手機(jī)游戲> 全民狼人殺> 游戲攻略> 綜合篇> 《全民狼人殺》狼人殺中的一些策略玩法
《全民狼人殺》狼人殺中的一些策略玩法
寫在最前面,我下技巧都是基于12人標(biāo)準(zhǔn)局的,也許15人也能夠用一些。什么18人局,9人局的,很多策略不是最優(yōu)的。還有,所有策略都是指可選策略,而不是最優(yōu)策略。講一個我對狼人殺的理解,這是一個沒有納什均衡的博弈,但是有混合策略納什均衡。用大白話就是,沒有所謂的一招鮮,而有很多優(yōu)秀的套路會互相克制。我們?nèi)绻鳛橐粋€游戲的玩家,不應(yīng)該一直執(zhí)行一個所謂的最優(yōu)的策略,而是將幾個優(yōu)秀的策略作為我們預(yù)備方案,然后隨機(jī)地(無法讓人預(yù)測)地挑選一個執(zhí)行。
民開局:
宣稱是民,
退水。(優(yōu)點(diǎn):若是后置位可以分析一堆,多一輪說話機(jī)會,幫助好人分析。缺點(diǎn):假如狼人確認(rèn)平民身份,加速狼人抿身份——個人感覺加速狼人抿身份在大多數(shù)局里不重要。)
宣稱是預(yù)言家,詐后置位競選者。(優(yōu)點(diǎn):有概率詐出后置位狼人,或者加速好身份的坐實(shí)。)然后在合理的時機(jī)退水。一般來說詐自己之后第一個的競選者比較好,減少他準(zhǔn)備的時間。
不競選。不競選的目的是投票給自己判斷出的好人,讓其帶隊(duì);以及把自己身份坐高
(若有宣稱是預(yù)言家者查殺警上前置位或者查殺非競選者,則為真預(yù)言家或者狼人。當(dāng)宣稱預(yù)言家者查殺警上后置位,默認(rèn)為想詐狼的民,若其言談無漏洞且退水,可以暫歸好人;若被詐的人言談緊張或者不敢反咬,判定為狼,順出。)
當(dāng)真假預(yù)言家不可判斷時,理由不充分的強(qiáng)勢站邊的玩家(若排除平安夜女巫死保銀水的可能性外)順出。
民首輪被其他人發(fā)金水,可以直接跳預(yù)言家對他查殺——通過他反應(yīng)判斷他究竟是不是真預(yù)言家。
當(dāng)有其他玩家在理由不充分的情況下和自己對剛,一定要兇悍反咬。但是不要惜命,要表現(xiàn)出那種我死了無所謂,但是那個人一定是鐵狼的心態(tài)。對方到底是不是狼人不重要,重要的是讓別人確認(rèn)自己是民的身份。千萬千萬不要向狼跪下,只有在好人穩(wěn)贏局才能認(rèn)出,表示自己不死要求出自己懷疑的人。
不要輕易抱警長大腿,合理地質(zhì)疑警長,以及合理地質(zhì)疑無腦相信警長的玩家。當(dāng)出現(xiàn)若警長為狼,此回合不出警長,則狼隊(duì)綁票的時候,一定一定要投票,而且自己作為好人應(yīng)該組織語言防止分票。當(dāng)末置位及警長,說出進(jìn)行分票的言論,直接標(biāo)狼。
最優(yōu)先質(zhì)疑警上不競選,且理由不充分的上票玩家。(理由:非神且盲目,死不足惜;也許是犯蠢想沖票的狼。解釋一下,一般來說,警下干亂投票的玩家一般不是關(guān)鍵神位,只能是民及狼,正常的局第一推推走暴民是可以接受的。)
身為民,順出順序:坐實(shí)的預(yù)言家報的查殺(一般不走查殺的預(yù)言家都是假預(yù)言家)以及鐵狼、死保鐵狼的玩家、無理由和自己對剛的玩家、站在狼人視角分析問題的玩家(找鏈子,找女巫,找長老,找獵人)、理由不充分強(qiáng)勢站邊者、跟風(fēng)踩人的玩家、邏輯混亂的玩家。
非預(yù)言家神開局:
警上:宣稱是民,退水。不競選。宣稱是神,要求警徽。宣稱預(yù)言家詐后置位,然后退選。警上不競選。
當(dāng)其他玩家試圖穿自己衣服時,默認(rèn)其為狼人(個人覺得這個游戲民為神擋刀的必要性不大),第二天或第三天仍舊穿衣服則必須順出。
女巫
若別人求當(dāng)輪不死而穿女巫衣服,當(dāng)夜毒殺(除開極少數(shù)情況下,民被急火了,只能找人PK,而不能穿女巫衣服求生;而其他神身份被急火了,一般來說可以直接自曝神身份)。當(dāng)自己死亡時,將對跳女巫的玩家?guī)ё?,若無對跳女巫的則毒走自己判定隱狼(裝逼打法,贏了carry,輸了背鍋),或者毒走鐵狼(穩(wěn))。白天若沒有被投出場外可能性時,保持低調(diào)假裝閉眼玩家分析。若白天被污,且大概率要被出,曝出女巫身份求自保,并說出當(dāng)晚毒殺目標(biāo)。當(dāng)藥用盡或者狼刀慢的情況下,白天自曝出女巫身份,講述心路歷程。
女巫可以首夜救人,警上直接說自己是女巫報銀水搶得警長。(尤其是人少的局、有真假預(yù)言家對跳的局、以及有守衛(wèi)可以保護(hù)自己的局勢)。
獵人
警上:獵人可以開場直接聲稱自己是獵人,給自己搶得警徽。(當(dāng)有真假預(yù)言家,跳神過多的局勢)。(劣勢就是獵人身份坐實(shí),女巫身份容易暴露?)
有很多人對這一條有異議,我解釋一下我的理解,獵人直接警上跳出來,優(yōu)勢就是必定是獵人拿警徽,然后警徽必定在獵人手里,獵人三輪內(nèi)幾乎不可能死,因?yàn)楂C人跳出來,狼隊(duì)是沒有任何途徑可以從獵人手里搶到警徽的:邏輯是,獵人可以說,我是獵人,你們可以不相信,但是可以警徽先飛給我,然后若我是假的獵人,自然有真獵人起跳求被出,然后他會把我?guī)ё撸瑒t我是一只出來送的狼,如果沒有人起跳,則我畢竟是坐實(shí)身份好人,所有人都會有邏輯原點(diǎn)——身份坐實(shí)的獵人的分析(不要因?yàn)楂C人是閉眼玩家就認(rèn)為這不重要,因?yàn)楹萌丝梢越柚C人和自己的邏輯分析,比單純借助自己邏輯分析簡單很多)。這樣說吧,當(dāng)這位獵人玩家相信自己能帶隊(duì),但是其他玩家不相信獵人玩家能帶隊(duì)的時候,可以這樣玩,逼迫大家接受他的帶領(lǐng)(因?yàn)槿绻C人起跳,還不給警長,則好人血崩。哈哈,感覺好自私:D)PS:如果獵人起跳,其實(shí)特別考驗(yàn)女巫和白癡,又得藏好自己身份,又得防止自己身份過低要被抗推。 獵人起跳的劣勢就是:獵人死不了,發(fā)動不了技能,可能會逼狼人直接積下去,全部裝民,然后屠民獲勝,尤其是首推首刀都是民的局。
當(dāng)有人穿獵人衣服時,必須跳獵人將其拍死。如果拍不死,自己死后將其帶走。
當(dāng)自己死亡時的擊殺順序:對跳獵人身份的玩家(同樣是狼優(yōu)先帶走穿自己衣服的狼)、確認(rèn)狼人身份的玩家、中后期懷疑是狼人身份的玩家。當(dāng)無合理目標(biāo)時,放空槍或者蓋牌。
長老
(長老局玩的不多,我的理解可能不夠,存疑)
第一天白天跳長老,防止衣服被穿。(長老不跳的劣勢,衣服被穿很難被扒下來。)其實(shí)長老牌挺無聊的,必須起跳,往往還要和狼長老對撕。
一般來說,除非有特殊漏洞(聊爆,或者狼先知迷之選擇雙金水或者雙查殺某個長老),可以留著兩個對跳的長老,留到女巫沒藥、預(yù)言家必死了的時候兩個都推掉。
守衛(wèi)
1、 若自己是場上優(yōu)先首殺的目標(biāo),第一回合可以守自己。然后保持低調(diào)。
2、 若自己不是場上優(yōu)先擊殺的目標(biāo),第一晚上可以隨便守個人或者空守,第二天可以直接跳守衛(wèi)或者對跳守衛(wèi)拍死假守衛(wèi),然后在第二晚守自己。
3、鐵狼認(rèn)守衛(wèi)的時候要淡定,不要被抿出守衛(wèi)身份。隱狼認(rèn)守衛(wèi)可以跳出來和他一換一。
白癡:
1、警上跳預(yù)言家報查殺給壓力。如果有心目中的真預(yù)言家則退水。
2、有的桌允許白癡成幽魂之后可以插嘴,巨爽,因?yàn)槔侨送耆珱]法說謊,因?yàn)閷υ捳f謊的難度遠(yuǎn)高于獨(dú)白。
3、一般白癡不要認(rèn)出,就算身份不高也應(yīng)該是找心目中的狼PK。
預(yù)言家開局:
宣稱是預(yù)言家,報金水。要警徽,今晚驗(yàn)X號,驗(yàn)他的理由是(1、實(shí)力強(qiáng)悍,想讓他帶隊(duì),2、顏殺,不過有的桌認(rèn)為顏殺是場外,所以有時候靠顏殺去驗(yàn)違反游戲道德,3、玩隱狼牛逼,如果不驗(yàn)沒法定義)。預(yù)言家若驗(yàn)金水是可以假報查殺的,但是一定要說清楚是預(yù)言家詐身份,有概率撞到鋼板直接血崩的。
預(yù)言家可以在警上,宣稱預(yù)言家,說有查殺,不報,然后交代警徽流。優(yōu)勢就是,在狼隊(duì)未知誰被查殺的時候可能會出現(xiàn)站隊(duì),加速預(yù)言家抿身份,劣勢就是使得自己的預(yù)言家身份不可信。
宣稱是預(yù)言家,報查殺,全力號召全場將查殺推走。若不強(qiáng)硬,則會留下無說服力的印象。預(yù)言家搶警徽時,不必太迫切,可以講出當(dāng)拿不到警徽時他將會采取的策略。預(yù)言家必須對查殺比搶警徽更加迫切。當(dāng)預(yù)言家是后置位且目前唯一聲稱預(yù)言家的玩家時,可以先報警徽流,然后解釋,因?yàn)榻裉煊胁闅⑽遗卤徊闅⒌臅员晕蚁葓缶樟鳎缓髨蟛闅ⅲ〞r髦值MAX?。。。。?/p>
面對其他悍跳不退水的非預(yù)言家玩家,默認(rèn)為狼,不必驗(yàn),號召其他人一同將其順出。
第二夜及第三夜,先驗(yàn)警上的玩家,再驗(yàn)宣稱是神退水的玩家(一般所謂的警上驗(yàn)一個,警下驗(yàn)一個)。一般來說,有狼對跳預(yù)言家時,可以和狼預(yù)言家互驗(yàn)(不是指驗(yàn)狼預(yù)言家,狼預(yù)言家是標(biāo)狼的,不用驗(yàn),去驗(yàn)狼預(yù)言家所謂金水和查殺)。一般說,若預(yù)言家為警長,預(yù)言家在發(fā)言之后不能改變警徽流,說了驗(yàn)誰就要驗(yàn)誰,因?yàn)榫L倒牌不能發(fā)言,有可能會因?yàn)楦木樟餮?,就算一定要改要找大概率為金水的人?yàn),保證能給出警徽,不然好人會對警長撕掉警徽有不同的理解。
當(dāng)有守衛(wèi)和女巫在場時要指揮守衛(wèi)和女巫保護(hù)自己的順序,并在預(yù)期下一晚自己會死的情況下,講清楚驗(yàn)人的目標(biāo)以及警徽的流向。驗(yàn)人的目標(biāo)優(yōu)先考慮抱團(tuán)玩家,其次要考慮狼人可能會擊殺預(yù)言家此夜驗(yàn)人的目標(biāo),導(dǎo)致驗(yàn)人信息無價值(驗(yàn)尸官)。
狼人開局:
夜里可以打手勢指揮警上分工,一般推薦,2人起來競選,1人當(dāng)深水狼。其他人見機(jī)行事。起來競選也可以選擇退水放棄投票,轉(zhuǎn)為隱狼積著。
警上:
一狼跳預(yù)言家攪局,一狼跳強(qiáng)神拿警徽。
裝作強(qiáng)神拿警徽后,在被輕微懷疑時也預(yù)言家無機(jī)會對自己查殺時,可宣稱可以暴露出神身份的身份,例如白癡、守衛(wèi)、和長老。就算被白癡、守衛(wèi)、長老對跳,一、閉眼玩家無法判斷;二,方便擊殺真守衛(wèi)和白癡。
不競選,當(dāng)深水狼。身為深水狼,當(dāng)有真假預(yù)言家對跳時,若無明顯發(fā)言差距,投票給跳強(qiáng)神的狼同伴;若有明顯發(fā)言差距,投票給發(fā)言更優(yōu)秀的宣稱預(yù)言家者(無論他是狼人還是預(yù)言家)。當(dāng)女巫使用毒藥之后,深水狼可以宣稱自己是女巫,講清楚心路歷程,坐實(shí)女巫身份。
當(dāng)自己被污了,也有概率被出,就聲稱自己是女巫,續(xù)命一輪,浪費(fèi)女巫的毒藥。
當(dāng)自己被污了,有概率被出,或者上PK臺,若在相對后置位可跳獵人茍活。下回合法官報死亡之后可直接自爆。
不要輕易抱警長大腿,合理地質(zhì)疑警長,以及合理地質(zhì)疑無腦相信警長的玩家。
狼人擊殺目標(biāo)優(yōu)先級:女巫(及守衛(wèi))、沒有保命手段的預(yù)言家、預(yù)言家想驗(yàn)的好人陣營玩家(讓預(yù)言家成為驗(yàn)尸官會比較容易污預(yù)言家)、好人身份坐實(shí)的玩家、強(qiáng)大分析能力的玩家、目前無法判斷局勢的獵人、女巫可以救的且預(yù)期會救的預(yù)言家、長老、判斷出局勢的獵人。避免擊殺場上下一日要被順出的好人玩家。
當(dāng)被歸票時,克制求生欲望,盡量站在閉眼玩家視角,分析現(xiàn)場局勢以及自己被順出之后的局勢。
額外tip:
克制緊張時的小動作,避免理由不充分時認(rèn)定別人是好人或者壞人(要建立在自己是閉眼玩家的假設(shè)下玩),肯定被順出時可以自爆(自爆要考慮污人的可能性),被輕微懷疑時暫時穿神的衣服球自保,被重懷疑時,要坦然,表示出我是民順出無所謂或者自曝。
當(dāng)狼人很容易犯的一個錯誤就是,好人優(yōu)勢巨大的時候,身為狼人說話語言神態(tài)顯得憂心忡忡,好人是有可能觀察出狼人沮喪的心態(tài)而辨識出來的。也不要因?yàn)槔顷?duì)優(yōu)勢巨大,而做出歡天喜地地發(fā)言,要有一個演員的基本素養(yǎng)J.
狼警長發(fā)言感人已經(jīng)蠱惑了部分好人,又被其他好人急火的情況下,大多數(shù)情況所有狼人應(yīng)該和警長沖票。當(dāng)然,明顯沒有人被蠱惑,而被所有好人急火的情況下,要把警長往死里踩 L。
警上有狼隊(duì)友聊爆的時候,一般來說直接往死里踩。游戲中后期,自己被部分好人視為鐵狼,可以找個狼隊(duì)友互踩或者PK。
特殊TIPS:
總的來說,幾乎所有身份(除了悍跳的狼和預(yù)言家)都要站在民的立場來分析局勢。民要身為民來生推,深水狼要在白天無視作為狼獲得的信息裝作民來生推,女巫在需要低調(diào)時也要裝作是民來說話,拿不到警徽的獵人也要裝作是民防止狼隊(duì)出現(xiàn)完美刀法。根據(jù)對游戲優(yōu)劣勢的判斷也可以用來找狼,好人大優(yōu)勢卻非常緊張的人必定為狼,好人大劣,歡天喜地的,必定為狼。心態(tài)是很難偽裝的,這個定律可以用來判定絕大多數(shù)中端玩家和少部分高端玩家。
Case1:
當(dāng)警上出現(xiàn)真假預(yù)言家,且優(yōu)劣無法判斷。若我是好人陣營玩家,我應(yīng)該這樣呼吁:這一天白天,不要出任何一個預(yù)言家,今天夜里你們兩個預(yù)言家(A和B)都驗(yàn)一名(我和真假預(yù)言家以外的)其他玩家(C)。若兩人(A和B)都發(fā)金水,則此人(C)為金水;若兩人(A和B)都報查殺,則此人(C)為查殺。若A查殺C,B發(fā)金水C,則C身份存疑:若A為狼人,B為先知,則C為好人(C和發(fā)金水者一個陣營);若A為先知,B為狼人,則C為狼人(C和金水者一個陣營)——換句話說被發(fā)金水的玩家和發(fā)金水的玩家同一陣營。C若有破綻,則發(fā)其金水者也有問題。
Case2:
若某人為狼,狼隊(duì)已經(jīng)綁票勝利,而實(shí)際上游戲未結(jié)束,所以此人為好人。EG,警長、情侶、混血。
Case3:
有盜賊的局,盜賊是有額外信息的。他知道蓋掉的牌是什么。關(guān)鍵局勢讓盜賊說清楚蓋掉的牌是什么來獲得額外信息?;蛘弑I賊也能通過額外的信息來證實(shí)自己身份。
二更的部分:
在最前面的部分,我想寫一些關(guān)于狼人殺但是對于游戲技巧不相關(guān)的部分。最近兩個禮拜可能打了10個小時左右吧,所以有了一些新的體會。
之前有的時候,自己摸一張村民卡,感覺自己抿中身份,玩到游戲最后然后贏了,或者做出關(guān)鍵貢獻(xiàn)之后被狼人刀了,我就會自我陶醉起來,感覺自己玩的多好多牛逼。但是連續(xù)玩了幾把狼人之后,我才發(fā)現(xiàn)一個問題,這個問題其實(shí)就是狼人很難贏。說出來好像和大家很多直觀感受不一樣,就是平時我們往往默認(rèn)自己玩好人陣營的時候應(yīng)該特別正直,應(yīng)該去碾壓那些狼,鐵狼,爆狼,隱狼,煽動狼。狼人都是壞人、惡人、敵對勢力,把他們聊爆了算自己的本事。等我我連續(xù)玩了一晚上狼人,加上狼隊(duì)友配置總是不夠高(當(dāng)然自己的操作也不夠騷)的時候,我才深刻意識到,其實(shí)這個游戲狼人才是弱勢方。肯定有人不服會來和我說,狼人知道身份,晚上可以溝通,白天可以互相照應(yīng),狼警長可以帶頭沖票,怎么就弱勢?我個人的體驗(yàn)就是,其實(shí)狼人往往嘗試玩出各種花樣,但是往往會因?yàn)橐粋€偶然因素就付諸東流了。狼人的勝率在一個普通的配置下是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于百分之50的,(不像MOBA類游戲,一個玩家想好好玩,打出個50勝率還是不難的),但是如果摸到一張狼牌是有起碼70%(我個人的感覺)是會輸?shù)?。這就讓人十分的挫敗,特別是一晚上摸狼,都在漩渦的中心,不是被首驗(yàn),就被各種人迷之詐身份,體驗(yàn)十分糟糕(可能是我并不享受演戲的過程吧)。所以我才反省,原來很多時候玩好人的時候感覺自我良好,其實(shí)并不是我的操作很騷,只是因?yàn)槲液芊€(wěn),而好人這種身份只需要很穩(wěn)的操作就可以贏了,所以作為好人贏,并不是特別值得驕傲的事情。
寫到這里,我還想說一些游戲技巧之外的東西。我想說一些游戲體驗(yàn)的方面。首先,我不知道大多數(shù)人認(rèn)不認(rèn)可,但是我個人想法是這樣的,玩這個游戲勝負(fù)并不重要,玩好自己的角色,與人斗智斗勇才是這個游戲的樂趣。我這個想法必須再給一個前提,就是在尊重游戲的前提下,玩這個游戲勝負(fù)并不重要,玩好自己的角色,與人斗智斗勇才是這個游戲的樂趣。
尊重游戲是指,這個游戲,并不是我們生活的一部分,它是一個角色扮演游戲中的一個副本(打過WOW的玩家肯定能GET到我的意思),我們進(jìn)入這個游戲之后,我們應(yīng)該暫時拋開現(xiàn)實(shí)層面的很多東西然后沉浸到這個模擬的世界中去,而不應(yīng)該出于我們現(xiàn)實(shí)個人層面的很多考慮去玩這個游戲,比如:1、這個人是陌生人,其他人都是我的朋友,我不能攻擊我的朋友吧,那么我去攻擊這個陌生人肯定沒問題;2、我的好朋友(女朋友、男朋友、領(lǐng)導(dǎo))拿狼了,那么要么我不好好玩了就送他贏吧;3、這個游戲真無趣于是說“好人,懶得找狼,過?!保ㄎ业恼娴奶貏e想說,不想玩這個游戲的請麻煩用腳投票,直接走,別破環(huán)別人的游戲體驗(yàn));4,這個新人真是菜,我噴他他又噴不過我,不如噴他開心開心。之前和一個朋友聊起于謙的時候(說相聲的于謙老爺子,不是守北京城的那位老爺子),因?yàn)槲乙膊怀B犗嗦暎揖秃茉尞悾揖陀X得不管于謙相聲說得有多好,但是總是被拿自己、自己的親朋好友的名頭被郭德綱用來編笑話,這感覺得有多糟糕呀,就算功成名就也有“跪著才把錢給掙了”感覺(讓子彈飛里的臺詞)。然后我朋友和我說,其實(shí)你這樣看,于謙他在舞臺上雖然也叫于謙,但是其實(shí)那個于謙和這個于謙是不一樣的,于謙老爺子是在舞臺上演一個也叫于謙的角色,雖然名字一樣,一個是虛擬的角色,一個是演員自己。其實(shí),狼人殺等游戲也是一個道理,游戲里的恩怨情仇是游戲里的,玩家的恩怨情仇是玩家的。
玩這個游戲勝負(fù)并不重要是指,其實(shí)這個游戲除了隨機(jī)性高以外,很多時候的勝負(fù)不由自己控制的,輸了要坦然接受這個現(xiàn)實(shí)而不是生氣甩鍋(憤怒),贏了也不應(yīng)該認(rèn)為自己carry了全場的burden們(傲慢)。
玩好自己的角色,與人斗智斗勇才是這個游戲的樂趣。這才是游戲的樂趣嘛,我覺得游戲就是一種廉價便捷的成就感獲得方式,其次就是找到與自己志同道合的小伙伴可以抱團(tuán)取暖。玩這個游戲就應(yīng)該積極地和別人斗智斗勇,見招拆招,而不是跪下、認(rèn)出、認(rèn)輸,又或者通過不尊重的游戲獲勝(貼臉,場外,作弊)。
玩家評論
(3條)全民狼人殺-開始你的表演
全民狼人殺?(萌點(diǎn)游戲、怡聚桌游聯(lián)合出品) 最火爆社交桌游狼人殺歡樂來襲,來感受最純粹的燒腦分析吧! 在這里四海八荒的玩家和你面對面互飆演技,悍跳!盲毒!反水!一槍帶走先知,噢不,帶走狼!我走過最長的路,就是你的套路~ 視頻實(shí)時聊天,來找出對面邏輯和演技上的漏洞吧,游戲和社交,根本停不下來! 萌新指引,高配進(jìn)階,紅人直播里各種老司機(jī)帶你飛,來不及解釋了,快上車~
Chrysanika 來自于 九游APP 2018-10-20 20:28
。。。
我本是光何須太陽 來自于 九游APP 2017-07-16 09:24
i誒誒誒阿膠阿膠誒阿膠
巨龍語風(fēng)暴0 來自于 九游APP 2017-06-30 08:49
:,,,,