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《奇緣之旅》完美!陣容培養(yǎng)攻略來(lái)了→
各位旅團(tuán)長(zhǎng)好呀~
《奇緣之旅》“握星測(cè)試”正在進(jìn)行中,很多小伙伴都和吉娜說(shuō)想要在魔方世界培養(yǎng)出一個(gè)強(qiáng)悍的陣容。
小吉娜馬不停蹄,速速為旅團(tuán)長(zhǎng)們帶來(lái)超全的陣容培養(yǎng)攻略~
讓你抓住目標(biāo),迅速上手,玩轉(zhuǎn)魔方大陸!
奇緣之旅中的英雄都有種族和職業(yè)劃分,相同種族、職業(yè)的英雄上陣后會(huì)觸發(fā)種族和職業(yè)羈絆。
根據(jù)人數(shù),種族羈絆有2,4,6三檔;職業(yè)有2,4兩檔。
相較于職業(yè)羈絆,種族的羈絆更關(guān)鍵。游戲中共有六個(gè)種族,分別是:精靈、人類、矮人、獸人、光裔和暗裔。
在奇緣中,沒有最強(qiáng)的陣容,但可以通過(guò)種族、職業(yè)羈絆的組合達(dá)成完美陣容。
我們?cè)撊绾芜x擇陣容呢?
?精靈羈絆
每次攻擊時(shí)概率觸發(fā)一次額外普攻,且這一次額外普攻也會(huì)回靈。所以相對(duì)其他種族而言,精靈的出手更多(因?yàn)橛|發(fā)額外普攻),大招更快(額外普攻帶來(lái)額外回靈),單點(diǎn)傷害高(普攻是給對(duì)位敵方造成傷害)。
精靈的推薦陣容是:巴克+斯卡哈+露娜+帕克斯頓+伊爾尼斯+伊珥雯
坦度不夠的話可以選擇賈德?lián)Q掉帕克斯頓,后期如果有奧蘭多,還可以取代帕克斯頓。
?人類羈絆
人類羈絆是概率雙重施法。所以,多個(gè)AOE英雄在場(chǎng)時(shí),甚至可以一輪平推。人類的推薦陣容是:索拉+珍妮+利拉莉拉+艾瑞莎+瑪麗安娜+阿格萊納
感覺坦度不足可以選擇凡妮莎代替阿格萊納,如果奶量不足,可以選擇額外練一個(gè)雷依(超強(qiáng)奶媽+額外回靈)代替一個(gè)單體輸出。
在新手流程結(jié)束后,我們會(huì)獲得一個(gè)完整的六人類陣容,且人類陣容本身很適合快速推圖,對(duì)于佛系玩家,可以直接選擇練人類陣容。
?矮人羈絆
每回合增加攻擊,且當(dāng)生命值下降到50%一下或戰(zhàn)斗達(dá)到第四回合時(shí),會(huì)額外造成百分比的真實(shí)傷害,6矮人羈絆還會(huì)獲得額外的生命值百分比護(hù)盾。
矮人是個(gè)高坦度,適合打后手的陣容。
矮人的推薦陣容是:卡斯通+波爾妮+愛麗絲+蓓爾+萬(wàn)斯諾爾+約瑟夫。
這個(gè)陣容的雙坦克是必須的,因?yàn)楸仨氁剿幕睾蠒r(shí)才會(huì)有護(hù)盾和額外的真實(shí)傷害。其中波爾妮是藍(lán)卡,有品質(zhì)和等級(jí)上限(藍(lán)卡只能升到紅色神話品質(zhì)),所以選擇矮人陣容的玩家后期需要用達(dá)克奈斯來(lái)替換波爾妮。
?獸人羈絆
獸人羈絆是對(duì)生命最低的敵方進(jìn)行標(biāo)記,攻擊時(shí)對(duì)標(biāo)記敵方造成額外傷害,標(biāo)記敵方退場(chǎng)后,自動(dòng)尋找新的標(biāo)記對(duì)象再次標(biāo)記。
獸人是采用逐個(gè)擊破的方式,跨過(guò)坦克直接攻擊敵方C位輸出(相較于坦克和輔助,輸出的血量更低)。
獸人的推薦陣容是:埃爾維斯+凡茜(或佩頓,佩頓可以額外出發(fā)4勇者職業(yè)羈絆)+巴菲門特+皮埃爾+烏哈曼+艾米麗爾。
后期坦克的坦度足夠后,可以將一個(gè)坦克替換成武藏,配合武藏的反擊打出高額傷害。
?光裔羈絆
光裔羈絆是對(duì)血量超過(guò)50%的敵人造成額外傷害,且在自己放靈氣技時(shí),會(huì)給光裔隊(duì)友恢復(fù)額外靈氣。在6光裔陣容中,靈氣回復(fù)的速度飛快,英雄輪番釋放靈氣技,敵方很難存活。
光裔的推薦陣容是:密特拉斯+錫安+羅蘭+克里斯特+索利安+利亞姆(補(bǔ)足輸出,觸發(fā)4勇者職業(yè)羈絆)或奧爾尼亞(補(bǔ)充坦度)。
可以用溫蒂替換一個(gè)單體輸出,配合上溫蒂的隊(duì)友釋放靈氣技時(shí)概率協(xié)戰(zhàn),傷害爆炸。
?暗裔
暗裔在奇緣中是個(gè)特殊的存在。暗裔的獲取難度最高,在普通招募卡池中有概率獲得,祝福招募卡池中可以定向選擇。獲取難度高對(duì)應(yīng)的就是能力超群,相較于其他種族,暗裔的能力都要高出許多。
暗裔羈絆分為1,2,4三檔,單暗裔上陣時(shí)可以觸發(fā)其他種族羈絆,
單暗裔英雄本身不享受羈絆;
多暗裔上陣時(shí)可以觸發(fā)燃燒敵方靈氣的效果。
對(duì)于氪金大佬,推薦4暗裔+2其他陣容;
對(duì)于平民玩家,推薦5其他+1暗裔陣容。這其中搭配性最強(qiáng)的是雷依和溫蒂。雷依是游戲內(nèi)的最強(qiáng)奶媽,既可以奶起全家,還可以額外回靈;溫蒂的必殺技能是隊(duì)友在釋放靈氣技時(shí),她可以觸發(fā)概率協(xié)戰(zhàn),所以在靈氣技釋放比較多的陣容中(例如光裔,人類,精靈)都可以爆發(fā)出高額傷害。
今天的陣容培養(yǎng)攻略就先為旅團(tuán)長(zhǎng)們講到這里啦~
希望入坑的小伙伴們可以搭配出更完美更心水的陣容!也歡迎大家留言回復(fù),讓吉娜看看旅團(tuán)長(zhǎng)的超強(qiáng)陣容~(? ?_?)?
玩家評(píng)論
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奇緣之旅
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豌豆noyox4 來(lái)自于 九游APP 2024-08-21 02:16
當(dāng)時(shí)剛開始的時(shí)候入坑了一次,玩的光系,當(dāng)時(shí)在第二名上霸榜了好久,一直打不過(guò)第一名那個(gè)氪佬……感覺游戲還是挺不錯(cuò)的,立繪雖然不是我喜歡的那種,但是也不差,零氪也能玩,我當(dāng)時(shí)就是零氪,現(xiàn)在沒什么游戲了,想回來(lái)重溫一下,所以有誰(shuí)知道他什么時(shí)候才能重新上線……
春水東流(1775770169) 來(lái)自于 九游APP 2022-11-24 16:04
終于要等到國(guó)服了。游戲戰(zhàn)斗方面的玩法還是很有新意的,羈絆和陣容搭配都很考驗(yàn)策略,養(yǎng)成方面和普通的卡牌游戲是差不多的,不過(guò)感覺平衡方面的表現(xiàn)一般,部分角色和陣容平衡性不太行,我記得之前刺客羈絆殺穿,人人都玩同陣容,太同質(zhì)化了,如果平衡能做好,處理好不同陣容之間的克制關(guān)系,應(yīng)該會(huì)更加百花齊放一些,會(huì)出現(xiàn)更多的陣容搭配玩法,不至于大家都沖著強(qiáng)陣容去玩,策略性和可玩性也會(huì)更高。其次,就是戰(zhàn)斗畫面比較一般,期待后續(xù)能做得更精美吧。
杰米(1775762071) 來(lái)自于 九游APP 2023-03-12 23:17
適合摸魚,氪金差距很大,但不妨礙養(yǎng)老摸魚,反正都能一鍵跳過(guò),主線副本零氪不用害怕推不過(guò)去,因?yàn)樽畲蟮姆恋K其實(shí)是體力不夠,體力少也能接受反正是摸魚,體力少還能早點(diǎn)下班,畫面做的不錯(cuò),至少我吃這種畫風(fēng),魔方的元素有很多,慢慢看吧,創(chuàng)新的地方也有。做好優(yōu)化,加油。
叫什么比較好 來(lái)自于 九游APP 2022-12-07 09:44
卡牌養(yǎng)成的玩法估計(jì)比較肝了,不過(guò)這游戲的畫風(fēng)感覺不錯(cuò)。這種濃厚的美式風(fēng)格的游戲,畫風(fēng)愛了愛了! 戰(zhàn)斗有創(chuàng)新有點(diǎn)意思?。∠M娣ㄒ灿腥ひ恍?。好玩推薦!
額,這是哪 來(lái)自于 九游APP 2022-11-24 13:55
奇幻題材!這扎實(shí)美麗又個(gè)人風(fēng)格獨(dú)特的立繪也太好看吧?。?!為神仙畫師點(diǎn)贊,這個(gè)游戲風(fēng)格超愛了,希望玩法和故事線有更多的趣味性!
一戒不戒 來(lái)自于 九游APP 2024-02-27 18:43
怎么說(shuō)呢,游戲挺不錯(cuò)的,45級(jí)以后慢慢養(yǎng)老,如果不氪或者微氪,就要及時(shí)跟著活動(dòng)跑,好像2億左右戰(zhàn)力就有點(diǎn)瓶頸了,增速緩慢。玩的人太少了,玩一陣子就會(huì)覺得很無(wú)聊。
美如花璨如她。 來(lái)自于 九游APP 2023-03-14 09:24
策略卡牌游戲還是值得期待的,只要不是無(wú)腦刷的游戲我都比較愛玩。喜歡這游戲畫面,玩法也很新穎,希望可以有更多的互動(dòng)玩法,比如組隊(duì)之類的,希望游戲可以多點(diǎn)福利,也希望游戲可以多出一些種族,職業(yè)之類的,如果可以的話長(zhǎng)期玩。
殘缺(1775762276) 來(lái)自于 九游APP 2023-03-13 16:54
游戲戰(zhàn)斗方面的玩法還是很有新意的,羈絆和陣容搭配都很考驗(yàn)策略,養(yǎng)成方面和普通的卡牌游戲是差不多的,不過(guò)感覺平衡方面的表現(xiàn)一般,部分角色和陣容平衡性不太行,我記得之前刺客羈絆殺穿,人人都玩同陣容,太同質(zhì)化了,如果平衡能做好,處理好不同陣容之間的克制關(guān)系,應(yīng)該會(huì)更加百花齊放一些,會(huì)出現(xiàn)更多的陣容搭配玩法,不至于大家都沖著強(qiáng)陣容去玩,策略性和可玩性也會(huì)更高。其次,就是戰(zhàn)斗畫面比較一般,期待后續(xù)能做得更精美吧。再說(shuō)說(shuō)游戲資源,金幣的收入來(lái)源比較低,感覺可以適當(dāng)增加一些,其次就是游戲肝度,副本太多了哈哈哈。游戲后續(xù)確實(shí)其實(shí)也有在陸續(xù)優(yōu)化,UI、模式、玩法都做了很多調(diào)整,新英雄的加入也讓羈絆的搭配性更高。不知道啥時(shí)候才公測(cè)。
豌豆5hu4hn 來(lái)自于 九游APP 2023-03-03 05:15
終于要等到公測(cè)了。游戲戰(zhàn)斗方面的玩法還是很有新意的,羈絆和陣容搭配都很考驗(yàn)策略,養(yǎng)成方面和普通的卡牌游戲是差不多的,不過(guò)感覺平衡方面的表現(xiàn)一般,部分角色和陣容平衡性不太行,我記得之前刺客羈絆殺穿,人人都玩同陣容,太同質(zhì)化了,如果平衡能做好,處理好不同陣容之間的克制關(guān)系,應(yīng)該會(huì)更加百花齊放一些,會(huì)出現(xiàn)更多的陣容搭配玩法,不至于大家都沖著強(qiáng)陣容去玩,策略性和可玩性也會(huì)更高。其次,就是戰(zhàn)斗畫面比較一般,期待后續(xù)能做得更精美吧。再說(shuō)說(shuō)游戲資源,金幣的收入來(lái)源比較低,感覺可以適當(dāng)增加一些,其次就是游戲肝度,副本太多了哈哈哈。游戲后續(xù)確實(shí)其實(shí)也有在陸續(xù)優(yōu)化,UI、模式、玩法都做了很多調(diào)整,新英雄的加入也讓羈絆的搭配性更高。
幽靈而夜叉 來(lái)自于 九游APP 2023-02-28 13:11
可以看得出來(lái),立繪沒花太多錢,游戲里的套路也比較常見,湊卷子抽卡,其實(shí)沒啥特別的內(nèi)容。 但是!有一點(diǎn)我必須五星!他所有的戰(zhàn)斗都可以跳過(guò)!4倍速基本沒有門檻! 一點(diǎn)可以說(shuō)是超級(jí)無(wú)敵人性化了!策劃今晚雞腿管飽??!