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《全民武俠-決戰(zhàn)江湖》刀劍拳以及相關屬性作用分析
玩游戲總是特別喜歡研究它的屬性,總覺得不把屬性研究透了,心理就特別的沒底,或者說是以前玩單機游戲留下的強迫癥吧。
對于《全民武俠》這款游戲,很多屬性還是蠻重要的,首先必須得提一下“刀劍拳”的三個職業(yè)存在的隱藏屬性,這是我經(jīng)過無數(shù)場競技場總結(jié)下來的經(jīng)驗。
很多朋友可能不太喜歡看太多的字,所以我先把3個職業(yè)的隱藏屬性概括了,再說下面的如何克制各職業(yè)和屬性分析吧。
刀的隱藏屬性:攻擊力提升。
劍的隱藏屬性:暴擊率提升。
拳的隱藏屬性:連擊率提升。
=====刀=====
刀的優(yōu)點:因為刀的隱藏加攻擊力的,所以刀的輸出比劍和拳的輸出穩(wěn)定,而且技能很多都是建立在攻擊力數(shù)值上的百分比,中期感覺一個技能劍或拳打8萬,刀就上10萬多了,4-5個技能下來就感覺多被打了一次一樣,如果打出連擊或暴擊傷害就更大了。
我感覺后期刀會特別的強,因為理論上很多值都是有瓶頸吧,比如30%的連擊 30%的暴擊?你堆到后面肯定不好堆了,堆上去效果也不明顯了。當穿透,防御,連擊,暴擊等都堆到瓶頸后,那么什么加成最強?那當然是基礎攻擊力的提升。特別是數(shù)值越大,感受就會越深。因為這種加成通常都是百分比加成,如果大家玩過WOW應該會有體會。你暴擊、命中夠了,那么堆物理或者法傷比較是輸出最實在的。
關于如何克制刀和攻擊、防御、穿透的幾點了解:
基礎了解:外(內(nèi))功攻擊對應外功防御。外(內(nèi))功穿透對應外(內(nèi))功防御。
中手了解:游戲前期堆防御比堆穿透好。
深入感受:前期打怪堆外攻防御,打人堆內(nèi)攻防御。(怪物的普通攻擊頻率高,人的技能頻率高)
關于穿透:可能有人會問穿透這個值什么時候堆比較合適?目前個人體驗的感覺在雙防堆到8000左右目測堆穿透會比較好,反正我前期感覺堆了一下用處不大,有興趣的朋友可以共同研究一下。這個目前還吃不準,等研究到更透徹了再來跟大家分享。
不管是中國武俠中的刀客還是最終幻想中克勞德扛刀的身影,總是透露著霸氣,刀永遠是霸氣玩家的不二選擇。
=====劍=====
中國那么多兵器你不學,偏學劍; 上劍不學學下劍; 下劍招式那么多,你學醉劍;
銅劍鐵劍你不學,去學銀劍! 終于,你練成了武林絕學:醉銀劍! 最后在江湖中你終于達到了人劍合一的境界。
跟大家開個玩笑,作為武俠游戲玩的挺多的人來說,我感覺喜歡玩劍的人都是喜歡文武雙全的自己,既有南方人的細膩又有北方人肝膽。
劍在這游戲中隱藏屬性是暴擊,我感覺有點奇怪,為什么官方會給劍這樣一件我感覺文雅的東西設置一個暴擊,不知不覺題外多了,我們還是來分析下劍的優(yōu)點和如何克制劍吧
劍的優(yōu)點:
劍在游戲中隱藏屬性是暴擊,那么大家都知道,暴擊這種東西基本靠臉,我第一次玩這游戲也選擇了劍,因為其實我挺相信我的臉的,后來的事大家都知道了。
這游戲暴擊的最大一個優(yōu)點就是,當你技能輸出的時候暴擊的,傷害是等于2個技能的傷害,而不是50%之類弱爆了的效果。當你連擊的時候暴擊的話,那傷害更是無限疊加。
假設你疊加到30%的暴擊,那么每3下就有一下可能是暴擊,也有可能是3下都出暴擊,那么在打精英副本、打夢境的時候(PS下官方現(xiàn)在的怪物位置夢境里的怪會自動打起來)……只要臉好,通關夢境之類的事,大家都懂的……
另外會心這個值會增加暴擊的傷害值。不過感覺前期暴擊概率都還沒堆滿了,堆那么點會心實在沒太大意義。我感覺會心這個值也是后期的事。
如何克制劍呢?
首先我們要了解減少暴擊的值是哪個,韌性可以減少暴擊的概率,所以在雙方互拼臉的時候,當你感覺臉不夠大或者不夠用的時候,我覺得你就可以堆點韌性了,如果感覺對方暴擊的傷害都對你造成不了多少大傷害的話,你可以選擇先堆雙方再堆韌性,就可以把對方克的死死的了。
當然在江湖中閉關修煉等很多可以調(diào)配的屬性的時候,配備一份韌性來克制劍也是相當?shù)挠斜匾?/p>
=====拳掌=====
拳的優(yōu)勢:
優(yōu)勢一:會連擊
優(yōu)勢二:會二連擊
優(yōu)勢三:會三連擊
優(yōu)勢四:會四連擊
優(yōu)勢五:會五連擊
=。-
啥也不說了,比劍更靠臉的職業(yè)……而且每一下連擊都有可能出暴擊……好吧,啥也不說了,如果說像我這樣臉的人選劍的話,那么選拳的都是些什么人啊。
這就是傳說的出拳打臉,這個拳頭隱藏屬性果然是有一定的內(nèi)涵……
克制拳:
連擊跟暴擊感覺是相似的東西,區(qū)別在于一下幾點:
1、 暴擊是會根據(jù)會心來額外增加傷害的,但是拳也會有概率出2-3-4-5連
2、 暴擊對應減概率值是韌性,而連擊對應減概率的值是招架
3、 閃避對2個值都有用,但是閃避可以針對連擊的每一下進行判定,打出2連的話有可能1下被閃掉,1下被打中。
所以感覺如果對手的連擊太頻繁的話,招架和閃避都可以堆。
閃避感覺收益還行,畢竟連擊、暴擊、技能、普通攻擊都能閃掉,對劍和拳感覺還是實用的。
當然命中這個值是可以用來針對閃避的。
玩家評論
(10條)全民武俠之決戰(zhàn)江湖
《全民武俠-決戰(zhàn)江湖》是一款玩法豐富的純正武俠類游戲,故事背景主要描述了古代中國的武林豪杰們?yōu)榱说钟诎祫萘M織“青衣門”的復仇,遴選了一批高資質(zhì)的年輕人,竭盡心力培養(yǎng)其成為武功高手,寄希望于這些后起之秀化解中原武林的浩劫,并以此引出的一系列江湖恩仇。
九游玩家7lyv2xp4pz3i 來自于 九游APP 2019-12-13 00:39
OPPO R11S沒法玩
孤城丶忄 來自于 九游APP 2019-12-09 11:26
打不開是什么鬼,安卓10游戲都不讓我耍了 無語!?。?/p>
九游玩家7lyu2hsvwhbb 來自于 九游APP 2019-12-08 14:41
好不好玩呀?
九游玩家7lyv4dliwxxf 來自于 九游APP 2018-12-18 13:41
垃圾,打不開
湘北炮哥 來自于 九游APP 2018-08-11 16:01
下載以后,連游戲區(qū)服都沒有,玩?zhèn)€鬼啊
九游玩家607322036560 來自于 九游APP 2017-12-04 02:51
為什么我的玩不了,在登陸哪里就好像卡了一樣,一動不動
九游玩家7lyvchfrn2ay 來自于 九游APP 2017-05-15 23:43
不能玩,,
九游玩家7lyv9y6e9pjj 來自于 九游APP 2016-01-23 16:07
fyggf
九游玩家7lyvabek6jxq 來自于 九游APP 2014-09-23 10:14
畫面超贊
丨俗人丶 來自于 九游APP 2014-09-22 23:13
33.路過