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《騎士紛爭》島嶼篇系列教程八:【地型系統(tǒng)】世界地圖 ...[詳情]
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《騎士紛爭》島嶼篇系列教程七:【新兵招募處】捐兵 ...[詳情]
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《騎士紛爭》島嶼篇系列教程六:征召規(guī)則  ...[詳情]
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《騎士紛爭》島嶼篇系列教程五:【新兵招募處】預(yù)備役規(guī)則 &nbs...[詳情]
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《騎士紛爭》島嶼篇系列教程四:【建筑介紹】軍事建筑篇  ...[詳情]
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《騎士紛爭》島嶼篇系列教程三:【建筑介紹】資源建筑篇  ...[詳情]
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【島嶼篇】系列教程二:建筑系統(tǒng) | 公共建筑篇 &...[詳情]
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《騎士紛爭》領(lǐng)地系統(tǒng) | 村莊規(guī)模文明度拓展點(diǎn)
【島嶼篇】系列教程一:領(lǐng)地系統(tǒng) | 村莊規(guī)模、文明度與拓展點(diǎn) &...[詳情]
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軍事指揮所 類型:軍事建筑 最高等級:20級 村莊就可以建造,表面的低調(diào),很容易讓人忽視它,實(shí)際上極其重要,直到大后期,它都是決勝的關(guān)鍵建筑之一。 一、...[詳情]
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開分村的前提條件: 1、拓疆大臣1名。10級領(lǐng)主府可訓(xùn)練; 2、拓展點(diǎn)1點(diǎn)。文明度達(dá)到900獲得1個(gè)拓展點(diǎn)。文明度來自于建筑,建筑等級越高,文明度越多。 ...[詳情]
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開服前3天是新手保護(hù)期,保護(hù)期內(nèi),有護(hù)盾,無法PK。除非你主動(dòng)攻擊玩家的綠洲、要塞,否則不會破盾。 新手保護(hù)期一過,就進(jìn)入殘酷的PVP階段。在破盾之前,農(nóng)民和...[詳情]
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拓展點(diǎn):《騎士紛爭》游戲中,當(dāng)文明度積累到一定值,就會獲得1個(gè)拓展點(diǎn)。文明度越高,拓展點(diǎn)越多,開的分村也越多。 升級領(lǐng)地規(guī)模 玩家通常都知道拓展點(diǎn)可以用來開...[詳情]
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這個(gè)游戲與市面上主流的SLG不同,它不是玩英雄組合的,是玩兵種相克的。 英雄的主要作用相當(dāng)于增益光環(huán),給所帶部隊(duì)增加攻擊、防御、速度等。 這里介紹一下英雄的...[詳情]
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小小領(lǐng)主的兵種主要分:步兵、弓兵、騎兵、偵查、車兵五大類。 與常見游戲“步弓騎”循環(huán)相克的不同的是,小小領(lǐng)主的兵種相克不是按兵種類型相克的,而是按“攻防屬性”...[詳情]
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騎士紛爭里,有一個(gè)建筑:陷阱。陷阱中可以制作機(jī)關(guān)。 機(jī)關(guān)的作用是捕獲來攻擊你的敵兵。今天我來介紹一下機(jī)關(guān)使用的技巧。 一、機(jī)關(guān) 陷阱每升1級可以制作20個(gè)...[詳情]
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每個(gè)玩家開局一個(gè)村,這個(gè)村就是你的領(lǐng)地。 這個(gè)領(lǐng)地默認(rèn)是村莊規(guī)模,可以升級為小鎮(zhèn)和城市。升級條件如下: 1、小鎮(zhèn):人口達(dá)到300,拓展點(diǎn)消耗1 2、城市:...[詳情]
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1、這是一個(gè)戰(zhàn)爭游戲,在新手保護(hù)期之后,將面對的無盡的戰(zhàn)爭。注意:游戲里沒有罩子,沒有罩子,沒有罩子。重要是事情說3遍; 2、出生大陸的選擇,前期沒有太大差異...[詳情]
騎士紛爭
以前的我們:半夜定鬧鐘起來,但是還是要被人錘。爆肝一個(gè)月抵不上大佬一發(fā)648。說起來都是血和淚??! 現(xiàn)在!全體注意了!開局一個(gè)村,領(lǐng)土全靠搶。團(tuán)戰(zhàn)攻城、公平游戲、沙盤地圖,團(tuán)隊(duì)型策略為玩法內(nèi)核。氪金?肝帝? 輕量級,慢節(jié)奏,簡單地操作,深度的戰(zhàn)術(shù)邏輯,更加寫實(shí)的戰(zhàn)爭策略重現(xiàn)。 歐美2D動(dòng)漫畫風(fēng),色彩明快, 輕松幽默(對,沒錯(cuò),就是某部落)。讓你熟悉又陌生猛石大陸。