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尋秦記男主成《七雄紛爭》代言人6月3日全網(wǎng)首發(fā)
經(jīng)典IP翻拍熱,回憶童年《尋秦記》
由原班人馬再次共同演繹的《尋秦記》電影版將于2021年上映,劇情上也會作為20年前該同名經(jīng)典穿越電視劇的后續(xù)發(fā)展?!秾で赜洝愤@個經(jīng)典IP早在2018年就已經(jīng)被翻拍了一次,如此歷久彌新的熱度還得歸功于這部屬于一代人青春回憶的神劇本身的高水準。
而《尋秦記》里飾演反派角色的嬴政和呂不韋,這二位在劇中將反派的魅力發(fā)揮得淋漓盡致,一位是曾經(jīng)少年然而歷經(jīng)人世滄桑、最后一步步黑化成只為追求權(quán)力的陰桀帝王;而另一位則是覬覦王位而不擇手段的仲父大人,立場的不同注定了曾經(jīng)相連的血脈最后要反目成仇,而嬴政韜光養(yǎng)晦隱忍翻盤,終成千古一帝。
嬴政和呂不韋的對戲給觀眾帶來了莫大的滿足感,而飾演這二位實力派演員——林峯和郭鋒,在《尋秦記》播出20年后,于凱撒文化旗下的戰(zhàn)國題材軍事策略手游《七雄紛爭》中再聚首。
《七雄紛爭》講好冷門故事,卡位策略SLG
作為一款軍事策略游戲,《七雄紛爭》給大家所講述的歷史則是相對“冷門”的戰(zhàn)國時期,這段長達200多年的亂世,始于公元前403年,東周共主之周威烈王冊命了韓、趙、魏三家列位諸侯,由此戰(zhàn)國七雄局面正式形成;壯大于周王朝勢微,七國之間多年相互攻伐以圖霸權(quán);落幕于始皇帝一統(tǒng)六合天下歸于秦,亂世自此終結(jié)。
在這個由奴隸制轉(zhuǎn)向于封建制的特殊期間,伴隨著無數(shù)歷史經(jīng)典戰(zhàn)役和百花齊放的新思潮的產(chǎn)生,孕育出了諸如鬼谷子、孫臏、張儀、吳起、白起等歷史名家,他們用盡智慧與信念,推動著歷史的走向,留下了照耀華夏歷史的璀璨事跡。
縱使這段歷史橫亙了2000多年,但不代表它已經(jīng)落寞成了一個符號。如今再提起”戰(zhàn)國四公子“,仍能想起那四位帶著江湖氣息行走于各國之間的翩翩君子;說到吳起,仍是那位創(chuàng)建了傳奇軍種”魏武卒“、創(chuàng)作了大量兵法的偏執(zhí)軍事家;將到張儀,也還是那位僅憑一張嘴便能屈人之兵、助秦國連橫六國的千古一相,更不用說巧奪天工的墨子、半人半仙的鬼谷子等等閃耀的群星。
這段歷史雖然在悠久年代的映襯下披上了一層神秘的外衣,但翻開封面后內(nèi)容俱是華彩。
沙盤模擬推進重現(xiàn)宏偉戰(zhàn)國史詩,策略搭配戰(zhàn)局瞬息萬變
《七雄紛爭》用沙盤模擬形式呈現(xiàn)了這段歷史,游戲分為PVE和PVP兩部分,相對簡單的日常任務(wù)系統(tǒng)會直接匯報戰(zhàn)果;而在主線劇情、重要任務(wù)以及玩家對戰(zhàn)時,都采用沙盤推進的方式。
在沙盤推進時,《七雄紛爭》獨特的戰(zhàn)斗思路則是在”攻擊發(fā)起”和“產(chǎn)生結(jié)果”中間加入了“過程管控”,直觀的體現(xiàn)則是由于不同武將的技能作用、釋放方式、冷卻時間都不盡相同,如果玩家想創(chuàng)造更佳的優(yōu)勢,就需要對戰(zhàn)局有更全面的的把握,合理地釋放每一個技能。
在沙盤推進時,《七雄紛爭》獨特的戰(zhàn)斗思路則是在”攻擊發(fā)起”和“產(chǎn)生結(jié)果”中間加入了“過程管控”,直觀的體現(xiàn)則是由于不同武將的技能作用、釋放方式、冷卻時間都不盡相同,如果玩家想創(chuàng)造更佳的優(yōu)勢,就需要對戰(zhàn)局有更全面的的把握,合理地釋放每一個技能。
不以品質(zhì)分武將,兵種搭配輕松躺贏
游戲中的武將定位各有不同,大致分為近戰(zhàn)的盾將步將、側(cè)翼沖鋒的騎將、后方計策攻擊或是增益隊友的弓將,還有突進人群取上將首級的刺客。同時引入“兵法”這一概念,若能合理使用兵法來增益某一突出數(shù)值,那么武將實力也會得到增強。
同時不同武將擅長統(tǒng)領(lǐng)的兵種也各不相同,率領(lǐng)正確的兵種可以讓戰(zhàn)斗力更上一層樓。不再依靠簡單粗暴的“奶盾陣容”打天下,游戲內(nèi)將士兵類型細分為六種,他們之間形成了相互克制的閉環(huán)關(guān)系,面對不同的敵人采用最合適的陣容才是制勝的關(guān)鍵,沒有最強陣容,只有1+1>2的搭配思路。
兵種階位有高低之分,合理利用克制關(guān)系,可以打到低階打高階。這里要介紹《七雄紛爭》獨創(chuàng)的的“器械兵種”,比如飛行兵種木鳶,免疫一切近戰(zhàn)傷害;而低級騎兵牛車,雖然攻擊為0,但采集負重確實一流。
有意思的是,通過占領(lǐng)特定的城池,還可以解鎖特產(chǎn)士兵。比如占領(lǐng)了城池“吳”的軍團玩家,就可以解鎖特殊的兵種——火牛營。
勵精圖治不光講“武德”,“百家爭鳴”學(xué)派影響深遠
若要講好春秋戰(zhàn)國史,繞不開的則是各種學(xué)派思想,《七雄紛爭》創(chuàng)新地用“百家學(xué)館”來代替SLG游戲常用的“城建/發(fā)展”和“軍事”方向的科研?!鞍偌覍W(xué)館”分別由儒(孔子)、道(老子)、墨(墨子)和兵(孫臏)四個派系構(gòu)成。每個派系的研究方向都有一定差異,有些派系可以提供負重提升、城防提升、采集速度加成、不過都可以歸納于“城建/發(fā)展”。
作為君主,玩家可以主推一家思想,從而獲得這個流派的特別加成。例如主推儒家可獲得全資源產(chǎn)量+25%優(yōu)質(zhì)buff,而主推道家則可獲得打野行軍+50%的巨大強化。在什么時期主推什么流派,這個選擇交給了玩家。同時游戲加入答題系統(tǒng)來輔助百家學(xué)說,通過答題的獎勵傳達出“知識是有價值的”這一觀念。
【雞鳴狗盜各有作為,游戲再現(xiàn)門客三千】
作為《七雄紛爭》的原創(chuàng)內(nèi)容“門客系統(tǒng)”,對照了那段時期盛行的門客之風,游戲里的各個行業(yè)的門客也有著不同作用,包括抓捕敵方門客,破防敵方城池等等。
綜上,戰(zhàn)斗的創(chuàng)新加上歷史文化的糅合,這就是《七雄紛爭》所呈現(xiàn)出的特別之處。冷門的歷史背景既是限制,也是挑戰(zhàn),目前看來游戲在盡可能將春秋戰(zhàn)國的歷史元素融入游戲,相信玩家們也會期待游戲后續(xù)有更多的歷史文化的加入。
《七雄紛爭》現(xiàn)已開啟IOS/安卓雙平臺預(yù)約,并將于6月3日在全網(wǎng)開啟首發(fā),感興趣的朋友不妨一試。
玩家評論
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七雄紛爭
《七雄紛爭》是由《三國志2017》手游原班人馬研發(fā)的春秋戰(zhàn)國題材戰(zhàn)略手游。 您將在栩栩如生的戰(zhàn)國世界,扮演一方諸侯,成長為國君,制定經(jīng)濟、軍事、外交政策,與多國角力,結(jié)交盟友,擊敗敵國,開疆拓土,爭奪天下。 本作擁有RTS級戰(zhàn)斗操作表現(xiàn),您可以在戰(zhàn)場自由布局,出奇制勝,也可以利用間諜、刺客、盜賊獲取關(guān)鍵情報,遠交近攻,不戰(zhàn)而勝。 趕緊加入春秋戰(zhàn)國的江湖,書寫你的歷史吧!
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毀滅又水晶15 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
換運營了?我的號呢?40區(qū)后起之秀中華小當家,號咋沒了
手游浮力官 來自于 九游APP 2025-01-04 14:21
這款游戲的畫面、音效、劇情都堪稱一流,絕對值得一試。
老船長001 來自于 九游APP 2024-06-09 21:48
這游戲玩了大約一年半,充值700多,堅持了三個賽季。果斷放棄了。最大直觀體驗,就是氪金不到位,咋肝都白費。只要你氪到位,各種紅將,裝備,兵法,陣法等等,都能達到頂級。至于畫質(zhì)等常規(guī)方面,比較一般吧。與大牌公司比,指定不行。平民玩家不建議玩。
克隆宜無敵斬 來自于 九游APP 2021-06-17 19:24
純氪金游戲,現(xiàn)在這個時代,我就納悶了,戰(zhàn)略資源還需要花人民幣買 四大缺點 1、滿屏的充值活動和入口,沒錢根本玩不了,導(dǎo)致發(fā)育緩慢,各方面的發(fā)育都落后,第三天就沒法兒玩了,公平機制不合理。 2、這個時代,居然還要花費人民幣買金磚然后兌換戰(zhàn)略資源,這是最大的敗筆。 3、套路抽卡機制,誘導(dǎo)充值機制 開局前幾抽必然給個金色資質(zhì)武將,后期你就看吧,武將沒有,刷副本根本刷不過去,行軍令是又一大敗筆,居然還要花金磚買,這也是醉了。 我想問問策劃,你這行軍令也要花錢買,沒有不能打經(jīng)驗書和裝備以及強化裝備,我想問你們除了讓充錢,我們平民玩家除了等待第二天重新登錄才能繼續(xù)玩,你們就沒發(fā)現(xiàn)每個區(qū)人都少的可憐嗎? 4、游戲托兒太多了,這游戲這么多抽卡池的托兒,我用第三方檢測過,一個區(qū)400多人,300人的ip定位都是一個地方,你當我們玩家傻嗎?充錢充錢,無限的充值,結(jié)果把玩家都弄走了,我們四個軍團群700多人,算是不會再玩你們這燒錢游戲了 個人建議,不喜勿噴,只是說說自己的想法,找個別的游戲玩吧,這游戲就是給氪金玩家準備的,毫不夸張的說,充錢越多,充值的賬號爆率越高,這是官方“養(yǎng)殖場”模式的特點,養(yǎng)肥了再宰。 有好多即時游戲,比這七雄紛爭強多了,氪金氪金,關(guān)鍵是你們這宰人模式有幾個大佬把錢充給你們啊,完全的照搬了騰訊的七雄爭霸,毫無新意可言,老掉牙的游戲模式?jīng)]有創(chuàng)新,注定滅亡。
凌霄戰(zhàn)神, 來自于 九游APP 2021-09-04 18:23
白嫖沒法玩,直接說氪金體驗,氪金禮包多咋也不計較了,氪了快十萬130全拉滿,每周禮包全買滿,活動全氪,結(jié)果打個比自己弱一百萬戰(zhàn)力的還要一堆戰(zhàn)損,錢花的人家好幾倍.,你們這體驗做的真好,然后是二次合服,哪來的勇氣搞官服渠道服合區(qū)的?沒區(qū)合不會少搞幾個區(qū)先合?一來就是五個大區(qū)合?還是官服合渠道,官服開服早大半個月,戰(zhàn)力高人又多,渠道服和進去全成了羊,合區(qū)兩天被打的沒法正常游戲,客服還說可以加入強大的軍團,戰(zhàn)力都平衡,你開轉(zhuǎn)國轉(zhuǎn)軍團功能了?全部鎖死了加你個打錘子呢
懶貓wh2Je 來自于 九游APP 2021-06-28 13:05
游戲體驗不錯。 抽武將15次保底,祈愿1-3次橙將出一個想要的武將。 活動參加門檻低,排行榜活動幾乎沒有,基本都能拿滿。 節(jié)日活動需要平時屯點令牌,拿完抽武將的令牌然后多的換玉牌和加速,其他的實用性不高。 沒有vip,沒有充值活動,每日可以領(lǐng)取很多的時間加速,掛機獎勵最多屯7天! 盡快統(tǒng)一!被滅國可以照常拿移民國家的獎勵和賽季獎勵,這樣國家建筑發(fā)展的更快,大家的福利更多。 被打的損失極低,駐防自己之后就算戰(zhàn)力差距較大,戰(zhàn)損也差不多1:1。 游戲站位很重要,一般可以越20-30%戰(zhàn)力打野。 聊天系統(tǒng)差,保存記錄很少,表情太大了也不怎么好看。 軍團的通知和郵件一下就被覆蓋了,建議把攻城戰(zhàn)報單獨放一塊。游戲的小精靈客服沒用。。。 高畫質(zhì)耗電很高,所以現(xiàn)在一直開的流暢。。。
獸族過秋葵 來自于 九游APP 2021-04-29 13:11
什么垃圾游戲,我正在練級主城升到12級,正在采集,練兵,沒有和其他玩家聊天也沒有做違規(guī)的事,然后莫名其妙給封了10年,草,什么玩意,垃圾游戲,我還充了錢的!
青龍一水星 來自于 九游APP 2022-09-25 00:30
吃相太難看,我?guī)е粋€服的兄弟被你們官方安排的托打退游了,兄弟們跟著我氪了300多萬RMB本以為新賽季合服可以橫著走,結(jié)果你們官方臉都不要了,直接連續(xù)出神將,托三天就把隊伍換了一遍,我們拿什么打?繼續(xù)讓我們氪?不奉陪了,再好的游戲有什么用,你們不把玩家當人割者一批批的韭菜。
懶貓Ch9Pa 來自于 九游APP 2021-07-14 12:09
本來不想打這么少分,這游戲托很嚴重。明目張膽,承認的托,不承認的托,出來神將,他們就滿星,怎么玩?還各種惹事打你們。讓平民怎么玩,繼續(xù)跑新區(qū)?這游戲也就新區(qū)好玩,玩到后面基本沒啥意思的。托為了打人遷城幾格位置,300金幣一次,說白了就是原地挪城差不多。
虛空一纏繞 來自于 九游APP 2021-06-09 10:07
我在6區(qū)玩了幾天城堡升到25級了兵營受城堡等級限制只能升到9級,兵力容量只有7萬!這點兵力全盟的人一起去打個城池你得要不停地秒傷兵秒招募兵,就連去沒兵防守的死人城里拉點資源一次也要死幾百,更別說打架了!也就是說不管是打架還是刷怪還是參與打城池每一次都要花錢秒兵,不然你就沒兵用!