的鉆石,然后我們就可以用這些鉆石來搞角色什么的也是比較吸引玩家來游玩的,游戲做的也挺好的大家可以來嘗試玩玩
潔寶寶(1775770746) 來自于 九游APP 2023-03-23 07:13
《拳皇》作為一款童年經(jīng)典格斗游戲,那么這個IP也是十分出名的,而有著snk正版授權(quán)的卡牌類手游《全明星激斗》,卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有格斗類游戲做得好,整體體驗(yàn)下來,我只能說是非常一般 首先,游戲也有值得肯定的地方,畢竟,作為正版授權(quán)的卡牌游戲,人物的細(xì)節(jié)刻畫方面和海報(bào)的制作方面還是值得肯定的,高度還原確實(shí)是給人一種很懷念的感覺,其次就是比如我這種拳皇的忠實(shí)愛好者來說,刺激的格斗,炫彩的各種技能特效還是比較扎眼的,十分經(jīng)典的必殺技也是給我滿滿的回憶,但是游戲畢竟只是一款卡牌游戲,局限性很大,和大部分卡牌游戲如出一轍,在玩法方面,也并沒有太大的創(chuàng)新,首先就是招募我們喜歡的人物來創(chuàng)建自己的格斗小隊(duì),隨你征戰(zhàn),如果想使你的陣容更強(qiáng),是可以對你的人物進(jìn)行全方面的培養(yǎng),與大部分游戲如出一轍的就是玩游戲的時間并不長,大部分都是用來給人物提升和強(qiáng)化之中,給角色升級等級,升級階段等等,個人感覺還是比較枯燥的,但是卻又是我們每天必須要做的事情,畢竟戰(zhàn)力是決定爭取游戲的走向了,作為一款十分經(jīng)典的卡牌游戲,那當(dāng)然是離不開主線和副本的,游戲的主體玩法也大概是這樣,通過消耗體力來刷副本和過主線,體力是可以自主購買,然后也會自主恢復(fù),值得一提的是,它并不像大部分卡牌游戲枯燥無味,在你做任務(wù)的同時,會有一些特殊的休閑玩法,還是給你一種全新的體驗(yàn)吧! 但是游戲畢竟是一款卡牌游戲,整體可玩性并沒有那么足,玩多了也是容易枯燥的,并且整體游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格有點(diǎn)偏向氪金玩家,而且微氪的話都感受不出來什么,對于卡牌的獲取,也間接影響著游戲的整體走向,人物的羈絆等等也是影響的一個要素,游戲整體也是比較偏向的多元化,陣容的隨心搭配也全看你自己的選擇,但是畢竟游戲擺在那里,局限性還是有的,而且整體體驗(yàn)下來有著這款經(jīng)典IP的全明星激斗給我的反響并不好,體驗(yàn)感不是那么充足 總結(jié):一款比較有名氣的游戲,但是做的確實(shí)不盡人意,整體體驗(yàn)感沒有那么優(yōu)質(zhì),只能說是中規(guī)中矩了
麼衍尹 來自于 九游APP 2023-01-15 12:39
人物還原度上我還是比較滿意的,可惜部分角色加了點(diǎn)布料,但是畢竟現(xiàn)在管理嚴(yán)格嘛,也能理解。而且配音聽起來很像原聲配音,我也沒仔細(xì)去查,不過我覺得這種請日配的游戲大部分還是會請?jiān)涞?,不過沒有做到全配還是有點(diǎn)可惜,不知道后面公測配音臺詞會不會多一點(diǎn)。然后就是對戰(zhàn)采用的等身3D建模,打斗畫面看起來還是比較靈活,整體質(zhì)感還是不錯。 至于玩法么,主玩法說實(shí)話真沒有特別的亮點(diǎn),戰(zhàn)力卡牌跟大部分卡牌游戲一樣,羈絆連攜技這個也算不上特別,而且從前段時間的測試來看這個數(shù)值平衡還得重新調(diào)試一番,養(yǎng)成倒是不怎么挑,根據(jù)連攜技來搭配自己想養(yǎng)的陣容就是了,策略性還是有點(diǎn)高,但是一番街還是有點(diǎn)東西,既休閑又有情懷,不知道以后會不會拓展一點(diǎn)休閑玩法,還是挺期待以后的
釘耙貓殺手 來自于 九游APP 2023-01-14 20:36
第一個讓我玩上頭的回合游戲,祝游戲紅紅火火 勇登榜首!相信游戲會不負(fù)眾望,越來越好!同時期待游戲帶給我們更多驚喜,精彩不斷!
沉默中鷹眼 來自于 九游APP 2022-10-10 12:04
給大家說一下測試時候我體驗(yàn)到的游戲玩法吧,每個角色也是可以進(jìn)行多個角度的培養(yǎng)。比較值得一提的就是角色的立繪和3D建模是真的非常妙。戰(zhàn)斗玩法以角色上陣的陣容調(diào)整以及羈絆搭配為主。作為卡牌游戲來說玩法上可圈可點(diǎn),如果是懷有情懷來玩的話,還是推薦大家可以嘗試一下的。
四月君子蘭 來自于 九游APP 2022-03-10 12:07
這個游戲除了立繪,總結(jié)以下幾點(diǎn), 第一,游戲鉆石獲取極少 第二,游戲抽卡幾率極低 第三,游戲體力少 第四,卡牌養(yǎng)成極其難,當(dāng)然總結(jié)第三點(diǎn)所以養(yǎng)成極其難 第五,副本難度太大,對于體力少卡牌養(yǎng)成不了,根本無法正常推圖,不充錢完全沒有玩的必要,所以這個游戲幾年都沒公測是有原因的,懂得都懂,吃相太難看了
凈化眾活力2 來自于 九游APP 2022-11-02 12:37
玩了兩天~I(xiàn)P吸引人,總體不建議大家入坑。明珠在前,不知道學(xué)習(xí)反而來惡心玩家~可見這家公司多明顯??縄P卷一波跑路~ 第一天氪了2000多。說說感受。 1、游戲模式基本照搬三國志幻想大陸,但是福利只有三幻的4分之一: 2、關(guān)卡送的普通抽,至少少了一倍;光能嫖的抽卡就少了一半。新人抽卡體驗(yàn)極差~ 拍賣福利只有三幻的1/3~ 2、三幻拍賣一天2次,每次可以拿到800-1200不等的元寶,這個游戲只有一次,暫時還不知道一次能拿多少,預(yù)計(jì)300左右~ 3、三幻收集圖鑒活動,最高可以獲得888,這個最高150,收入獲取降低5倍~ 還有其他的就不說了~ 4、三國傳說卡是30抽必出,這個游戲是40抽保底~抽卡消耗多了1/3~ 總體來說福利只有人家的1/5,需求比別人高1/3~ 是射雕英雄傳之鐵血丹心還是軒轅劍這兩個已經(jīng)黃的不能再黃的游戲給了他們自信??? 明珠在前,不知道學(xué)習(xí),還想著挖坑給玩家跳~開服福利不如人家新區(qū)福利,有點(diǎn)想笑~
播報(bào)員-安娜貝爾 來自于 九游APP 2022-11-01 14:33
尊敬的格斗經(jīng)紀(jì)人: 11月01日發(fā)現(xiàn)的戰(zhàn)斗異常、黑屏問題已修復(fù)完成,補(bǔ)償獎勵請?jiān)卩]件中查收,沒有收到的經(jīng)紀(jì)人可以耐心等待郵箱提醒??! 對各位格斗經(jīng)紀(jì)人造成的不便還請諒解! 若在游戲中遇到任何問題,可聯(lián)系客服進(jìn)行反饋,我們會盡快跟進(jìn)處理~感謝各位格斗經(jīng)紀(jì)人的耐心等待與支持! 【維護(hù)補(bǔ)償】 紅玉通行證*10 《全明星激斗》項(xiàng)目組