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《全民奇跡2》跟奇跡大咖一起迎接測試
《全民奇跡2》將于3月3日迎來新一輪測試。現(xiàn)在預(yù)約測試,贏奇跡大陸起源火種周邊!
即日起至3月1日,截圖《全民奇跡2》已預(yù)約畫面并發(fā)送評(píng)論“2021一定會(huì)有奇跡”,參與預(yù)約有禮活動(dòng),屆時(shí)將從所有參與者中隨機(jī)抽取3位幸運(yùn)勇士,送出奇跡大陸起源火種周邊大禮。
此外,其他參與活動(dòng)的勇士也將獲得奇跡游戲大禮包,禮包將以CDK的形式發(fā)放。
在上期的采訪中,我們了解到了虛幻引擎帶給《全民奇跡2》的品質(zhì)提升和從深海到天空,3D奇跡究竟是怎樣誕生的歷程。
那么本期杰大又會(huì)給玩家們帶來哪些精彩內(nèi)容呢?下面就讓我們一起來好好看看吧!
極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
每一幀都充滿熱血與激情
在《全民奇跡2》中,無論是魔法師的黑龍波還是戰(zhàn)士的回旋斬,每一個(gè)技能擁有著相當(dāng)炫酷的特效,那么這些特效到底是如何實(shí)現(xiàn)的?接下來就讓杰大為我們好好講解一下吧。
主持人:
爽快的割草戰(zhàn)斗是奇跡經(jīng)典玩法,我們游戲的技能特效也是非常的炫酷,杰大能不能講一講我們是如何實(shí)現(xiàn)這些流暢又帥氣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
杰大:
我們從原則上是要還原奇跡的經(jīng)典印象,這個(gè)是我們的主基調(diào)。現(xiàn)在每個(gè)主角都設(shè)計(jì)了200多個(gè)動(dòng)作,其中的基礎(chǔ)動(dòng)作就有110多個(gè),同時(shí)我們在基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)方面也做了很多細(xì)節(jié),比如一個(gè)主角從站在原地待機(jī),到走到小跑,到加速跑再到急停,這一系列的動(dòng)作,根據(jù)不同玩家的操作是不一樣的。
主持人:
玩家很關(guān)注的還有許多職業(yè)的招牌技能,比如黑龍波、多重箭,能不能講講這些招牌技能是怎樣誕生的?
杰大:
主流技能比如說玩家熟知的黑龍波,最開始的時(shí)候效果還不是這樣的,做得整體比較虛,顯示效果也呈現(xiàn)偏煙霧的狀態(tài),識(shí)別性會(huì)相對較弱一些,除此之外技能的形態(tài)我們感覺也不是很好,所以我們通過每個(gè)版本的測試,對這些技能進(jìn)行調(diào)整和修改,黑龍波這個(gè)技能光是龍的模型,我們就修改了4~5次。通過這樣不斷地調(diào)整與修改,才逐漸形成現(xiàn)在大家認(rèn)同感比較強(qiáng)的一個(gè)黑龍波。
主持人:
我想請問一下杰大一些關(guān)于PVP的問題。說起來我們游戲有很多pvp的玩法,包括單人的競技場和多人城戰(zhàn),同時(shí),在 pvp方面的話,我看也有很多擊倒或者擊暈的效果,那么這些是如何實(shí)現(xiàn)的呢?
杰大:
我們對游戲中的打擊反饋也非常重視。針對打擊,我們制作了不同的動(dòng)作表現(xiàn),比如說擊倒、擊暈等,而擊倒又做出了大概2到3種的表現(xiàn)。
舉個(gè)例子,比如說你正在打一堆怪,可能每個(gè)怪的方位不太一樣,那么你把它擊倒的距離和狀態(tài)也都會(huì)是不一樣的。為了表現(xiàn)好戰(zhàn)斗體驗(yàn),我們針對技能加入攝像機(jī)速率變化,全屏瞬時(shí)黑化,瞬時(shí)點(diǎn)光等。同時(shí)為了進(jìn)一步表現(xiàn)打擊感,我們又加入了一些震屏的效果,比如說在玩家使用一些職業(yè)的核心技能時(shí),就會(huì)體驗(yàn)到震屏的感受,能夠更加沉浸到戰(zhàn)斗中來。
奇跡不止游戲
更致力于傳承魔幻藝術(shù)之美
在《全民奇跡2》中,可以清晰地看到諸多復(fù)活島石像、羅馬斗獸場之類的世界遺跡文明,這可以說是讓現(xiàn)實(shí)世界的未解之謎與《全民奇跡2》這個(gè)魔幻世界真正的完成了交融,同時(shí)也成為了現(xiàn)實(shí)與游戲文化的橋梁。
主持人:
能不能講一講,你心中的魔幻是怎樣的存在?奇跡的魔幻又有哪些特別之處?
杰大:
我覺得魔幻就是一個(gè)能夠超越現(xiàn)實(shí)超越想象的大世界。比如說魔幻游戲和武俠游戲,這兩種游戲都屬于mmo的品類,大家都有各自的玩法追求。不過武俠游戲的話,可能更多講的是人與人之間的情感或者人與人之間的這種勾心斗角的故事。但是魔幻的話,我個(gè)人理解它可能有很多想象力的東西在里面,就比如勇者大陸巨石像周圍會(huì)有些神秘能量塊飛向天空。遠(yuǎn)處天海交際處,更是會(huì)懸浮著一些破碎的巨大石環(huán),刻著銘文,散發(fā)著幽幽的藍(lán)光,像是在見證著什么。
我覺得魔幻中的“幻”就好像做夢一樣,它有很多元素是現(xiàn)實(shí)中有的,但是也有很多元素是現(xiàn)實(shí)中沒有的,我們需要把這些現(xiàn)實(shí)中沒有的元素放在這個(gè)世界里面來,讓每個(gè)玩家能夠覺得找到了一個(gè)全新的世界。在這個(gè)世界里有很多光怪陸離的東西,每個(gè)玩家都能在這里感受到自己的第二人生,這個(gè)感覺可能是很多魔幻玩家不玩那種寫實(shí)類游戲的一個(gè)原因,就是他們想要感受一種屬于自己的充滿想象力的第二人生。
至于奇跡,我覺得它算是一個(gè)流派,也算是華麗魔幻的開山鼻祖。在奇跡的魔幻世界里有巨大的流光羽翼,有非常華麗又張揚(yáng)個(gè)性的鎧甲,有非常震撼的全屏技能,它把內(nèi)斂的、質(zhì)樸的魔幻變的更有表現(xiàn)力。而我們現(xiàn)在在做的工作,就是用全新的技術(shù)手段,傳承這種天馬行空的表現(xiàn)力。
主持人:
我們關(guān)注到在《全民奇跡2》這個(gè)充滿魅力的世界里,能驚喜的發(fā)現(xiàn)一些失落遺跡和神秘文明。同時(shí),我還聽聞我們正在和國內(nèi)的知名歷史遺跡合作,未來會(huì)通過游戲的形式來還原遺跡之美。杰大可以介紹一下嗎?
杰大:
對,這樣做對于整個(gè)歷史文化的普及很有好處,我們現(xiàn)在也在和國內(nèi)的一些知名的歷史遺跡進(jìn)行一些合作。我覺得把這些內(nèi)容,尤其是我們國家的一些優(yōu)秀文化遺產(chǎn),用一種全新的方式呈現(xiàn)給玩家,既豐富了這個(gè)魔幻大世界的內(nèi)涵,同時(shí)也是一件很有文化影響力的事情。
這不僅僅是一種傳承情懷,同時(shí)也能讓更多的人了解到這些我們國家的文化遺產(chǎn)。在這個(gè)全新的世界里面,我們將這些遺跡的故事、遺跡的原貌復(fù)原出來,讓每一位玩家都能通過探索游戲,不斷解謎做任務(wù)的形式,對這些遺跡進(jìn)行深入了解。
至于我們之后還會(huì)做哪些內(nèi)容,具體一點(diǎn)的話,比如說像瑪雅的金字塔、復(fù)活島石像、還有海底巨石陣,都已經(jīng)在制作中了。此外再透露一下,我們正在和一個(gè)非常著名的國內(nèi)歷史文明遺址進(jìn)行深度合作,這個(gè)神秘的歷史文明遺址可能在游戲不刪檔后的第一個(gè)大版本就能夠與大家見面了。
2021
一定會(huì)有奇跡!
主持人:
哇,神秘的歷史文明遺址,聽起來就讓人挺激動(dòng)的!我相信通過這篇采訪過后,玩家應(yīng)該會(huì)對于我們奇跡的美術(shù),包括對奇跡美術(shù)的這些獨(dú)門秘籍有一個(gè)更加深刻地認(rèn)識(shí)與了解。我們的采訪現(xiàn)在也已經(jīng)逐漸進(jìn)入尾聲,那么杰大能不能為大家介紹一下奇跡的美術(shù)團(tuán)隊(duì)是一群怎樣的小伙伴,大家又是通過怎樣的分工合作,將奇跡大陸從零開始完美的展現(xiàn)?
杰大:
我們的美術(shù)團(tuán)隊(duì)是一個(gè)比較資深的團(tuán)隊(duì),也有很多深耕奇跡多年的美術(shù)專家。整體人數(shù)大約50多人,分為7-8個(gè)美術(shù)小組,分別負(fù)責(zé)不同模塊的工作。
我舉個(gè)例子方便大家理解:首先由策劃來輸出產(chǎn)品的需求,比如一張地圖,場景原畫和3d地編兩個(gè)組會(huì)同時(shí)開始。3d地編首先制作粗模關(guān)卡,來滿足功能上的需求,而原畫則會(huì)根據(jù)整個(gè)場景的布局來做整體的沙盤設(shè)計(jì),之后再對場景內(nèi)的細(xì)節(jié)做拆分,比如說一些基礎(chǔ)的物件,類似植物、建筑、道路以及一些氣氛圖的設(shè)計(jì)。
之后3D場景的同學(xué)會(huì)介入,分別做場景模型和地圖深入編輯。等模型制作完成后,我們會(huì)把所有模型放到大的地圖編輯器里面進(jìn)行整合。在這個(gè)過程中,策劃就會(huì)參與進(jìn)來,設(shè)計(jì)一些具體的游戲內(nèi)容,比如任務(wù)路線,區(qū)域規(guī)劃:包括怪物、NPC和BOSS的分布。最終大家會(huì)在好看和好玩之間實(shí)現(xiàn)一個(gè)比較好的平衡。
主持人:
感謝杰大的介紹,那么現(xiàn)在采訪也正式進(jìn)入最后階段啦。相信杰大一定知道我們在今年元旦的時(shí)候給玩家發(fā)過一張圖,這張圖的名字叫做“2021,一定會(huì)有奇跡!”,也就是說我們游戲在2021年一定會(huì)跟玩家見面,那么杰大能不能給大家送上關(guān)于2021年的祝福?
杰大:
因?yàn)槲覀?020年都遭遇了疫情這種復(fù)雜情況的變化,其實(shí)大家都過得比較慘一點(diǎn)。不過現(xiàn)在已經(jīng)步入2021年了,我覺得大家可以揮手告別陰霾的2020,一同迎接一個(gè)陽光燦爛的牛年。最后,希望大家今年又牛又有奇跡!
玩家評(píng)論
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全民奇跡2
全民一起玩,才是真奇跡!《全民奇跡2》是一款騰訊旗艦級(jí)魔幻華麗手游。穿梭在UE4引擎演繹的華麗魔幻大世界里,身臨其境般的沉浸體驗(yàn)。去感受,乘風(fēng)翱翔展翅沖刺,掠過水面疾行在洶涌波濤中,體驗(yàn)海陸空三棲的無束縛探索;去戰(zhàn)斗,具有魔法韻味的炫目技能,讓每一次戰(zhàn)斗都變成一場視覺盛宴;去成長,享受獨(dú)特鎧甲美學(xué)和流光羽翼的絢麗魅影。在這里,一起解禁你的無限魔幻想象。
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永恒之樹小火土57 來自于 九游APP 2021-04-07 15:15
如果全民奇跡2只有騰訊端,那就不玩了。一個(gè)連自由交易都沒有的奇跡還算什么奇跡?在騰訊,所有游戲都不存在真正的市場,只能向他買。玩家想辦法交換東西,還被他冠名叫“倒賣”,罰款!毫無游戲可言。要玩也行,反正一分錢也不充給騰訊。
霹靂卻惡魔19 來自于 九游APP 2021-03-17 21:55
金鉆藍(lán)鉆比例一樣。充值不如買月卡。平明想搬磚白日做夢吧!你買裝備金鉆,你賣裝備得到藍(lán)鉆,這就是策劃圈錢的理由。沒有平明玩家靠土豪你覺得會(huì)有人玩你這游戲么?而且托多到你懷疑人生。殺到你充錢但是你充在多都沒有只有被殺的份。這就是全民奇跡2跟奇跡覺醒差太多了,可以說奇跡覺醒現(xiàn)在還有人在玩是因?yàn)橛薪灰拙托衅孥E覺醒1一樣,奇跡覺醒2沒交易,公測面臨倒閉這就是策劃搞的鬼多充錢。全民充錢
黑洞上煉金術(shù)士 來自于 九游APP 2021-03-02 18:21
國內(nèi)有那么好的技術(shù)和各種資源做出來的游戲還沒有越南做出來的奇跡,人家29.1M就能把端游MU100%完美復(fù)制到手游,中國的游戲商就知道圈錢
A_776 來自于 九游APP 2024-04-11 11:21
有不玩的嗎,借來玩玩,謝謝啦,沒有玩過,玩全民奇跡好幾年了,一樣嗎
彗星信風(fēng)暴97 來自于 九游APP 2021-04-10 10:42
兩星吧,而且給的美工。游戲可以說是毫無新意……也就十幾年前的游戲水平,下副本,打b oos。沒看出有啥特殊的!卡等級(jí)最惡心………升翅膀,坐騎,玩法更是low到爆,相信我不要升階模式直接買都比它強(qiáng)!哪怕它沒屬性………現(xiàn)在光賣皮膚都比它有心意。說實(shí)話,玩奇跡我也就沖著裝備美工去的。其他………玩法都是垃圾,隨便找個(gè)爛大街的傳奇私服玩法裝備效果都甩它十條街,一天一個(gè)玩法半個(gè)月還不帶重樣的!百分比扣血裝備我就不說了,自帶帶召喚獸的裝備,自帶防御盾的裝備,傳送,復(fù)活,麻痹,探測,誘惑,還都是對怪的。
卡斯羅588 來自于 九游APP 2020-07-20 00:18
國外200多mb就把端游奇跡復(fù)制成手游mu了。你看看你們做的這個(gè)奇跡叫啥垃圾?能復(fù)制端游奇跡的手機(jī)版mu只有國外能做出來,國內(nèi)做不了,國內(nèi)只能做一個(gè)模子的,寵物,翅膀,坐騎,都強(qiáng)化,然后V1/V30天天開服,最后那個(gè)服都么人。最后玩家還的去國外服務(wù)器下游戲,悲哀啊。
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剛剛下載,進(jìn)去試一下,目前先給一分,好的話我就進(jìn)來把分打滿追加評(píng)論,不好的話我直接卸了。希望后來的人看到我這條評(píng)論,如果我沒有回來追加評(píng)論就可以不用下載了。
精靈業(yè)戰(zhàn)士32 來自于 九游APP 2021-11-09 08:09
沒辦法總有些小孩子喜歡跟風(fēng),騰訊這方面不是一直都很好,除了騰訊旗下的游戲,又有那個(gè)游戲不氪金能上榜一?別老拉評(píng)分
圣光小奶瓶 來自于 九游APP 2021-04-18 09:52
這游戲總體來說中等吧。畫質(zhì),地圖,人物劇情比起其他手游要用心一些。但是游戲內(nèi)容比較枯燥,1.套路比較老套,比如各種培養(yǎng)。 2.充值模式還是老套,還是一大堆充值入口,打破游戲平衡性。 3.奇跡mu精髓丟失嚴(yán)重 4.游戲流光效果不到位。 5.游戲單機(jī)內(nèi)容太多,配合玩法比較少。 6.職業(yè)之間沒有協(xié)作感,除了充值就是充值,快餐游戲的感覺。 7.游戲內(nèi)容單一。
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